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Amiga.InFo Nº 1 - Enero/Febrero 1995 - ENTREVISTA DEL MES

NOTA: Pulsando sobre las fotos con borde azul ampliarás la imagen.

Abrimos este mes otra nueva sección, en donde aparecerán entrevistadas personas relacionadas con el mundo Amiga y mostraremos distintas formas de aplicar este ordenador en todo tipo de áreas de trabajo, ya sea de forma profesional o amateur.

Creemos que puede ser de interés general para nuestros lectores conocer las ideas y proyectos que muchos usuarios y profesionales están llevando a cabo con un Amiga. En esta sección tienen oportunidad de darse a conocer y promover sus trabajo. Así que, si alguno de vosotros está interesado, os podéis poner en contacto con la redacción a través de nuestro apartado de correos.

Este mes, entrevistamos a dos invitado que muchos de nuestros lectores ya conocerán. Se trata de las dos personas que coordinan el trabajo de la revista en disco de Amiga: FANZINE. Esperamos conseguir conocer cuales son sus opiniones, forma de trabajar con el Amiga, aficiones, inquietudes, etc.

Empezaron siendo practicamente unos desconocidos, sin embargo, en poco tiempo dejaron de ser una promesa para pasar a ser una firme realidad de la escena española.

Gracias a la calidad de sus artículos, al potencial de colaboradores con los que cuentan y sobre todo a la gran ilusión con la que llevan a cabo cada número de la revista, han pasado a formar parte de la élite amiguera nacional...

Afortunadamente, los usuarios de Amiga siempre hemos apoyado a esta fantástica máquina, a pesar de la situación en la que nos encontramos actualmente (NOTA: Seguro que mejora en breve...).

Estamos viviendo un período de unión de usuarios, que tienen ganas de hacer cosas y dar soporte en la medida de lo posible al Amiga, y como resultado de ello, cada vez son más los grupos que ponen todo su empeño en que esto salga adelante. Uno de los grupos pioneros que sin duda han contribuido a ello son la FANZINE.

ENTREVISTA:

Presentaros vosotros mismo en varias líneas (nombre, edad, profesión, hobbies, etc:

FRANCESC: Mi nombre es Francisco, aunque prefiero que me llamen en catalán (y no es nada político). Tengo 38 añitos y me dedico a la hostelería. La verdad es que viviendo en Lloret de Mar, casi no se puede tener ninguna otra profesión o al menos que no esté relacionada con el turismo. Esto significa que en verano voy super agobiado con el trabajo, pero en invierno tengo todo el tiempo del mundo para dedicárselo a mi Amiga. Mis hobbies cada vez son más escasos, porque la informática, en general, me va absorviendo cada vez más. Me gusta mucho ir a nadar cada día un rato y escuchar música, sobre todo de los 70. Estoy casado y tengo dos hijos, con lo que tampoco puedo disponer de demasiado tiempo porque cada vez les tengo que dedicar más atención y es una gozada verlos crecer. Y aunque el Amiga sea mi principal diversión, no solamente me dedico a ella, sino que también tengo PC y casi todas las consolas del mercado. También tengo una buena colección de monedas (casi cada domingo voy por la "Plaza del Rey") y estudio música porque es una afición juvenil que se me quedó frustrada.

ARMANDO: Bueno, pues yo me llamo Armando García Fernández, tengo actualmente 22 añitos y me dedico a estudiar y a opositar. Aparte de eso, mis hobbies son la informática, la música, la informática, la lectura, la informática y gastar dinero en comprar complementos para el Amiga. (¿He mencionado la informática?)


AI: ¿Cómo y cuando llegasteis al mundo de AMIGA? ¿Con qué equipo informático? ¿Habéis usado otros ordenadores?

FRANCESC: Llegué al mundo del Amiga hace más de 8 años y fue el paso típico que dimos casi todos los usuarios del maravilloso C-64 después de ver en las revistas que Commodore iba a sacar una nueva y maravillosa máquina. Recuerdo que después de leernos toda la publicidad y quedar alucinados (era el Amiga 1000), nos propusimos comprarla tan pronto como saliera en España, y así lo hicimos todos los amigos del pueblo. Modestia aparte, creo que Lloret fue el pueblo con más Amigas per cápita de España, comparando la poca población con el resto de ciudades. Aunque la verdad es que algunos nos esperamos un poquito hasta que salió el 500, ya que el precio del 1000 era demasiado alto para muchos de nuestros bolsillos. Antes del C-64, creo que pasé por todas las fases, aunque tampoco le prestaba tanta atención como ahora. Tuve mi Spectrum e incluso toqué en la universidad algún cacharro al que le tenían que dar tarjetas perforadas para alimentarlo.

ARMANDO: Yo empecé con un A500 con 512Kb de memoria y un televisor en Blanco y Negro, que afortunadamente pude cambiar por uno en color, que es el que tengo actualmente. Antes tuve un Spectrum 128K, con el que pasé algunos de los mejores años de mi vida, y con el que me aficioné a todo esto de la informática. Entonces, un día, vi en casa de un amigo un A500, y cuando vi todo lo que se podía hacer con esa maravilla, me propuse firmemente el conseguir uno, como así fue (y mi trabajo me costó).


AI: ¿Qué equipo tenéis actualmente?

