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 Fanzine Nº1 - Julio 1992
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Fanzine
Número 1 - JULIO 1992

HISTORIETAS DE LA HISTORIA

De dónde venimos y a dónde vamos ...

Nota: No me gustaría que este artículo se mal interpretara como aquello de que "todo tiempo pasado fue mejor". Mi intención con este artículo es sencillamente, hacer que todos recapacitemos un poco.

No hace mucho tiempo, cuando la informática no era mas que un retoño que iniciaba su velocísima carrera en pos del avance, muchos de nosotros éramos aquellos escolares fanáticos del comecocos, meteoritos y phoenix. Escolares que asistíamos en masa al estreno de la Guerra de las galaxias o que vivimos el nacimiento de la microelectrónica ...

Nuestra vida cambió con la aparición de un raro y curiosos aparato llamado ZX80, que pocos tuvieron la fortuna de manejar, y al que los entendidos llamaban "ordenador"... ¿mandé? ... ¿eso que es?

Algo después, nacía el ZX 81 (1 kb, 2 colores), muchísimo mas potente que su predecesor. Todas nuestras ilusiones parecían que podían hacerse realidad ... ¡Podíamos tener un recreativo completo en nuestra propia casa!. Rapidamente,comenzamos una dura batalla contra nuestros padres. Argumentos alusivos a necesidades de estudio eran cosa común. Desgraciadamente, no todos lo consiguieron.

La ampliación a 16k era el sueño de muchos, la de 64k eran ya palabras mayores...

Durante algún tiempo disfrutamos de tan maravilloso aparato. Lo alabábamos tan a menudo como lo maldecíamos. Pronto se convirtió en un compañero de "estudios" inseparable.

Fue difícil, pero tras bastantes quebraderos de cabeza, se consiguió traducir el famoso manual,que aparte de venir en Inglés, manejaba extrañas y desconocidas palabras que parecían sacadas de un antiguo libro de Magia. Pronto nos acostumbramos a hacer un PRINT o un GOTO y pensábamos que si el Voyager podía funcionar con 1 kb, también nosotros podríamos hacer alguna maravilla ...

Como todos sabéis, la cosa no quedó aquí. No mucho tiempo después nacía el primer Spectrum. ¡Era un ordenador con teclas de verdad y con casi 48K!. ¡Dios mío!, ¡tenía colores!... De la emoción al ver este aparato, muchos lloramos...

Los que pudieron se deshicieron del ZX 81 y tras extrañas y generalmente, incomprendidas razones, convencieron a sus padres de la necesidad del cambio. Por tan sólo 80 o 90.000 pesetas de aquel entonces, y tras listas de espera, consiguieron hacerse con él. Otros, no podíamos hacer mas que mirarlo en un escaparate o acudir a casa de algún afortunado amigo ... De todos modos, no tardó mucho en caer.

Durante meses saboreamos juegos tan míticos como el Jet Pac, Pssst, Horace goes skiing, infiltrator y sabrewulf. Sin embargo, no estábamos satisfechos, necesitábamos algo más .. queríamos crear nuestros propios juegos, con nuestros propios gustos. Pronto comenzamos a buscar en libros, generalmente en Inglés o Francés,la información que nos hacía falta, y lo que no sabíamos o no entendíamos, lo suplíamos con imaginación. Palabras como Z80, ROM, RAM, ... pasaron pronto a engrosar nuestro por entonces, no demasiado extenso vocabulario informático.

Alucinados asistimos al nacimiento de los primeros juego españoles: Paco Suárez y su pulga eran número uno en Inglaterra,Carlos Granados y su Fred barrían en las listas de ventas ...

Era 1984. Tres amigos: Pablo, Víctor y Nacho, fundaban una modesta compañía de Software a la que llamaron Dinamic, en la que tenían que hacerlo todo, desde las copias hasta las carátulas de los programas, y cuyo equipo de programación no era más de un Spectrum y un televisor en blanco y negro.

Comenzaron a salir los primeros sistemas de protección: Programas sin cabecera, carga rápida y posteriormente el famoso TURBO. Los españoles andábamos a la cabeza,en lo que desprotecciones se refiere. Pablo, Santiago y Emilio, tres amigos de Zaragoza, conseguían desproteger por primera vez el sistema TURBO, que por entonces parecía intocable, consiguiendo así, una fama internacional que no buscaban.

Mucha gente por aquel entonces, crackeaba. Ninguno se planteaba motivos económicos, simplemente, cada programa era un reto a nuestros conocimientos. No existían los crack-Groups, ni nadie los necesitaba.

Hasta no hace demasiado tiempo, los quizás, mal llamados "Lamers" no existían, pues en cierto modo, todos lo éramos y en cierto modo, lo seguimos y lo seguiremos siendo.

Creíamos que toda aquella gente que vendían, eran especies en vías de extinción. Ahora,no sólo se han reproducido, sino que algunos por dinero, venden hasta su abuela.

Vivimos el nacimiento de un gran número de compañías españolas: Made in Spain, Topo Soft, Opera Soft, ... Incluso conocidos grupos de rock se pasaban al bando de la informática (Aviador Dro). Dinamic seguía lanzando excelentes programas: Phantomas, olé toro ... Nuestros programas eran números 1, fuera y dentro de nuestras fronteras.

