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 Amiga World Nº16 - Diciembre 1990
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El Amiga Me Encanta ha conseguido el permiso por escrito de IDG Comunications España
para ofrecer los artículos de la revista Amiga World España.

SOMBRAS EN HAM Amiga World

Esta sencilla pero
efectiva técnica,
para dibujar con sombras
en modo HAM, le
permitirá añadir
profundidad y dimensión
a sus imágenes

Por Joel Hagen

Anteriormente en otros artículos, se han visto diferentes formas de trabajo desde los editores gráficos. Con las posibilidades que estos permiten se realizaron transparencias, escalaciones, degradados y otros efectos; sin embargo en éste pequeño artículo se estudiará la importancia de la luz en consonancia con las formas de los objetos sobre los cuales se incide; para ello utilizaremos el programa Digi-Paint.


Creando la primera piedra.

Para la ilustración que acompaña éste artículo pensé en emplear un dibujo más complicado, pero decidí que una demostración simplificada sería mejor para clarificar la técnica. Las rocas son un buen objeto para experimentar con las sombras. Si usted no vive cerca de un paisaje rocoso, observe las piedras desde una carretera o bloques de cemento en un paisaje amplio. Plasme dichas imágenes en su editor gráfico, con diferentes composiciones, e introduzca una luz fuerte sobre la pantalla. Observe las sombras de las piedras en sus caras cada vez que cambie la posición de la luz.

He dibujado la ilustración "Rocks" con un limitado set de herramientas y la paleta por defecto, haciendo la base del dibujo en modo Range, y las sombras en modo Darken. Para crear un fondo sobre el cual situar las piedras, primero dibuje un cielo y tierra. El cielo es un rango de color azul y marrón. La función Random del degradado provee un suavizamiento de los colores. Defina los controles izquierdo y derecho de transparencia al máximo, totalmente opaco. Usando la herramienta de 'rectángulo relleno', cree una caja desde lo alto de la pantalla hasta una línea de horizonte; una vez realizado, deje que se rellene. Repita el proceso para el suelo, con un nuevo rango de colores.

En éste artículo
se estudiará
la importancia de la luz
en consonancia con las
formas de los objetos
sobre los cuales se incide

Para dibujar la forma básica de la roca, defina el rango izquierdo de color a gris claro, y el derecho a gris oscuro. Deje los 'sliders' de transparencia a la posición de opacidad total, y seleccione la herramienta de rellenado a mano alzada desde el menú de herramientas. Usted estará listo para dibujar algunas rocas. Aprenda a utilizar los 'caminos cortos', mediante la combinación desde el teclado, mientras dibuja; como por ejemplo la tecla u para UNDO y la tecla ESC para cambiar el menú en ON u OFF. Sitúe su mano izquierda en el teclado y utilice la mayoría de los comandos posibles, mientras que con la derecha se concentra en el proceso de dibujar.

A la hora de dibujar el grupo de rocas, proceda a dibujar primero las situadas en el fondo para posteriormente dibujar otras delante; de ésta forma se consigue dar al grupo un mayor aspecto realista. Por supuesto dibuje las rocas con diferentes tamaños y formas.


Un paso atrás en las sombras.

Advierta que el rango de gris Claro-oscuro ya da una leve sensación de dimensionalidad al grupo de rocas. Es un blanda gradación de bajo contraste sobre la base. En éste punto, las rocas no muestran un aspecto de total dimensión, la siguiente fase definirá la forma y tamaño de la dimensión. Seleccione el modo Dark desde el menú. En los controles de transparencia, defina el deslizador izquierdo a un tercio. Posicione el deslizador derecho a dos tercios; de ésta forma se consigue dar una mayor intensidad a la sombra.

A continuación dibuje una sombra irregular en la base de las rocas; siempre en contraposición a la fuente de luz. Rectifique dicha sombra mediante la función UNDO, hasta que consiga una sensación realista. Este efecto consigue dotar al grupo de rocas una sensación de mayor fijación al suelo.

Realice sus primeros sombreados con figuras simples, como en éste ejemplo. Seleccione unas cuantas áreas de dibujo donde usted quiere reflejar la profundidad de las figuras. Realice segundas y terceras sombras en dicho objetos. Al final conseguirá un perfecto dominio de ésta técnica mediante la continuidad del manejo de formas, y por supuesto mediante el manejo del programa Digi-Paint.


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