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 Amiga World Nº57 - Septiembre 1994
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DE COMPRAS Amiga World

AMIGA's, PC's y MAC's ¡Ay Dios!

Por Dave Johnson - Traducido por Roberto Correchano

¿COMO HACEN CRECER LA CUENTA DE LA CAJA REGISTRADORA LOS TRES MAYORES ORDENADORES PERSONALES CUANDO SE LES COMPLEMENTA CON UN MONTON DE APLICACIONES Y CAPACIDADES? COMPAREMOS TRES SISTEMAS REPRESENTATUVOS CON UN ARSENAL DE PROGRAMAS COMPARABLE Y VEAMOS CUAL HACE EL MENOR AGUJERO EN EL BOLSILLO.

Bien, ya sea entre tigres y leones, naranja y limón, o entre ordenadores, todo el mundo sabe que es difícil hacer comparaciones directas y serias entre objetos diferentes. Aun así, la gente se enzarza en serias evaluaciones comparativas en la compra de casi cualquier cosa -especialmente, ordenadores-.

Este artículo de comparativa de precios entre plataformas no es una alabanza a tres sistemas concretos de hardware. En realidad, no es un intento de determinar cual de los tres sistemas es mejor. Se van a intentar evaluar tres equipos similarmente equipados -basados en plataformas Amiga, PC y MAC- capacitados para realizar aplicaciones comparables en diversos campos. El factor clave en la ecuación es el precio.

La elección, tanto de categorías, campos y productos particulares dentro de cada uno es bastante subjetiva -aunque representativa, esperamos, de las ofertas más famosas y de más reputación de cada mercado-. Otras personas podrían hacer, sin ninguna duda, diferentes elecciones (y, de hecho, se exhorta a los lectores para que así sea).

Lo que se puede encontrar en cualquier comparativa de este tipo es esta situación: se puede remarcar una de las ventajas tradicionales del Amiga -software de gran calidad y bajo precio. Por ejemplo, aunque el Video for Windows de Microsoft y el Quicktime de Apple han hecho que las animaciones sean más accesibles a los usuarios de estas plataformas, hay pocas herramientas -y menos que sean buenas- que permitan crearlas. Del mismo modo, mientras que mucho software de Macintosh y PC es bastante bueno, hay que pagar por él, lo que hace que incluso unos modestos gráficos en ellos resulten bastante caros.

Nuestro objetivo este mes es acercarnos a una tienda de informática y elegir tres sistemas comparables, cada uno de los cuales puede manejar gráficos, proceso de imagen, animación, presentación multimedia y autoedición. Tras las vacaciones, nuestra cuenta esta bajo mínimos, por lo que tendremos que administrar con cuidado nuestro dinero...


TRAS LA COMPRA...

Como se mencionó al principio, uno de los fallos sería comparar cosas distintas aunque parecidas. Cuando compramos los ordenadores, por ejemplo, ¿que conseguimos realmente por nuestro dinero? Mientras que las capacidades de visualización y los precios de los monitores son muy parecidos entre los tres sistemas, otros factores no concuerdan tanto. Algunos pueden ser que, mientras que en el A4000 se incluye un disco duro IDE de 120 MB y 6 MB de RAM, el PC tiene disco duro IDE de 340 MB y 8 MB de RAM -por no mencionar un CD-ROM-. Al igual que el Quadra, cuyo 040 a 33 Mhz es un poco más rápido que el del A4000 a 25 Mhz, tiene un robusto disco duro SCSI de 230 MB y 8 MB de RAM. Estas máquinas no casan perfectamente, pero en cuanto a prestaciones, se obtiene lo que se paga, y por ese precio el A4000 es una relativa ganga.

Comprar el software es incluso más difícil porque es muy subjetivo, y con frecuencia es imposible encontrar dos programas exactamente iguales entre sistemas. El software de gráficos es un buen ejemplo. Mientras que ningún paquete individual de Amiga puede proclamar la potencia del PhotoShop, ninguno -sencillamente ninguno- anima tan bien como los del Amiga. De la misma manera, aunque Amiga nunca ha tenido un procesador de textos capaz de igualar al Ami Pro o al Word, es seguro que la inminente nueva versión de Page Stream puede hacer lo mismo que Page Maker -a la mitad de precio.

Además, el alto precio del software de PC y Macintosh no es la verdadera cuestión. Es difícil encontrar un buen software de modelado en 3D por debajo de 100.000 pesetas, excepto en Amiga (¡Caligari 24 sólo vale 70.000 pesetas!). Y es preferible usar Real 3D o Lightwave que cualquier equivalente de PC (incluyendo la flor y nata, 3D Studio de Autodesk).

Nota del editor:

Como los precios pueden variar según el precio recomendado por el manufacturador, se ha usado un precio de venta al público representativo para cada uno de los sistemas. Además, aunque se intente establecer sistemas con capacidades comparables, no es estrictamente posible punto a punto. Ver la columna "Tras la compra..." para ver los fallos en la comparación de los tres sistemas.

Sin importar a título individual cuál pueda ser más famoso, la ventaja del Amiga está en su costo (por no mencionar su multitarea). Los increíblemente bajos precios de los programas de Amiga ponen gran cantidad de software al alcance de la gente corriente; programas comparables serían prohibitivamente caros en otras plataformas. Y empresas de vídeo que operan con poco presupuesto pueden permitirse adquirir gran variedad de software de Amiga, obteniendo las mejores funciones de entre cantidad de programas, lo cual es un lujo que muchas empresas que se apoyan en plataformas PC y Mac simplemente no pueden permitirse.

