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Número 1 - JULIO 1992 ENTREVISTA A RASTER MASTER OF VC CRACKERS Entrevista realizada el 3/4/92 por Norman Bates of Lloret Free Byte. ¿Cuándo nacieron los VC CRACKERS? - El día que tuvimos que piratear un juego que no pudimos copiar normalmente, es decir con el Load y Save.
- Si, se llamaba A Country Garden y la protección consistía en un carácter oculto en el nombre del programa.
- Para evitar el tener que pagar unos precios abusivos por los programas.
- Un VIC-20.
- De los manuales y un monitor de código máquina.
- Hasta que llego a nuestro poder el C-64.
- Buff!.. No había comparación, disponer de unas veintitantas veces mas de memoria, cuarenta columnas, sprites, etc. No nos lo podíamos creer, era alucinante. - El Pipeline, recuerdo que fue realmente necesario, tardaba media hora en cargar, lo cual reducía el tiempo y las ganas de jugar. - Un monitor de C.M. llamado 64-MON.
- La llegada de los famosos Turbos complico la cosa, aunque no todos eran iguales y el tiempo de desprotección podía variar de 5 minutos a 5 dias. -Si, Astro Chase y Lynx; los dos tenían un sistema de protección muy elaborado y estuvimos a punto de abandonar, recuerdo también que el primero "cayó" a las 5 de la madrugada, era ya casi una cuestión personal. - Una vez desprotegidos los pasábamos a un solo bloque, lo cual facilitaba las cosas enormemente; lo cual sumado a la utilización del TURBO-TAPE, reducía los problemas de copia casi a cero. - Si, siempre quedaban los problemas por ajuste de cabezales, lo cual traía quebraderos de cabeza a mas de uno. - Comprimirlos. - Lo inventamos, se que puede sonar a "fantasmada", pero el hecho de que parte de los programas que desprotegíamos fueran ceros nos hizo buscar la manera de que ocuparan menos espacio, al menos en el momento de grabarlos. - No, ese fue posterior; el primer compresor no tenia ningún mensaje, rayas de colorines o algo que lo identificara, tan solo el hecho de que una vez cargado tardara un poco mas de lo normal en arrancar. - La adquisición de la unidad de disco, concretamente la 1541. - Si, los programas que estaban en un solo bloque no ofrecían ningún problema, pero había programas que estaban en dos o más partes y claro, al pasarlos a disco buscaban en el cassette; entonces decidimos desarrollar una técnica de carga que fuera indistintamente en disco o cinta. - Bien, podía haber varios motivos, por un lado estaban los programas que no cargaban de una vez,los famosos multicarga; por otra parte estaban los que traían presentación y era una pena perder la música que solían traer. - Quien sabe, sus motivos tendrían, aunque imagino que algún que otro lo utilizaría. - Sí, porque la mayoría de los programas solían llegar en cinta copiados con los famosos aparatitos que permitían conectar dos datasettes al mismo tiempo, lo cual los hacia bastante engorrosos de cargar y cabían pocos por cinta. - No, suponemos que debía haber mas y me estoy refiriendo a crackers, no a chapuzas o, a lo que despues se le daría el nombre de Lamers. -Es muy posible ya que, al menos al principio, no tenemos constancia de que otra gente lo hiciera. -No, hacíamos lo que sabíamos y siempre llegábamos al limite de nuestros conocimientos, y si hemos llegado a ser famosos es por merito propio y no a costa de los demas. - No, hubo un par que se resistieron,uno me parece recordar que fue el MULE, y el otro...quien sabe. - Si, pero la verdad es que paso sin pena ni gloria, ya que para darle una utilidad "seria" tenia que disponerse de una 1571 y programas en CP/M. - Si, a pesar de que la mayoría funcionaban, siempre había alguno que no funcionaba, pero se solventaba fácilmente.
- Recuerdo que nos llegó, no se cómo, un folleto de propaganda del Amiga 1000, la boca se nos hizo agua una vez hubimos leido las características; pero el precio era alto, muy alto; trescientas treinta mil.
- Un buen día apareció mi colega diciendo: "Te interesa un Amiga nuevo modelo, con todas las características del 1000, con monitor color RGB por solo unas ciento cuarentamil?. La respuesta fue evidente y al día siguiente ya teniamos Amiga.
-No, casi al instante; recuerdo que fue Starglider. -No, todo era, a pesar de la evidente superioridad, muy parecido al C-64, al menos esta fue la sensación que nos dio. - Ninguno, a pesar del cambio de sistema cuando sabes un código máquina casi de puede decir que los sabes todos.