FRANCESC: Mi equipo consta de dos A-500, uno que tengo en mi casa y otro en el trabajo. Los dos con un monitor 1081. Tengo una ampliación de 2 megas, una fuente de alimentación de PC que lo aguanta todo, un vídeo para hacer muchos Video-Backups, módem de 2400, Handy-Scanner, lápiz óptico (que no sirve para nada). unos buenos altavoces y un aparatillo para conectarlos, CDTV, el cable del Twin para conectarlo con el PC y esclavizarlo, 4 disqueteras (dos de 5 1/4), una impresora Star LC-10 y alguna cosilla más.

ARMANDO: Yo dispongo de un A1200 con HD, 85Mb, acelerado con un 68030 a 50Mhz y 6 Mb de RAM, conectado a una porquería de televisor. También conservo mi querido A500 del que espero no tener que separarme nunca, y por supuesto, mi entrañable Spectrum.


AI: Aparte de la revista, ¿para qué utilizáis el Amiga?

FRANCESC: Ultimamente sólo puedo usarlo para escribir y corregir artículos ya que no dispongo de más tiempo. Cuando tengo oportunidad, me gusta mucho jugar a alguna aventura gráfica, es mi gran afición. También tengo una cuenta pendiente con el Octamed y espero poder vencerlo cualquier día de estos, pero se me resiste mucho y aún no he podido hacer nada decente. Y también paso bastante tiempo haciendo títulos y textos para las películas de la familia y de mis hijos, con programas como Dpaint, Scala, etc. y un pequeño aparatillo que me hicieron y así grabo vídeos que son la alucinada de mi familia.

ARMANDO: Para casi todo: Proceso de textos, gráficos 3D, programación, música, juegos, ver demos, y yo que sé cuantas cosas más. Yo no sabría vivir sin mi Amiga. ¡Ah!, y también para enseñarselo a los Peceros y que alucinen.


AI: ¿Qué programas utilizáis más a menudo? ¿Para qué?

FRANCESC: El que más utilizo y de largo, por lo que me dije antes es el Cygnus Ed. Después el X-Copy para copiar todo lo que paso a mis colegas. También uso el Octamed y el Protracker, aunque esto es nuevo de hace poco y no tengo todo el tiempo que quisiera. El Dir Opus también lo tengo como programa de cabecera y ahora con el auge de los CD's, el Twin.

ARMANDO: Seguramente el programa que más utilizo es el X-Copy, y aparte de él, pues ya muchos otros, como el Imagine, el Final Writer, Dpaint, Directory Opus, Devpac, Amos, etc.


Aquí podemos observar el menú de la Fanzine número 9. ¡con un auténtico saludo de Jean Michel Jarre!.


AI: Si no existiera el Amiga ¿Qué ordenador os compraríais?

FRANCESC: Como dije antes, yo también tengo un PC, por lo que si no existiera el Amiga, seguiría con el PC. Es bastante aceptable en programas de gestión y en el trabajo me funciona muy bien. Hace tiempo, cuando apareció el 500, con mis compañeros tuvimos serias dudas con el Arquímedes, pero se nos pasaron pronto al saber el precio y la poca gente con la que podías contactar. Este, siempre ha sido uno de mis favoritos. De todas formas, si fuera millonario, tendría mi Silicon y me hartaría de hacer Indianas, Guerras de las Galaxias y demás.

ARMANDO: Si no existiera el Amiga, es muy probable que yo ya me hubiera aburrido de la Informática hace tiempo. Pero si tengo que elegir, me quedo con un Mac.


AI: Bueno, antes de pasar a la Fanzine...las preguntas típicas sobre Commodore... ¿Qué opináis de la situación actual a nivel internacional de Commodore? ¿Y del Amiga?

FRANCESC: Sobre Commodore, creo que esta entrevista ha llegado un poco tarde porque todos sabemos que ya no existe. Y sobre Amiga, las noticias que nos van llegando siguen aún algo confusas aunque se supone que la nueva AMIGA INC. es ya un hecho. Es algo pronto para decir como tratará AMIGA a sus máquinas y a los usuarios. Esperamos que hayan aprendido de los errores de CMD y sepan hacerlo mucho mejor, de lo que estoy plenamente convencido. Peor ya no podemos estar.

ARMANDO: No puedo opinar mucho al respecto, porque hace algún tiempo que estoy desconectado, por los estudio, así que no tengo apenas información. Lo último que he oído es que Commodore ha sido comprada por CEI, pero no sé si es verdad o es sólo un rumor. Pero creo que si el Amiga no se ha hundido todavía, es por el apoyo que le prestamos los usuarios.


AI: y ¿a nivel nacional?, es decir, en España...

FRANCESC: Yo creo que estamos muy mal. Pocas tiendas que hay y están mal servidas. Si no llegan pronto algunos Amiga 1200 para vender acabarán todos pasándose al PC, porque nadie puede vivir del arte. Incluso, las revistas del sector ya ni mencionan al Amiga y la única que nos quedaba ya no existe. Espero que vosotros aguantéis porque sois la única esperanza que nos queda, salvo algunos otros Fancines, a los que también hay que animarlos.

ARMANDO: Parece que mejora ¿no?. He oído que Arcadia va a distribuir El Rey León para A1200 en Castellano, y ERBE parece que hará lo mismo con el Rise of the Robots. Si las distribuidoras se mojan, no debe andar tan mal la cosa.


AI: ¿Cual es vuestra apuesta en la compra de C=? Amiga UK, CEI, ESCOM, Samsung, etc...

