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AMIGA.InFo • Mayo/Junio 1995 • Número 3


DISCOS DE PORTADA

NOTA: Pulsando sobre las fotos con borde azul ampliarás la imagen.

DISCOS DE PORTADA
Continuamos con las serie de discos de portada de Amiga.InFo, incluyendo programas de Dominio Público y "Shareware". Aunque, esta vez, presentan una novedad. el disco 6 se encuentra formateado en "Old File System". esto significa que los que todavía posean la ROM 1.3 podrán leer su contenido sin ningún tipo de problema.

Este disco está formateado en FFS, luego es necesario que lo leáis en un sistema 2.0 o superior. Si tu no posees esta ROM del sistema operativo, como en cada número te vamos a recomendar que intentes conseguir una, ganarás profesionalidad en tu trato con los programas. No obstante, esta vez podrás visualizar la imagen del mes, leer los listados de los programas, y escuchar el módulo del mes, ya que éstos se ubican en el disco 6, que sí está formateado en Old File System.

FastPAR v1.0

por Christian Stieber (FASTPAR1.LHA)

Esta es una utilidad que permite montar un nuevo dispositivo virtual llamado "FastPar:", que se puede utilizar en vez del PAR: que existe por defecto en el Sistema.

Al contrario que en el dispositivo PAR:, que se basa en las interrupciones para imprimir, el FastPAR basa su funcionamiento en el modo de impresión por encuesta, o espera activa, pero utilizando una prioridad muy baja para no interferir con las utilidades más importantes que se estén utilizando.


HPLaserJet

(HP_LJ_DRIVER.LZH)

Es el nuevo controlador de impresora laser HP, para AmigaDOS.


Compresor Lzx v1.01

de Data Compression Technologies (LZX.lha).

Este es el nuevo estándar en compresión para Amiga. Comprime más que el lha y es mucho más rápido. Todo el mundo lo comienza a utilizar, así que aquí tenéis vuestra versión shareware. Se incluyen tres versiones: una para Amigas con un 68000, otra para 68020 y finalmente otra para el 68040.


Lha a Lzx

Por Ralph Seichter (LH2LZX11).

Este es un pequeño fichero que contiene dos Scripts del sistema. El Lha2Lzx, que te permitirá convertir ficheros LHA a Lzx, teniendo los ejecutables de los dos compresores en vuestro directorio C:. Para solventar el caso en el cual os encontrarais con la necesidad de convertir un directorio entero que contenga ficheros LHA a Lzx, se incluye el conversor lha2lzx-dir; que, para cada fichero dentro del directorio, llamará a lha2lzx para realizar la conversión.


MSX 2 Emulator

por Juan Antonio Gómez Gálvez (MSX2_v2.0AInFo.lha)

He aquí el esperado emulador de 8 bits oriental: MSX 2. En su última versión 2.0, especial para los lectores de AInfo. Para más información consultar el tutorial de este número, o el guide creado por el autor, que acompaña al emulador.


Programas de Test

(ProgramasTest.lha)

En este fichero incluimos los programas que utilizamos para testear el hardware que comentamos.

Aibb6.5: Mide el rendimiento de la máquina mediante una serie variada de tests. Incluimos los módulos con los tests que hemos creado en nuestras pruebas.

Sysinfo: Nos ofrece información sobre nuestro sistema, además de indicarnos el rendimiento general del procesador central.

BusSpeed: Es una utilidad que nos indica la velocidad de transferencia de los buses que posea nuestra máquina.

DiskSpeed: Mide la velocidad de transferencia de los discos que se encuentran en la máquina.

IntuiSpeed: Realiza Tests a los movimientos de gráficos, ventanas, relleno de polígonos, etc.


Reset v1.0

por Dalibor S.Kezele (RESET100.LHA)

Es un programa que permite resetear la máquina por software, preguntándote con un mensaje de alerta si la decisión que has tomado es correcta.


Serial Mouse Driver v2.0

programado por Patrick van Beem (SerMouse2.lha).

Esta utilidad permite utilizar casi todos los tipos de Mouses y TrackBalls que se encuentran en el mercado para PC en nuestro Amiga, conectándolo en el puerto serial.


Translator v1.0

por Francesco Devitt (TRANSLAT.LHA).

Este es un programa que permite al Amiga hablar en distintos idiomas, y cada uno con distintos acentos. Ofrece los Acentos del Inglés, Americano, Inglés Británico, Escocés, Islandés, Italiano, Klingon, Maori de Nueva Zelanda, Polaco, Finlandés y SUeco.

Aunque no ofrece el acento castellano, es fácilmente configurable y ampliable. De este modo, podrá crear uno mismo el acento que quiera. Cualquier colaboración en este sentido por vuestra parte, será apoyada por nosotros y presentada a toda la comunidad de usuarios en esta sección. A partir de la ROM v.1.3 se puede ejecutar.


Conector VGA

(VGA_HACK.LHA).

En este fichero incluye en un iff, un esquema para montar un conector que nos permita conectar nuestro Amiga 1200 ó 4000 en un monitor VGA, SVGA o Multisync. Le acompaña un documento que nos indicará los pasos a seguir para la realización de este.

Este disco está formateado en Old File System. Todos los usuarios de cualquier ordenador Amiga pueden leer su contenido, sin necesidad de la ROM 2.0.