Yo uso ambos, Amiga y PC; no me queda más remedio. No existe el Access de Microsoft en Amiga que soporte tablas, cartas personalizadas y ecuaciones. Sin embargo, será triste el día que deseche mi Amiga y su gran variedad de programas.

Para los usuarios de Amiga, la elección es bien fácil, Tomaremos la versión 68040 del A4000 por su poder gráfico sin rival y su velocidad de proceso. Aunque el A4000 tiene tanto vídeo como sonido incorporados, añadiremos el digitalizador de sonido DSS8+ de GVP para estar a la par con PC y Mac.

Para gráficos, nuestra mejor elección será probablemente el eterno favorito, Deluxe Paint IV AGA (Electronic Arts), en combinación con la última versión del procesador de imágenes de Black Belt, Imagemaster R/t. No necesitamos comprar un programa de morphing aparte; Imagemaster incluye uno.

Necesitamos, también, un sistema de presentación multimedia, y tras considerarlo, elegimos dos de los posibles, AmigaVision de Commodore es un gran programa multimedia, usado en las mejores y más sofisticadas presentaciones de vídeo. Y por otra parte, el CanDo de INOVAtronics, la herramienta favorita para aplicaciones interactivas.

También necesitamos herramientas de proceso de textos y maquetación, por lo que adquirimos el popular ProWrite (New Horizons) y el ansiadamente esperado PageStream 3.0 (Softlogik).

Todavía tiritando a consecuencia de nuestros dos últimos viajes a la caja, nos aproximamos tímidamente al vendedor y esperamos el presupuesto.


Sistema:
Amiga 4000 350.000 pts
Periféricos:
DSS8+ 15.000 pts
Software:
Deluxe Paint IV AGA 25.000 pts
Imagemaster R/t 15.000 pts
Amiga Vision 30.000 pts
CanDo 20.000 pts
ProWrite 20.000 pts
PageStream 40.000 pts
TOTAL 515.000 pts


Sistema:
Dell Dimensions XPS 350.000 pts
Periféricos:
SoundBlaster 20.000 pts
Software:
CorelDRAW 80.000 pts
Fractal Design Painter 45.000 pts
WinImages: Morph 25.000 pts
Powerpoint 65.000 pts
Multimedia Toolbox 85.000 pts
Ami Pro 40.000 pts
PageMaker 75.000 pts
Hijaak Pro 15.000 pts
TOTAL 800.000 pts

Como buenos competidores, daremos a nuestro sistema compatible PC un fundamento sólido. Esto significa un poderoso y flexible ordenador, como el Dell Dimension XPS, un 486 minitorre. La potencia de proceso es comparable a la del Motorola 68040 del A4000. Como muchos compatibles, no tiene sonido, por lo que tendremos que adquirir una tarjeta SoundBlaster de 8 bits (Creative Labs). Ya en el apartado del software, para nuestras necesidades gráficas, recomendamos CorelDRAW (Corel Corp.) y Fractal Design Painter (Fractal Design Corp.). Juntos, estos programas abarcan el completo espectro del diseño gráfico, desde retoque fotográfico hasta animaciones. Necesitaremos realizar ocasionalmente algún morphing, por lo que también adquiriremos Winimages: Morph (Black Belt Systems). Llevando el tema a la multimedia, nos fijamos en PowerPoint de Microsoft (reproductor de slideshows) y el Multimedia Toolbox de Asymetrix (para aplicaciones no lineales al estilo CanDo o Amiga Vision).

Como precisamos autoedición, vamos a apuntar el procesador de textos de Lotus, el Ami Pro, y el software de maquetación PageMaker (Aldus). Finalmente, ya que el PC usa una amplia variedad de formatos gráficos, necesitaremos el Hijaak Pro (Insert Systems) para conjuntarlo todo. Llevamos la lista a la caja y el vendedor nos informa:


Actualmente, hay más modelos de Macintosh en el mercado que razas de perros, pero tras una considerable reflexión, elegimos un modelo basado en el 68040, el Quadra 800. Sus formidables capacidades audio/vídeo -incluyendo digitalización de sonido- permiten que procedamos directamente al apartado del software.

Seleccionaremos el Photoshop de Adobe, el rey del proceso de imágenes, como nuestra herramienta gráfica primaria. nos gustaría montar algunas animaciones, también, por lo que Quicktime Starter Kit de Apple, con sus herramientas para editar, ensamblar y desensamblar animaciones, es justo lo que nos recetó el médico. Para esos morphings especiales, anotamos el Morph de Gryphon en la lista. Para el sistema de presentación multimedia tenemos una serie de elecciones, pero finalmente nos fijamos en Hypercard. Universalmente aceptado (se suministra de serie con cada Mac), Hypercard es el modelo en el cual se basa gran cantidad de software de creación multimedia. El Kit de desarrollo (por el cual hay que pagar recargo) facilita herramientas adicionales y documentación. Finalmente pasamos a la sección de autoedición, en el cual abultadas cajas conteniendo el Word de Microsoft y el PageMaker de Aldus van a parar a nuestro carrito de la compra. Empujamos el carrito hasta la caja registradora una vez más para recibir una nueva herida:


Sistema:
Quadra 800 430.000 pts
Periféricos: Ninguno
Software:
Photoshop 160.000 pts
Quicktime Starter Kit 35.000 pts
Morph 25.000 pts
Hypercard Developer's Kit 45.000 pts
Word 25.000 pts
PageMaker 80.000 pts
TOTAL 800.000 pts

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