FRANCESC: Creo que ya es un hecho que Amiga Inglaterra y Amiga Canadá se lo han quedado, con alguna aportación menor más. Amiga U.S.A. se ha quedado como centro de Investigación y Desarrollo. Esto es algo que tampoco es seguro, pero mi apuesta es ésta. Cualquier cosa es mejor que el que sea comprada por Samsung y acabar usando los Chips AGA para consolas.

ARMANDO: Como he dicho antes, lo único que he oído es que al final ha sido CEI quien se ha llevado el gato al agua. Si no es así, espero que no haya sido Samsung, porque al parecer no piensan seguir desarrollando Amigas.


AI: ¿Cual creéis que debe ser la primera meta a conseguir después de la compra? Fabricar ordenadores, apoyo a los programadores, marketing, sacar un nuevo AMIGA, etc...

FRANCESC: Todo lo que decís es importante por igual, pero debe haber unas prioridades. Lo primero es que saquen muchos 1200 para vender. Las casas no pueden estar sin ellos y la gente los espera. Más adelante se debe empezar a apoyar a los programadores y a todas las casas de Hard, pero no sólo apoyar sino intentar convencerlos para que se unan otras nuevas y cuantas más mejor. Y finalmente todo esto no sirve de nada sin una buena política de propaganda para dar a conocer el producto por todas partes y en todos los lugares.

ARMANDO: Todas son importantes, pero creo que lo primero es fabricar ordenadores. Conozco mucha gente que quiere comprarse un A1200 y lleva la tira de tiempo esperando porque no quedan existencias. Primero hay que proveer el mercado, y dar un poco de publicidad.


AI: Y por fin pasamos a comentar la revista... ¿A quién se le ocurrió la idea de la revista?

FRANCESC: La idea fue de nuestro amigo JOSÉ MARÍA (alías Warlord) de San Fernando. El empezó a escribir artículos y cuando creyó que tenía los suficientes, nos llamó a unos cuantos para contarnos su idea. Como es evidente, yo me apunté en seguida y aunque él fue el alma mater, yo me considero tan padre de la criatura como cualquier otro.

ARMANDO: La idea original se le ocurrió a un buen amigo nuestro, llamado José María (Warlord para los amigos). Y además, él se encargo de sacarla adelante, y hacerlo prácticamente todo en el número 1, ayudado por muy poca gente más. En fin, que él fue quien hizo lo más difícil.


Dos disquetes repletos de artículos que tratan sobre todo tipo de temas relacionados con amiga, humor, noticias, gente amiguera, la escena nacional, etc... ¡Todo AMIGA y AMIGA y


AI: ¿Cuándo nació la revista y qué meta pretendíais conseguir? ¿Es la primera vez que hacéis algo en serio por el Amiga?

FRANCESC: La revista nació hace algo más de dos años y la meta que nos propusimos conseguir era el hacer de puente entre la gente de España. Intentar que desde ella la gente se conociera y animar a que hicieran cosas. Es evidente que lo hemos conseguido y con creces, porque después de su aparición, empezaron a salir grupos y gente muy variada, que se nos unieron y se dieron a conocer. La ilusión era que todas las personas que estaban solas y abandonadas en su casa por CMD, se enteraran que éramos muchos los que disfrutábamos de esta joya, y que el contacto entre todos nos haría más fuertes y mejores.

ARMANDO: El más indicado para contestar a la primera pregunta sería Warlord, ya que fue él el fundador. La revista nació hace ahora algo más de 2 años, en Julio de 1992, y supongo que la idea era hacer una revista que fuera propiedad de todos los usuarios, sin que nadie se la apropiara para sí. Fanzine es una revista en la que cualquier usuario puede colaborar, e incluso ser su editor, ya que los puestos de editor también pasan de mano en mano. Aunque ahora mismo estemos Francesc y yo, antes hubo otros editores. Quizá Fanzine fue el primer proyecto común de toda la escena española, y el primer paso para unirnos a todos. Fanzine es seguramente lo más serio que he hecho con el Amiga. Antes hice algún que otro programilla y algo de música, pero nada ha tenido la trascendencia que ha tenido Fanzine.


AI: ¿Por qué se llama Fanzine y no de otra forma...?

FRANCESC: Bueno, aquí si que tuve algo que ver. Cuando José María se decidió a sacarla, yo ya estaba con él, y un día me llamó para preguntar qué nombres le pondríamos. Yo sin dudarlo le dije FANZINE y así se quedó. En aquella época yo estaba en mi última fase de Comiquero. leía todos los comics que caían en mis manos y estaba suscrito a todas las revistas de aficionados de España, que eran bastantes. Todas se llamaban igual, Fancine, y es algo lógico y corriente este nombre. Supongo que esto me llevó a escogerlo tan rápidamente ya que se adaptaba perfectamente a lo que queríamos hacer. Luego sólo cambié la "c" por la "z", sencillamente por razones de estética y porque quedaba mejor, sin más.

ARMANDO: Supongo que a una revista (o fanzine) genérica, qué mejor que un nombre genérico ¿no?.


AI: ¿A quién va dirigida? ¿A qué tipo de usuarios?

