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 Mundo Amiga Nº7 - Mayo 2000
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 NOTICIAS

 


POR: ÁNGEL ÁLVAREZ (SAUG)

VÍCTOR GARCÍA GANA EL PREMIO AAA ESPAÑA 1999

Por Ángel Álvarez
Tras una reñida votación popular, el ganador del Premio AAA España 1999 fue Víctor García. En segunda posición, y con sólo un voto menos que el ganador, quedó Francisco Tapias y en tercera posición el grupo SAUG.

Para su difusión inmediata

Se da el permiso para su redistribución sin alteración-

Contacto:
     
- Ángel Álvarez - [email protected], Director de Relaciones Externas, CUAE

Estocolmo, Suecia - Lunes, 28 de Febrero de 2000.

     En 1999, el CUAE (= Club de Usuarios de Amiga de España) se unió al programa de Premios AAA que, ideados por el club de usuarios sueco ACG (= Amiga Computer Club), pretende premiar a él/ella/aquello/aquellos/que/quienes haya/hayan realizado el mayor esfuerzo para contribuir al mantenimiento de los valores del AMIGA(r) durante el pasado año.

     La edición de 1999 del Premio AAA España tuvo un total de 5 candidatos: Esteve Boix (autor de WebPlug), José Luis Mieza (autor de MetalWEB), SAUG (Spanish Amiga Users Group, por editar la Amiga Channel), Francisco Tapias (organizador de la Radykal Party 98) y Victor García (webmaster de SAUG).

     El CUAE designó a un jurado formado por 7 eminentes representantes de la escena Amiga española que designaría a los tres nominados finales. Dicho jurado estuvo compuesto (en orden alfabético) por:

  • Juan Alarcón, fundador y director del C.U.A.E.
  • Mikel Arzak, responsable de New House WWW.
  • Dámaso Domínguez (AmiSpaTra), usuario.
  • Eduardo García, director de la revista MUNDO AMIGA.
  • Carlos Miguel Iranzo, secretario y tesorero del C.U.A.Z.
  • Juan Carlos Marcos, redactor de noticias del Amiga Club Madrid.
  • Jesús Reyes, encargado del área de estadísticas del C.U.A.E. y swapper en los grupos de la demoscene Darkage y Network.

     Tras las deliberaciones oportunas, este jurado designó a los siguientes tres nominados (también por orden alfabético) al Premio AAA España:

  • Víctor García (alias Makinero), creador y webmaster de S.A.U.G.
  • S.A.U.G. (Spanish Amiga Users Group), editor de la Amiga Channel.
  • Francisco Tapias (alias FreeMem), organizador de la Radykal Amiga Party.

     Tras una reñida votación popular, el ganador del Premio AAA España 1998 fue Víctor García. En segunda posición, y con sólo un voto menos que el ganador, quedó Francisco Tapias y en tercera posición el grupo SAUG. Felicidades a los finalistas, y en especial al ganador.

     Desde aquí quisiera agradecer personalmente a los miembros del jurado por su desinteresada colaboración, así como a Christian Uceda, organizador de la Bestial Party por su disposición a la celebración de la entrega de premio (que por diversos problemas no achacables a los responsables de la Party no pudo celebrarse) y en especial a aquellos que participaron en la votación final.

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PHASE 5: SE CAE EL ÚLTIMO GRAN GIGANTE

Por Ángel Álvarez
El último gran gigante del hardware Amiga que quedaba en pie, Phase 5, se declaró en bancarrota el pasado 26 de Enero de 2000.

     Phase 5 ha cometido muchos errores durante el pasado (pésimo soporte al cliente, anunciar proyector nunca materializados, etc.) pero fueron los únicos que mantuvieron la llama ardiendo.

     En Otoño de 1997, Phase 5 ponía en el mercado la primera tarjeta PowerPC para Amiga: la Cyberstorm PPC para los Amiga 3000/4000, una tarjeta dual equipada por un procesador 040 ó 060 y un PPC 604e a diferentes velocidades (150, 180, 200 y 233 Mhz). Ya en 1998, vendría la versión para el A1200 junto con la tarjeta gráfica CyberVision PPC dotada del chip Permedia 2. La versión de esta tarjeta para el A1200 vería finalmente la luz a finales de dicho año.

     Varias son las cuestiones que se plantean en la actualidad. Por un lado, la fabricación de nuevas tarjetas PowerUp debería estar cubierta por la también compañía alemana DCE. Thomas Dellert ya ha declarado que en próximas fechas volverán a estar disponibles tarjetas BlizzardPPC, CyberstormPPC, BVision PPC y CVision PPC, y que la bancarrota de Phase 5 no afecta a sus planes ya que DCE adquirió los derechos sobre estos productos en un único pago.

     Por otro lado tenemos la gente que mandó sus tarjetas PPC a reparar y que en estos momentos se encuentran en dependencias de Phase 5 en Oberusel. Obviamente estas tarjetas no están siendo reparadas en la actualidad, y se espera que DCE se haga cargo de ellas en próximas fechas.

     Mucho más intranquilizante son las dudas que existen sobre una próxima disponibilidad de tarjetas PowerUp con procesadores G4. DCE ya ha declarado que no entra en sus planes desarrollar tarjetas que no se basen en la tecnología dual de Phase 5.

     Las esperanzas, por tanto, parecen recaer en la también empresa alemana (¿es que sólo se desarrolla hardware en Alemania?) Met@box. Las tarjetas AmiJoe, basadas en procesadores G3, deberían estar pronto disponibles. Sin embargo últimamente ha circulado el rumor de que Met@box habría contratado a varios de los ingenieros que trabajaban para Phase 5. Y ya que hablamos de rumores, alguna gente en los grupos de noticias apunta que la también empresa alemana (ufff!) Escena, podría seguir viva y a punto de lanzar sus aceleradoras G3. Como bien dice el refrán: "lo veremos, dijo un ciego".

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LA FUNDACIÓN OPEN AMIGA Y AROS
ANUNCIAN UNA RELACIÓN ESTRATÉGICA

Por David Rey
La fundación Open Amiga y AROS se disponen a iniciar una relación estratégica que consideran será de gran beneficio para ambas organizaciones, sus miembros y la comunidad Amiga en su conjunto. En palabras del presidente de Open Amiga, Steve Crietzman, "nuestros objetivos son compatibles, para nosotros es lógico que trabajemos juntos."

NOTA DE PRENSA
16 DE FEBRERO DE 2000

Contacto de prensa: Steve Crietzman
Presidente y CEO
Fundación Open Amiga

     16 de Febrero de 2000 - La Fundación Open Amiga y AROS se disponen a iniciar una relación estratégica que consideran será de gran beneficio para ambas organizaciones, sus miembros y la comunidad Amiga en su conjunto. En palabras del presidente de Open Amiga, Steve Crietzman, "nuestros objetivos son compatibles, para nosotros es lógico que trabajemos juntos."

     Bajo los términos del trato, la fundación Open Amiga (antes conocida como Open Amiga/COSA) se convertirá en la organización responsable de las relaciones públicas, marketing, gestión y asuntos legales del proyecto AmigaOS Open Source.

