Revistas en papel
 Amiga World Nº27 - Diciembre 1991
Anterior
MenĂº
Logotipo

El Amiga Me Encanta ha conseguido el permiso por escrito de IDG Comunications España
para ofrecer los artículos de la revista Amiga World España.

AMIGA PROFESIONAL Amiga World

El pasado día 12 de Noviembre se inició una serie de 'Mesas redondas" promovidas por Amiga World cuyo objetivo es analizar, de forma coloquial, diversos aspectos del mundo AMIGA. La primera de estas reuniones, realizada en las oficinas de IDG, tuvo como objetivo determinar si objetivamente el AMIGA puede ser considerado como un elemento real dentro del campo profesional.

Esta primera reunión contó con la presencia de Francisco Ruano (Formática 3), Fernando Martínez (Infogen), Alfonso Rodríguez (Pixel Soft), Enrique Sánchez y Aurelio LLorente (MAIL SAT); así como F. Javier Cunillera (MICROCYF). Por parte de Amiga World se encontraban Juan Manuel Urraca (director de Amiga World), Aitor Urraca y Francisco Javier Rodríguez. Un dato significativo es que no asistió ningún miembro de Commodore España, pese a estar invitados a la misma, debido a un problema de entendimiento entre la redacción de esta revista y la burocracia del fabricante.

Juan Manuel Urraca: ¿Es realmente el Amiga un ordenador que ofrece resultados 100% profesionales?. Por supuesto enfocado únicamente a productos Amiga, no como puede ser el caso en el campo de la vídeo edición, de la utilización de otro tipo de ampliaciones Hardware, propias de otros sistemas, como pueden ser las tarjetas Targa o Vista aplicadas al Amiga.

Fernando Martínez: Profesional al 100% no, al menos a precios competitivos. La gente quiere que todo sea profesional a 40.000 Pts, con un Amiga 500 y con un titulador de 4.000 ó 5.000 Pts. Por otro lado, yendo a la utilización de aparatos profesionales, sí se pueden hacer cosas competitivas; pero el competitivismo es de millón a millón y medio para arriba. Menos de ese precio no se hace nada de nada.

Alfonso Rodríguez: El primer aspecto importante a destacar es que Amiga, sin determinados productos no Commodore, es imposible que pueda adquirir un carácter realmente profesional. Solución profesional sí que la hay, lo que habría que discutir es si los precios, a los que se puede conseguir, son realmente competitivos.

Juan Manuel Urraca: En el mundo Macintosh, las terceras partes (fabricantes de Software o Hardware), apoyadas por la propia Apple, han creado una serie de productos con los que la propia máquina es una mínima parte de todo lo que se puede hacer a nivel profesional.

Alfondo Rodríguez: Yo pienso que, en el mercado del mundo Amiga, hay una gran ventaja que en parte se convierte en desventaja. No hay ningún ordenador que disponga de un mercado periférico tan grande y amplio como el Amiga (mundialmente). Sin embargo Apple siempre ha apoyado iniciativas de sus fabricantes, y en segundo lugar han sabido profesionalizar muy seriamente sus soluciones, cosa que no ocurre con el Amiga. Commodore no tiene ningún tipo de preocupación en apoyar a los fabricantes de periféricos para sus equipos y tampoco de promocionar el mismo como equipo profesional. La profesionalidad o no profesionalidad radica en ese tema.

Fernando Martínez: En Amiga de acuerdo que hay 18 millones de periféricos, pero cada uno sigue sus protocolos y sus batallas personales. En Macintosh existirán multitud de Scanners o Digitalizadores; sin embargo todos trabajarán con el PhotoShop, Persuasion, etc. En Amiga todos siguen el protocolo de IFF, en teoría, pero luego a la hora de compatibilizar los periféricos la solución es bastante delicada.