FRANCESC: Fanzine va dirigido a todo el mundo. Evidentemente a todos los que tengan un Amiga, pero también conozco a mucha gente que tiene PC y vienen a leerla, y nos envidian por tener toda esta movida de gente y grupos. En su contenido hay de todo, desde artículos muy técnicos como pueden ser los de programación, hasta un apartado de chistes, por lo que siempre encuentras algo de tu gusto y hay para todas las clases de gustos. Incluso mucha gente escribe sobre cosas que no tienen nada que ver con el mundo del Amiga, como pueden ser artículos sobre cine u otros temas. Siempre encontrarás algo interesante entre todo lo que se publica. Y se publica TODO, ya que no tenemos ningún tipo de censura y todos pueden aportar su granito de arena.

ARMANDO: Fanzine va dirigida a todo tipo de usuarios. En ella tienen cabida todo tipo de temas, incluso los que no tienen ninguna relación con el Amiga, así que todo el mundo puede encontrar artículos que le interesen.

Gracias a las indicaciones que encontramos en la Fanzine Número 10, llegamos sin problemas a la EUSKAL AMIGA PARTY de Legazpi.


AI: La revista es gratuíta...entonces ¿que sacáis de la revista? ¿Habéis pensado alguna vez en hacerlo comercial?

FRANCESC: Lo único que llego a sacar es mucho trabajo, dolores de cabeza, pérdida de dinero y follones con alguna gente. Pero todo esto me parece compensado con creces al ver cómo responde la gente y cómo llega a gustarles nuestro trabajo, que, en el fondo, es el trabajo de todos, ya que todos colaboran. Nunca hemos pensado en comercializarla ya que, como he dicho antes, es una revista que, aunque momentáneamente la hagamos nosotros, es de toda la gente de España (y ahora incluso de parte del extranjero) y por tanto no sería lógico cobrarles nada por ella. Todos colaboran con lo que pueden y sólo pedimos unos sellos para los gastos de envío. Si todos nos ayudan ¿por qué cobrarles?. Además el espíritu con que nació estaría traicionado.

ARMANDO: Lo único que sacamos de Fanzine son quebraderos de cabeza. Si acaso perdemos dinero, ya que además de mandarla a la gente que nos la pide, que nos mandan sellos para el envío, también se la mandamos a un montón de amigos más. Nunca se nos pasaría por la cabeza hacerla comercial. Sería negar todo lo que Fanzine significa. Además, como he dicho antes. Fanzine no es propiedad de nadie en concreto, entonces ¿quien puede tener derecho para hacerla comercial?.


AI: ¿Tuvisteis muchos problemas al principio? ¿Cómo reaccionaron los usuarios?

FRANCESC: Los únicos problemas al principio fueron darnos a conocer rápidamente para que la gente se animara y empezara a enviar trabajos. pero tampoco empezamos dando palos de ciego, sino que ya conocíamos a mucha gente de España y esta gente ya estaba preparada para echarnos una mano. Quizá el que más sufrió fue José María ya que hizo todo el primer número casi solo, pero lo hizo muy satisfecho por lo que hacía y así la carga se le hizo mucho más llevadera. Más que problemas, lo que teníamos era preocupación. ya que tampoco sabíamos a ciencia cierta si la gente nos respondería. Piensa que era una revista "de todos" y todos tenían que colaborar. Pero todos sabemos que a la hora de la verdad muchos pasan de todo. Pero éste no fue el caso y seguimos creciendo imparables. Aparte de esto, tuvimos algún problema con algunos artículos ya que como he dicho antes, no tenemos censura y lo publicamos todo. Algunos temas no sentaron bien a "cierta gente" y nos volvieron la cara, pero es algo que creo inevitable porque nunca se hace nada a gusto de todos. Y sobre la reacción de los usuarios, sólo hace falta ver el número de colaboraciones de cada revista. Cada vez va creciendo en bastante cantidad, por lo que creo que dada vez gusta más y hay más gente animada en colaborar.

ARMANDO: Yo soy editor de Fanzine desde el número 6, así que no puedo decirte qué problemas hubo al principio, porque no lo sé, pero me imagino que muchos. De todos modos, puedo decirte como reaccioné yo, como usuario. Me pareció una iniciativa estupenda y además me sirvió para darme cuenta de la cantidad de gente que había en este país dispuesta a hacer cosas.


AI: ¿Y cómo lo hicieron vuestra familia y amigos?

FRANCESC: Yo tengo la suerte de tener una mujer tan loca por el Amiga como lo estoy yo. Con el típico chiste que todos nos hacen, ella siempre dice que tiene "UN AMIGO". Por tanto, no he tenido ningún problema y me deja todo el tiempo que necesito para estar con mi ordenador. Por desgracia, ella ya no puede ayudarme porque cuida de los niños, pero al tener los mismos hobbies, me entiende y me deja hacer lo que quiero. Respecto a mis amigos, tanto los del grupo como los demás, y todos los que han pasado por mi casa, también comparten mi afición y siempre me ha ayudado en todo lo que les he pedido, por lo que el trabajo siempre se me ha hecho más llevadero.

ARMANDO: Bueno, mi familia y mis amigos son temas aparte. Si acaso mis padres se sorprendieron un poco de la cantidad de correo que he llegado a recibir. Pero por lo demás, no creo que sea algo que influya demasiado en mi familia y mis amigos.


AI: ¿Cuales se embarcaron en el proyecto inicial? ¿En qué colaboraban?

