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 Amiga World Nº18 - Febrero 1991
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El Amiga Me Encanta ha conseguido el permiso por escrito de IDG Comunications España
para ofrecer los artículos de la revista Amiga World España.

Animación 3D Amiga World

El ordenador Amiga es uno de los que mayores posibilidades ofrecen
en el mundo de la animación 3D. En este artículo se comentarán las
características de varios programas de este tipo, así como
las últimas versiones o las novedades que han aparecido
en ficho mercado

Por Doug Barney y Dan Sullivan.

El Amiga ofrece un gran número de capacidades en el mundo de la animación 3D. En dicho campo existen a su vez una serie de programas cuyas características varían, ya se trate de flexibilidad, posibilidades, velocidad de rendering y mayor sofisticación. En este artículo se pretende ofrecer una visión general del software de animación 3D existente en el mercado.


Hi-Ho 'Silver' Away: Hola Imagine.

Debido a que Turbo Silver resulta funcional en algunos aspectos, pero también algunas veces dificultoso en su manejo, Impulse Inc, crea una extensión lógica de dicho programa. Dicho programa desarrollado en un período de dos años se le ha llamado Imagine. De acuerdo con el presidente de Impulse, Michael Halvorson, dicho producto está basado en las sugestiones y críticas que varios usuarios han hecho de Silver. La fecha estimada de lanzamiento ha sido el 31 de Mayo de 1990, con un precio aproximado de $350. Los usuarios registrados de Turbo Silver pueden adquirir dicha versión por $150, recibiendo dicho producto con 60 días desde el pedido.

Además de otras características, Imagine incluye nuevos caminos para la edición y Renderizar objetos. Debido a que Imagine es un producto completamente nuevo necesitará de un aprendizaje bastante complejo.

Una breve descripción de las características de este programa son las siguientes: el programa contiene dos editores de objetos. El primero de estos permite crear objetos 3D a partir de perspectivas 2D. Las formas utilizan el movimiento de puntos en tres ventanas diferentes para crear una forma o modelado del objeto.

Con el segundo editor de objetos, Detail, los usuarios podrán tomar ventaja en el manejo de funciones booleanas, con ellas conseguirán variedad de funciones únicas. Con las nuevas operaciones incluidas por Impulse podrá definir las áreas de los objetos (a través de la selección de puntos), moldear objetos alrededor de otros objetos, etc.

Los atributos de cada uno de los objetos creados -colores, refracciones, reflexiones, suavización, texturas, sombras, tamaño, así como otros- pueden ser manipulados bajo controles específicos de usuario, además de poder ser animados.

El componente de animación en Imagine, de acuerdo con Impulse, está diseñado para crear unas animaciones más realistas. En adición a las capacidades de animación geométrica de los programas estándar de Ray Tracing, Imagine también ofrece una figura de Stick. Con esta podrá crear una figura compleja compuesta de segmentos separados, conectados por junturas naturales, además de poder animarlos mediante una técnica conocida como ciclo de objetos.

Una vez la forma ha sido creada, dotándola de detalle, así como linkada a la figura Stick, podrá determinar la forma en la cual la animación de los objetos independientes interactuarán con el objeto base, así como definir la dirección de movimiento de los objetos.

Halverson promete que Imagine dará a los usuarios la posibilidad de trabajar con Genlocks y vídeo de forma directa, permitiendo crear perfectos movimientos y un control perfecto sobre todos los aspectos relacionados con el movimiento, parecido 'a las creaciones Disney'.

Otras posibilidades de Imagine incluyen severos cambios, así como nuevos modos de Rendering: Trazo completo, modelo sólido, modelo de primitivas y modo alámbrico, los cuales pueden ser utilizados en el modo rápido (dejando las líneas en la parte posterior del objeto para rendering extra-rápido. También se encuentra el modo de líneas escondidas, mediante el cual se pueden conseguir efectos bastante buenos.