Alfondo Rodríguez: Si Commodore desde un principio impone un estándar, que respete todo el mundo, y apoya suministrando documentación; serían auténticas soluciones profesionales. Ahora mismo, salvo el Vídeo (campo en el que Amiga posee grandes armas), en otro mundo no puede introducirse de forma seria (por ejemplo Autoedición). ¿Por qué?, porque la gente busca una empresa seria que ofrezca soporte y se ponga al teléfono para ofrecer soluciones a los usuarios, no sólo que se limite a vender el producto y punto (caso de Commodore). Yo creo que es un poco 'el pez que se muerde la cola'. En el aspecto Apple, la gente que compra un equipo para hacer autoedición, sabe que está adquiriendo un aparato que tiene excelente servicio técnico y soprote al usuario; entonces está dispuesto a pagar lo que haga falta.

Juan Manuel Urraca: Recogiendo un poco la idea general, ¿pensáis todos que la falta de documentación y apoyo es achacable a Commodore?.

EN GENERAL: Si.

Javier Cunillera: Tal vez el problema fundamental sea el tema de la profesionalidad. La sensación que ha dado Commodore del Amiga, por lo menos a nivel nacional, es el de una máquina de juegos. Entonces el usuario, cuando busca soluciones realmente serias, teme un poco lo que se va a encontrar detrás de 'esa profesionalidad'. Lo que yo veo es que, quitar la imagen de 'máquina de juegos' al Amiga, es muy difícil; y es dónde Commodore debe de incidir realmente.

Juan Manuel Urraca: Vosotros como distribuidores o servicio técnico, ¿tenéis algún apoyo a nivel profesional de Commodore?.

Fernando Martinez: No es que no te apoyen... sino que te boicotean directamente. Cuando se les plantean soluciones te crean problemas.

Aurelio LLorente: Nosotros como servicio técnico recibimos poco apoyo. En cuestión de esquemas o soluciones que se plantean cuando tenemos que reparar algún equipo, no hacen ni caso.

Enrique Sánchez: Por otro lado, la gente que deseamos programar nos encontramos con libros de terceros y poca documentación de Commodore. Hay muchos periféricos, muchos programas; pero de todo lo que hay ¿cuánto puede quedar bueno?. NOsotros estamos desarrollando un programa y no hemos contado con ningún tipo de apoyo. El aspecto de la comercialización del software creado, tampoco es demasiado bueno, ya que la imagen de Amiga en España es lúdica totalmente.

En el campo de la Vídeo edición, las empresas siguen utilizando sus cuatro paquetes de software. Pese a que constantemente se están realizando mejoras en tarjetas, por ejemplo de vídeo, el usuario ya no desea cambiar su configuración y enfrentarse a nuevos estándares. Por otro lado es sabido que el Amiga es profesional para hacer maquetas de vídeo, pero a la hora de hacer el producto final se pasan a los sistemas grandes.

Fernando Martínez: Tenemos un producto que es competitivo, pero yo no lo considero profesional. Que algún profesional lo utilice porque sea muy creativo... sí; pero por el usuario no por el producto. Tenemos muchas cosas y todas sin acabar; siempre estamos esperando la última actualización. En Macintosh sale una nueva versión cada dos o tres años, pero el producto no fallará en un 90%. En Amiga, por el contrario, fallará en un 70%. Hay mucho de todo, pero todos los productos dan trabajo de reinstalar, cambiar configuración... ¿por qué?, yo pienso que alguien se ha dormido. Commodore siempre ha ido a vender no a demostrar. Ellos siempre comentan que tienen máquinas profesionales, los anuncios que se ven son muy poco profesionales; todo el mundo lo identifica como máquina de juegos (lógico), COmmodore no quiere dar otra imagen. No distingue entre profesional y consumo.

Enrique Sánchez: Por otro lado, en el aspecto multimedia, hay compañías que se han 'apuntado' a la moda, como es el caso de Inves. Sin embargo Commodore siempre ha podido enfocar el Amiga hacia el campo multimedia. Lo que está claro es que Commodore tiene la mejor máquina, además de tener un buen equilibrio en precio/calidad. Podemos pasar a mayor precio, mayor calidad. Pero menor precio, mejor calidad, imposible.

