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Amiga.InFo Nº 1 - Enero/Febrero 1995 - JUEGOS
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NOVEDADESA continuación podéis ver qué juegos han salido o están a punto de hacerlo en Europa. Como veréis, aquel que dice que en juegos el Amiga está muerto miente como un bellaco.
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Trucos FrontierPara tener un buen comienzo, lo mejor es que empieces en Ross 154. Vende todo el equipamiento de tu nave, excepto el piloto automático, y dirígete a Barnard's Star. Allí, compra robots y computadoras y véndelas en Sol. Antes de vender directamente en el mercado, mira en la BBS. Muchas veces encontrarás gente dispuesta a pagar el doble. Compra artículos de lujo y licor y véndelos en Barnards Star. La ruta es segura y no te asaltarán los piratas. Cuando dispongas de una nave más decente, ve a Cemiess. En este sistema las gemas y metales preciosos son ilegales y en el mercado negro te pagarán por llevártelos. Ve a algún sistema algo alejado de Cemiess (preferiblemente de la Federación) y tus ganancias se multiplicarán espectacularmente. Si lo tuyo es el mercado de esclavos, debes dirigirte al sistema Imperial. Entre Facece y Vequess el negocio es muy rentable. Otras rutas que aumentarán tus ganancias son: Ross 154 (carne animal) a Arcturus (compra aquí licor y véndelo en Ross 154). Pieles de Ross 154 a Arcturus ya que aunque es ilegal, las ganancias cubren con creces la multa. Si lo tuyo es vivir al día y pasas de la ley, a continuación tienes una lista e mercados negros "legales" (no son polis camuflados):
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VITAL LIGHTEn el mercado europeo (y cuando digo europeo me refiero principalmente al inglés) aparece cada mes un montón de juegos para Amiga (lo que demuestra que el Amiga aún tiene cuenta para rato). En el mes de octubre apareció un juego "diferente". ¿Un juego diferente?. ¿Qué lo hace diferente de las decenas de juegos que aparecen cada mes?. Pues la diferencia está en que Vital Light (así se llama el juego) ha sido creado por un grupo español. Sí, habéis oído bien, un grupo español. Efecto Caos para ser más precisos. Básicamente, el juego consite en destruir una serie de bloques que caen desde la parte superior de la pantalla. Para ello debemos hacer que todo el bloque sea del mismo color, de lo contrario el bloque impactará contra nuestro escudo de fuerza. Varios impactos acabarán con el escudo y por consiguiente perderemos una vida. Además, el juego cuenta con una de las intros más impresionantes que os podáis imaginar. Esperemos que Efecto Caos siga produciendo software de calidad y de paso se anime el mercado de juegos en España. El juego ha sido publicado por la compañía Millenium y su precio es de 25.99 libras (unas 5400 ptas. más o menos). Podéis preguntar en MailSoft o Tu Amiga. |
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Casi todas las personas que tienen un Amiga recurren a la piratería, este es un hecho. Los motivos principales son: la baja disponibilidad de novedades, el alto precio del material o la simple comodidad. Este artículo pretende abrir una nueva vía para la adquisición de programas a buen precio y sin ser piratas, con las ventajas que todo ello conlleva: manuales originales, servicio de consulta para el usuario, garantía de buen funcionamiento, etc. Esto que puede parecer una panacea, no es nada más sencillo que la compra por correo a Reino Unido, donde el mercado de Amiga es boyante, las novedades son recientes, las utilidades son fiables y siempre llueve. El método es muy sencillo. En primer lugar hay que decidir qué se va a pedir y a quién se va a pedir. En la parte de qué se va a pedir, cada usuario sabrá sus intereses. En cuanto a quién se le va a pedir, unas pequeñas recomendaciones: que sean grandes tiendas y que acepten pedido de ultramar, en inglés "overseas order". Mis preferencias se decantan por "Premier Mail Soft", que pese a tener pocas utilidades, tiene un inmenso catálogo de juegos, y un servicio pre-venta de lo mejorcito que me he encontrado. Una vez decidido esta importante cuestión, se debe acudir a una estafeta de correos, cuanto más importante y central sea mejor. Así se reduce el número de pasos que dará tu dinero antes de llegar a su destinarario. Una vez allí, pedir el impreso de giro postal internacional y rellenarlo. En el apartado de importe en moneda extranjera, hay que tener en cuenta no sólo el precio de los programas, sino que hay que sumarle el "P&P" (Packing and Postage) es decir, los gastos de envío a tu casa o apartado de correos. Normalmente suelen ser de 3 ó 4 libras, cada casa tiene su política. Cuando se ha formalizado el giro postal, hay que hacer una fotocopia del resguardo del giro, que será el justificante de nuestro pago por nuestra petición. Así mismo, hay que escribir una carta a la tienda en la que detallamos nuestras peticiones y la máquina en la que las vamos a utilizar.
La carta y la fotocopia las introduciremos en un sobre y las enviaremos a la dirección adecuada. El tipo de correo en que enviaremos esta carta ha de ser inferior al tipo de giro postal ya que primero ha de llegar el giro y luego la carta. Existen otras modalidades no tan baratas: el giro urgente, unas 2000 pesetas más y en vez de enviar una carta enviar un fax, unas 500 pesetas sólo descolgar. Un ejemplo de una carta os aclarará más las explicaciones (las zonas entre paréntesis tienen que ser rellenadas por el usuario). Este método se puede utilizar tanto para programas comerciales como para Dominio Público, pero siempre para software o libros. Si se quiere comprar Hardware, se ha de preguntar antes tanto la disponibilidad como la posibilidad de envío. Hay casas que no venden Hardware al extranjero.
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