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 Amiga World Nº8 - Marzo 1990
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El Amiga Me Encanta ha conseguido el permiso por escrito de IDG Comunications España
para ofrecer los artículos de la revista Amiga World España.

A M I G A   M A G I A S
Amiga World

AHORRANDO LA PRECIOSA MEMORIA

Minimizar el uso de la memoria es esencial cuando se está trabajando con procesadores de textos u otras aplicaciones sobre el A-500 o A-1000, equipado con sólo 512k de memoria. Igualmente los Amiga equipados con 1 mg de memoria se pueden quedar 'colgados' con gran facilidad al ejecutar varios programas en modo multitarea.

Una solución bastante simple es trabajar con el Workbench desactivado, ahorrando un consumo aproximado de 16880 y 13480 bytes de memoria rápida y 'chip memory' respectivamente.
Esto dará suficiente cantidad para que programas como Page Stream funcionen correctamente sobre el A-500.

Para eliminar el Workbench deberá pulsar las teclas CTRL y D simultáneamente durante la secuencia de encendido; cuando aparezca el prompt del CLI, introduzca el siguiente comando:

CD DF0:
O el Driver con el que se va a trabajar, seguidamente introduzca: Stack 16000 y presione RETURN; finalmente introduzca el nombre del fichero con el que se va a trabajar.

K.W Spry


BACK UP AUTOMÁTICO DESDE EL BASIC

Si usted ha perdido en algunaocasión un programa Basic, este pequeño programa, el cual puede introducir al inicio de su listado, le hará de una forma automática un Backup del listado.

VERSION$=MID$(STR$(CLNG(TIMER)),2)
PRINT "SAVING AS RAD:BACKUP";VERSION$;
SAVE "RAD:BACKUP"+VERSION$
PRINT "DONE..."
'EL PROGRAMA CONTINUARA AQUI'

El comando timer es el encargado de asignar el número de versión, la cual se irá incrementando con el fin de no pisar los ficheros de anteriores versiones.

Marck Kelly
Australia


BORRANDO LA VENTANA SHELL

A continuación podrá encontrar un sencillo truco para borrar la ventana del SHELL. Use un editor de textos para introducir las siguientes líneas, a continuación grabe el fichero con el nombre 'CLS'.

.KEY lines
echo ="*ec*e[0x*e[80u*e[0y*e[¡line$25>t*e[H*e[J"

Para usar esta nueva ventana Shell, use "EXECUTE CLS"; este programa borrará la ventana SHELL, además de suprimir los bordes, título y Gadgets.

Puede cambiar el número de líneas en la frase "Lines$25" por más o menos líneas en la ventana.

Tapan A. Desai
Calcuta, INDIA


"CUELGUES" EN EL 1.3

Cuando he comenzado a usar la versión 1.3 del AmigaDOS, he podido comprobar ciertos "cuelgues" haciendo necesario apagar el ordenador. Esto sólo me ocurría con el Kickstart 1.3 y ciertos programas. Me he decidido a determinar las causas de estos fallos, mirando si los discos en cuestión contenían algún tipo de Virus.

Viendo que éstos no tenían Virus, la única solución posible con la que me encontré fue la siguiente:

Justo al arrancar el Kickstart 1.3, y con un disco de Workbench 1.3, instale éste usando el comando INSTALL.

Alan Stanley
Canadá


CABALLEROS INVENCIBLES

A continuación podrá encontrar un sencillo truco para los amantes del juego "DEFENDER OF THE CROWN". Usted puede poseer 1024 caballeros invencibles en cada una de las diferentes armas (tanto para las campañas de conquista como para la defensa).

Para conseguirlo deberá pulsar la tecla 'k' simultáneamente a la elección de adquirir soldados; seguidamente presione CONTINUE, con lo que ya podrá ganar fácilmente en este juego.


EL EXTERMINADOR

Este es un simple, pero efectivo, truco que permitirá eliminar de sus discos cualquier tipo de virus situado en el Bootblock. Para ello debe teclear los siguientes comandos desde el CLI:

Install check df<número de drive>.

En caso de que su ordenador no tenga virus, obtendrá como respuesta un OK. En caso contrario deberá introducir la siguiente línea, ya que ésta tendrá algún tipo de virus en su Bootblock.