FRANCESC: El proyecto inicial fue el número 0, que poca gente conoce que exista. Era una especie de disco de información de lo que sería la futura revista. Los editores éramos Warlord, Spanish Archer y yo. Pero algunos grupos nos enviaron intros para completar el número. Y también pusimos algunos Doc's de juegos que tenía Warlord. Pero el primer número serio ya fue una colaboración de muchos grupos de España, representados por algunas personas. Por ejemplo algunos gráficos fueron de GOD (LLFB), la música de ESTRAYK (Darkness) y la intro de NECROPOLIS. Pero no sólo ellos ayudaron, sino mucha más personas que ya enviaron sus artículos y que perdonen si no las cito pero ya me es imposible recordarlos a todos.

ARMANDO: En el proyecto inicial, aparte de Warlord (organizador), colaboraron algunas personas más, como Fernando (Spanish Archer) que hizo el primer cargador de artículos, Skynet y yo, que hicimos la primera Intro, Estrayk que hizo la primera música. God, que hizo el primer gráfico de fondo para el menú, y luego los que escribieron artículos, que fueron muchísimos menos de los que hay ahora.


AI: ¿Dedicáis muchas horas a la Fanzine? ¿Qué tareas hacéis cada uno?

FRANCESC: Yo no sé exactamente cuanto tiempo le dedico a Fanzine. Todo depende de los artículos que reciba. Hay veces que estoy un par de horas y otras que sólo media hora. El término medio es una hora al día, aunque el mes siguiente de salir cada número, la gente afloja y esperan más adelante para enviar las cosas. Mi ocupación es la de recibir los artículos y corregirlos todos para que Armando no tenga este trabajo, ya que suficiente tiempo pierde montando la revista final y corrigiendo los suyos. Pero lo que siempre he hecho y lo que más me gusta es ir contactando con la gente, las casas o lo que sea y mostrarles lo que hacemos y animarles a ayudarnos. Conocer, convencer y animar a la gente es mi vocación y en lo que pierdo más tiempo y dinero. Al final, lo más pesado es enviar todos los disco a la gente que me los pide y a mis amigos y esto quizá es lo peor de todo.

ARMANDO: Yo me encargo de recibir artículos (aunque ahora estoy de baja), corregirlos y montar la revista al final, cuando ya hay suficientes artículos. Aparte de eso, también le añado pequeños detalles al programa cargador de artículos. Cuando más tiempo le dedico es al final, cuando tengo que montarla. Eso me suele ocupar 3 ó 4 dias de trabajo más o menos intenso. Luego también hay que contar el escribir las 30 ó 40 cartas que envío con Fanzine a los que me la piden a mi directamente, que posiblemente sea lo más pesado. Corregir los artículos ya no da tanto trabajo como antes, porque la gente ha aprendido a formatearlos bien y también pueden probarlos con el Probador de Artículos que salió en el número 7.


AI: ¿Cada cuanto tiempo sale la Fanzine? ¿Os gustaría que apareciera más a menudo?

FRANCESC: Fanzine sale aproximadamente cada tres meses, pero no tiene un tiempo fijado para esto. Sencillamente, cuando tenemos los suficientes artículos y demás para llenar los discos, la sacamos. Sería muy bonito poderla sacar cada mes, como cualquier revista de kiosko, pero es algo que hacemos todos por gusto y lo compartimos con otras actividades: trabajo, estudio, etc. Creo que no sería imposible y ya estamos contentos tal como está.

ARMANDO: Fanzine no sale a intervalo regulares de tiempo, sale cuando ya hay bastantes artículos para llenarla. Esto viene a ser aproximadamente cada dos o tres meses. Si Fanzine saliera más a menudo, no daríamos abasto. Mejor dejarlo como está.


AI: ¿Cómo disteis a conocer fanzine a nivel nacional? ¿Qué vías de distribución utilizáis para ello? Correos, módem, anuncios de TV, etc...

FRANCESC: La Fanzine se dio a conocer hablando con nuestros amigos y contactos y así empezó todo. Luego vino lo típico de que se corre la voz y así se han llegado a enterar casi todos. Nunca hemos puesto ningún anuncio en ningún sitio y ahora ya no nos hace falta porque todo el mundo tiene su copia y sabe que existimos.

ARMANDO: Fanzine se dio a conocer a través del medio de difusión más barato y más clásico: el boca a boca. Simplemente se fue corriendo la voz. Poco a poco la fue conociendo cada vez más gente, y así hemos llegado donde estamos ahora. El medio de distribución más usado es el correo, aunque hay gente que la deja en algunos BBS para que cualquiera pueda cogerla con un módem.


También hay que destacar que estuvieron en la party de San Fernando Cádiz.


AI: ¿Os dan mucho trabajo los colaboradores? ¿Depuráis los artículos o tal y como os llegan los publicáis? ¿Cual es el proceso que sigue un artículo hasta que se publica en FANZINE?

FRANCESC: La verdad es que yo sí tengo mucho trabajo en los artículos que me envían. Paso mucho rato corrigiéndolos y adaptándolos a nuestra configuración. Si bien la verdad que cada vez la gente los escribe más correctamente en nuestro formato, aún hay gente que incluso me los manda escritos en papel y esto me retrasa muchísimo. Ultimamente, con el 1200 casi todos me lo envían formateado para él y yo con mi 500 tengo que hacer virguerías para poder leerlos y sacarlos. Cuando los tengo todos corregidos y puestos en sus respectivos directorios, se los envío a Armando, con sus respectivas explicaciones, autores, etc. y él los pone en el formato final.