     La Fundación Open Amiga, encabezada por Steve Crietzman, dispondrá asimismo de la creación y desarrollo de Cuerpos de Estándares, Grupos de Trabajo y Equipos de Desarrollo que se enfoquen en el desarrollo de los estándares modernos y en la producción de software y aplicaciones Amiga de alta calidad para un AmigaOS Open Source.

     La Fundación Open Source se encargará asimismo de la promoción en general de los estándares abiertos, plataformas abiertas y software Open Source dentro del mundo Amiga.

     Es nuestra intención llenar el vacío dejado por la desaparición del CATS y del programa de Soporte al Desarrollador de COmmodore, y por la falta de software de aplicaciones de una calidad decente.

     El proyecto Amiga Research OS ("AROS"), encabezado por Aaron Digulla, se ocupará del desarrollo en sí del núcleo del Sistema Operativo Amiga. Como parte de esto, la Fundación Open Amiga (AOF) ha acordado animar a todos nuestros desarrolladores a que se unan al proyecto AROS, y delegar en AROS el desarrollo del núcleo de AmigaOS. AROS continuará trabajando de forma independiente de Open Amiga, pero nuestra relación en cualquier caso será, como dice Aaron Digulla, "como una simbiosis".

     El proyecto Amiga Research OS ("AROS") se convertirá, en cierto modo, en el ala de desarrollo del Sistema Operativo Amiga de la Fundación Open Amiga, y enfocará sus esfuerzos en el desarrollo de AmigaOS/AROS, en caso de que el sistema operativo de Amiga sea publicado como Open Source, como es nuestra esperanza (y para cuya consecución estamos trabajando extremadamente duro).

     Open Amiga complementará esto encargándose de los asuntos legales y de negocio del proyecto, lo cual Aaron Digulla calificó de "un gran alivio para nosotros aquí en AROS".

     Creemos que una alianza entre el equipo de desarrollo de OS Open Source líder en la plataforma Amiga (AROS) y los poderosos recursos de la Fundación Open Amiga puede ser una mezcla explosiva, y que con la combinación de nuestros recursos disponemos de los medios y la capacidad para conseguir grandes cosas juntos.

     Nuestra meta mutua es trazar un futuro para el sistema operativo de Amiga que sea ambicioso, radical y del máximo alcance, y que dé al AmigaOS una posibilidad de verdadera supervivencia y crecimiento, como un OS independiente que preserve su propia y única identidad.

     Y escuchando a la comunidad Amiga en Internet y en las ferias, hemos visto que esto es lo que muchos en la comunidad QUIEREN. Ellos QUIEREN el AmigaOS, no un OS híbrido, alternativo o "inspirado por el concepto de Amiga". Quieren AmigaOS, quieren que sobreviva, y, quizás lo más importante, que crezca. Puro y simple.

     Nuestra estrategia es dar a la comunidad lo que quiere, solucionar todas estas preocupaciones y dar finalmente versiones mejoradas, portátiles y gratuitas del AmigaOS para una amplia variedad de CPUs y plataformas de nueva generación.

     La gente podrá correr AmigaOS encima de otro kernel si ése es su deseo (para beneficiarse del soporte de drivers de Linux y cosas así), pero no estarán obligados a ello. AmigaOS podrá trabajar de forma independiente. Creemos que esto es lo que desea mucha gente de la comunidad.

     Cualquier cuestión o pregunta concerniente al futuro del AmigaOS como "software Open Source" debería dirigirse a Open Amiga, que actúa en capacidad de organización global de referencia y relaciones públicas.

     Los desarrolladores que deseen participar, ya sea en el desarrollo del propio núcleo del OS, o trabajando como parte de un equipo de desarrollo para crear software o aplicaciones para el Amiga, deberán suscribirse a la Fundación Open Amiga, y serán contactados por las personas apropiadas a cargo de los proyectos en los que estén interesados.

     Los Grupos de Trabajo actuales son AROS, encabezado por Aaron Digulla, y nuestro Grupo de Trabajo de /Streaming Media/, capitaneado por Ian Parker. Otros Grupos de Trabajo, Cuerpos de Estándares y Equipos de Desarrollo serán creados en breve.

Preguntas y Respuestas

     PREGUNTA: ¿Es esto una fusión entre AROS y Open Amiga?

     RESPUESTA: No. Ambos grupos continuarán trabajando de forma independiente, sin que ninguno de ellos disponga de control sobre lo que hace el otro. Simplemente estamos compartiendo nuestros recursos y dividiendo las tareas entre nosotros.

     PREGUNTA: ¿Cómo funcionará esta cooperación en la práctica?

     RESPUESTA: Ambos grupos trabajarán muy de cerca, y tendremos una serie de asignaciones muy claramente definidas. Estamos trabajando con la misma estrategia, pero compartimos los diferentes papeles, ya que a todos se nos dan mejor ciertas cosas. (En relación con el AmigaOS: AROS es el proyecto de desarrollo, mientras que OAF es la organización).

     PREGUNTA: ¿Qué posibilidades hay de que el AmigaOS sea publicado como Open Source?

     RESPUESTA: En este momento no es posible dar una respuesta directa a esta pregunta. Estamos utilizando todos los medios disponibles para hacerlo realidad.

     PREGUNTA: ¿Pensé que Gateway todavía era dueña de las patentes de Amiga?

     RESPUESTA: Y lo es, y ya estamos en negociaciones con Gateway sobre esta materia. Esperamos poder alcanzar un acuerdo positivo en las próximas semanas.

     PREGUNTA: ¿Apoya Amiga Corporation lo que estáis haciendo?

     RESPUESTA: Contamos con su respaldo no oficial. Por razones legales, no les es posible comprometerse con el proyecto Open Source, pues muchos obstáculos de carácter legal se lo impiden, en especial la cuestión de las patentes de Gateway.

     Sin Embargo, tanto Fleecy Moss como Petro Tyschtschenko han declarado públicamente su apoyo a un AmigaOS Open Source en entrevistas y foros públicos.

     PREGUNTA: Si el AmigaOS no se publica como Open Source, ¿qué ocurre con AROS y Open Amiga?

     RESPUESTA: Seguiremos adelante. El código fuente no es una necesidad para nosotros, aunque sería de ayuda.

     El principal problema para nosotros es el acceso a las patentes de software y a varias marcas registradas de Amiga. Suponiendo que se consiga el acuerdo adecuado con Gateway para el acceso a las patentes, y se consiga un acuerdo con Amiga para acceder a las marcas registradas de Amiga, podremos desarrollar de forma segura y legal un clon portátil del AmigaOS.

     El código fuente es innecesario, pero nos ayudaría a desarrollar un clon portátil del AmigaOS para otras CPUs y plataformas en un menor espacio de tiempo.

     PREGUNTA: ¿Estáis a favor o en contra de lo que Amiga está haciendo, en relación con Tao?

     RESPUESTA: OAF/AROS no toma posición alguna en otros proyectos relacionados con Amiga, incluyendo Amiga/Tao o Phoenix/QNX. Respaldamos el derecho de los usuarios de Amiga a hacerse su propio juicio, y a elegir la solución que más les convenga.

     Creemos que es del interés de la comunidad Amiga que se le dé el mayor número de posibilidades sobre el camino a tomar, y en ese sentido, apoyamos la creación de una nueva alternativa por parte de Amiga.