Directorio Intros:

Dentro del pilifacético mundo Amiga, existe un submundo donde grupos de gente joven, compiten por crear intros y demos donde explotan al máximo el hardware del Amiga .En este disco os ofrecemos una pequeña recopilación de pequeñas intros de tamaño alrededor de "40K", pero muy grandes en contenido. Pero dejemos de hablar. Las palabras son poco para describir el "Arte".

Cuando se arranque desde el disco, se os mostrará un menú indicando las intros que contiene el disco, esperando que entréis el número que corresponde a cada intro:

DarkROOM: Es una original intro no AGA, de 40K, participante en la Party Assembly'94 en Helsinki (Finlandia).

LoneStarr: Esta intro AGA del grupo SpaceBalls de tan sólo 4K, fue la ganadora en esta modalidad, en "The Gathering'95". Únicamente se puede utilizar ejecutándola desde su icono en el WorkBench.

Jobbo: Una intro no AGA de impresionantes efectos. Creada por el grupo SpaceBalls y ganadora del primer premio en la modalidad 64K en el "The Gathering '95".

Complex: Es una excelente Intro del grupo Complex, que no requiere chips AGA, pero sí un 68020 o superior. Fue ganadora del tercer premio en la modaldiad 64K en el "The Gathering '95".

PERVERLYHILLS: Intro AGA del grupo Stellar, que quedó en tercera posición en la categoría de 40K en The Party 4.

dice: Intro AGA espectacular, participante en la party Nexus.

Shocked?: Otra intro AGA alucinante, de tan solo 40k. Participó también en Nexus. Puedes utilizarla también desde el Workbench.

Dentro del directorio "Programas", tenemos, además de unas cuantas utilidades más, el módulo del mes y la Imagen del mes:


Módulo del mes

(A_NEW_WAY_TO_JAZZ.pp).

Este mes os ofrecemos un Mod tipo Acid Jazz/Soul, sencillo y de duración modesta, pero muy interesante. Es un módulo de ProTracker y esta powerpackeado para que ocupe menos espacio, por lo que necesitarás un player, como el ChamaleonPlayer que ofrecimos en el disco número 2, capaz de descomprimirlo e interpretarlo.


Imagen del mes

(A_Watergirl.gif).

Esta es la imagen del mes, una de las mejores que se presentaron al concurso de la party NEXUS. Fue creada por JCS. Esta codificada en formato GIF, y podrás verla con cualquier visualizador.


Date a Day

por Armin Obersteiner (DATE2DAY.LHA).

Esta es una utilidad que, al entrarle como parámetros una fecha de formato <dia>,<mes>,<año>, te retorna el día de la semana al que corresponde. Cada parte del parámetro es un número (Por ejemplo, el 20 de Abril de 1996 se escribiría 20.4.94)

No están definidos los valores para fechas anteriores al 1 de Enero de 1801.


MagicMenu

por Martin Korndörfer (MagicMenu.27.lha)

Esta es una utilidad que parchea la gestión de los menús desplegables del sistema. Crea un entorno nuevo, mucho más sencillo de utilizar y configurable.

De esta manera podemos hacer que no se necesite mantener apretado el botón del menú (derecho) del ratón mientras se esté realizando la selección.

Además, los menús desplegables se convierten en un nuevo tipo de menús, en el caso en el que el puntero del ratón está por debajo de la barra de menú. En este caso, al pulsar el botón derecho para hacer la selección, nos aparecerá una caja con las cabeceras de menú dispuestas en forma vertical, no horizontal, como pasaba anteriormente. Es como si la barra de menús fuera una caja-menú que aparece en medio de la pantalla, y las cabeceras de menú fueran las opciones de menú.

Es especialmente indicado para usuarios de TrackBalls, debido a que no se necesita mantener el botón de menú apretado para desplazarte por los campos.

También se ha de destacar la sencillez de manejo de los programas complicados donde hay submenús interminables (como por ejemplo el Real 2.0), ya que con Magic Menu, repetir una de las últimas opciones ejecutadas anteriormente es sencillísima, desde la posición en la que esté el ratón, volver a apretar el botón derecho.

También es posible utilizar únicamente el teclado, y no hacer uso del ratón para el trabajo.


Visualizador ShowOBJ

por Andreas Heumann (SHOWOBJ.LHA).

Esta es una gran utilidad para los usuarios de programas como Imagine o LightWave. Permite visualizar ficheros objeto de los formatos LightWave Object e Imagine 3D Data Description (TDDD), de forma directa, siendo especialmente útil a la hora de clasificar y ordenar la biblioteca de objetos propia.

Ha sido mejorado su interfaz de forma radical, siendo mucho más interactivo desde la versión anterior (además de incluir el reconocimiento de los ficheros LightWave).

Como opciones que incluye están el modo de visualización del objeto en BoundinBox (Una caja por objeto), Wireframe (en alambre), dither solid (Sólido con sombras difuminadas, modo especial para Workbench's en pocos colores), gray solid (sólido con tonos de grises) y color solid (sólido en color). También se pueden visualizar las vistas en modo Front6 (Frente), Top (Alzado) y Right (Perfil), además de Perspective (Perspectiva).

Requiere la librería MUIMaster.library para su funcionamiento (podéis encontrarla en recopilatorios de software y posiblemente en una próxima edición de los discos de portata).


Listados

(Listados.lha).

Contiene los listados del curso de AMOS, del curso de C, y de IniPro.


Tutorial LightWave

(TutorialLightWave.lha).

Contiene los objetos y la escena del tutorial de LightWave.


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