Fernando Martínez: Inves por lo menos te da un manual en castellano y un CD-ROM. En Amiga, Commodore saca la máquina y que desarrollen. Al final el que tendrá que compatibilizar todo los productos será el usuario. Commodore tiene un CD-ROM... y no lo saca. ¿Qué tiene que esperar?, ¿a que pasen diez años en que ya se utilicen los DAT?; es lo que siempre pasa. Commodore tiene desarrollado el CD-ROM desde hace tres años o cuatro años, ¿cuándo lo va a sacar?. Habla de multimedia y el manual ni siquiera está en castellano. La versión... igual funciona o igual no. Luego se realizan animaciones, que en teoría deberían funcionar bien, y se producen efectos colaterales. Para no tener problemas se ha de bajar la resolución; al final un equipo, que se supone capaz de realizar cosas, se queda en nada. Caso que pasa con AmigaVision y otros programas.

Enrique Sánchez: Hay que tener en consideración que es un software que está empezando; tampoco se le puede pedir, ahora, grandes cosas. Lo que pasa es que sólo sacan nuevas versiones para corregir los bugs del programa, pero no sacan versiones definitivas que aumenten las cualidades del programa.

Fernando Martínez: Sí, es lo que pasa con todos los programas. Los fallos se depuran no porque se desarrolle en el programa, sino por que los usuarios informan a las compañías de dichos fallos.

Enrique Sánchez: Volvemos a la raíz del asunto. ¿Por qué un programa no está totalmente depurado?, porque no hay información; es la pescadilla que se muerde la cola. Si quieren depurar necesitan información, como no la tienen intentan hacerlo lo mejor posible; corrigiendo posteriormente los fallos indicados por los usuarios. El software, por tanto, es un punto en contra.

La máquina en sí, los periféricos, en el tema de la profesionalidad, yo pienso que si lo pueden dar. Todos sabemos que hay máquinas Amiga en estudios de vídeo, y que de hecho realizan buenos trabajos; por ejemplo en vídeos explicativos.

F. Javier Rodríguez: Todos sabemos que el 68040 ha salido al mercado, ¿Por qué COmmodore no aplica la nueva tecnología directamente en sus equipos?.

Fernando Martínez: Es lo de siempre. Son las empresas periféricas a Commodore las encargadas de desarrollar nuevos productos aplicables al Amiga. Son dichas compañías las encargadas de desarrollar tarjetas aceleradoras con el '40 para el Amiga, pero COmmodore no se preocupa de aplicar la nueva tecnología, que por otra parte si tiene.

Un ejemplo claro es la aparición del Amiga 3000T. Lo único, que incorpora es una mayor capacidad de expansión, sin embargo en la placa madre sigue teniendo un 68030 a 25MHz. Para cuando Commodore saque un equipo que incorpore el '40 en placa madre, seguramente ya se habrán sacado procesadores mucho más potentes. ¿Para qué sirve la tecnología de Commodore si lo saca todo desfasado de tiempo?.

Enrique Sánchez: Estamos en lo mismo. El CDTV lleva fuera casi cerca de un año, sin embargo a España todavía no ha llegado. Un equipo con el que, sin lugar a dudas, se puede obtener una aplicación profesional.

Javier Cunillera: Sin embargo Commodore piensa en la distribución del CDTV dentro de la línea 'Consumo'.

Enrique Sánchez: Entonces volvemos a lo mismo, no podemos hablar de profesionalidad. Si Commodore desde un principio enfoca este producto a consumo, la profesionalidad se la vamos a tener que dar todos los que estamos aquí.

Javier Cunillera: Quien tiene que cambiar la filosofía del producto debería ser la propia Commodore. Mientras que no sea así, no podrá ser profesional.

Francisco Ruano: Hay una cosa importante. El CDTV está en función de consumo, yo no creo que vaya a tener una gran difusión debido a que no se puede grabar; con lo cual, debido a esta carencia, no se puede enfocar a aplicaciones profesionales. El hecho de que no se pueda grabar es para que no se copie. Este problema se puede solucionar, ya que existe la tecnología, pero no interesa.

Juan Manuel Urraca: ¿No interesa aplicar el CDTV a nivel profesional?.

Francisco Ruano: Yo creo que, al menos en un año o dos, hay que olvidarse del CDTV aplicado al campo profesional.