ARMANDO: Ya cada vez son menos los artículos que hay que depurar antes de publicarlos, porque la gente cada vez los manda mejor. Cuando recibo un artículo, lo pruebo con el probador de artículos para ver si está bien formateado, lo reviso en busca de faltas de ortografía y corrijo las que pillo (siempre se escapa alguna). Después, tomo nota del título, autor, número de páginas y sección en la que debe ir, y lo guardo.


AI: ¿Cuántas personas participan ahora de forma directa en la revista? ¿Y cuántas creéis aproximadamente que la pueden leer?

FRANCESC: Es muy difícil de decir exactamente. Si contamos que los que escriben artículos también son colaboradores y los que nos hacen de distribuidores. Luego están los que hacen las intros de cada número, los gráficos, las músicas, los que envían cualquier otro tipo de participación, etc. Y la mayoría de las veces tenemos varias cosas de los mismos (músicas y gráficos) y elegimos lo que nos parece mejor. Así, de esta forma, todos colaboran y quizás seamos más de cien en cada número. Y también podemos poner los que solamente mandan anuncios o mensajes, que también tiene su importancia. Pero no siempre son los mismos, de un número a otro la gente va cambiando, aunque también los hay fijos. Por diversos motivos, muchos envían artículos una vez, luego descansan un par de números y vuelven a enviar cosas. Como nadie está obligado a nada, cada uno busca el tiempo cuando puede. Sobre los que pueden leer la revista, es casi imposible de saber. Si me decís cuantos Amigas hay en España sería más fácil. Yo calculo que el 70% de la gente con Amiga nos lee. Pero ahora, tenemos una nueva baza y es que en Sudamérica está empezando a correr muy bien y la prueba es que ya nos empiezan a llegar muchas cartas del otro lado del charco. Y están muy contentos porque, por una vez, pueden leer algo sin necesidad de traducciones.

ARMANDO: Es muy difícil de calcular, si entendemos como participar de forma directa el escribir algún artículo. Hay muchísimas personas que escriben artículos para Fanzine, y además no son siempre los mismos. Si te refieres al aspecto de gráficos, músicas, programación, distribución, etc, pues alrededor de 15 personas, aunque depende del número al que nos refiramos. Y si decir la gente que participa es difícil, imagínate decir la que la lee. Supongo, espero, que la gran mayoría de usuarios de Amiga en España (e Iberoamérica) leen Fanzine.


AI: ¿Tenéis correo de los lectores? ¿Qué os cuentan normalmente?

FRANCESC: Hay correo del lector, aunque normalmente la gente escribe un artículo y cuenta sus dudas, problemas o lo que sea. Me refiero a que no hay una sección fija, aunque algunas veces tenemos las típicas cartas de la Redacción. Sobre lo que nos cuentan, hay de todo. Piden ayuda sobre un tema concreto para que si alguien sabe de qué va, le pueda ayudar. Hay muchas sugerencias sobre como mejorar las cosas o sobre nuevas secciones que podríamos hacer. En fin, lo típico de cualquier revista, más o menos seria.

ARMANDO: Sí hay correo de los lectores, aunque el tema de las cartas suele ser de lo más variado. Desde el que hace sugerencias para mejorar la revista, hasta el que pide ayuda sobre algún tema concreto.


AI: ¿Todo el mundo puede escribir en la Fanzine? ¿Seleccionáis de alguna manera los artículos?

FRANCESC: Todo el mundo puede escribir libremente lo que quiera y decir lo que le parezca. No se censura nada y se publica todo. Los artículos que llegan últimos y no podemos poner porque ya no caben, los guardamos y se publican en el número siguiente. Sobre la selección, no existe tal, se coge todo, y los vamos metiendo en una especie de directorios generales que siempre son los mismos aunque también pueden variar: programación, juegos, sección general, humor, etc. Ultimamente hemos tenido algún problema con ciertos artículos y a partir de ahora sólo pediremos que el autor firme sus trabajos, ya que así si se mete con alguien, éste pueda contraescribirle y saber a quién debe decirlo.

ARMANDO: Todo el mundo puede escribir en Fanzine, y no se hace ABSOLUTAMENTE ninguna selección previa de los artículos. Hasta ahora, si algún artículo no ha sido publicado ha sido por problemas de espacio (normalmente son gráficos los que se quedan fuera). Pero los artículos o gráficos que no se pueden publicar en algún número serán publicados en el siguiente. Sólo haremos una excepción: Los artículos anónimos que insulten a alguien, no serán publicados, pero esto es por razones obvias.


AI: ¿Qué tipo de colaboradores tenéis? ¿Habéis tenido alguna vez algún problema con ellos y sus artículos? Léase discusiones, posturas encontradas, etc...

FRANCESC: Los colaboradores que tenemos son todos los aficionados al Amiga que quieran escribir o enviarnos cualquier cosa. Como que es mucha gente y de diferentes pueblos, edades, creencias, trabajos, etc., siempre pueden surgir problemas y líos. En los artículos, siempre hay pequeños piques entre la gente que cree que lo suyo es mejor o no está de acuerdo con las opiniones de otros. Esto está bien porque sólo tienen que escribir otro artículo y exponer su postura. Siendo una revista abierta, esta clase de problemas existirán siempre, pero creo que esto es lo que le da más vida a la revista aunque también corremos el peligro de que se convierta en una batalla campal, pero como todos somos amigos siempre acabamos bien.

