| Nombre del juego |
: |
WORMS |
| Programador |
: |
Andy Davidson |
| Firma comercial |
: |
Team 17 |
| Publicado por |
: |
Ocean |
| Requerimientos |
: |
Amiga con unidad CD-ROM o Amiga CD32 |
Contenido
del paquete |
: |
* Caja con soporte plástico interno.
* tarjeta de registro/encuesta (inglés).
* tarjeta encuesta de BOMICO (alemán).
* libretilla de claves infotocopiables (4x50x17).
* manual de 78 páginas para PC/Amiga (inglés, alemán, francés, italiano), y.
* CD-ROM del juego en su estuche plástico. |
Bonificaciones
del juego |
: |
8 Pistas de música ambiental en formato CDDA, y,
40 MB de minipelículas CDXL (imagen de sintesis con audio) repartidos en 9 cortometrajes de cariz cómico 8^). |
Esquema
del manual |
: |
Breve Introducción
El objetivo del juego
Instalación
Requerimientos
Menú de opciones
Control de los gusanos
movimientos
Armas disponibles
(daño que causan
control por teclado
efectos de la gravedad/viento...)
Controles adicionales
Detalles del juego
Pantalla de juego
Escenarios disponibles
Generación de escenarios
Diseño de escenarios por el usuario
Sobre el autor
Sobre Team 17
Puntos en Internet referidos al Worms
Sobre actualizaciones y parches |
Diferencias
versión PC/Amiga
(según el manual) : |
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AMIGA |
PC |
| Modo entrenamiento |
x |
- |
| Modo torneo |
x |
- |
| "Empujón" (arma) |
Oculta |
x |
Paisaje "Playa" |
- |
x |
Paisaje "Dulces" |
- |
x |
Paisajes del usuario |
x |
- |
Opciones adicionales de audio/vídeo |
- |
x |
Voz si/no |
x |
- |
Aprov. armas sobrantes si/no |
x |
- |
Retraso apoyo aéreo si/no |
x |
- |
| Ver tiempo de ronda si/no |
- |
x |
"Muerte súbita" si/no |
- |
x |
"Banzai" si/no |
- |
x |
Modo de seguimiento si/no |
- |
x |
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| Inconvenientes |
: |
* Sistema de claves... ¡es un latazo!
* Salvo las bonificaciones indicadas no parece haber ninguna ventaja de sonido o gráfica con respecto a la versión de disco.
* Animaciones 3D no he conseguido verlas de forma directa. Lo he solucionado con el programa CDgsXl (un sencillo reproductor de animaciones CDXL para utilizar desde CLI) escribiendo un script que lance una por una. La sintaxis que he utilizado (por ejemplo para visualizar la de presentación):
"CDGSXL >NIL: CD0:ARM_UP.AVI DOSXL BLIT LMBABORT RMBABORT NOPOINTER MULTIPAL XLSPEED=160".
* Erratas en el manual:
- - Desde la pantalla de opciones de armamento se puede elegir las pistas de audio digital a oír en cada paisaje: bueno, si esto es cierto, yo no lo he conseguido... acepto sugerencias :)
- - La tecla 'C' permite destacar el gusano al que le toca jugar (y centra además la pantalla sobre él): yo lo he conseguido con otras teclas (TAB o HELP).
* El ejecutable tiene algún "bug": si mientras carga el programa cierras alguna ventana, el juego no funcionará. |