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AMIGA.InFo • Mayo/Junio 1995 • Número 3
| Colaboración Dark |
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¿Qué ocurre con los Juegos
de Amiga?
Es mi deber como usuario de Amiga informaros de todo lo que yo pueda saber en beneficio de todos, porque en este mundo de Amiga, todos somos una pequeña familia, eso es lo bueno de ser usuario de Amiga.
Esta carta tiene como motivo informaros sobre el ECTS de este año, ya que revistas como Micromanía, que según ella, es la mejor en videojuegos y ni se molesta en como le va al ordenador que revolucionó el concepto de videojuego, y es que esa revista necesita un pequeño repaso como el país. |
| Dark |
Bueno, os voy a contar lo más actual del mundo Amiga en lo que respecta al tema de los juegos y aventuras, porque pienso que el Amiga necesita de este software. Las ideas aquí comentadas son de diversas compañías creadoras de juegos, las cuales nos muestran como ven el futuro de Amiga y lo que van a crear para nuestro ordenador. Yo espero que todo lo aquí comentado sea de vuestro agrado y disfrutéis de ello.
En el ECTS estaba en boca de todos los usuarios de Amiga el saber si el desarrollo de software de entretenimiento para este ordenador iba a continuar o sufriría algún parón o algo por el estilo. Diversas compañías comentaron sus opiniones respecto a la máquina y a su futuro, que más adelante os referiré.
Una de las frases de David Pleasance, "si el Amiga no es fabricado y relanzado antes de final de año, seguirá el mismo camino que el Atari ST o el Falcon ...". Sí amigos, como lo oís, éstas fueron las palabras de David, y creo que la cosa va bien, pero que también está bastante delicada.
A continuación, éstas son las opiniones de las casas de juegos que continúan con Amiga:
21 st CENTURY:
Nosotros no abandonaremos el Amiga. Nosotros no pensamos que la muerte del Amiga esté tan cerca, y menos ahora. Pinball Ilusions tuvo unas enormes ventas en Inglaterra y la cosa no nos va mal, y digo esto porque todavía tenemos una gran demanda de juegos y creo que la gente se está concienciando con la piratería, y esto sólo está ocurriendo en el mundo de Amiga, yo creo que la gente se está dando cuenta de ello. Es verdad que nosotros desarrollamos para PC, pero siempre estaremos con Amiga. Gracias a vosotros.
ADVENTURE SOFT:
Nosotros presentamos a Simon 2, para A1200 y la CD32. Creemos que el Amiga seguirá, pero todavía no hay que adelantar acontecimientos ...
ACTIVISION:
Nosotros estaremos completamente con el desarrollo de juegos para Amiga, pero ahora Amiga no está fuerte en el mercado, y también queremos trabajar para las nuevas plataformas que nos vienen encima. Evidentemente, si el Amiga resucita, nosotros desarrollaremos nuevo software para vuestra máquina.
ASCON:
La marca Amiga no nos permite ganar lo suficiente para sobrevivir, entonces nosotros desarrollamos para PC y CD-ROM, pero de momento no acabaremos con Amiga.
CYBERDREAMS:
Nosotros pensamos que no es justo lo que le está sucediendo al Amiga. Uno o dos títulos hemos sacado para la CD32 pero de momento nada más. Es una pena, en el Amiga se necesitan más lectores CD ROM y seguro que tendréis una fiesta de videojuegos. Creo que el Amiga es maravilloso en este sentido, y para programar el 68000 es lo mejor que he conocido, pero de momento, no podemos desarrollar para esta máquina.
CODEMASTERS:
No podemos desarrollar más títulos para Amiga. Creo que hemos llegado a un tope en que no podemos sacar más títulos. Si el Amiga renace, yo soy el primero que desarrollaré para esta magnífica computadora. La demanda existe, pero la piratería también está ahí, y éste es un tema muy difícil.
EMPIRE:
Es verdad que nosotros últimamente hemos desarrollado poco para Amiga, pero es un riesgo que no puedes correr viendo como está el mercado y a donde se dirige, que como todo el mundo sabe es el PC CD ROM. Habiendo tantos Amiga como sé que hay, y si los fabricantes de hardware abarataran los precios de lectores CD para Amiga, seguro que os abriría las puertas a vosotros y a nosotros. De momento, no sabemos en qué pensar...
VIRGIN:
Nosotros desarrollamos software específico para esta maravillosa máquina. Tenemos mucha actividad en Amiga y hay mucha demanda, por lo que nos da a pensar que si el Amiga renace, tendremos mucho trabajo por delante. El único problema que tenemos actualmente es la distribución, y esto último es serio.
FLAIR SOFTWARE:
Hemos desarrollado poco para Amiga últimamente, pero tenemos en plantilla verdaderos fanáticos de programas de Amiga y muchos fans, por lo tanto esperamos sólo una cosa: que el Amiga salga adelante, porque tenemos muchos proyectos para Amiga & CD32. SI el Amiga viene, preparaos para una nueva oleada diseñada sólo para esta fantástica máquina.
OCEAN:
Uno de los problemas que tenemos es la distribución para Amiga. Y también que hemos tenido un giro muy grande y los productos van más para PC y PC CD-ROM.
GAMETEK:
Nuestra posición no cambia respecto a Amiga. Continuaremos con mucho desarrollo de software que tenemos preparado para Amiga & CD 32 y esperemos que el Amiga salga adelante y se olviden los problemas y las incomodidades de Commodore.
GRAMDSLAM: (Rasputín)
Una gran parte de nuestros desarrolladores trabajan para Amiga y por lo tanto seguiremos. La demanda de juegos siempre está ahí y los poseedores de Amiga piden más. El Amiga representa una gran parte de nuestro desarrollo total.
IMPRESSIONNS:
Nosotros hemos desarrollado siempre para Amiga y últimamente para A1200. Creemos en Amiga y sus cualidades, y no merece estar donde le vemos ahora, es el "hijo rebelde" de los micros.
INTERPLAY:
El problema es que nosotros somos una casa Americana y Amiga está muy poco presente en USA: Hay más demanda en consola. Está claro que si el Amiga aparece de nuevo a la escena, nosotros nos tendremos que plantear de nuevo el seguir desarrollando para esta máquina.
TIME WARNER:
Nosotros tenemos demanda de Amiga y por lo tanto es muy importante para nosotros. Seguiremos desarrollando para Amiga.
KOMPART:
Nosotros tenemos muchos proyectos para Amiga. Tenemos la proposición de desarrollar definitivamente para Amiga. Es verdad que con el Amiga no se obtienen grandes beneficios, ya que la marcha del PC es impresionante. Esto es lo que ahoga, pero seguiremos con Amiga.
KRISALIS:
Nosotros no hemos abandonado ningún proyecto en curso, pero debido a los problemas de Commodore, nos hemos echado un poco hacia atrás. Esperemos que todo esto se solucione y sigamos el curso de Amiga.
TEAM 17:
Nos estamos planteando el programar hacia otros sistemas Saturn, PS-X, PC, MAC ... Todavía no hay nada definitivo, pero debido a los problemas de Commodore ya que siempre nos lo ha puesto todo tan difícil, ya estamos un poco desesperados. Es verdad que nosotros tenemos una gran reputación gracias al Amiga, pero yo creo que las cosas tienen que cambiar y rápidamente. |