Revistas en Papel
Anterior
Menú
Logotipo

  AUTOEDICIÓN  

NOTA: Pulsando sobre las fotos con borde azul ampliarás la imagen.

AMIgA.InFo • Número 18 • Marzo 1997

Dibujo estructurado con
DrawStudio


El dibujo estructurado ha sido un tema bastante olvidado por todos, usuarios y casas de software. Poseer un buen programa de este tipo abre nuevas posibilidades de creación.


Por Mikel Arzak
Cosas como ésta, son un juego de niños con Draw Studio. ¡Todos a jugar con Draw Studio!

A decir verdad, los programas de dibujos estructurado no han sido muy famosos en Amiga, y tampoco muy utilizados. Cuando se habla de dibujar en Amiga, inmediatamente se recurre a programas como Deluxe Paint o similares. Y en cambio, los programas de dibujo estructurado presentan ciertas ventajas frente a los populares programas de pintura por pixel. Para explicar la idea de este tipo de programa pondré un ejemplo. Imaginemos que deseamos dibujar una simple línea (ya sea recta o curva). En programas como Deluxe Paint la pintamos con la correspondiente herramienta y de un color específico, y la línea se queda ahí fija. En cambio, en un programa de dibujo estructurado, dibujamos una línea, y posteriormente la podremos editar de muchas formas (cambiar su posición, tamaño, anchura, color, estilo, etc.) y tantas veces como deseemos. En realidad, dibujamos a base de 'objetos' diferentes (líneas, círculos, cuadrados, formas irregulares, etc.), conjuntándolos y formando dibujos de gran calidad. Además, este tipo de dibujos permite cambiar su tamaño sin perder un ápice de calidad, siendo su utilización muy útil para trabajos de autoedición.

     En Amiga siempre han existido programas del estilo, como Professional Draw, ProPak, DesignWorks, etc. Pero ninguno (salvo Professional Draw) fue realmente utilizado, y se quedaban en programas algo mediocres en muchos aspectos. Pero Haage&Partner viene a solucionar este problema con un nuevo programa llamado Draw Studio. Este programa se presenta tanto en discos como en CD: En el momento de escribir esta crítica sólo está disponible la versión en disco, y es la que probamos. El paquete completo, con un coste normal, incluye la versión 1.02 del programa, la versión 3.6 del MUI (necesario para correr Draw Studio), los programas originales Image Studio 2 y Texture Studio, así como los manuales y dibujos de ejemplos. UN completo paquete como se puede ver.

Image Studio 2 se incluye de regalo con Draw Studio. Es un programa de retoque gráfico y conversión de formatos.

Podríamos resumir sus características en las siguientes líneas:

- Buffer de 24 bits.
- Hasta 100 niveles de Deshacer/Rehacer.
- Memoria virtual.
- Interface sencillo y compatible AREXX.
- Módulos de Cargadores y Salvadores.
- Preferencias completas.
- Operaciones aplicables a toda la imagen o parte de la misma.
- Ventanas preview de hasta 256 colores.
- Zoom.
- Visores internos y externos.
- Manipulación de imágenes AGA en máquinas no AGA.
- Tamaño imagen máximo 32000x32000.
- Copiar y pegar compatible con el clipboard del sistema.
- Funciona en Workbench 2.04 o superior.
- Ayuda en línea.
- Requesters multinivel de error.

EN general, Image Studio 2 es útil para conversión de ficheros gráficos, ya que soporta un gran número de formatos (IFF, JPEG, GIF, BMP, PCX, Targa, EPS, etc), además de incluir filtros de efectos sencillos, etc.

Resulta muy completo el soporte que hace del formato GIF (incluyendo las normas GIF87 y GIF89a), que lo convierten en un ideal compañero a la hora de diseñar los dibujos para una Web.

En resumen, Image Studio 2 es un acompañamiento ideal de Draw Studio.

     Una vez instalado el programa, lo cargamos y nos encontramos ante una pantalal donde nos aparece una hoja en blanco y una caja de herramientas junto a ella. en la misma podemos encontrar las típicas herramientas de dibujo como la línea, cuadrado, círculo y semi-círculo, dibujo libre, curva bezier, etc. Además, existen herramientas de selección y giro, así como atajos de estilo.

     Tras dibujar una simple línea recta, probamos el poder de manipulación que incluye Draw Studio. Podremos cambiar su posición, tamaño, girarla, cambiar su color, el estilo (línea continua, de puntos, etc.), y editar las terminaciones (rectas, redondas, con forma de flecha, etc.). Todo esto a través de la caja de herramientas. SI vamos un poco más lejos se nos abre todo un abanico de posibilidades. Si hacemos doble click sobre el objeto (en este caso una línea), nos aparece una ventana con varios datos que podremos ajustar: nombre del objeto, posición, tamaño, ángulo de rotación, etc. MIremos entonces la opción 'Attributes' de uno de los menús. Gracias a esta opción podremos editar su aspecto, como su color, donde nos permitirá elegir entre color sólido, patrón, degradado, o brocha. Todo un espectro de posibilidades, que por supuesto son editables. Aquí también nos permitirá modificar otros aspectos que ya hemos comentado anteriormente.

     Pero aquí no acaba todo, porque cualquier objeto se puede convertir en objeto 'bezier', gracias al cual podremos añadir puntos de inflexión al objeto, borrar puntos, editarlos, etc. Gracias a esta opción, tenemos toda la flexibilidad a la hora de plasmar nuestras ideas. Así mismo tenemos la opción 'Warp', por la cual podremos distorsionar un objeto de muchas formas.

     Con los textos poseemos una gran flexibilidad. Para empezar. Draw Studio suporta fuentes Adobe Type I, e incluye algunas de muestra. Con la herramienta de texto podremos introducir texto donde deseemos, y, una vez introducido, cambiar el tipo de fuente, tamaño, color, estilo, girarlo, ponerlo en perspectiva, etc. Además, una de las funciones más sorprendentes que incluye el programa es la de poder alinear un texto a otro objeto. De esta forma podremos crear textos en forma de curva, círculo...

     Otra de las utilidades interesantes que incluye es la de poder importar dibujos IFF. JPEG, GIF, etc. Así podremos incluir pequeños dibujos en nuestras creaciones, y lo que es más importante, convertir dibujos sencillos (como logotipos) en dibujos estructurados, con las ventajas que ello conlleva. Por otra parte podremos exportar nuestros objetos como dibujos estándar, pudiéndolo hacer en varios formatos.

     Si a todo esto le añadimos la capacidad de utilizar capas, soporte AREXX, salida a PostScript e impresora, una gran flexibilidad en el interface gracias a MUI, y una completa documentación de 100 páginas, nos encontramos ante un producto de calidad y que no se debe perder. MA



Envía esta página web a un amigo:
Esta opción está desactivada temporalmente, rogamos disculpen las molestias

Volver a la página anterior

Al menú principal