Esta sección es un buzón abierto a todo tipo de sugerencias, comentarios y consultas de los lectores.
PREGUNTAS SOBRE EL TECLADO
Me gustaría que me contestaran las siguientes dudas con respecto al Amiga:
¿Se puede cambiar el teclado de algunos programas que vienen en inglés y no funciona la 'Ñ' ni los acentos?
¿Que es hacer un Boot? Algunos programas me dicen al principio "YOU HAVE TO BOOT THIS DISK".
Echo de menos en la revista algún artículo que explique los tipos de monitores, televisores que se pueden conectar al Amiga exponiendo las ventajas y los inconvenientes.
Francisco Gomez Gonzalez
Algunos programas contemplan este aspecto. Si el arranque del programa se realiza desde el Startup-Sequence deberá editar éste fichero y cambiar la línea Setmap US por Setmap E (código del teclado en castellano).
En caso de que el fichero 'E' no se encontrara en el disco deberá ser grabado en este, dentro del directorio adecuado. En caso de que el programa utilice algún otro tipo de arranque puede salir al WorkBench (si el programa lo permite), y desde el CLI introducir el siguiente comando:
SetMap E
En caso de no haber recibido ningún error, el teclado se encontrará en castellano.
Hacer un Boot es realizar un arranque de disco. para ello debe encender el ordenador y a continuación introducir el diskette, ya que éste se ejecutará seguramente desde el Boot Block (bloque de arranque). Para más información sobre el proceso del Boot puede leer los capítulos del Cursillo de Ensamblador, escrito por Fernando García Terradillos.
INFORMACIÓN PARA AMIGA
Mi pregunta es que si hay alguna manera para enseñarme más cosas sobre este ordenador y asesorarme en todo tipo de utilidades y programas, pues yo creo que tendrá multitud de posibilidades pero tengo multitud de discos que no sé utilizar, ya sean juegos o programas de dominio público.
Ramón Pardo Pérez
Hoy por hoy en el mundo del Amiga resulta bastante complicado aprender cosas. La documentación sobre este ordenador se encuentra prácticamente toda en Inglés, y los manuales que acompañan al ordenador son de baja calidad.
Para aprender el funcionamiento de los programas es necesario consultar sus manuales (no hay otra forma de aprender), en cuanto a los juegos, éstos vienen acompañados de sus instrucciones, lo cual basta para aprender a manejarlos. El caso del dominio público es diferente, ya que aunque la mayoría incluyen las instrucciones de uso en el disco, otros no lo hacen así debiendo 'investigar' con un cierto grado de paciencia.
COMPATIBILIDAD PC-AMIGA
¿Qué porcentaje de compatibilidad posee el Amiga 2000 equipado con una tarjeta AT o XT, ya sea con cualquier programa o producto hardware diseñado para los compatibles?
Nota: En sus revistas (las tenemos todas) dicen varias cosas como 100 % o 99 %, que son lentas, que hay cosas que no funcionan y más cosas por el estilo. ¿Qué se esconde tras estas afirmaciones? ¿Quizás un fin comercial como en todo?
Manuel Aljama Girol
Amiga World es una revista independiente, es decir no esconde ningún tipo de fin comercial en los comentarios de los productos que son publicados.
Conestando a su pregunta decirle que las BridgeBoards (tarjetas PC para Amiga) son compatibles en la medida que se comportan como un XT o AT (dependiendo del modelo). Sin embargo el principal defecto que se les encuentra es su lentitud en EL REFRESCO DE PANTALLA; es decir que aunque la velocidad de proceso de los datos se realicen a la misma velocidad que los compatibles, el refresco de pantalla resulta lento, con lo que resulta engorroso el trabajo.
En cuanto a la compatibilidad del Hardware no puedo ofrecerle ningún tipo de datos, ya que no se han realizado ningún tipo de pruebas al respecto. Para finalizar decir que, como opinión personal, mientras los precios de dichas tarjetas estén tan elevados y los problemas de velocidad en el tratamiento de vídeo no sean subsanados, es mejor invertir el dinero en adquirir un PC 'original'.
CAPTURA DE PANTALLAS
¿Podríais explicarme cómo puedo capturar las pantallas de DPAINT III para introducirlas en mis programas BASIC? Tengo entendido que se puede realizar con los programas LOADILBM y SAVEACBM, pero no lo consigo
Antonio Gutiérrez
Hay gran cantidad de programas dentro del Dominio Público cuya misión es capturar gráficos que se encuentran en la pantalla. Dichos programas permanecen en modo residente, pudiendo acceder a sus funciones en el momento en que el gráfico deseado se encuentre en la pantalla, una vez capturado éste es grabado a disco en formato (generalmente) IFF.
Otra forma de mostrar la pantalla es ciertamente mediante los programas anteriormente descritos, los cuales toman una pantalla IFF y la salvan de nuevo a disco bajo formato ACBM (formato de carga más rápida que el anterior).
En Amiga World se han publicado un buen número de artículos dedicados al formato gráfico, en dichos artículos podrá encontrar una información más extensa, la cual puede servirle para adaptar los programas anteriormente citados a sus necesidades.
FAT AGNUS
Acabada la garantía he abierto mi amiguita y he encontrado un precioso MOS 8372A Fat Agnus; más abajo hay escrito "512K/1MB" y por cada uno de los 4 chips de RAM Siemens 514256 hay un espacio preparado para otro; pero además sé que mi Fat Agnus puede manejar 1MB de chip RAM. Entonces yo (y los que como yo tienen una Agnus gordita): ¿puedo ampliar a 1MB chip RAM sólo con colocar correctamente otros 4 Chips Siemens 514256?, y si es así, ¿tendría algún tipo de problema con los juegos y algún programa como parece que ocurre con otro tipo de ampliaciones? ¿Sería compatible con otro tipo de ampliaciones externas o con las de BUS interno?
Efectivamente el Fat Agnus puede ver ampliada su capacidad de memoria RAM chip con la inclusión de otros 4 chips iguales o de las mismas prestaciones, pasando de 512K a 1MB RAM. En cuanto a las incompatibilidades no se puede afirmar que sea del todo compatible con el software, pero no por error del sistema sino por error de quienes efectuaron la programación.
Este es el caso de los usuarios que poseen un FatAgnus y utilizan el Deluxe Paint III, los cuales no pueden trabajar con el menú de animación ¿por qué? El Deluxe Paint III necesita un mínimo de 1MB para trabajar con la opción de animación, quienes tienen el Fat Agnus con 1MB tienen toda la memoria como memoria CHIP pero los programadores contemplan la ampliación de memoria consultando a la cantidad de FAST RAM; es evidente que los usuarios de Fat Agnus tienen 0K de memoria Fast, por lo cual el programa entiende que sólo hay disponibles 512K (los que el Amiga trae de base con el viejo Agnus no ampliable). El resultado es que dichos usuarios deben adquirir alguna ampliación, interna o externa, para de este modo tener memoria Fast.
De todas formas dichos errores de programación son muy poco comunes, y no existe problemas en la gran mayoría de los programas. Evidentemente la ampliación efectuada en la memoria Chip no es incompatible con cualquier otra futura ampliación externa o desde el BUS.
RECTIFICACIÓN
En el número del mes pasado, en esta misma sección, una de las preguntas que nos planteaba el lector Mario Romero Oliver era la posibilidad de convertir, mediante hardware adicional, el monitor de Amiga en televisor. En la respuesta contestamos negativamente, pero en ese mismo número Mail Soft anunció la aparición del aparato que hacia esto. |