- No, ni mucho menos; y hay una explicación muy lógica. En el C-64, como he dicho, los programas solían llegar protegidos, lo cual generaba la necesidad de desprotegerlos. En el Amiga el Boom de los programas desprotegidos fue mucho mas grande y rapido de lo que lo fue para el C-64. Aun así hay muchos programas desprotegidos por VC Crackers, aunque la mayoría no llevan intro. - Bueno, como he dicho la cantidad de programas desprotegidos era, y es, enorme, lo cual quiere decir que hay cantidad de programas que copiar, mirar verificar, jugar, etc.etc.; esto conlleva una reducción drástica del tiempo que podemos dedicar a hacer intros. - Aclaremos puntos: No todos los grupos hacen intros, a algunos se las hacen. Otros grupos disponen de gente a mogollón, con lo cual se pueden repartir la faena, con lo cual mientras unos desprotegen otros hacen intros. Hay grupos que realmente no desprotegen sino que se limitan a aprovecharse del trabajo de los demas y ponen intros que no han hecho. También hay que tener en cuenta que no hacen una intro por programa, sino que elaboran una, la utilizan un tiempo, elaboran otra, la sustituyen y así van renovandolas. Y en cuanto a la pregunta, no, nos da rabia por que el mero hecho de haber desprotegido un programa ya es para nosotros una satisfacción, sobre todo si se trata de uno difícil. -Bueno, la verdad es que no; por los motivos antes explicados, pero algunos de los programas que desprotegemos tienen incluido un trainer puesto por nosotros, aunque podríamos decir que son casi de uso personal ya que no se ve, al menos como se suelen ver, es decir con menús seleccionables y todo eso. - Depende, como ejemplo te diré que en la versión que desprotegimos del Infestation, si se mantenía apretado el botón derecho del mouse en el momento de leer el boot, al empezar el juego se disponía de todos los objetos, energía infinita, etc. -Si,aunque no dare nombres.
-Bueno, a veces llegaba un programa y deciamos: Anda, si este programa también lo desprotegimos nosotros. Si el tipo de desprotección se parecía al nuestro examinábamos el programa internamente, y si descubríamos que estaba desprotegido exactamente igual al que habíamos desprotegido nosotros, era evidente que era el mismo.
- Difícil, pero no imposible; pero como ya he comentado a algunos les poníamos trainers, o marcas para saber que lo habíamos hecho nosotros. -Si, creo que realmente nuestra época dorada en el amiga fue la creación y posterior mejora del Ram Manager.El programa nació de la necesidad de solventar los problemas de incompatibilidad de programas que no funcionaban con la expansión de memoria; con lo cual decidimos crear un programa que la anulara.
- Bueno, son evidentes; el primer Ram Manager cargaba desde el Dos, lo cual enlentecía el proceso;el paso siguiente fue introducirlo el el boot, lo cual aceleraba el proceso de carga; el siguiente paso fue incluir el Disk Manger, que permitía arrancar los programas desde unidades externas, aunque lo hacia también desde el Dos; por fin el ultimo paso fue hacerlo todo desde el Boot. - Porque nos construimos una unidad de disco externa de 5.25 y necesitábamos algo que nos permitiera poder arrancar desde ella. Por aquellos tiempos no había bootselectors ni unidades de 5.25,de ahí la necesidad de construirla nosotros mismos. - Por motivos obvios, el precio de los discos de 5.25 era, y es, menor que el de los de 3.5. - Si, debido al tipo de carga de algunos programas, es imposible cargarlos externamente, al menos por software. - Ha sido la confirmación de que íbamos por el buen camino. - Ninguno. - Porque llega un momento que uno se cansa y siempre vale mas retirase a tiempo. - Hecho caldo, el hecho de que haya tanto lamer suelto contribuye a que se creen grupillos, eso si con nombres alucinantes, que se pasan el día haciendo chapuzas y intentando hacer dinero a costa de los demas. - No, ya hemos dicho los motivos por los que nosotros, y casi todos los auténticos crackers, nos dedicamos a desproteger.Consideramos que la piratería solo la ejercen los que se aprovechan del trabajo ajeno. - A nada. - Por que como ya he comentado el mundillo Amiga esta tan saturado a nivel de crackers, que practicamente no llega ningún programa original, con lo cual no hace falta desproteger nada.Por otro lado el motivo de hacerlo por mera distracción, despues de hacerlo continuadamente durante casi una decada, acaba uno hartandose. - Aquí un auténtico desastre, al menos ahora los precios parecen haberse estabilizado un poco; pero al principio era un auténtico abuso. Por cierto el servicio técnico oficial al menos en Barcelona, osease Servicom, es una auténtica y puta mierda, con perdón. - Sin comentarios. - Es otro mundo, es como el caso de los PC, todo complementos y no tiene nada que ver con el mundo de los crackers.
- Me gustaría, por que querría decir que habría una máquina superior. - No, un Pc esta limitado; a pesar de que haya juegos espatarrantes no funcionan en todos los Pc's, necesitan tarjetas VGA, disco duro, muchos mhz de velocidad y microprocesadores 286 o superiores, con lo cual el equipo se encarece, si además sumamos una tarjeta de sonido para que suene decentemente el precio aun sube mas. - Si, pero no todos los programas aprovechan las características y al ser ampliaciones opcionales, al final es engorroso.Solo hay que ver la manera que gestionan la memoria, las tarjetas de sonido, etc. Un auténtico bodrio. - Podríamos decir que si, pero no lo diremos aunque lo podríamos decir. - Si, un salto cuantico a una nueva tecnología de ordenadores. Gracias por tu colaboración y esperamos ver pronto, pese a todo, algo firmado VC Crackers. |
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