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 Commodore World Nº59
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JUEGOS
GAUNTLET II
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En las más oscuras profundidades de un Dungeon, rodeados de muros, pasadizos, puertas y túneles, luchando contra fantasmas, trasgos, ogros, duendes y hechiceros, hay cuatro personajes tan fantásticos como la propia situación: un elfo, un guerrero, un mago y una walkiria. ¿Qué extraño mundo es éste? No se trata de una nueva novela de Tolkien, sino de Gauntlet II, sin duda el más mítico de los juegos de Dragones y Mazmorras (Dungeons & Dragons) para el Amiga, conversión del videojuego original de Atari.

En Gauntlet II pueden participar entre uno y cuatro jugadores, si bien el tercero y el cuarto necesitan de un interface especial, que se conecta al port de impresora, para poder jugar simultáneamente. Esta modalidad multi-jugador, con cooperación (y rencillas, todo hay que decirlo) dota a Gauntlet II de un interés que de por sí no tienen otros juegos.

En esta nueva versión el jugador puede elegir cualquier tipo de personaje. Los jugadores expertos suelen preferir el elfo, tal vez por ser el más rápido de movimientos y disparos, aunque los otros tienen más potencia o aguante.

Hay multitud de escenarios, llamados "niveles", almacenados en el disco, que se van cargando a medida que se progresa a través del Dungeon. A diferencia de otros juegos similares y sus secuelas, cada escenario de Gauntlet II es un auténtico mundo, en el que las trampas, puertas, pasadizos y entradas han sido sumamente bien preparadas. Siempre permitiendo que los jugadores, con un poco de intuición e inventiva puedan progresar.

Los monstruos, el "plato fuerte" del juego ,se reparten en cada nivel de diferentes maneras. Ogros, fantasmas y duendecillos son los más asiduos de las cavernas... Sus mordiscos y disparos quitan "puntos de fuerza" a los personajes, hasta hacerles morir, aunque se puede comer y recoger pócimas para remediar el desgaste físico.

En niveles avanzados aparecen más monstruos: hechiceros que aparecen y desaparecen, la temible "muerte" que hay que destruir a puñetazos y el sumamente temible dragón, cuyas llamaradas pueden incinerar a cualquier personaje en cuestión de segundos (¡de verdad!). Con habilidad en el disparo y, eso sí, sabiendo huir a tiempo y utilizando la "magia" a modo de bombas algunas veces se puede salir airoso de muchas situaciones.

Todas estas maravillas se complementan con unos gráficos de gran calidad, casi idénticos a los del videojuego original, excepto porque la pantalla y los personajes son algo más pequeños. La animación también es muy buena, y ambos forman un buen conjunto.

La sintesis del sonido no es menos: una sugerente voz da consejos e instrucciones a lo largo del juego: "Welcome, Blue Wizards", "Red Warrior is about to die" o "Blue Elf now has invisivility" son algunas de las frases que suelen oír con gran realismo.

Si esto todavía te parece poco, añádele muchos más niveles de los que podrás ver en bastante tiempo: trampas, puertas y llaves, pasadizos secretos, objetos mágicos para volverte invisible, correr más rápido, disparar flechas que rebotan.., comida para reponer fuerzas, tesoros, pócimas mágicas, pantallas de "bonus" y muchos más objetos fantásticos. Todo ello para que lo jueguen hasta cuatro personas. Esto es Gauntlet II, uno de los mejores juegos para Amiga vistos hasta el momento.


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