     PREGUNTA: Soy un desarrollador. Quisiera ayudar. ¿Qué puedo hacer?

     RESPUESTA: Escribe a [email protected] y te haremos saber qué grupos están buscando más desarrolladores, y serás invitado a unirte a uno de nuestros equipos de desarrollo activos.

     Marca también en tu navegador la página, consulta el Directorio de Enlaces, categoría Información / Comunidades y Portales, en el enlace Open Amiga - Projects. Nuestro nuevo y mejorado sitio web estará en línea en las próximas semanas.

NOTA ENCANTA: El email citado puede que no funcione, el teléfono ha sido omitido, es preferible que te pases por su web y consultes la información actual.

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HABLANDO CON FLEECY MOSS

Por Ángel Álvarez
Esta es una transcripción editada de una charla en vivo que tuvo lugar en el área de charlas de AmigaZone, en la noche del 26 de Enero de 2000. El invitado especial fue el señor Fleecy Moss, Vice Presidente de Desarrollo de Producto para el nuevo Amiga Corp. que tomaron el control de Gateway a finales de 1999.

Ahí va la transcripción:

     - Fleecy: Soy un desarrollador, trabajé en diseño distribuidor de empresa y PM. Crecí con Sinclair y C64s. Me metí con el Amiga, formé algunas organizaciones, trabajé con Gateway durante un rato, trabajé con Bill para idear un plan juntos, convencí alguna buena gente para que nos diese mucho dinero y comprar Amiga -y es ahora cuando empieza la diversión. En estos momentos estamos trabajando en el sistema de desarrollo. Nuestro equipo se está formando en Tao y ya hemos empezado el trabajo de diseño. Estamos hablando con socios de hardware y estamos considerando en una primera línea para el consumidor algún tiempo este año.

     - Harv: He aquí una pregunta candente que fue dejada en la caja de sugerencias por alguien que no puede estar aquí esta noche. La pregunta es: "Estoy considerando actualizar mi A2000/040 a un 060, PPC, etc. ¿Qué me recomiendas que haga? ¿Esperar? ¿Actualizar? ¿Pillar un A4000? ¿O incluso esperar un poco?

     - Fleecy: No puedo responder a eso. 8-) Depende de lo que quieras hacer. Parte de nuestro plan es proporcionar una transición realista del clásico al AMIE (el nuevo Amiga) para los usuarios, desarrolladores, distribuidores y demás. El nuevo sistema ofrece un método de ejecutar las actuales aplicaciones. Nuestro objetivo para el mercado pionero es desde 499 USD para arriba.

     - Yojimbo: Ok hablaremos de Amiga... He estado esperando durante AÑOS por un nuevo Amiga, estoy deseando (quiero), gastarme MUCHA pasta por un sistema impresionante. En estos momentos no me preocupa si vale 3000 USD (si tiene futuro). ¿Alguna esperanza para la gente como yo?

     - Fleecy: La belleza de la base Tao es que es transparentemente distribuible, lo que significa que puedes añadir tantos procesadores como quieras -por supuesto que seguirás teniendo problemas con los mecanismos de interconexión, pero es un problema bonito de tener.

     - Skipper: Ok, Fleecy... después de que el resto se haya arrugado, ¿por qué demonios deberíamos creerte que haréis algo útil en realidad?

     - Fleecy: Tú no. El mundo está en un lugar incierto. Tenemos buenas intenciones. Tenemos un plan de negocio que está poniendo dinero a la izquierda, derecha y el centro, tenemos socios que nos llaman todo el tiempo, gente que cree que tenemos potencial, pero hasta que el producto esté delante de ti, tendrás que continuar con tu instinto.

     - Malcolm. Si, vivo cerca de la Nación Navaja. Me alegro ver que planeas cajas de gama baja, ellos las necesitan aquí. ¿Considerarías las ventajas de impuestos de ensamblar Amigas en el País Indio?

     - Fleecy: Si el curry es gratis, los ensamblaré en cualquier parte ;-)

     - Jaygross: Una pregunta más importante. ¿Hizo Gateway algo que se pueda salvar? ¿Está esto empezando desde el primer cuadro, una vez mas?

     - Fleecy: No estamos empezando desde cero - OASYS y KOSH juntas representaron pasos evolutivos en un proceso que nos hizo encontrar a TAO, quienes habían creado lo que es en realidad la mitad inferior de KOSH durante 7 años. Y en cuanto a Gateway -compramos todo lo de valor.

     - Ok, ahora muchos de nosotros han invertido mucho dinero en nuestros Amigas. ¿Cuales son las posibilidades de que alguna de las principales casas de software trabajen en los nuevos sistemas?

     - Fleecy: Pretendemos reunir a un equipo que escriba un maravilloso emulador, con acceso directo al OS y a los fuentes de los chips. Además, estamos en conversaciones con H&P para futuras versiones de herencia, para que los desarrolladores puedan migrar lentamente desde APIs atados al hardware, y después tener una versión final que nueva estos APIs a la nueva máquina. Además, la tecnología Boxer ofrece una oportunidad única de tener ambos sistemas corriendo mano a mano y estamos hablando con una compañía de la costa oeste sobre un proyecto similar.

     - Yojimbo: Sin olvidarnos de que sería, a mi entender, un verdadero sucesor del Amiga original a los ojos de mucha gente. Definitivamente me compraría una. Un BoXeR además suena REALMENTE FANTÁSTICO.

     - Fleecy: No vamos a hacer hardware. Somos una compañía de software. Los OEMs miran a diferentes mercados y cada uno tiene sus propios requerimientos. La naturaleza radical no da independencia del hardware y permite que las compañías de hardware sean tan creativas como ellas quieran.

     - Harv: Muy bien. Quisiera aclarar algunos rumores... y son estos:
1. ¿Se queda Petro en el equipo?
2. ¿Nos puedes decir si Amiga será pública y ofrecerá acciones?
3. ¿Podremos esperar AmigaOS portado a PPC?
4. He oído el rumor de que los A1200s que quedan en stock van a ser vendidos por unos 100 dólares. ¿Hay algo de cierto en esto?

     - Fleecy:
1. Estamos reorganizando muchas cosas, Petro está aquí de momento haciendo un trabajo necesario.
2. Ese es mi plan.
3. No está en nuestros planes de momento.
4. Queremos venderlos, y si una rebaja del precio nos ayuda a librarnos de ellos, entonces tendría sentido.

     - Softlogik: En tu opinión, ¿qué hace un Amiga un Amiga?

     - Fleecy: Elegancia, simplicidad, flexibilidad, potencia, una clase de magia...

     - Jaygross: La fortaleza del Amiga viene de su software que está en conexión a su software. No estoy interesado en otro SO para mi caja Intel, especialmente uno sin aplicaciones. Ya tengo Linux para eso.

     - Fleecy: Muy bien -si eso es lo que significa para ti. Prueba nuestro marerial y mira si te gusta. No estamos aquí para decirte como pensar o sentir Amiga. Eso es algo ente tú y tu teclado.

     - Rabel1: Soy un feliz nuevo dueño de una tarjeta Picasso II. Supone una gran diferencia en mi A3000 pero las tarjetas cuestan más de 200 USD. ¿Algún plan para lanzar una tarjeta de vídeo por 75 USD basada en 3DFX Banshee o conjunto de chips similar que funcionen en los antiguos Amigas?

