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AMIGA.InFo • Mayo/Junio 1995 • Número 3

     JUEGOS

      Colaboración Dark

NOTA: Pulsando sobre las fotos con borde azul ampliarás la imagen.

¿Qué ocurre con los Juegos
de Amiga?

Es mi deber como usuario de Amiga informaros de todo lo que yo pueda saber en beneficio de todos, porque en este mundo de Amiga, todos somos una pequeña familia, eso es lo bueno de ser usuario de Amiga.

Esta carta tiene como motivo informaros sobre el ECTS de este año, ya que revistas como Micromanía, que según ella, es la mejor en videojuegos y ni se molesta en como le va al ordenador que revolucionó el concepto de videojuego, y es que esa revista necesita un pequeño repaso como el país.

Dark

Bueno, os voy a contar lo más actual del mundo Amiga en lo que respecta al tema de los juegos y aventuras, porque pienso que el Amiga necesita de este software. Las ideas aquí comentadas son de diversas compañías creadoras de juegos, las cuales nos muestran como ven el futuro de Amiga y lo que van a crear para nuestro ordenador. Yo espero que todo lo aquí comentado sea de vuestro agrado y disfrutéis de ello.

En el ECTS estaba en boca de todos los usuarios de Amiga el saber si el desarrollo de software de entretenimiento para este ordenador iba a continuar o sufriría algún parón o algo por el estilo. Diversas compañías comentaron sus opiniones respecto a la máquina y a su futuro, que más adelante os referiré.

Una de las frases de David Pleasance, "si el Amiga no es fabricado y relanzado antes de final de año, seguirá el mismo camino que el Atari ST o el Falcon ...". Sí amigos, como lo oís, éstas fueron las palabras de David, y creo que la cosa va bien, pero que también está bastante delicada.

A continuación, éstas son las opiniones de las casas de juegos que continúan con Amiga:


21 st CENTURY:

Nosotros no abandonaremos el Amiga. Nosotros no pensamos que la muerte del Amiga esté tan cerca, y menos ahora. Pinball Ilusions tuvo unas enormes ventas en Inglaterra y la cosa no nos va mal, y digo esto porque todavía tenemos una gran demanda de juegos y creo que la gente se está concienciando con la piratería, y esto sólo está ocurriendo en el mundo de Amiga, yo creo que la gente se está dando cuenta de ello. Es verdad que nosotros desarrollamos para PC, pero siempre estaremos con Amiga. Gracias a vosotros.


ADVENTURE SOFT:

Nosotros presentamos a Simon 2, para A1200 y la CD32. Creemos que el Amiga seguirá, pero todavía no hay que adelantar acontecimientos ...


ACTIVISION:

Nosotros estaremos completamente con el desarrollo de juegos para Amiga, pero ahora Amiga no está fuerte en el mercado, y también queremos trabajar para las nuevas plataformas que nos vienen encima. Evidentemente, si el Amiga resucita, nosotros desarrollaremos nuevo software para vuestra máquina.


ASCON:

La marca Amiga no nos permite ganar lo suficiente para sobrevivir, entonces nosotros desarrollamos para PC y CD-ROM, pero de momento no acabaremos con Amiga.


CYBERDREAMS:

Nosotros pensamos que no es justo lo que le está sucediendo al Amiga. Uno o dos títulos hemos sacado para la CD32 pero de momento nada más. Es una pena, en el Amiga se necesitan más lectores CD ROM y seguro que tendréis una fiesta de videojuegos. Creo que el Amiga es maravilloso en este sentido, y para programar el 68000 es lo mejor que he conocido, pero de momento, no podemos desarrollar para esta máquina.


CODEMASTERS:

No podemos desarrollar más títulos para Amiga. Creo que hemos llegado a un tope en que no podemos sacar más títulos. Si el Amiga renace, yo soy el primero que desarrollaré para esta magnífica computadora. La demanda existe, pero la piratería también está ahí, y éste es un tema muy difícil.


EMPIRE:

Es verdad que nosotros últimamente hemos desarrollado poco para Amiga, pero es un riesgo que no puedes correr viendo como está el mercado y a donde se dirige, que como todo el mundo sabe es el PC CD ROM. Habiendo tantos Amiga como sé que hay, y si los fabricantes de hardware abarataran los precios de lectores CD para Amiga, seguro que os abriría las puertas a vosotros y a nosotros. De momento, no sabemos en qué pensar...