Install df<número de drive>.

John P. Findlay
New York


ACCESO RÁPIDO DE FICHEROS

Si usted posee uno o más megas de memoria RAM y no posee unidad de disco duro, usted pensará que es poco afortunado si en alguna aplicación no se encuentra el requester para RAM:.

Una solución sencilla es la de incluir la siguiente línea en su Startup-sequence:

Assign DH0: RAM:

A continuación, dentro de la aplicación, seleccione el requester DH0 y automáticamente se grabarán los datos a Ram, evitando el continuo cambio entre discos, así como facilitando el uso de los mismos con otro programa diferente.


AJUSTE DE PANTALLA

Si su pantalla se encuentra mal encuadrada, la mejor forma de ajustarla es según el siguiente método:

Primero haga un reset a su Amiga, después introduzca un Workbench y cuando éste se esté cargando, pulsar simultáneamente las teclas CTRL y 'C'. A continuación deberá salir el prompt en una ventana CLI, agrande la ventana CLI hasta el máximo y a continuación utilice los diferentes mandos de su monitor para que la ventana cuadre perfectamente. De esta forma ya tendrá encuadrada la pantalla cada vez que encienda su ordenador.


DIRECTIVAS OPCIONALES

El comando de disco OPT es bastante flexible a la hora de hacer redireccionamientos, así como en el momento de trabajar con directorios o ficheros. Los atributos para este segundo propósito son los siguientes:

— DIR OPT D- muestra todos los directorios.
— DIR OPT AD- muestra todos los directorios y subdirectorios.
— DIR OPT A- muestra todos los directorios, subdirectorios y ficheros.

Además si a éstos se añade el atributo 'I' al comando OPT, se permite la selección de ficheros y directorios para su eliminación. Para ello debe teclearse el comando DEL en el PROMPT, y a continuación teclear las siguientes directivas:

— DIR OPT DI- muestra todos los directorios para selección de borrado.
— DIR OPT AI- lista todos los directorios, subdirectorios para la selección de borrado.
— DIR OPT AI- lista todos los directorios, subdirectorios y ficheros para selección de borrado.

Cuando se utilizan los comandos anteriores, en cada uno de los ficheros, subdirectorios o directorios que aparezcan se debe presionar la tecla 'RETURN' por cada fichero que no se desee borrar, así como con los directorios.

David W. Fergushon
Portland


PRESENTACIÓN DESDE EL BASIC

Hacer buenos dibujos de presentación para nuestros programas Basic es fácil. Para ello solamente es necesario crear un dibujo desde un buen editor gráfico como el Deluxe Paint, y a continuación utilizar los programas que contiene el disco Extras del Amiga; dichos programas son el Load ILBM (que carga una pantalla gráfica en dicho formato y la salva en formato ACBM) y el programa Load ACBM, el cual carga un fichero en dicho formato, mostrándolo directamente en pantalla (incluso si el dibujo en cuestión posee ciclo de colores).

Para cargar directamente el dibujo desde nuestro programa, sólo será necesario alterar el segundo e los programas para que una vez cargado el mismo, salte a una rutina de espera (en la cual se detecte la pulsación de una tecla, de un botón del ratón, etc.).

Igor Yachi
Valencia


INCLUSIÓN DE DATOS HEXADECIMALES

Es frecuente que cuando se desee crear una 'INTRO' en lenguaje Ensamblador, se desee incluir algún tipo de gráfico, los cuales se crean con cualquier tipo de editor.

Si se desea incluir dicho gráfico directamente en el listado Ensamblador, en vez de llamarlo desde disco, se deberá pasar los datos contenidos en el fichero a otro en formato hexadecimal. Para ello deberá realizarse los siguientes pasos;

TYPE fichero >fichero.hex OPT H

Con esta línea, la cual deberá teclearse desde la ventana CLI, se consigue el fichero con los datos en formato hexadecimal.

A continuación sólo es necesario llamar a este fichero desde un editor (para unirlo al listado ensamblador) y crear una 'macro' que vaya separando los números mediante las comas, así como borrar los números que preceden a los datos. Finalmente ya tendrá el gráfico dentro del mismo listado, preparado para trabajar con él.