     - Fleecy: Pero no de nosotros. Tenemos algunos socios interesados que están considerando SH4 y ARM en combinación con PVR3.

     - Pault: Cielos, no he entendido ni una sola palabra.

     - Skipper: SH4 - procesador embebido de Hitachi. ARM (probablemente quiere decir StorngARM) - procesador embebido omnipresente. PVR3s? No sé.

     - Fleecy: PVR conjunto de chips gráficos de videologica de NEC, PVR2 está en la Dreamcast - su diseño único permite escalado desde la gama baja a la alta.

     - Fleecy: Somos una compañía de software pero no puedes ignorar el hardware. Nuestro compromiso con nuestros socios de hardware puede ser vista por nuestra contratación de unos de los mejores chicos de hardware Amiga que existen - Dean Brown.

     - floyd: ¿Estará el SO de desarrollo disponible a todo el que quiera o sólo a los desarrolladores registrados?

     - Fleecy: Cualquiera puede comprar el sistema de desarrollo si así lo quiere. Los desarrolladores registrados obtendrán soporte. Ofreceremos el soporte gratis a desarrolladores comerciales de Amiga mientras que constará unos cientos de dólares a las compañías no Amiga que quieran acercarse. Queremos ayudar a las compañías Amiga que vuelvan por su pie.

     - Harv: ¿Alguna fecha prevista para que salga los sistemas de desarrollo?

     - Fleecy: Si existe 8-) pero no lo vamos a anunciar.

     - Malcolm: Has dicho que sois una compañía de software. ¿Tienes el compromiso de algún desarrollador de hardware fiable que apoye tu software con una caja?

     - Fleecy: Sí, pero no esperes que desvele información contractual... por tanto no te enfades.

     - Softlogik: Bueno, comparando el entorno actual del Amiga con el de los Wintel, una de las cosas que veo que faltan son buenas herramientas de desarrollo, algo del estilo de Visual Basic o Delphi... ¿Tenéis algún socio de herramientas que haga el desarrollo del Amiga accesible a las masas? Y en particular, ¿herramientas que permitan desarrollar aplicaciones verticales (como bases de datos)?

     - Fleecy: Eso no es verdad. Ya hemos puesto en contacto a una compañía del Amiga con Tao para empezar a crear un compilador decente. Su lenguaje VP es muy potente. También me gustaría ver un lenguaje tipo Blitz Basic, queremos renacer la escena de programadores/demos de dormitorio. Nuestro equipo está muy ocupado construyendo una tubería de desarrollo formal que gire en torno al Diseño Por Contrato (DbC). Estamos planeando un conjunto de mecanismos relacionados dentro del AMIE que serán usados por el SO, los desarrolladores y los usuarios.

     - Softlogik: Dejarme mencionar que el código fuente de la base de datos Interbase de Borland (que es un producto comercial excelente) va a ser liberado muy pronto. Espero que alguien lo convierta al Amiga.

     - Fleecy: Eso sería muy bonito.

     - Steveb: ¿Podrías explicar/definir TAO a la gente como yo que todavía no ha oído hablar de ella?

     - Fleecy: Tao es un Sistema Operativo en Tiempo Real construido alrededor de un procesador virtual. Es un sistema basado en objetos que se ata dinámicamente al instante, lo que significa que es increíblemente rápido e increíblemente pequeño. Su procesador virtual significa que los binarios pueden ser ejecutados en cualquier sitio en el que corra el procesador virtual.

     - Softlogik: Je, me estaba preguntando que es KOSH.

     - Fleecy: KOSH era una descripción de segundo nivel de un concepto de SO basado en un modelo de mar de entidades en la que algunos de nosotros estuvimos trabajando después de OASYS.

     - Prolific: He leído que el Amiga OS va a ser un Linux especializado. ¿Este SO en tiempo real va a correr en un núcleo diferente? Si no, también leí que Corel apoyaría el Amiga con su suite Office (creo que Corel Draw también). Corel tiene su propia oferta de Linux. ¿Alguna relación con el Amiga OS?

     - Fleecy: Creo que estás pensando en los planes de Collas para el Amiga. AMIE correrá por encima de Linux, debido a sus habilidades únicas, pero correra nativo a su modo.

     - Prolific: ¿Va Corel a portar su software al Amiga?

     - Fleecy: Bill ha hablado con su presidente - están muy entusiasmados.

     - Pault: OK, sólo por darte mi punto de vista como un tipo de usuario, pero con un ojo en el futuro. En realidad me ilusionaré cuando oiga que socios de software reales han sido firmados, algo así como la lista que se anexó a la máquina de Gateway justo antes de que todo se fuese a la porra. Corel, ATI, etc. En otras palabras, estoy buscando alguna "credencial de calle" además de querer continuando siendo un Amigoide. Esos son mis dos centavos, sólo para tu información.

     - Fleecy: Absolutamente- investiga los socios de Tao -Sun, Motorola, Sony, Criterion, ARM, Amino, HAVi- así como el software, Tao nos da presencia y contactos.

     - Rebbi: Gracias por estar aquí, y saludos desde Austin. Perdoname si ya has hablado de esto pero me preguntaba si estás en contacto con muchos de los viejos desarrolladores de Amiga. Softwood me viene a la mente. Final Writer estaba "casi allí" como un procesador de textos serio.

     - Fleecy: Tenemos una lista de desarrolladores de Amiga que consideramos aliados estratégicos para avanzar al futuro. Estamos poniendo un paquete junto para ayudarles. Nuestro director de soporte de desarrollo está ocupado poniendo en marcha al programa de apoyo al desarrollo. Contactar con ellos será su próximo trabajo.

     - Gsarff: Uno, ¿cómo es de extraño el software de TAO? He visto muchas cosas raras que venían de RU: AmigaDos, CLI, Metacomco, etc. Traté con algunas compañías de software británicas en Intel hace un par de años, y vi algo con IBM ahora donde trabajo ahora. Y dos, y supongo que mucho más interesante. Sé que no puedes dar detalles pero es un poco deprimente el que no haya nuevo hardware porque esperaba algo Sorprendente. ¿Cómo de Sorprendente va a ser el nuevo Amiga, para tirarme a mi y a otros a volver de los PCs?

     - Fleecy: ¿Extraño? Es una salida radical pero cuanto más lo uses, más dirás, hey, así es como tenía que ser. Uno de nuestros equipos en Reading la última semana pasó de la confusión al éxtasis en 2 días. Estamos trabajando para que se publique más información en las revistas impresas.

     - Gsarff: ¿Va a ser el nuevo amiga SORPRENDENTE? ¿En tus esperanzas o creencias? Sé que no puedes dar detalles.

     - Fleecy: Vamos a ser sorprendentes en software. Ser sorprendentes en hardware es algo mucho más costoso. Pregunta a Skipper.

     - Gsarff: Sí. Pero la clase de reacciones que tuvimos cuando la gente vio la demo de la pelota en 1985. Esa clase de cosas. Dejar a la gente con la boca abierta.

