
ÉPOCA II. ENERO 1993
DEMOS (FANZINE 3)
arece que hemos tenido pocas demos espectaculares ultimamente, pero eso no debe sorprendernos porque estas navidades había una SUPER-PARTY en Aars (Dinamarca), con unos premios excelentes en el concurso de demos, así que es lógico que la gente haya reservado sus mejores demos para este concurso; es el mismo concurso en que se presentaron el año pasado demos como : 'Hardwired', 'Voyage', 'Odyssey' y muchas más.
En el próximo FANZINE analizaremos las mejores demos presentadas en la edición de este año de este concurso, pero este mes os daremos una primicia sobre el concurso, al menos ahora es una primicia, el concurso acabó hace unas pocas horas y el grupo ganador ha sido: ¡Spaceballs! , que se hicieron muy famosos con su anterior demo 'Wayfarer', que tuvo mucho éxito entre la mayoría de la gente (yo soy uno de los pocos a los que no le impresionó demasiado, aunque reconozco que era buena). Así que no os perdáis el próximo FANZINE, con un especial 'Aars Party' y por supuesto intentar conseguir todas las demos de este concurso si queréis alucinar un poco a vuestros aburridos vecinos 'PeCeros' o a los infantiles 'consoleros'.
Pero ahora vamos con las demos de este mes, son las tres que más me han gustado desde el anterior FANZINE, y aunque pronto serán olvidadas, tienen su encanto; este mes las elegidas son:
- 'THE TETRIS INTRO' de MELON DEZIGNS.
- 'FLOWER POWER' de ANARCHY.
- 'PEREHELION' de CRASS.
| DEMO: |
'The Tetris Intro' |
PROGRAMADOR: |
Bannasoft |
| GRUPO: |
Melon Dezigns/Crystal |
MÚSICO: |
Mark Knight |
| PAÍS: |
Dinamarca |
GRAFISTA: |
Seen |
| OBSERVACIONES: |
Fichero de 40 Kb. |
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Otra pequeña intro de Melon y otro gran éxito de Melon. Como nos tienen acostumbrados, todo está hecho con mucho estilo y un gran diseño, los gráficos son buenos, la música es ¿sorprendente?, la programación es excelente y todo ello unido a la perfección.
La demo es corta, pero aun así podemos encontrar cosas más interesantes que en otras demos mas largas, cosas como un Light-sourced logo, un precioso Raytracing y un logo de Crystal formado por figuras del Tetris (Melon es una división de Crystal).
Así que solo nos queda disfrutar de esta intro hasta su próxima producción, que con un poco de suerte no tardará mucho.
Quizá las notas os parezcan un poco bajas, realmente todo está muy bien hecho pero hay pocas cosas; si doy a esta demo un 100%, ¿qué le voy a dar a una demo que esté igual de bien, pero que en vez de un par de cosas tenga muchas mas rutinas y gráficos? |
| LO MEJOR: |
El 'real-time' Raytracing. |
| LO PEOR: |
Que no dure eternamente. |
| CODE: 86 % |
SFX: 70 % |
GFX: 80% |
TOTAL: 81 % |
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| DEMO: |
'Flower Power' |
PROGRAMADOR: |
MCM & Tron |
| GRUPO: |
Anarchy |
MÚSICO: |
Jester/Sanity y 4-mat |
| PAÍS: |
Alemania |
GRAFISTA: |
E. Toball |
| OBSERVACIONES: |
Necesita 1 Mb. |
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Otra demo de Anarchy de otra nueva división de Anarchy. La demo está bien, pero hemos visto cosas mucho mejores de Anarchy. La demo empieza bien con una música nada mas empezar a cargar, luego empieza la música principal de la demo que tiene partes muy buenas y otras un poco mas normales (también buenas pero no muy originales), y aparecen los créditos en un Vector-World que se hace demasiado pesado, cuando al fin acaba empiezan a aparecer las distintas rutinas, vectores de todo tipo (con quizá algún récord) mezclados con algunos buenos gráficos. Y se acabo la demo, ese es el problema de esta demo no tiene nada original, solo rutinas con vectores ya vistas muchas veces; así que la primera vez que la vi me gustó, pero cada vez que la vuelvo a ver la encuentro mas aburrida. Si no la has visto aun, intenta verla, conozco gente a la que le ha encantado esta demo, pero yo creo que nadie la recordará dentro de un par de meses, a no ser por la música. |
| LO MEJOR: |
La música (Jester) y un buen estilo. |
| LO PEOR: |
No tiene nada innovador o sorprendente. |
| CODE: 76 % |
SFX: 86 % |
GFX: 82 % |
TOTAL: 78 % |
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| DEMO: |
'Perehelion' |
PROGRAMADOR: |
Gothic |
| GRUPO: |
Crass |
MÚSICO: |
Void |
| PAÍS: |
Australia |
GRAFISTA: |
Gothic |
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No suelo ver muchas demos procedentes de Australia, pero hay varias del grupo Crass entre las mejores que he visto procedentes de allí. Y esta es una de las mejores, no hay nada nuevo en las rutinas, pero están muy bien hechas todas, incluso los colores y los resultados hacen de los ShadeBobs los mejores que he visto nunca, y el resto de las rutinas: Dots, LineMorfs, Vectors ... también están muy bien.
La música es original y los gráficos, aunque quizá sean lo menos resaltable de la demo, no desentonan.
En resumen, aunque no sean tan conocidos como otros grupos, si en vez de poner Crass hubiese puesto Anarchy todo el mundo le prestaría más atención.Un problema con las demos, es que el nombre del grupo influye mucho a la hora de juzgar a una demo, mucha gente habla de la demo `Flower Power', pero si en ambas demos cambiáramos el nombre del grupo muchos de los que hablaban de `Flower Power' ahora hablarían de `Perehelion', lo cual me parecería mas lógico porque yo opino que salvo la música, es una demo bastante mejor, aunque tampoco sea innovadora. |
| LO MEJOR: |
La mejor rutina de SHADEBOBS que he visto. |
| LO PEOR: |
Resulta un poco sosa. |
| CODE: 82 % |
SFX: 77 % |
GFX: 74 % |
TOTAL: 80% |
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Esto ha sido todo por este mes, espero que lo hayáis encontrado interesante, de todas formas ya sabéis que estoy abierto a todo tipo de críticas y sugerencias (mandarlas a FANZINE).Ya sabéis que estoy esperando demos españolas también.
Y ya sabéis que en el próximo numero hablaremos sobre las que seguramente serán las mejores demos del año, no os lo perdáis; ya sabéis que solo lo podréis leer en FANZINE.
(c) 1992 TROGLOBYTE |