ARMANDO: Colaboradores hay de todo tipo, ya que cualquiera que lo desee puede escribir un artículo para Fanzine. Nosotros somos respectuosos con la opinión de cada uno y con sus artículos. Si el contenido de algún artículo ofende a alguien, o hay alguien que opine lo contrario, no tiene más que escribir un artículo en respuesta al anterior, como ya se ha hecho otras veces. Esto tiene la ventaja de poder conocer muchas y variadas opiniones sobre un mismo tema (como pasó en su día con el tema de la piratería).


AI: Hay varios aspectos que dan un toque especial a la revista, aparte del contenido de los artículos, como pueden ser la música, los gráficos y el cargador... ¿Quién se encarga de los gráficos? ¿Que programas usan?

FRANCESC: Los gráficos generales los hizo Reliant, pero cada gráfico en concreto que sale en cada artículo lo hace el mismo autor del artículo, y así personaliza su obra. Creo que la inmensa mayoría usa el Dpaint, aunque ahora el Brilliance empieza a pegar muy fuerte. Los gráficos de portada y de inserte el disco 2º, por ejemplo, también varían cada vez y son diferentes personas las que nos los envían. Sencillamente, cualquier persona que tenga ganas de hacerlos y sepa un poco.

ARMANDO: Si te refieres a los gráficos de los artículos, el autor del artículo suele mandar el gráfico también. Los gráficos de petición del Disco 2, presentación, etc. suelen corresponder a autores variados. Si alguien quiere colaborar con algún gráfico no tiene más que mandarlo y cuando haya un hueco se incluirá. El gráfico del panel de control lo hizo Reliant/Ex-Necrópolis, y ahora God/LLFB está haciendo una nueva versión, para hacerle un "lavado de cara" a Fanzine. El logo de Fanzine que sale actualmente en la parte superior lo hice yo, y supongo que God también estará haciendo una nueva versión.


AI: ¿Y de la música? ¿Que programas usa?

FRANCESC: Al igual que los gráficos de antes, cada número cambiamos de música y generalmente de autor. Todos usan los típicos Protracker o Noisetracker o similar. En este apartado, generalmente, ya se nos ofrece una persona en concreto, como en las intros, y él es el encargado de hacer la canción. Por tanto, si recibimos otras, ya no podemos ponerlas ya que está asignado el autor.

ARMANDO: La música de cada número la hace alguien distinto, aunque todas tienen en común el estar hechas con Protracker o similares. Hasta ahora, de la música de los número del 1 al 10 se han encargado, por este orden,
Estrayk/Darkness, D0lby/Darkness, Adeta/Necrópolis, Reset/Fifth Generation, Estrayk/Darkness, D0lby/Darkness, Fermix/Intense, Estrayk/Darkness, Goreboy/Necrópolis y Evelred/Darkness.


AI: ¿Quién se encargó de programar el cargador de los artículos? ¿Ha hecho alguna demo o intro?

FRANCESC: El que lo programó fue Armando. Estoy seguro que iba como un loco corriéndolo todo y así nos hizo el gran favor de que la gente ya se pueden corregir ellos mismos sus artículos y ahorrarnos trabajo. Armando ha hecho otros trabajo, pero es mejor que lo cuente él mismo.

ARMANDO: El cargador de artículos actual lo programé yo, en un momento de locura. Anteriormente, he hecho algunas intros en Assembler, una Slideshow también en Assembler, y alguna que otra cosilla más en Amos (casi todo sin terminar).


AI: ¿Está programado en Assembler o C? Funciona en cualquier configuración de Amiga, ¿habéis tenido problema de compatibilidad?

FRANCESC: También es mejor que conteste Armando a esto, pero yo debo añadir que tengo un 500 v1.2 y también me funciona perfectamente. Nadie de mis contactos se ha quejado de que no funcionara por lo que deduzco que a todos les ha ido muy bien.

ARMANDO: Está programado en Amos, y gracias a esto no da problemas de compatibilidad en ningún Amiga. La configuración mínima que encesita es un A500 v1.3 (no lo he probado con la 1.2) con 1MB de Ram.

Pequeña muestra de varios de los gráficos incluídos en algunas Fanzines de la serie. De momento se han publicado 10, con una acogida fenomenal entre los usuarios de Amiga.


AI: ¿Pensáis cambiar el formato de la revista? Nuevo cargador, otra forma de montar artículos, incorporación de gráficos con más colores, más resolución, más discos, CD-ROM...etc

FRANCESC: La forma general de la revista no pensamos cambiarla... de momento. Lo que sí estamos ya empezando a montar es un nuevo cambio de "look". Para el siguiente número pensamos cambiar todos los gráficos y mejorar algunas opciones más, como hemos ido haciendo en cada número. Pero lo principal van a ser los gráficos, con más colores, animaciones, etc. El encargado de todo esto va a ser GOD / LLFB, que ya lo tiene todo planificado. Lo del CD Rom aún nos queda a años luz y ni lo pensamos, pero en un futuro todo es posible y más viendo el auge que empiezan a tener. A diferencia de Armando, yo no creo que sea buena idea sacarlo en formato AGA porque aún hay demasiados usuarios que sólo tienen un 500 y entre los que me encuentro. Sería el primer editor de la historia que no podría leer la revista que edita.

