MouseStick
Producto: MouseStick
Fabricante: Advanced Gravis
Distribuidor: Mail Soft.
A medida que pasa el tiempo tanto el Hardware como el Software aumenta en complejidad, características y prestaciones.
Dicha evolución no afecta únicamente al hardware o Software de alto nivel, sino que también (éste es el caso) a uno de los elementos más primarios que soporta el ordenador: el Joystick.
Nadie podría imaginar que un elemento tan conocido y tan usado por todos, en el modelo de ordenador que fuese, se convirtiera en un complemento tan complejo como el presentado a continuación.
El MouseStick es, como su nombre indica, una mezcla entre ratón y el clásico Joystick; pero ésta no es su particularidad más relevante, sino que lo que realmente sorprende es que se trata de un ratón/joystick ¡programable!. Otra de las principales características es que su uso es compatible con el Amiga así como con el Atari ST.
El MouseStick se encuentra formado por la propia palanca de juego, con unas características que comentaremos posteriormente, y una 'caja' de control. Este segundo elemento incorpora una pequeña pantalla donde se visualizan los menús de opciones. La conexión del MouseStick no debe realizarse al Port del Joystick, como en principio se pudiera pensar, sino que por el contrario debe realizarse en el puerto dedicado al ratón; en concreto la parte del MouseStick que se conecta al Port no es el Stick, sino la caja de control, a su vez el Stick se debe conectar a la caja.
Los elementos que componen la parte joystick son dos ruedas de calibraje (en la parte delantera y trasera), así como tres ruedas laterales para la definición de los tres botones con los que se encuentra equipado. La base del palo está formada por una bola, con la cual se produce la rotación y el control del movimiento del Joystick. El diseño permite un manejo cómodo y agradable, aunque la base resulte demasiado grande para la función que tiene.
Pasando a la caja de control decir que el visor lo primero que nos indica es el modelo de ordenador al que ha sido conectado, es decir si se trata de un Atari o de un Amiga. A continuación muestra un mensaje en el visor indicando que se pulse uno de los tres botones del "Joy" (Por supuesto en inglés).
La siguiente operación que realiza el controlador es proceder al ajuste automático del MouseStick. Una vez realizado éste último paso, ya nos encontraremos en posesión de nuestro nuevo periférico para su manejo como si de un ratón se tratara.
Opciones del menú.
Como se comentó anteriormente, el MouseStick posee un amplio menú de selección con el cual controlar parámetros tales como modo de periférico (si se desea utilizar como Joystick o como ratón), coordenadas X e Y, dotar de una función a los botones del "joy", grabar o recuperar Setup, configurar precisión según la resolución de la pantalla, etc.
Para definir los parámetros hay que introducirse en modo editor, éste se consigue mediante la pulsación repetida del botón inferior (que actúa como el botón izquierdo del ratón), mientras se mantiene pulsado el botón del Stick. Cuando se entra en modo editor, el visor muestra el correspondiente mensaje; pudiendo seleccionar a partir de éste punto cualquiera de las opciones de menú mediante el movimiento rotatorio del Joystick.
Cuando se realiza una configuración distinta, ésta puede almacenarse mediante la función Save SetUp; pero no sólo se permite almacenar una configuración, sino que el número de éstas puede ser de cuatro o cinco. Si se han almacenado varias configuraciones, se puede llamar a cualquiera de éstas introduciéndose de nuevo en modo editor, y seleccionando la opción Recall SetUp.
Al comienzo, la configuración de éste Joystick/ratón puede parecer compleja; sin embargo a medida que se indaga en su funcionamiento, no sólo resulta sencilla sino que también se aprecian todas las posibilidades de éste producto. |