VIRGIN:

Nosotros desarrollamos software específico para esta maravillosa máquina. Tenemos mucha actividad en Amiga y hay mucha demanda, por lo que nos da a pensar que si el Amiga renace, tendremos mucho trabajo por delante. El único problema que tenemos actualmente es la distribución, y esto último es serio.


FLAIR SOFTWARE:

Hemos desarrollado poco para Amiga últimamente, pero tenemos en plantilla verdaderos fanáticos de programas de Amiga y muchos fans, por lo tanto esperamos sólo una cosa: que el Amiga salga adelante, porque tenemos muchos proyectos para Amiga & CD32. SI el Amiga viene, preparaos para una nueva oleada diseñada sólo para esta fantástica máquina.


OCEAN:

Uno de los problemas que tenemos es la distribución para Amiga. Y también que hemos tenido un giro muy grande y los productos van más para PC y PC CD-ROM.


GAMETEK:

Nuestra posición no cambia respecto a Amiga. Continuaremos con mucho desarrollo de software que tenemos preparado para Amiga & CD 32 y esperemos que el Amiga salga adelante y se olviden los problemas y las incomodidades de Commodore.


GRAMDSLAM: (Rasputín)

Una gran parte de nuestros desarrolladores trabajan para Amiga y por lo tanto seguiremos. La demanda de juegos siempre está ahí y los poseedores de Amiga piden más. El Amiga representa una gran parte de nuestro desarrollo total.


IMPRESSIONNS:

Nosotros hemos desarrollado siempre para Amiga y últimamente para A1200. Creemos en Amiga y sus cualidades, y no merece estar donde le vemos ahora, es el "hijo rebelde" de los micros.


INTERPLAY:

El problema es que nosotros somos una casa Americana y Amiga está muy poco presente en USA: Hay más demanda en consola. Está claro que si el Amiga aparece de nuevo a la escena, nosotros nos tendremos que plantear de nuevo el seguir desarrollando para esta máquina.


TIME WARNER:

Nosotros tenemos demanda de Amiga y por lo tanto es muy importante para nosotros. Seguiremos desarrollando para Amiga.


KOMPART:

Nosotros tenemos muchos proyectos para Amiga. Tenemos la proposición de desarrollar definitivamente para Amiga. Es verdad que con el Amiga no se obtienen grandes beneficios, ya que la marcha del PC es impresionante. Esto es lo que ahoga, pero seguiremos con Amiga.


KRISALIS:

Nosotros no hemos abandonado ningún proyecto en curso, pero debido a los problemas de Commodore, nos hemos echado un poco hacia atrás. Esperemos que todo esto se solucione y sigamos el curso de Amiga.

TEAM 17:

Nos estamos planteando el programar hacia otros sistemas Saturn, PS-X, PC, MAC ... Todavía no hay nada definitivo, pero debido a los problemas de Commodore ya que siempre nos lo ha puesto todo tan difícil, ya estamos un poco desesperados. Es verdad que nosotros tenemos una gran reputación gracias al Amiga, pero yo creo que las cosas tienen que cambiar y rápidamente.