     - Fleecy: Va a ser muy diferente de lo que ya hay ahí fuera -será necesario replantearse como relacionas a y piensas sobre informática, datos, contenidos. Es muy difícil dejar a la gente con la boca abierta estos días sin corazones alabeados y dilithium. ¿Qué tal una impresora que se conecta y funciona de la forma que se espera que sea? ;-)

     - Harv: Lo que me preocupa ahora como persona Amiga son la cantidad de cosas de la red que no puedo hacer: Real Audio, Shockwave, todas esas bonitos accesorios de radio/TV, etc. ¿Estáis conversando con todas estas compañías para que las conviertan? Por favor di sí. En otras palabras una radio por la red y que no pueda escucharle. E ir a un sitio WEB que diga "necesitas Java, chico, bajate IE5".

     - Fleecy: Estamos hablando con ellos pero ofrecen soluciones propietarias. Nuestra actitud es que deben existir especificaciones abiertas de forma que todos podamos hablar y trabajar juntos. La implementación es donde tienes que hacer tu dinero.

     - Harv: Pero no vas a convencer a Real Networks para que libere su código fuente. Y si el 90% de los medios de la red está en formato Real, necesitamos un visualizador.

     - Fleecy: En la Web están proliferando diferentes visualizadores y estándares -¿somos una compañía de plataforma o un accesorio en compañía?

     - Harv: Me molesta las cosas que no puedo hacer, ni siquiera con un emulador Mac ya que no puedo emular un Power Mac. Eso es todo. Sólo esperaba un "por favor, convierte tu visualizador". Ya esta.

     - Fleecy: Cuando tengamos trillones de dólares, podremos permitirnos saltar a ese vagón, pero ahora no podemos. Esperemos que nunca tengamos que hacerlo.

     - Rebbi: Me imagino que si vendes suficientes Amigas, y ven un centro de beneficio allí, entonces Real permitirá una conversión.

     - Fleecy: Se lo pediremos, también me duele a mi. No podemos ser una solución completa si parte de la WEB está cerrada a nosotros, pero tenemos que concentrarnos en darles una razón convincente para que lo conviertan a nosotros, y no al revés.

     - Prolific: Entiendo que no puedas desvelar algunos detalles confidenciales sobre el hardware, pero ¿puedes darnos alguna idea de cuando veremos nuevo hardware y que procesador de base tendrá el nuevo Amiga?

     - Fleecy: Esperamos ver máquinas de consumo antes de final de año, basados en las familias x86 y PPC. Tenemos compañías que quieren cubrir todos los rangos.

     - Floyd: La razón por la que seguí con Amiga era que no tenía que leer los malditos manuales cada vez que quería hacer algo. ¿Será el nuevo Amiga de la misma forma?

     - Fleecy: Nos estamos marcando como objetivo un dispositivo abstracto -el Universal Invisible- parte de esto significa que sea invisible a la tarea -debería hacer algo de la forma que crees que se debe de hacer, y si no lo hace, entonces podrás ser capaz de enseñarselo.

     - Rebbi: Durante un tiempo cuando Collas, justo antes de su marcha, la prensa se hizo eco del desarrollo del MCC. Me gustaría ver una imagen tuya y de Bill en la portada de, digamos, Wired. ¿Va esto a suceder? ;-)

     - Fleecy: Bill tiene más contactos que un NAP (?) 8-) Con algunos de los anuncios que vamos a hacer en los próximos meses te vas a hartar de vernos.

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CONFIANZA EN AMINO - BUENAS VIBRACIONES

Por Juan Carlos Marcos
Nuestro admirado Juan Carlos nos trae la traducción de un artículo aparecido en las páginas de "Amiga Watch" y escrito por Roger B. Wyatt.

     Si, ya sé que Amino ya no es un nombre válido, el cuarto propietario del Amiga (¿o es el quinto?) se llama oficialmente "Amiga Inc.". Pausa para que se pase el escalofrío que recorre mi espalda. Pero dejarme que me equivoque por última vez, al fin y al cabo, este artículo (http://tech-head.com/amiga.htm) de Amiga Watch, por Roger B. Wyatt tiene también su errata particular relacionada con el nombre de nuestro ordenador. Por supuesto que es intencionado, aunque no termino de ver qué pretendía el autor.

     Volviendo al tema, el texto encuentra su lugar aquí porque es el primero del que tengo conocimiento que procede de una persona que "lo ha visto". Me explico, la cuestión es que el bueno de Roger pudo ver los productos de TAO, el nuevo responsable de nuestro próximo sistema operativo, y poco menos que se le pusieron los ojos del revés. Sin embargo, no aporta mucha información, aparte de la ya conocida por las características de Elate, y las plataformas de hardware sobre las que funciona, además de las que indicó Fleecy en su momento para lo que tendrá que ser el primer producto de la nueva Amiga Inc. Además de ésto, un entretenido documento, en el que Roger nos describe el reciente giro en los acontecimientos con el mayor entusiasmo.

Comunicado 5: El regreso del Amiga
- por Roger B. Wyatt

     Hola a todos, y bienvenidos a la página de seguimiento de Amino/Amiga de Tech Head Story. La página de seguimiento del Amiga (Amiga Watch) da perspectivas sobre la política de Amiga, la estratégica, y la visión. Tras múltiples infusiones en la *bubbly de año nuevo, me di cuenta de que había pasado grandes período de las últimas décadas del siglo XX esperando el regreso de tres pedazos de mi vida que se habían ido.

¿Regresos?

     Sí, fueron momentos brillantes y luminosos que habían enriquecido mucho mi vida. Momentos en los que todo iba bien y nada podía ir mal.

     Por un tiempo.

     Pero, por muchos motivos, los momentos brillantes y luminosos se fueron.

     Ay...

     Más *bubbly, por favor. ¿Y cuales fueron?

     Los Beatles, La Guerra de las Galaxias, y el Amiga.

     Con el relanzamiento de la música de los Beatles, entre ellas "Libre como un pájaro" y "Amor de verdad", tuve mi primer regreso. De nuevo era "La noche de un día duro" (http://www.jansens.com/music/beatles%5Falbums/03%5Fhdn.htm) dentro y fuera de nosotros. El pasado verano, con el lanzamiento de "La amenaza fantasma", obtuve mi segundo regreso. Una vez más, las historias sobre la Fuerza agraciaban nuestras grandes pantallas.

     Tras el lanzamiento del infame telegrama de Schmidt, pensé que no había forma de que se produjera jamás el tercer regreso. Se acabó. Entonces, en la víspera de año nuevo, en el cambio de milenio, ocurrió...

El tercer regreso.

     Sí, sí, sí. La Fuerza está de nuevo con nosotros. Pega un salto, chaval, descorchemos otro *bubbly.

     Supongo que cruzar esa gran separación a un nuevo milenio es suficiente experiencia como para ponerle a uno de un humor muy *pensive. Pero, poco después del día de año nuevo, yo estaba cruzando otra gran separación, el río Mississippi.

A cuarenta mil pies.

     La muestra de la electrónica de consumo (CES) se realiza cada mes de Enero en Las Vegas, ese primer ejemplo conocido de realidad virtual cívica. Una vez más surcaba los amables cielos en busca de otro trago de digital iluminación. Todos estaban allí: Qubit, Packet Video, INetCam, Avio, y muchos más. Al final, no esperaba encontrarme con que el desarrollo mas importante de la muestra se pudiese resumir en tres letras.

