Por Joel Hagen
Cree sus propios efectos "Star Trek" con estas técnicas simples de animación en DPaint.
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Los campos de estrellas animados que se ven cuando el 'Enterprise' surca el espacio puedan no ser muy reales desde el punto de vista astronómico, sin embargo consiguen un buen efecto. En este artículo podrán ver algunos trucos sencillos para navegar a fuerza 7 sin estrellarse con ningún asteroide.
Estrellas
Para conseguir el efecto del campo de estrellas, trabaje con DPaint en modo de 32 colores. Defina una paleta de colores con una secuencia suave que comprenda 16 niveles de grises desde el negro hasta el blanco. Defina dicha secuencia como rango 1. En el caso de que utilice DPaint IV, asegúrese de que el rango comience en la primera posición de la barra 'Range' y que cada posición sucesiva se encuentre rellena con el nivel de gris correspondiente, como se muestra en la ilustración que acompaña este artículo
Defina en la pantalla el cielo negro -que puede tener el tamaño variable desde una pantalla completa negra a una ventana negra en un panel de control imaginario. A continuación, seleccione la herramienta 'straight-line' con el botón derecho del ratón. Aparecerá el requester 'Spacing' en pantalla. Si usted es un nuevo usuario de DPaint, decirle que esta es una de las características más utilizadas del programa, y el campo de estrellas es un buen ejercicio para empezar a practicar.
El requester 'Spacing' contiene cuatro opciones: N Total, Cada Punto N, AirBrush, y Continuo. La última de estasopciones es la opción por omisión, y esta simplemente dibuja líneas continuas con la brocha que se encuentre definida. Recuerde que el requester 'Spacing' afecta todas las herramientas de línea excepto la punteada y la de mano alzada. Sus definiciones se aplicarán tanto a las líneas rectas como curvas, círculos sin relleno, rectángulos, elipses y polígonos.
Por lo que respecta a las otras opciones, 'AirBrush' dibuja la línea con la brocha que se encuentre definida. 'Cada Punto N' dibuja una línea mediante la colocación de la brocha definida a intervalos regulares a lo largo del camino que define la línea. Usted define el intervalo mediante la introducción de un número en el requester. 'N Total' sitúa un número definido de copias de la brocha a lo largo del camino que define la línea. Si usted introduce 8 y dibuja una línea, se dibujarán ocho brochas a lo largo de la línea sin tener en cuenta la longitud de la misma. Para este ejercicio seleccione 'N Total' e introduzca 16, el número de colores correspondientes a nuestro rango.
Como prueba, seleccione el blanco desde el rango como color de primer plano y dibuje una línea recta con una brocha de un solo punto. Deberá ver una línea de 16 puntos. A continuación seleccione 'Cycle' desde el menú 'Mode' y dibuje una línea recta de nuevo. Esta vez deberá ver una secuencia de puntos igualmente distanciados alternando su color desde el negro hasta el blanco; tal y como se muestra en la ilustración que acompaña al artículo. Borre dichas líneas y seleccione la opción Frames/Set# del menú Anim. Defina 25 secuencias.
En la secuencia 1, posicione la brocha de un solo punto aproximadamenteen el centro el cielo, -presione la tecla 'anim-painting' desplace una línea hasta la esquina del cielo, y suelte el botón del ratón. deberá ver dibujada estrellas una a una en las 16 secuencias sucesivas, negra en el centro y más claras a medida que se aproxima a la esquina del cielo. En el caso de que la estrella comience en blanco y se vaya oscureciendo, regrese a la herramienta 'Range' e invierta los valores del rango de color. Pulse la tecla 4 para ejecutar la animación en modo lazo, y observará una convincente animación de estrellas que se pierden en la distancia pasando su pantalla.
Ahora cree múltiples estrellas mediante la repetición de la línea desde el centro hacia distintos puntos en los extremos de la pantalla. No regrese a la secuencia 1 para cada línea; simplemente comience en cualquier secuencia. Debido a que el contador de secuencias es un número impar mayor que el 'N total', cada estrella comenzará a moverse en una secuencia diferente; añadiendo naturalidad al aspecto de la animación. Después e hacer diez o veinte recorridos de estrellas, pulse la tecla 4 para observar el resultado. El aspecto del desplazamiento resulta bastante convincente, resaltado por la brillantez que adquieren las estrellas a medida que se acercan al plano de visión.
Y ahora los asteroides
Esta animación puede ser definitiva o permanecer como fondo para otros objetos, títulos, o brochas animadas. De hecho resulta un fondo bastante adecuado para una nave creada mediante 'ray tracing' o planeta rotando. Uno de mis objetos favoritos para añadir a un campo de estrellas es un asteroide con rotación compuesta. La ilustración muestra las etapas envueltas en la creación de dicho objeto.
Este proyecto es una extensión más compleja de la idea. De forma breve, cree un mapa de la superficie del asteroide con un ancho de dos cuadrados, 100x200, 80x160, o similar. Para dibujar cráteres, yo utilizo 'airbrush' en modo 'Shade', con un rango como el mostrado en la ilustración. Defina 25 secuencias vacías que se corresponderán con la animación del campo de estrellas. Utilice el requester 'Move' para desplazar el mapa en torno a la pantalla en una distancia del eje X equivalente al ancho del mapa. Repita dicho movimiento con el mapa siguiéndose a sí mismo para conseguir un scroll suave. Utilizando 'Animbrush/Pickup', grabará exactamente la mitad del área del mapa -un cuadrado.
Para crear el efecto de caída compuesta, borre las secuencias de la animación y dibuje una figura rugosa rellena con un color sólido, como por ejemplo la figura roja que se ve en la ilustración que acompaña el artículo. Seleccione dicha figura como brocha y, con el requester Move, rotela 360 grados sobre el eje Z durante 25 secuencias. Ahora defina 'Fill Type' como 'Wrap' y seleccione 'Animbrush/Use'. Presione la tecla 'Animpainting' y ejecute la opción 'Anim-Fill' sobre la figura que rota con el mapa de la brocha animada. Advierta que la opción 'Anim-Fill' sólo son posibles con la versión de DPaint 3.21 o superior. Ejecute la animación en modo lazo para ver la animación del asteroide.
La ilustración que acompaña este artículo muestra tres secuencias sucesivas de las 25 totales. El ojo es engañado por el detalle del mapa rotando dentro de un objeto que a su vez rota sobre el eje Y. Amenos que su figura sea extremadamente irregular la rotación sobre el eje Z no será apenas perceptible, Sitúe este asteroide en su campo estelar para obtener un efecto interesante. |