| Quake PPC |
| Versión no oficial que ha generado polémica |
POR: JESÚS ÁNGEL IZCO
Existe versiones
Quake PPC y con
una calidad
notable, pero no
han sido creadas
por Clickboom y
actualmente son
ilegales. |
Este mes podéis encontrar en esta misma revista un análisis del famoso juego 'Quake'. Queremos que este texto sirva de complemento para ese análisis, ya que aquí tocaremos lo que es su versión no oficial de PowerPC y la polémica que ha generado.
Aunque no exista oficialmente la versión PowerPC, queremos que sepáis que extraoficialmente si existe y que es una gozada. No está hecha por Clickboom, pero dado que esta compañía no acaba de sacarlo, se ha generalizado entre usuarios muy respetables, la aceptación de que no está mal comprar primero el juego original, y después usar la versión PowerPC.
La verdad es que poco más se puede decir de este juego que no sepa ya todo el mundo. Es un arcade laberíntico en el que aparte de matar a todo lo que veas, tienes que encontrar trucos y llaves para conseguir pasar de nivel. Lo mejor de este juego es sin duda su entorno 3D real, a diferencia de los juegos estilo Doom, que son simulados. Y por supuesto sus espectaculares gráficos tridimensionales con texturas bastante logradas, tanto en el decorado como en los enemigos, aunque en mi modesta opinión, con muy poca calidad de colorido.
| DIFERENCIAS CON LA VERSIÓN 68K |
La diferencia de este juego en PPC con respecto a la versión para 68K (68000,20,30,40,60) es abismal y eso que todavía no tiene opción de 24 bits (miles de colores).
Para que os hagáis a la idea, mientras en la versión 68k se podía jugar bien en la resolución mínima (320X200) en cambio en la versión PPC se puede jugar hasta en 800X600. En este tipo de juegos, la diferencia de poder disfrutar de mayor resolución resulta casi fundamental, hasta el punto de que la versión 68K en un ordenador poco acelerado se convierte en injugable.
La calidad de los gráficos, así como la profundidad de los decorados mejoran bastante y aumentan la jugabilidad. En este tipo de juegos se nota la potencia de las aceleradoras PPC con respecto a incluso un 68060.
Hay dos versiones de este juego, una en Warp OS que usa la rtgmasterPPC y otra que usa la ppc.library. Yo particularmente prefiero la versión de Warp OS.
| PERSECUCIÓN DE LA VERSIÓN NO OFICIAL |
Era habitual que los usuarios se bajasen versiones PowerPC de Webs como esta: http://suft.to/quakeppc. Sin embargo, recientemente las cosas se han puesto más duras y si os pasáis por esta Web veréis que ha sido 'tomada' por la policía como veis en la fotografía.
NOTA ENCANTA: Actualmente esa dirección ya no existe.
Nos parece muy correcto toda intervención en contra de la piratería, pero vernos atónitos como nunca se hace nada en contra de los grandes piratas y en este caso, la policía toma medidas en contra de un juego cuya versión oficial ni siquiera existe.
Definitivamente, la compañía ClickBoom ha optado por no terminar la versión PPC de Quake, que en su momento había comenzado a desarrollar. Posiblemente en el próximo número de Mundo Amiga, os ofrezcamos una entrevista a ClickBoom donde aclaran los motivos por los cuales han tomado esta decisión.
Queremos dejar claro nuestro apoyo a ClickBoom, que ha sido el centro de críticas recientes por no lanzar esta versión PPC. Debemos entender sus motivos y reconocer todos sus méritos, que son muchos, frente a cosas como este. Ojalá todas las empresas que giran en torno al Amiga ofrecieran productos de tanta calidad y se preocuparan tanto por el Amiga como ClickBoom. |