TAO.

     El estribillo para el resto del artículo es...

TAO da caña.

     Todos vosotros, tecnopirados, sacad vuestras gafas de sol, el futuro de Amino/Amiga es brillante. La luz al final del túnel ya no es la del tren que se echa encima. El movimiento de TAo va a propulsar a Amino/Amiga a las filas de delante del emergente nuevo entorno informático hiperconectado. Pienso por una vez que la cibercomedia musical de mayor duración del mundo, también conocida como el Amiga, tiene un episodio revelador. Algo muy real y muy emocionantes puede salir de ésto. Vi la demostración de TAO en el CES, y fue tremenda. Creo que tendremos un Amino/Amiga moderno, a la última, sobre nuestra mesa y en nuestro bolsillo el año que viene. El tercer y cuarto trimestre del año 2000 van a ser muy emocionantes. Los magos de Reading (los colegas de TAO) realmente han cocinado una sabrosa salsa amiguera. Algunos ingredientes: TAO tiene un sistema operativo en tiempo real (RTOS) basado en objetos llamado Elate. Soporta conexión y activación (plug'n'play) invisible al usuario para entrar en la red o añadir nuevos periféricos y software. Estas cosas nunca han sido tan fáciles en el Amiga, con aquellos trucos de hardware y todo eso.

     TAO tiene una versión limpia de una máquina virtual Java aprobada por Sun. Esto significa que el Java de TAO cumple al cien por cien con el estándar Java de Sun. Esto es importante de verdad para los amigueros, porque significa tener un destacado software nuevo ahora mismo. Java es mucho mas que cosas graciosas bailando en los espacios web.

     TAO implementa un sistema de enlace dinámico. Elate carga y utiliza las herramientas solo cuando las aplicaciones lo requieren. TAO sigue claramente el camino de la programación Zen en el Amiga del código sencillo. El resultado es una velocidad cegadora. Si Elate no encuentra esas herramientas en memoria, o en el disco local, empieza a buscar en CD-ROMs, disquetes, y luego se va a Internet o a otras redes. Es un poco como Terminator, ¿verdad?

Volveré.

     "Estamos apuntando al x86 y al PowerPC para el primer lanzamiento al consumidor de productos abrecaminos (pathfinder)".

     Ah, Fleecy, tus palabras son música para mis oídos. Lo mejor, la forma de mirar al frente del acuerdo entre Amiga y TAO es que Amino/Amiga se volverá independiente de la plataforma de hardware, tal y como es TAO. Eso significa que el nuevo sistema funcionará sobre Intel, el PowerPC, G3 y ColdFire de Motorola, o el StrongARM, y muchos mas, cualquier cosa que salga de las fábricas del mundo. ¿Cuánto tiempo crees que pasará antes de que TAO funcione sobre Transmeta?

     Convertir aplicaciones a TAO es fácil. Un desarrollador escribe un programa traductor de TAO y listo. Zas. En Reading dicen que aprender a hacer esto lleva unos pocos días.

     Vamos a tener controladores de enlace (link driver). Permiten la comunicación entre diferentes procesadores. Muy guay. Pero hay mas sobre esta historia de procesadores. Tendremos balance de carga, lo que permite a Elate equilibrar la carga entre procesadores, incluso tipos diferentes de procesador. ¿Podría ser ésto el sueño de un hacker del hardware? Muchos amigueros son así.

     TAO se ejecuta en multitarea. Con reconocimiento automático de múltiples procesadores por el sistema, tenemos un sistema que llevará a nuevas alturas esta característica tan del Amiga. ¿Qué tal generar versiones Anim, AVI, QuickTime y MPeg de la misma edición de vídeo no lineal, al mismo tiempo?

     Perdonarme mientras me vuelvo a encajar la mandíbula. Lo odio cuando me pasa eso.

     Hay mucho más. Pulsa aquí (http://www.tao-group.com/2/tao/index.html) para ir a TAO y echar un vistazo.

     Lo que me puso firme fue ver la pelota Boing funcionando en su sistema. Eso me hizo verlo como algo muy real. Esto no es otro ejemplo de nota de prensa de paso, que deja vapor cuando se levanta.

     Fue Graham Nice, director comercial de TAO, quien respondió a mis preguntas, y demostró sus cosas. Grabé ésto en vídeo. Puedes ver mi entrevista con Graham Nice pulsando aquí (http://tech-head.com/emblaze/taoces.htm). Ya que Java no está disponible actualmente en el Amiga, habrá disponible una versión mucho más amable con el Amiga mas adelante en este trimestre.

     Así que ¿cuáles son las implicaciones del acuerdo con TAO?

     Para empezar, proporciona a Amino/Amiga una oportunidad de crear un entorno técnico y un conjunto de reglas técnicas, donde los tecnocreativos de garaje, léase amigueros, podrán prosperar y florecer. Mas allá de eso Amino/Amiga alcanza un nivel mas alto en la capacidad y práctica informática. Las características que emergen de ésto son: Modular, conectado en red, distribuido, migrable, y atento. Las implicaciones de cada característica contienen implicaciones igualmente profundas sobre cómo los amigueros utilizarán sus nuevas máquinas. Nuestras capacidades han sido ampliamente extendidas. Aquí tenemos algunas ideas...

  • A la luz del anuncio de TAO, todas las aplicaciones básicas de Amino/Amiga tienen que ser pensadas de nuevo. Los desarrolladores necesitan hacer sus nuevas aplicaciones modulares y conectadas. Piensa en pro-activas y auto-organizadas. Queda por ver si la conectividad se conseguirá mediante ARexx, Rebol, Jini, algo dentro de Elate o alguna combinación de todos ellos. Pero se haga como se haga, las aplicaciones que hagan cosas automáticamente con otras aplicaciones estaran a la orden del día.

     Aquí tenéis un ejemplo de lo que podría significar esto: Tras trabajar durante toda la noche en alguna animación para Tech Head, pulso el botón de guardar por última vez. Mi nuevo ordenador Amino/Amiga tira con una nueva aplicación Amino/Amiga. MIentras guarda mi animación, guarda automáticamente una imagen preliminar del proyecto en una base de datos central para todas mis animaciones, gráficos, sonidos, sin importar el programa que los creó. Todos mis programas pueden leer estas imágenes preliminares. Quizás la aplicación de la animación me ha preguntado por algunas metatags en algún momento del proceso. Ahora, el programa inserta estos datos tanto en la base de datos como en la animación en sí misma, y también en un motor de búsqueda web. MOdularidad, conectividad, y atención.

  • Internet Relay Chat (IRC) y la web deberían estar disponibles desde dentro de todas las aplicaciones. Si quieres, tengo la capacidad de guardar mis ficheros en un espacio web y en el disco duro simultáneamente. TAO soporta ésto con facilidad. Con una grabación instantánea sobre un espacio web desde todas las aplicaciones gráficas, debería ser absolutamente de cajón subir a Aminet una nueva animación, o MPeg, o lo que sea. Podríamos donar alguna de nuestras imágenes, pero no todas, a una colección central en línea de imágenes Amino/Amiga, que todos podríamos utilizar gratuitamente (sin derechos de autor, con algunas restricciones), en beneficio de todos. TAO combinado con el Amiga mejora el pensamiento de la red. Recordad que eso de McLuhan, de que cuando la información se frota contra la información los resultados son brillantes y efectivos. Aquí está, en acción. En red.