Pronto observamos el nacimiento de un gran número de nuevos ordenadores y sistemas: CPC, C-128, PC-XT España llegó a tener (sorpréndanse) el mayor número de ordenadores personales de Europa.

Se lograron cosas que hoy si ocurrieran, lo tomaríamos cuando menos a cachondeo.Se consiguió un hito muy, muy importante: El primer ordenador Español, eso sí comprando la patente. Fue todo un bombazo, e incluso se vendieron bastantes unidades. Ahora, el Dragon es sólo historia.

Que una compañía de tan alto prestigio por aquel entonces como Sinclair, decidiera lanzar en exclusiva, a nivel mundial un nuevo ordenador en este país nuestro, lleno de " maniacoadictos " al ordenador, fue una noticia que a todos nos dejó cuanto menos, "pasmados". Pero eran otros tiempos.

Se sabía que el desarrollo de los 8 bits tocaba a su fin. Los ordenadores de 16 bits empezaban ya, a abrirse paso de una manera firme e imparable. Pero en aquel entonces, de los 8 a los 16 había un precipicio que con nuestros escasísimos ingresos semanales no podíamos saltar. Era un querer y no poder. La mayoría nos quedamos anclados en nuestro Spectrum, C-64 o Msx mientras que veíamos como se abría un mundo del que nos quedábamos fuera ...

Un buen día nos enteramos de la noticia del nacimiento del primer Commodore Amiga. Al poco de salir al mercado fue elegido ordenador del año.Pero ahí quedó todo. El número de amigas era reducido, y aún mucho más el numero de programadores. Desde entonces hasta ahora poco o muy poco ha cambiado. Es cierto que el número a aumentado de una forma espectacular, pero también lo es que la situación no se parecía ni de lejos a la anterior. Vemos como todas (o casi todas) las demos son extranjeras y de los juegos, ¡que decir!. ¿Razones?, muchas:

- Nefasta política de Commodore España, empezando por unos precios abusivos (no olvidemos, el Amiga comenzó por más de 300.000 pts) y una total falta de información.

- Hasta hace menos de un año, no se había publicado ningún libro serio, sobre el Amiga en Español

- Quizás se echa de menos el ya olvidado Basic. Aprender Basic era el primer paso. Un día de dabas cuenta de que era demasiado lento y decidías meterte en el mundillo del código máquina. Hoy, la gente que tiene como primer ordenador un Amiga, ¿por dónde empezar?. Se echa demasiado en falta un primer peldaño en la escalera ...

Muchos empezamos nuestros pasos con 12, 13 ó 14 años o incluso mucho antes, cuando por entonces poca gente sabía de informática.... Empezar fue difícil, pero se consiguió arrancar con unos aceptables resultados. Se sabía que el C64 o Spectrum, no iban a ser eternos pero quisimos pensar que sí. Tuvimos una gran oportunidad que la mayoría no supimos o no pudimos aprovechar.

Nuestra generación, la del Spectrum, la del Vic 20 acabó con ellos. Algunos, como en mi caso, nos pasamos al Amiga, más por inercia que otra cosa, otros al PC, otros abandonaban, otros ....

Era otro nuevo ordenador, y eso significaba empezar de nuevo otra vez. Todo lo anterior era agua pasada, y de poco nos valía todo eso. Ahora para hacer algo, no solo necesitabas saber programar, había que saber dibujar, hacer músicas y cientos de cosas más. Estábamos demasiado cansados como para empezar otra vez.

Ahora, la primera generación, la que nació de los 8 bits, son gente entre 20-35 años. Cuando uno tiene entre 12-18 años, se puede permitir el lujo de dedicarle varias horas al día al ordenador. Cuando uno pasa de los 19,empieza a tener otros quebraderos de cabeza.

Hace varios años, que el relevo se debía haber producido. Que nueva gente, que empieza con el Amiga como primer ordenador, comenzaran a hacer cosas ...¡No importa que no se publique nada!, ¡cuantos de de nosotros hicimos cosas, que en su momento pensamos que eran auténticas maravillas, pero que luego no llegaron a ningún lado!

Este relevo nunca se ha producido.Hay muchas excusas, algunas de ellas con razón, otras no con tanta. Yo me pregunto: ¿Pensáis que empezar ahora es difícil?. ¿No os habéis planteado que quizás lo fue más en 1981 o 1982, cuando por aquel entonces la informática sólo estaba al alcance de unos pocos?. Mucho se ha hablado, y mal, de Dinamic. Pero le debemos mucho más de lo que pensamos. Su ejemplo, fue suficiente para que otros muchos lo intentaran. Animaron durante algún tiempo la programación en este país. Que luego lo hicieran mal o peor, no quita ningún mérito a sus comienzos, y todos tenemos que reconocerlo.

Y el resto de nuestras afamadas compañías, ¿dónde se han metido?. AD pronto abandonó, Opera, Topo, Made in Spain... a éstos parece que se los llevó el viento.

Afortunadamente, desde hace algún tiempo, parece que la situación empieza a cambiar lentamente. Aparecen ya alguna que otra demo echa en España, oyes que tal o cual está preparando esto o lo otro,que tal grupo busca grafistas para un juego, ....

Desde luego, aún falta mucho para que se pueda decir que esto se ha arreglado pero, estamos en el camino adecuado ...

(c) Warlord, 1992

a Manolo Martín (el mejor profe de Informática)


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