Ernesto López
Murcia


LAS COORDENADAS DEL PUNTERO

Recientemente he descubierto las enigmaticas posiciones en las cuales el puntero guarda sus coordenadas. Sabiendo éstas es posible realizar multitud de operaciones con el puntero.

Las posiciones en cuestión son las 12598650 para el valor del eje 'X' y 12598651 para el valor del eje 'Y'. De esta forma es posible mover el puntero en pantalla sin mover el ratón.

Alberto Rius
Barcelona


PROGRAMAS PROTEGIDOS

Programar en Basic resulta cómodo y eficaz, aunque en ciertas ocasiones se tenga que pagar la falta de velocidad de dicho lenguaje en comparación con otros.

Si se desea proteger un programa Basic, normalmente se utiliza el comando 'P' a la hora de grabar el mismo, pero este método resulta poco eficiente. Según mi opinión es mejor que dichos programas se compilen, pues de esta forma al convertirse a código es mucho más difícil 'ver' un listado, y como segunda ventaja el programa ganará en velocidad de ejecución.

Antoni Peré
Valencia


SOLO UN BASIC

Si a veces demasiado engorroso, además de ocupar sitio físico en los discos, introducir un Basic en cada uno de ellos, además si se posee disco duro es una repetición innecesaria tener varios Basic en diferentes cajones.

Mi truco, para ahorrar espacio en cualquier tipo de disco, consiste en direccionar todos los programas (tanto en disco duro como en disco 3,50) que sean en Basic a un mismo Basic situado en un único Drawer, con lo cual consigo ahorrar espacio de disco más útil para otros asuntos, así como una mejor estructura de los discos.

Únicamente cuando los discos "salen de casa" es cuando mediante la opción Info del Workbench sitúo el recorrido al Basic en el mismo disco que contiene el programa.

Benito López Villar
Madrid


CUESTIÓN DE ESPACIO

Seguramente cuando el Amiga-2000 fue diseñado se olvidaron de calcular el espacio, pues vemos cómo nuestro ordenador puede tener dos unidades internas de 3.50 y una unidad de 5.25, pero si ocupamos el sitio designado a la unidad de 5.25 surge la duda: ¿dónde metemos nuestro disco duro? La solución consiste en "montar" el disco duro sobre una pequeña chapa que funcione como soporte, y posteriormente atornillar dicha placa en el espacio existente entre la fuente de alimentación interna y los slots de tarjetas. El espacio físico se verá tremendamente ajustado, por lo cual es muy aconsejable que el disco duro se acerque más hacia el lugar ocupado por las tarjetas.

Alfonso Gómez Herrera
Madrid


SONIDO ESTEREO

En muchas ocasiones ha faltado la sensación de poder "escuchar" a nuestro Amiga en estéreo. Es evidente que ésta es una opción que nos permite nuestro ordenador, y que por falta de un monitor adecuado no se puede llevar a cabo.

Una buena forma de conseguir el estéreo sin tener que comprar un nuevo monitor, y a un precio módico, es la siguiente: en vez de conectar los cables de sonido al monitor, es posible conectar éstos directamente a unos pequeños bafles los cuales se pueden encontrar en cualquier tienda de electrónica.

De esta forma conseguiremos un perfecto estéreo con dos pequeños bafles y conectando al monitor únicamente la señal de vídeo. Como dije al principio ésta es una forma sencilla y barata.

Ernesto Gómez Rivera
Córdoba


SALVE SU MONITOR

Si usted deja su monitor con una imagen fija durante un largo periódo de tiempo, correrá el riesgo de que el tubo de imagen de su monitor se dañe; con la consecuente perdida de definición del mismo.

Sin embargo, algunos programas bien diseñados, disponen desconectar la salida a monitor automáticamente cuando tras haber transcurrido cierto tiempo, no se ha realizado ninguna operación con el ordenador.

Una forma sencilla de poder "desenchufar" la pantalla o que esta se dañe menos, es abriendo el panel frontal del monitor y seleccionar el witch de modo compuesto, ya que seguramente usted no tendrá ninguna entrada de dicha señal, con lo cual la pantalla se volverá oscura, y por tanto no perjudicará su tubo de imagen.

Tomothy Doherty
Honolulu, Hi


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