  • Integrar la red en todas partes en el Amino/Amiga. ¿Por qué no tener el corrector ortográfico mas moderno en todas las lenguas nacionales de los amigueros, disponibles en el espacio web de Amino/Amiga? No lo necesito en mi disco duro, ¿tu sí?. Conectado en red. Distribuido.

  • El concepto del océano de objetos es una buena idea. Mantenerla, sin excepciones. Forzad este concepto en todos los acuerdos con desarrolladores, aquí está la recompensa:

     Me gustaría que todos mis datos estuviesen disponibles en todas mis aplicaciones. Algunas veces, pero no todas, me gustaría poner una animación de nubes tras el texto en mi procesador de texto. ¿Por qué? Quién sabe. Quiero hacer ésto sin cambiar de aplicación. Podría hacer esto sí todos los programas se conectaran entre ellos. Como dice Nicholas Negroponte (el pez gordo del Media Lab del Instituto de Tecnología de Massachussets, el MIT), solo son bits. Luego, después de todo eso, quiero sacar ese texto con animación de nubes a mi raytracer como algún tipo de textura. Quizás quiero enviárselo a alguien. Quiero un lugar común en la memoria donde todas mis aplicaciones, no solo algunas, puedan trabajar con los mismos datos. Idealmente, todas a la vez. ¿Para qué es la multitarea? Quiero que todas las aplicaciones Amino/Amiga sean efectivamente un accesorio (plugin) para todas las demás. Sin conflictos. Conectadas.

Enterrar el giga.

     En estas fechas del año que viene estaremos debatiendo qué CPUs con reloj de un gigahertzio deberiamos elegir para nuestra(s) plataforma(s) Amino/Amiga. No queremos estar cerrados al capricho, envidia, tiempo de desarrollo glacial, o previsión de precios de ningún fabricante de hardware. Yo no quiero la idea de velocidad de Mick Tinker, que solo queda delante de la geología en cuanto a inmovilidad, determinando mis previsiones de actualización, ¿tu sí?

     En general actualizo los ordenadores de mi tecnoaltar una vez cada dieciocho meses mas o menos. Lo que había pensado para el tercer trimestre del dos mil era una placa con dos procesadores en mi máquina wintel. Lo llamo Richelieu. Todas las máquinas wintel en el tecnoaltar reciben un nombre de los malos de Los tres mosqueteros de Dumas. También tengo un Rochefort. Ya que ya tengo un Intel Pentium II a 400 Mhz dentro, mi plan me pedía otro. Van a ser muy baratos para cuando llegue el tercer trimestre. Además de eso iba a añadir otro disco duro, y hacer un arranque doble de sistema con BeOS en ese nuevo disco duro. ¿Por qué BeOS? Aparte de por ser un sistema operativo gratuito, ¿qué mas? Pulsa aquí (http://tech-head.com/amiga/whybe.htm)

     Ahora espero añadir un tercer disco duro, y hacer un triple arranque con el nuevo sistema operativo de TAO/Amiga también. Sospecho que podré quitarlo. Si recordáis lo que dije antes sobre Graham Nice enseñándome una demostración en el CES, con algunos ordenadores portátiles normales con Intel corriendo software de TAO, en su lugar estaba corriendo una animación de la pelota Boing. Migrable. Fue genial. Esto, pienso yo, es una pista sobre la dirección para el futuro. Hablando de direcciones para el futuro...

Al Amiga le gustan las tostadoras.

     Nos gustan las tostadoras de NewTek. Quizás lleguemos a que nos guste hablar de las tostadoras para la red también. No olvidemos esos aparatos de información (information appliance). Creo que van a ser geniales, y muy importantes.

     Por ejemplo, no llevo ningún tipo de calendario en mi máquina de sobremesa, ya que "On the ball" es el mejor de todos. ¿Por qué? Por nada en especial, gran parte del tiempo no estoy en mi mesa. ¿Recuerdas ese avión a cuarenta mil pies? Ya que mi calendario debería estar donde yo esté, no en mi escritorio, esté donde esté, mantengo mi calendario en un obsoleto organizador de Casio, el BOSS SF-5980. Se queda en mi bolsillo hasta que lo necesito, donde quiera que estoy. Un calendario debe estar disponible en el momento de la necesidad, en cualquier momento, en cualquier lugar. En algún momento de los próximos meses sustituiré ese Casio (tiene tres años, veamos, ¡eso son dieciocho años de perro en Internet!) por un Visor. Me encantaría sustituirlo con una solución Amino/Amiga.

     Amino/Amiga puede hacer mucho en este área beneficiando tanto a los usuarios como al os desarrolladores. Los usuarios obtienen nuevas capacidades, y los desarrolladores obtienen nuevos mercados. Por ejemplo, nunca ha habido un ordenador Amiga realmente portátil. Olvidémonos del portátil, y vayamos directamente a por el de bolsillo (palmtop). Me encantaría tener algo que ejecutase Scala MM400 y cupiese en mi bolsillo. O una versión de éste en Java. ¿No pensáis que Java es un camino de desarrollo obvio para Scala? Alguien debería decirselo. El Casio Cassiopeia 105, muy orientado a la multimedia, funciona con CPUs StrongARM. Desafortunadamente, ejecuta WindowsCE. Pero TAO también funciona sobre StrongARM... Así que mi escenario para Scala podría volverse muy real. Qué gran forma de mostrar mis trabajos en vídeo a un cliente en potencia.

     Amino/Amiga debería considerar un factor de tamaño de tipo tableta, hecho modular con USB y alguna forma de conectividad sin cables (IrDA o Bluetooth). Quizás la manera sería obtener una licencia de la tableta de National Semiconductor. Puedo verlo ya, ahí estoy editando vídeo en una tableta, sentado en mi silla favorita... Qué maravilla.

Sí, este va a ser un año muy bueno.

     Fin. Una nota especial para todos los amigueros: Aseguraros de echar un vistazo al excelente AquaFresh (http://www.thunder.u-net.com/aquafresh/) de Gary Storm, donde se le da sentido a la escena rápidamente cambiante de Amino/Amiga. Son destacables las entrevistas periódicas semanales con Fleecy Moss.

     Recordad, cuando necesitéis análisis y opinión... Echad un vistazo al Tek. Los comentarios y respuestas son bienvenidos, en [email protected].

NOTA ENCANTA: Las direcciónes web a las que hace referencia han sido tachadas por no funcionar/existir. El correo electrónico se ha dejado, pero muy probablemente tampoco funcione o este abandonado.

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ESTADO DEL PROYECTO MORPHOS

Por Ángel Álvarez

     Siento decir que el paquete de desarrollo MorphOS no saldrá este mes.

     La principal razón del retraso es que la CyberstormPPC de Frank Mariak murió a finales de 1999 y sólo después de mandarlo por segunda vez a Phase5 se descubrió que era irreparable. El tiene ahora una nueva tarjeta PPC de mi por lo que puede continuar trabajando en el CyberGfx nativa desde ya... pero eso ha supuesto la pérdida de 1 mes por su parte.