Fernando Martínez: Aunque salga el CDTV, ¿qué haces con él?. La mitad del software existente son juegos o aplicaciones interesantes sólo para el público anglosajón o alemán.

Enrique Sánchez: Volvemos a Inves por ejemplo, Inves a lanzado su máquina, pero no se ha conformado con eso, sino que ha contratado una serie de gente para traducir y desarrollar software para el CD-ROM.

F. Javier Rodríguez: Hay un problema evidente en ese aspecto. LLevamos mucho tiempo con el Amiga, y los libros de referencia siguen estando en inglés (Hardware Reference Manual, etc). Por tanto es muy difícil que la gente se vea motivada a programar en Amiga cuando ni siquiera dispone de los medios adecuados.

Otro aspecto importante, para discutir la capacidad profesional del Amiga, es poder encontrar tanto el software como los manuales en castellano, cosa que no ocurre ni con el propio WorkBench.

Alfonso Rodríguez: La culpa radica, en el caso del WorkBench, en Commodore. En el caso de otros productos de software es distinto. Yo llevo cinco años en el mercado de Amiga, y llevo cinco años hablando con distintas compañías de software para que me proporcionen sus productos en castellano. Ahora empezamos a obtener algunas respuestas positivas, y, ahora, por fin, comenzaré a sacar al mercado español todos los productos en castellano.

Francisco Ruano: El Amiga 3000, una máquina profesional, ¿cómo se puede vender con el manual en inglés?.

Fernando Martínez: Commodore debería tener en cuenta estos aspectos, aunque suministrase el manual en castellano a base de fotocopias. Sin embargo, es lo que decía antes, Commodore crea problemas, no invierte en soluciones. Commodore dijo, ya hace algún tiempo, que el sistema se encontraba traducido al castellano; pero que estaba en fase de experimentación y había que depurarlo. Eso es lo malo, Commodore siempre depura las cosas, luego nunca las saca... pero las depura.

Francisco Ruano: Añadiría a lo del manual y el sistema el AmigaVision.

Alfonso Rodríguez: Lo que también puede pasar es que, tanto Commodore, como los usuarios o nosotros mismos, caemos en una postura de comodidad; lo cual tampoco es justificable.

Francisco Ruano: ¿Qué pasa con el Macintosh?. Tiene un aspecto de profesionalidad desde el momento en que los usuarios abren la caja y, tanto los manuales como el sistema se encuentran en castellano.

Alfonso Rodríguez: El Atari, todo lo 'muerto0 que se quiera, pero desde el primer momento tuvo los manuales y el sistema operativo en castellano.

Francisco Ruano: Hay una conclusión muy claro. No se puede dar la imagen de profesionales mientras que no se tengan los manuales y el sistema en castellano. Nadie está obligado a saber inglés.

Enrique Sánchez: El Amiga es una máquina que tendremos que difundir nosotros, ya que Commodore no quiere.

Juan Manuel Urraca: A parte de la Vídeo edición, ¿Qué otras aplicaciones profesionales tiene el Amiga?.

Francisco Ruano: A parte del vídeo, yo no creo que el Amiga tenga ninguna otra aplicación profesional.

Enrique Sánchez: Entonces quedan muy claros los campos: El PC para la gestión, Macintosh para la Autoedición, el Amiga para los trabajos de Vídeo y el Atari para sonido. Sin embargo el Amiga puede hacer todo lo que hace el resto de los ordenadores. Lo que pasa es que Commodore no ha introducido la máquina donde tenía que haberla introducido, por lo que existe una carencia de software profesional como por ejemplo en el campo de la gestión.

Juan Manuel Urraca: ¿Hacia que modelo Amiga veis enfocado el futuro en el campo profesional?.

Francisco Ruano: Clarísimamente al Amiga 3000.

Fernando Martínez: El 3000. El Amiga 2000 no deja de ser un quiero y no puedo.

Enrique Sánchez: El futuro está en el Amiga 3000. Cualquier usuario que quiera trabajar profesionalmente tendrá que ir al Amiga 3000.


Envía esta página web a un amigo:
Esta opción está desactivada temporalmente, rogamos disculpen las molestias

Volver a la página anterior

Al menú principal