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Fleming,
uno de los miembros activos más antiguos del grupo, incesáblemente
comentaba que cuando iba a tener una demo dedicada, así que
Vago, harto de tanto lloriqueo decidió hacerle una demo especial,
y la llamó Fleming Megademo. Este trabajo fué entregado
el día de su cumpleaños. Por aquella época
Vago se compró un PC y mientras aprendía el uso del
nuevo ordenador, iba creando partes para la presentación
de Fleming con el Amiga. Un verdadero lío.
Esta
demo sería tan especial, primero porque iba a contar con
3 discos, la carga tenía que ser arreglada para que desde
el equipo que se poseía para reproducirla (un Amiga500 con
3MB y 2 disqueteras), no se tuviera que meter discos de por medio
(una vez preparada la carga principal, sólo meter los otros
2 discos y ver la demo sin ninguna interrupción). Además
se implementaron nuevas técnicas de presentaciones creando
las "semi-animaciones" que eran pantallas estáticas
con una parte que iba cambiando según se necesitaba (mediante
el uso de brochas o trozos de pantalla especialmente diseñados
para la parte deseada). Estas semi-animaciones permitieron aprovechar
hasta el máximo la capacidad de los disquetes (que por aquel
entonces era de 836 Kb por disquete).

Representación de mi habitación |

Colección de brochas para una semi-animación |
Para
esta ocasión se crearon algunos tipos de letra desde cero,
sobre todo para la parte en la que el logotipo del trabajo se impresiona
y aparecen los créditos y una frase sobre los agradecimientos.
También se crearon algunos logos especiales como fondo de
pantalla.
Una
de las partes está dedicada a Star Trek y en vez de
poner imágenes de los personajes relacionados con esta parte,
se ideó una parodia entre la creatividad del principal miembro
del grupo: Vago, y las frases históricas de la serie de ciencia
ficción. Al final aparecía el logotipo del título
de la serie y debajo "En busca de Fleming" quien sea Trekkie
lo entenderá a la perfección, ya que la cuarta película
de Star Trek era "En busca de Spock". Después
de esa parodia aparecía la nave Enterprise desplazándose
de derecha a izquierda. Esta nave no fué dibujada por Vago,
símplemente se aprovechó de un juego Shareware
de Amiga que se disponía. Convenientemente retocada se utilizó
para adornar esta zona.

Tipos de letras deseñados |

La nave Enterprise |
Más
adelante, y después de una mini parte en la que se recuerda
jocósamente que la demo estaba dedicada a Fleming. Aparece
un interface que va a permanecer durante bastante tiempo, ya que
es un breve recordatorio sobre las demos ya creadas desde la primera
hasta ésta. El interface está diseñado para
presentar el número de trabajo (en el display superior derecho),
los discos de los que se compone (en el recuadro inmediatamente
inferior de esa zona), un dibujo relacionado con ese trabajo (a
la izquierda de esta zona), la fecha de emisión y actualización
de la demo (en medio de las ventanas principales), y un texto resumido
sobre el proyecto (el recuadro inferior). Esta parte estaba preparada
para que el usuario pulsase cuando quisiera, después de leer
el texto. Así, si uno era más lento leyendo no se
quedaría con las ganas de saber que había escrito.
Después
de esta extensa parte, y a pesar de haber sido resumida proporcionadamente,
se decidió que apareciese una especie de intermedio. En él,
se visionaba una réplica en 2D, de la cabecera que Telemadrid
en aquella época tenía en su cadena para delimitar
los programas de los anuncios. Más tarde aparecía
otra nueva parodia pero esta vez con las series de juegos que aparecen,
en concreto para el género de las aventuras gráficas.
Aparecería un posible Monkey Island 3 (que en esas
fechas no se sabía si iba a salir), y posibles argumentos
para un Indiana Jones nuevo y otro para un King Quest,
el número 20. ^_^ Esta parte acababa con la cabecera
reproducida a la inversa.

Cabecera de Telemadrid en 2D |
Posible Monkey Island 3 |
Una
de las partes finales se dedicó por entero para el antiquísimo
ordenador de Fleming, un PS/1 de IBM que tenía.
Para hacer el diseño del ordenador se tuvo que emplear una
pequeña ilustración que se disponía en una
revista de Micromanía, ya que Vago nunca vió
ese ordenador de Fleming. Gracias a esa pequeña foto se pudo
reproducir en dibujo el ordenador, su teclado y el ratón
original.

PS/1 de IBM |
Esta
parte del proyecto quería representar como ese ordenador
cargaba un antiguo emulador de Amiga, cosa bastante imposible. Se
animó esta parte utilizando la semi-animación,
cada trozo del ordenador (los leds, la pantalla, etc), fué
creado por separado y al montar la animación con el programa
se delimitaba cuanto tiempo debía estar visible, cuanto debía
tardar el siguiente trozo de brocha, y cuando debía desaparecer.
Desgraciadamente la pequeña foto del PS/1 no mostraba
como se ejecutaba el ordenador (que clase de testeos hacia, y cómo
arrancaba el Sistema Operativo). Como para esa fecha ya se disponía
de un PC en la sede central de Avalon Software (la casa de Vago),
se tomó el arranque de este ordenador como modelo. Con los
pocos conocimientos que se disponían por aquel entonces del
manejo del Sistema Operativo se añadió el resto.
La
parte final se dedicaba a mostrar los agradecimientos especiales
(a veces un poco sarcásticos), y la cantidad de programas
empleados para la creación de este trabajo. Al fín
Fleming no podía decir nada sobre que él no tenía
demo dedicada. 8-))
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