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| POWER PC |
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Este es un programa para modelar, animar y hacer rendering en 3 dimensiones. Tiene características de otros programas 3D como Lightwave, Imagine, etc. aunque los supera a todos. En primer lugar decir que a diferencia de estos anteriores, saca ventaja de las posibilidades del sistema operativo del Amiga y usa ventanas, incluso se puede usar en el Workbench. También es el primer programa de 3D en Amiga de trabajar en pantalla de 24 bits (16 millones de colores), eso sí usas CyberGraphX, lo cual es muy recomendable. Su manejo es muy parecido al del Imagine aunque más completo, y una vez que te adaptas a él es francamente sencillo y cómodo conseguir hacer lo que quieras.
Las opciones para crear objetos, fractales, fonts, etc. son bastante amplias y si a esto añadimos la posibilidad de usar objetos de Imagine o de Lightwave lo convierte en un programa bastante completo. Las posibilidades de deformar o unir objetos simples son innumerables y muy fáciles de usar. También nos permite poner texturas y pantallas en objetos de una forma muy simple y además ver todos los pasos en esferas para poder apreciar el resultado, y todo esto en 16 Millones de colores. También puedes crear luces y lens flares (luces con efectos muy espectaculares) de una forma muy sencilla pero que quedan geniales.
Pero lo mejor de este programa son las muchas clases de previos, es decir, poder ver lo que se está haciendo de forma rápida en una de las pantallas de la ventana. Tiene multitud de opciones desde la simple forma de la escena en líneas a un modo de gourage (poder ver los objetos con colores, texturas y sombras simuladas) parecido al cyber GL, acabando en un modo de rendering de baja calidad. Este último es el que me gustaría comentaros a fondo ya que es increíble y no había visto nada parecido en ningún otro ordenador, incluidos Silicon Graphics con los que he tenido la oportunidad de trabajar. En este modo puedes ver el resultado de la escena en la que estés trabajando de una forma muy cercana al rendering final sin tener que esperar horas. Además, en esta versión del Tornado, este preview es lo principal que está compilado en PPC junto con el rendering final (esta versión es un previo todavía y además de fallos se cuelga de vez en cuando, estos estarán solucionados en la versión 2.0 que para cuando leas esto ya habrá salido). Y la verdad que donde más se nota las ventajas del PPC es precisamente en este previo o en el rendering que van a gran velocidad, ya no sólo comparándolo con el 68060 sino incluso con los Pentiums más potentes. Es una delicia colocar una lens flare en una posición en las ventanas bidimensionales y ver instantáneamente (en el 68060 tarda bastantes segundos y ya es bastante rápido) el resultado con calidad casi de rendering acabado en la pantalla del previo, incluso moverla y ver como se desplaza con mucha calidad en tiempo real sin retardo. Además si el previo es ya muy rápido de por sí en un 68060, para ser un rendering en tiempo real con reflejos, luces, sombras y texturas reales y por supuesto todo en 16 millones de colores (eso sí, con tarjeta gráfica), en un Power PC es prácticamente instantáneo. Además, los programadores de eyelight nos dicen que en la versión 2.0 será todavía bastantes veces más rápido. Poder crear una escena (por supuesto depende de su complejidad) con objetos y luces y verla en tiempo real aunque en pequeño con una calidad casi de rendering es una maravilla para diseñar escenas tridimensionales y algo nunca visto en ningún otro ordenador.
En definitiva, no puedo más que aconsejaros que os compréis este programa, que además es barato (sobre todo viendo los precios de otros programas). Aunque todavía tiene fallos, en comparación con otros programas a los que supera, es un recién nacido (por el poco tiempo que lleva en el mercado). En un futuro, usando estas técnicas, incluso se podrían hacer juegos en tiempo real, con rendering real y con una calidad muy superior a los juegos 3D actuales. Además en próximas versiones tienen intención de hacerlo totalmente Power PC, así como usar la cybervision PPC cuando salga.
Si deseáis más información sobre este maravilloso software consulta el Directorio de Enlaces, categoría Software / Gráficos y vídeo, en el enlace Haage & Partner: Tornado 3D |
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