'Progressive' Rendering: 3D PROFESIONAL. Progressive Peripherals & Software, posee dos paquetes de CAD (IntroCAD y UltraCAD), así como otro tipo de programas gráficos para Amiga (PIXmate, Animation Station, así como otros); así mismo también es el protagonista de una nueva entrada en el campo del diseño y rendering en 3D. 3D Professional, promete ser un editor amigable, combinando algunas de las mejores creaciones contenidas en paquetes ya existentes y ofreciendo otras opciones no disponibles en otros programas de similares características 3D.

Halvorson promete
que Imagine dará
a los usuarios
la posibilidad
de trabajar
con Genlocks y vídeo
de forma directa

Pro incluye herramientas especiales para la creación de objetos, como por ejemplo editores de Extrusión, Lathe y Conic. Este también emplea matemáticas fractales en la creación de objetos difíciles de diseñar como por ejemplo suelos, puntos de fuga y árboles. El editor de árboles es especialmente interesante, ya que posee más de una docena de funciones definibles por el usuario, las cuales permiten al usuario la creación de árboles con formaciones detalladas. Otro de los aspectos del editor es que permite la conversión de brochas IFF de Amiga en objetos 3D, así como importar objetos desde la mayoría de los programas existentes de 3D como por ejemplo Sculpt Animate (Byte by Byte/Centaur), Turbo Silver (Impulse), VideoScape (Aegis/Oxxi), Forms in Flight (Micro Magic/Centaur) y 3-Demon (Mimetics), así como los programas CAD 3D (para Atari) y AutoCAD (para IBM PC's y compatibles). 3D Pro ofrece una variedad de opciones Render definibles para cada uno de los objetos -incluyendo color, diferentes texturas y materiales.- PP&S no ha incluido ninguna opción Ray Tracing, prefiriendo el sombreado metálico para una salida más rápida. Sin embargo se ha prometido un módulo Ray Tracing para dentro de poco tiempo.

3D Pro permite salidas en modo de baja resolución, alta resolución y HAM. No obstante también puede utilizar Buffers de 24 bits, como por ejemplo los utilizados por Mimetics. Se incluyen salidas adicionales como X-Specs. RGB y formatos PostScript. El programa incluye opciones para la generación de animaciones, las cuales pueden ser controladas manualmente, mediante una 'tecla de cuadro' o a través de scripts.

3D professional contiene una cinta tutorial de dos horas, así como tres manuales de documentación.

OXXI: Sobre el 'movimiento'. Oxxi inc., propietaria ahora de Aegis Development, participa también en el campo 3D con su nuevo productos Pro/motion, un paquete diseñado para permitir a los usuarios "diseñar animaciones simples o complejas en tres dimensiones, sobre múltiples pantallas o ventanas", de acuerdo con la firma.

Mindware también planea
extender las capacidades
de PageRender
para manejar Arrex,
debido a la funcionalidad
que tendría la comunicación
de otros paquetes
como PageRender

Pro/Motion se ha diseñado primariamente para trabajar con VideoScape, escribiendo automáticamente la animación VideoScape 3D, cámara y un fichero de parámetros basado en lo que se ha dado en llamar ficheros de objetos geométricos. Ahora el usuario puede trabajar con películas de cámara de la forma 'point & click' para crear movimiento, reduciendo la tradicional forma de introducción numérica para la producción de animaciones.

Este producto incluye otras opciones importantes, incluyendo viento (donde un objeto puede verse afectado por una fuente de viento), magnetismo (donde los objetos contienen atracción positiva o negativa) y gravedad (donde se asigna gravedad positiva [abajo] o negativa [arriba] a un objeto).

ALGO 'NUEVO'

Hablando de VideoScape 3D, y del programador del mismo, Allen Hastings, sabemos que este ha estado trabajando con NewTek durante un período de dos años en un sistema de animación 3D. NewTek ha optado por no mostrar el paquete de Rendering antes del lanzamiento del mismo.

