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Algunas Slideshows
tienen poca historia que contar, ya que la mayoría son una
serie de pantallas relacionadas con un tema en concreto, generálmente
digitalizadas o previamente creadas por otro autor. Este trabajo
es uno de ellos.
Una
de las fascinantes pantallas |
Rótulo
del juego |
Cuando
apareció el juego del mismo nombre y tuve la oportunidad
de jugarlo, la verdad es que no era uno de esos juegos maravillosos
que han existido para la plataforma Amiga. El concepto era el típico
juego de marcianitos en el que tienes que aniquilar todo lo que
se te aparezca por la pantalla. Pero aún así lo mejor
del juego era la presentación en conjunto que poseía.
Entre fase y fase unas maravillosas pantallas de presentación
de una calidad fuera de lo común, ¡¡¡
Y EN 64 COLORES !!! una música principal diferente a
las típicas y machachona que se suelen incluir en este tipo
de juegos, tranquila, pausada, inusual para la contrastada que acompaña
en la acción del juego.
En
aquel tiempo un conocido del ordenador Amiga me prestó la
tercera versión del conocido cartucho Action Replay.
Este periférico, en su versión más primitiva,
había sido usado con anterioridad por Vago para capturar
multitud de pantallas y algunos sonidos. Pero en esta nueva versión
tuve la oportunidad de conseguir esas pantallas del juego, además
los sonidos originales de la presentación inicial, y el módulo
de música que acompaña a la slideshow ya creada.
La
primera versión de este trabajo fué diseñada
para el antiguo Amiga500 que se poseía en el cuartel general
de Avalon Software. Esto quiere decir que en un sólo disquete
auto-arrancable y con el antiguo software de TV*Show de Zuma
Group se presentaba la slideshow. Más adelante se actualizó
para el SSS2AVAL o Sistema Scala Slideshow para Avalon
siendo una de las pocas Slideshows compatibles al mismo tiempo con
Amigas OCS, ECS y AGA.
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