ARMANDO: Sería una buena idea el sacar una versión sólo AGA, pero creo que los usuarios de A500 no lo verían con buenos ojos. Lo de hacer un nuevo cargador de artículos se lo dejo a otro, que curren también los demás.


AI: Cuando trabajas muy a menudo con el Amiga suelen ocurrir anécdotas y cosas curiosas... ¿tenéis alguna curiosidad que contar?

FRANCESC: Referente a Fanzine, ahora no recuerdo ninguna anécdota curiosa o divertida, aunque seguro que me han ocurrido. Sólo recuerdo las malas y es mejor no contarlas.

ARMANDO: Bueno, quizá lo más curioso sean algunas faltas de ortografía que me he encontrado en algunos artículos. Hubo alguien que escribió Haberigüe (averigüe). Esa ha sido la más impactante que recuerdo.


AI: ¿Tenéis algún nuevo proyecto para el futuro? ¿Alguno de vosotros participáis en otros? (Grupos, clubs, escena, etc...) ¿Qué tareas realizáis?

FRANCESC: Yo pertenezco al grupo LLFB y hago la función de "swapper" y "organizer". Con ellos tenemos muchas otras actividades. En primer lugar, hacemos otra especie de revista que se llama LLFB DOC'S y que contiene artículos de juegos y utilidades. Ya vamos por el número 25 y pronto saldrá el 26. También tenemos un compacto de animaciones que sacamos regularmente y vamos por el número 15. Hacemos un compacto de recopilación de intros y acabamos de sacar el número 29. Aparte de esto, pronto sacaremos nuestro primer music-disk que también esperamos que sea una larga colección. Estamos acabando de programar una Demo llamada "Genesis" que esperamos presentar en la Party de Euskadi y tenemos muchas cosas más en mente. Anteriormente también hemos hecho bastantes cosas, pero sería muy largo de contar. Sólo quiero destacar que mis compañeros son muy trabajadores y eficientes y siempre estamos metido en muchas cosas.

ARMANDO: Yo pertenezco al grupo Necrópolis, pero ahora mismo estoy un poco descolgado por motivos de estudio. Aunque espero volver a la acción pronto. En Necrópolis soy Coder y músico, aunque últimamente también empiezo a hacer pinitos con los gráficos 3D.


AI: Seguro que después de leer esta entrevista, muchos de los lectores desearán conseguir los discos de la FANZINE, incluso colaborar escribiendo artículos, cartas, etc.

¿Donde y cómo pueden conseguir la revista? ¿Por qué número vais? ¿Cuando saldrá el siguiente? ¿Dónde deben enviar las colaboraciones? Huff...que me ahogo...

FRANCESC: Armando contesta por los dos. Sólo quiero aclarar que en mi caso (y el único), debéis mandarme un disco en lugar de los sellos y si queréis enviar artículos o cualqueir otra cosa sólo debéis enviármelos a mí.

ARMANDO: El último número que ha salido es el 10, y el 11 saldrá supongo que para Febrero o así. La revista se puede conseguir en las siguientes direcciones, a la que hay que enviar dos discos y sellos para el envío (a la primera dirección se deben enviar tres discos, y ningún sello). Si además se quieren enviar artículos, se debe hacer sólo a la primera dirección:

NOTA ENCANTA: Las direcciones han sido omitidas por estar desfasadas, además la revista Fanzine ya no se publica en la actualidad.


Para finalizar... dos últimas preguntas...

¿Qué pensáis de Amiga.InFo? (se aceptan duras críticas ;-) )

FRANCESC: Yo voy a contestar con otra pregunta: ¿Qué coño hacíais antes de empezar con la revista?. La encuentro perfecta y no puedo destacar nada malo. Lo único que me molesta es que nunca antes os hubiera conocido porque vuestra ayuda en nuestra Fanzine hubiera sido perfecta. No comprendo como podéis llegar a tener tantos conocimientos y no haberlos compartido nunca antes con los demás. Por lo demás, espero que sigáis mucho tiempo porque si algo nos hace falta es una revista como A.Info, tratada tan seriamente y con tanta profesionalidad. Espero que todos vean vuestro trabajo y que también recibáis cantidad de ayuda y colaboraciones.

ARMANDO: Sinceramente, no he podido encontrarle ningún defecto importante. Me parece magnífica y los temas están tratados con gran profesionalidad. En definitiva, que le deseo larga vida.


¿Qué mensaje deseáis transmitir a todos vuestros seguidores?

FRANCESC: Solamente que Fanzine es de todos y todos estáis obligados a colaborar, o al menos, a seguir haciéndola como hasta ahora.

ARMANDO: Que sigan colaborando como hasta ahora, y que nos ayuden a hacer que Fanzine sea un nombre que se escriba con letras de oro en la historia del Amiga en España (perdón por la inmodestia).


Bueno, ahora si queréis podéis saludar, agradecer, mensajes, etc...y despediros.

FRANCESC: Como también sería muy largo y me dejaría a alguien, solamente quiero mandar un saludo a todos mis amigos y a todos los usuarios de Amiga en general.

ARMANDO: Bueno, me gustaría aprovechar para saludar a todos mis amigos de toda España, y en general, a todos los usuarios de Amiga. Siento tener que dejar Fanzine por algún tiempo, pero volveré.


Bueno, aquí se acaba la entrevista a Francesc y Armando de Amiga FANZINE. ¡Recordad que necesitan colaboradores con muchas ganas de trabajar!...


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