TÍTULOS DE JUEGOS PARA AMIGA
EN LOS PRÓXIMOS MESES

ALIEN BREED 3D                  AMIGA, CD32
BALDIES                         AMIGA, 1200, CD32
BASE JUMPER                     AMIGA
CHAMPIONSHIP MANAGER 2          AMIGA
CLOCKWISER                      AMIGA, 1200, CD32
DARKSEED                        CD32
DUNGEON MASTER 2                AMIGA
EVASIVE ACTION                  AMIGA, CD32
F1 WORLD CHAMPIONSHIP ED        AMIGA
FINAL OVER                      AMIGA, CD32
FRONTIER 1 ENCOUNTERS           1200, CD32
ITS CRICKET                     AMIGA
JET STRIKE                      CD32
KINGPIN                         AMIGA, CD32
LEADING LAP                     AMIGA, CD32
MANCHESTER UNITED, THE DOUBLE   AMIGA, CD32
MEGARACE                        CD32
PINBALL ILUSIONS                1200, CD32
PIZZA TYCCON                    AMIGA
POLE POSITION                   1200
RALLY CHAMPIONSHIP              AMIGA, 1200, CD32
RUFFIAN                         AMIGA
SPEEDBALL 2                     CD32
SUPER STREET FIGHTER 2          1200
SYNDICATE                       CD32
TACTICAL MANAGER 2              AMIGA
TOWER OF SOULS                  AMIGA
VIROCOP                         AMIGA, 1200
BREACH 3                        AMIGA
BRUTAL                          AMIGA, 1200, CD32
COLONIZATION                    AMIGA
EVILS DOOM                      AMIGA
EXTRACTOR                       CD32
FLIGH AMAZON QUEEN              AMIGA
LEGEND                          1200, CD32
NICK FALDO DELUXE EDITION       CD32
SABRE TEAM BUDGET               AMIGA, 1200, CD32
SIMON THE SORCERER 2            1200, CD32
SPERIS LEGACY                   AMIGA, CD32
TFX                             1200, CD32
TYNI TROOPS                     AMIGA, CD32
TURBO TRAX                      AMIGA
ULTIMATE MANAGER SOCCER         AMIGA
BEHING IRON GATE                AMIGA
CHESS THROUGH THE AGES          AMIGA
COALA                           1200
FOOTBALL GLORY INDOORS          AMIGA
HIGH SEAS TRADER                1200
LIMBO OF THE LOST               CD32
MAD NEWS                        AMIGA
MASTER AXE                      AMIGA
MICROMACHINES 2                 AMIGA
PINBALL MANIA                   AMIGA

MILLENIUM:

El Amiga no es rentable. Es una máquina increíble, pero no... Si el Amiga regresa, por supuesto que nosotros desarrollaremos para el mismo.


U.S. GOLD:

Nosotros sólo tenemos un proyecto en curso, Super Street Fighter 2, y no podemos desarrollar más para este sistema. Por contra, es evidente que si el Amiga renace, nosotros desarrollaremos de nuevo para Amiga.

Con todo esto, espero que se tenga la suficiente información de lo que se viene encima. Ya habéis visto las opiniones de las casas de software, que no hay nada decidido hasta que se vean los hechos, es decir, que al Amiga le queda mucho trabajo por hacer, y tanto Escom como UK se tienen que apoyar y sacar esto adelante.

Lo que sí comparto, uno de los comentarios anteriores, referentes al tema del precio de las aceleradoras y demás, sobre todo para Amiga 4000. Por el precio de una Cyberstorm 060 a 50, me compro un PC Pentium con todo, he aquí uno de los grandes problemas de Amiga, los precios tienen que ser mucho más competitivos, y tener comparación con los del mundo PC si se quiere llegar al nivel de ellos. Por supuesto que hay muchos más PC que Amiga, pero el fabricante no se arriesga a vender más barato.

Con todo esto he querido tratar de informaros puntualmente de la actualidad de los videojuegos de Amiga, los cuñales están pasando por una crisis muy dura. SI esto no cambia, esta parte lúdica se nos va acabar pronto, pero un compañero americano que escribió en un BBS "He comprado un sistema completo de Amiga y Video-Toaster y un Cobra, y he descubierto que con este Hardware de ordenador no tienes límites. Estamos muy equivocados en todo lo referente a lo bueno, no podemos dirigir las miradas a un Pentium o a un P6 sólo porque vayan a 100 ó 133 MHz, sino de lo que se trata es ser creativo y tener imaginación. En el mundo del PC se me cerraron todas las ventanas y puertas, pero con Amiga es un nuevo mundo fantástico, en el que me ha costado mucho esfuerzo completar mi equipo actual, pero puedo competir con Silicon sin ningún problema y a un nivel económico que sea asequible a mis bolsillos. Muchas veces me cerraban las puertas por no conocer el nombre de esta máquina. Amiga ¿qué es eso?. Pero encendían todo aquello y la magia te envolvía. He ganado varios concursos de animación con mi A3000, el cual competía con los grandes Pentium, pero con un poco más de tiempo de render empleado por mi Amiga logré esquivar las incomodidades de mi rival. Sólo tienen velocidad y de lo demás se han olvidado. Con Amiga todo es posible. Amiga Forever".

Bueno, con esto último creo que queda claro que el ordenador es una herramienta para todo y que nuestro Amiga se lleva la palma, pero siempre habrá gente reacia a nuestro sistema. Creo que el Amiga se merece mucho más de la imagen que le han dado.

Dark
Dedicado a PiXeL SOFT.

Nota de Redacción: Dark, ponte en contacto con nosotros urgentemente.

NOTA ENCANTA: El teléfono que aparecía de contacto ha sido omitido.


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