Hasta que no se produzca el lanzamiento de dicho producto sólo podemos comentar (de acuerdo con fuentes de la compañía) que se trata de un sistema de un uso sencillo, igualmente para aquellos que no posean experiencia en el mundo del 3D, ofreciendo unos resultados hasta ahora no disponibles. El paquete contendrá transparencias, múltiples fuentes de luz (con color), animación jerárquica de objetos, luces y cámaras; monitorización de objetos, entornos, texturas y mapeado de superficies.

Las imágenes de vídeo grabadas con Video Toaster podrán ser mapeadas sobre un objeto, de acuerdo con las palabras de NewTek. El interface es controlable mediante ratón, con edición de wireframe en perspectiva, permitiendo al usuario la edición rápida de animaciones mediante el método 'click & point'. Hasta la fecha no se le ha dado a este producto ningún tipo de nombre ni un posible precio.

Las imágenes
de vídeo grabadas
con Video Toaster
podrán ser mapeadas
sobre un objeto,
de acuerdo
con las palabras
de NewTek


NUEVOS 'SCRIPTS' PARA CONTINUOS ÉXITOS

Un actual paquete de rendering 3D ha sufrido una mejora en su versión, nos referimos a PageRender 3D. Bob Maludzinski, presidente de Mindware Internacional, dice que la versión 2.0 así como las futuras revisiones, irán incrementando el número de comandos de Script y el uso de nuevas funciones matemáticas para la generación de imágenes 3D.

Con el segundo editor
de objetos, Detail,
los usuarios podrán tomar
ventaja en el manejo
de funciones booleanas,
con las cuales
conseguirán
una variedad de
funciones únicas

Mindware también planea extender las capacidades de PageRender para manejar Arexx, debido a la funcionalidad que tendría la comunicación de otros paquetes con PageRender. De acuerdo con Maludzinski, PageRender se encuentra perfectamente capacitado para hacer uso del creciente uso de Arexx en los ordenadores Amiga, así como con la aparición de paquetes gráficos y de vídeo que hacen uso del mismo, para una buena 'comunicación' entre todos. La firma plantea el desarrollo específico de aplicaciones para servir este área.

Aplicaciones específicas para trabajar con PageRender parece ser la gran parte de la política en la que se basa la estrategia de MIndWare, de acuerdo con las palabras de Maludzinski. La firma planea crear algo llamado "automated 3-d programas de aplicación" el cual trabajará de una forma sencilla con vídeo y animación, pensado en mercados específicos científicos como el modelado químico.

también se está estudiando la posibilidad de crear un programa para la generación automática de logos animados.


ANIMACIÓN 3D PARA "JOURNEYMAN"

Un nuevo paquete se encuentra en los trabajos de Hash Enterprises, programadores de las populares series Animation:. La última adición, Animation:Journeyman, promete una amplia gama de opciones para la animación, incluyendo un editor cúbico, editor de caracteres, editor de película, una coreografía de 'vista de pájaro' y un render con una resolución de 24 bits.

Animation: Journeyman soporta los dos estandares de vídeo: el PAL y el NTSC, requiere para trabajar un Amiga 2500 o similar.


FUERA DEL CAMPO.

Mientras un buen número de productores de programas gráficos 3D se encuentran desarrollando nuevos productos, o revisando antiguas versiones, otras muchas se encuentran realizando planes en el negro espectro. Byte by Byte, productores del altamente visible e inmensamente popular programa Sculpt, se encuentran ahora desarrollando más fuertemente en Macintosh que en Amiga. De todas formas las nuevas versiones desarrolladas para Mac serán transportadas en su correspondiente versión a Amiga.

InnoVision Technology se encuentra realizando una revisión de VideoEffects 3D (actualmente versión 1.2). Micro Magic no ha realizado planes sorbe su producto Forms in Flight II (distribuido por Centaur Software). Gold Disk, productores de Design 3D (actualmente con la versión 1.0) no han realizado planes para este programa 3D.

Algunos de los nuevos productos se encuentran en proceso de desarrollo, mientras que otros no se ha tenido acceso. De todas formas lo que si está claro es que el mundo Amiga 3D se encuentra actualmente en activo.


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