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 Commodore Amiga World Nº3 - Octubre 1989
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El Amiga Me Encanta ha conseguido el permiso por escrito de IDG Comunications España
para ofrecer los artículos de la revista Amiga World España.

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Amiga World

ICON PAINT

Esos pequeños objetos que aparecen por doquier en todas las pantallas del Amiga, los iconos, son por fin protagonistas en un programa de calidad. Icon Paint permite crear o editar los iconos ya existentes, para que cada uno los utilice en sus propios programas.

Todo usuario ha sentido alguna vez la necesidad de personalizar sus iconos. Sin embargo, el programa IconEd que se incluye en el disco del Workbench es realmente pobre. Solo permite editar los iconos píxel a píxel, y está totalmente limitado en cuanto a la posibilidad de cambiar el aspecto de los iconos después de un click, el tamaño y la cantidad de colores.

Icon Paint ofrece entre otras posibilidades la de disponer de hasta 16 colores reales en la pantalla del Workbench, iconos de tamaño "gigante de hasta 320 x 100 pixels, apariencia "doble" de cada icono y un gran número de posibilidades de edición.


¿16 colores a la vez?

Aunque podría parecer imposible, Icon Paint permite disponer de 16 colores a la vez en la pantalla del Workbench. Estos colores se consiguen añadiendo dos planos adicionales al screen del Workbench, de modo que se aprovecha al máximo la media resolución: 640 x 200 (256 en PAL) con 16 colores. Esto consume más memoria, por supuesto, pero la apariencia final es fenomenal. Este mismo sistema se emplea a veces a la inversa, rebajando una pantalla del Workbench a solo dos colores, para ahorrar memoria.

En el disco de Icon Paint se incluyen cuatro utilitarios especiales, llamados C2, C4 C8 y C16, para que con solo hacer un click, o desde el CLI, se cambie el formato de pantalla del Workbench.


Cómo son los iconos de Icon Paint

Los iconos creados con Icon Paint difieren de los iconos estándar del Workbench en tres aspectos.

Icon Paint te

ofrece la

posibilidad de

crear tus

propios

iconos, de

cualquier

tamaño y en

16 colores.

  • El tamaño. Ahora los iconos pueden tener cualquier tamaño, hasta el límite de 320 x 100 puntos, en una pantalla de media resolución.
  • El color. Los iconos pueden tener 2, 4, 8 ó 16 colores.
  • La doble-apariencia. El icono puede cambiar de forma cuando se hace un click sobre él.
  • Son buenos ejemplos de estos tipos de iconos los que acompañan al mismo programa Icon Paint: discos gigantes, lápices de colores, toda una demostración práctica de las posibilidades del paquete. También hay algunos iconos de demostración en el disco.

Icon Paint admite cualquier tipo de iconos. Es bien sabido que hay varios tipos básicos de iconos: Project, Tool, Drawer, Disk, Garbage y Kick, cada uno con su propio formato. Todos ellos (excepto Kick, que corresponde a los discos del Kickstart) pueden editarse y grabarse. Otros programas no permiten cambiar de tipo de icono, lo que es un auténtico engorro.


Herramientas de dibujo

La pantalla principal de Icon Paint contiene dos zonas de dibujo en la parte izquierda, los controles en el centro, la paleta en la parte superior derecha y la zona de "zoom" (ampliación) abajo a la derecha. Unas "herramientas" de dibujo que vagamente recuerdan a las de Deluxe Paint, aunque son mucho menos, naturalmente.

Entre las operaciones de dibujo que se pueden llevar a cabo con Icon Paint están todas las habituales, es decir, dibujar a mano alzada, trazar líneas, círculos y rectángulos. Hay varios tamaños de pincel y una paleta de colroes para seleccionar el color de dibujo. También está disponible FILL, para rellenar zonas de color y UNDO para deshacer la última operación si te equivocas.

Por otra parte, los menús de la parte superior ofrecen opciones para leer y grabar (frame & save) los iconos en el disco. También se pueden leer gráficos en formato brush, como los grabados con Deluxe Paint.


Conclusión

Hay muchos "locos de los iconos" que sin duda apreciarán este programa por sus ampliar posibilidades. Gracias a Icon Paint, se acabaron las limitaciones de IconEd y de todos los programas de dominio público que permiten pasar, con más o menos efectividad, un brush a un icono. Este programa tiene muchas posibilidades y puede ser un pincel fabuloso para cualquier artista gráfico.


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