     Y como Frank y yo acordamos que no publicaríamos nada hasta que CyberGfx sea completamente nativa tenemos este retraso.

     Otro problema es que la ppc.library y la integración completa de ELF no está todavía completada por lo que necesitamos poder crear reemplazos de librería Amiga en formato ELF. Pero todo eso es sólo una cuestión de una semana.

     Escribir documentos y códigos ejemplo para las nuevas ediciones Exec PPC tampoco está completado... para el paquete de desarrollo se necesita código para un dispositivo y entorno de librerías.

     Ahora a las cosas positivas...

     La emulación en sí misma es mucho más usable que el último mes después de arreglar un sucio problema en el gestor del Exec PPC lo cual causaba algunos problemas.

     Descubrimos la razón para algunos misteriosos problemas de clases de imágenes vectoriales relacionadas con el Blitter.

     El symbios 770 cybppc.device es ahora 100% nativo lo cual mostró que portar los dispositivos Amiga de bajo nivel existentes es posible y no requiere demasiado esfuerzo si sabes como hacerlo. Todo ello ayudará a acabar el CyberGfx nativo.

     Un montón de cambios de estructuras internas que tardó en tiempo real...

     Conseguí compilar un Amiga gcc 2.95.2 para el paquete de desarrollo... por lo cual el tema del compilador ya no es un problema.

Ralph Schmidt

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NOVEDADES PPC

Por Manu / Debugger
Existe una nueva versión AMP, para ver películas en formato MPEG.

¿Estás cansado de que tus amigos vean bien esos vídeos MPEG que tanto te gustan y en tu Amiga se vean a saltos, se corte el sonido de una forma absolutamente miserable o simplemente no se vean, a pesar de que tu equipo es mucho mejor? ¿Empiezas a pensar que será mejor que veas vídeos AVI y te olvides de cualquier cosa relacionada con el MPEG que no sea sonido?

Pues aquí llega tu salvación, vete corriendo a: Directorio de Enlaces, categoría Páginas personales, en el enlace AmiDog's Amiga Software (AMP) y bájate la última versión del fabuloso AMP. Casi 25 fps (24,8 de media) y muy pocos cortes en el sonido en una PPC 200 con Picasso IV (que se supone es más lenta que la BVision, yuhuu!) a pantalla completa en millones de colores, con el sonido activado. NINGÜN vídeo me ha fallado, cosa que antes si pasaba por ejemplo con vídeos como el pirata de South Park que circula por ahí, o las películas de Star Wars Trilogy. Aquí tenéis la salida por pantalla del vídeo con más resolución que he visto:

Video-clip de noseque grupo. Stop The Rock se llama la canción si no estoy equivocado

  • Tipo de fichero: MPEG System
  • Video: 352x288
  • MPEG 1.0 layer II, 224 kbit/s, 44100 Hz estéreo
  • Frecuencia de sonido: 22050, FPS: 25, Samples: 7056
  • Cuadros: 5729 (141 saltados)
  • Tiempo: 229,78 sec, FPS: 24.93 (25.00)

La famosa Star Wars Episodio 1 del pirata Z :)

  • Tipo de fichero: MPEG System
  • Vídeo: 352x288
  • MPEG 1.0 layer II, 224 kbit/s, 44100 Hz estéreo
  • Frecuencia de sonido: 22050, FPS: 25, Samples: 7056
  • Cuadros: 10952 (5 saltados)
  • Tiempo: 439.67 sec, FPS: 24,91 (25.00)

El sonido se corta un poco aún en estos MPEGs grandes, pero ahora al menos se pueden ver sin morirte de asco porque el sonido apesta de mala manera... Así que, como no podía ser de otra forma, lo tengo que decir... Otra razón más para pillarse una PPC! :PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP (Y creo que con ésta, empiezan a ser muchas ya).

No os olvidéis de pasar por la sección de emuladores de amidog para bajaros las nuevas versiones de DarcNES y FrodoPPC, que se pasa al lado de la luz! (WarpOS! :)

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AMIGA INC. Y HAAGE & PARTNER ANUNCIAN SU CAMINO JUNTOS HACIA EL FUTURO

Por David Rey
Amiga, Inc. y Haage & Partner han anunciado su plena sociedad estratégica a largo plazo pensada para beneficiar tanto el Amiga clásico como a los Amigas del futuro.

11 de Febrero de 2000 - Maple Valley, Washington, Amiga, Inc. y Haage & Partner se complacen en anunciar su plena sociedad estratégica a largo plazo pensada para beneficiar tanto al Amiga clásico como a los Amigas del futuro.

"Este anuncio nos resulta especialmente gratificante", dijo Bill McEwen, CEO y Presidente de Amiga, Inc. "Haage and Partner es uno de los pilares sobre los que se asienta la comunidad Amiga y ha hecho mucho por verla sobrevivir a lo largo de los últimos cinco años. Ahora, en sociedad, podemos no sólo asegurar una transición paulatina y esperamos que sin problemas para la comunidad clásica, sino, por fin, ir hacia adelante para aprovechar y definir la tecnología del mañana."

"Hemos permanecido con el Amiga durante muchos años porque es una plataforma maravillosa", fueron las palabras de Markus Nerding, Director Gerente de Haage & Partner. "Después de echar un vistazo a los nuevos planes y tecnologías en los que está trabajando Amiga Inc., estamos impresionados con la forma en la que han conseguido captar el espíritu del Amiga clásico y llevarlo hacia adelante. Trabajaremos con ellos para asegurar la compatibilidad con el software clásico y llevar el Amiga hacia adelante con nuevos y excitantes productos."

Amiga Incorporated está dedicada al desarrollo, diseño e implantación de componentes, servicios y modelos que soporten la experiencia digital del mañana. Amiga condujo al mundo a la experiencia multimedia a principio de los 80 y lo conducirá al universo del contenido digital del futuro. Puede llamárseles a su teléfono, o vía web en el Directorio de Enlaces, categoría Compañías, en el enlace Amiga Inc.

Haage&Partner es el fabricante líder en sistemas de desarrollo y aplicaciones para la familia de ordenadores Amiga. La serie Storm para 68K y PowerPC ofrece un potente juego de herramientas de programación. Su misión es dar al mercado Amiga las herramientas y aplicaciones más eficaces. Puede contactar con ellos en

HAAGE & PARTNER Computer GmbH

Directorio de Enlaces, categoría Compañías, en el enlace Haage & Partner.

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DCE PROSEGUIRÁ LOS DESARROLLOS DE PHASE 5

Por David Rey

En esta entrevista se asegura que:

  • La tarjeta BlizzardPPC estará disponible en 2 meses, mientras que la BVision y la CyberVisionPPC estarán disponibles en 2 semanas.

  • DCE se adjudica el servicio de reparación de estos productos. Los propietarios de tarjetas más viejas, por tanto, tampoco tienen de qué preocuparse.

  • DCE adquirió en Abril de 1999 los derechos exclusivos sobre estos productos. DCE no paga royalties a P5; se adquirieron los derechos con un único pago. Existen contratos firmados y totalmente válidos. La disponibilidad de los productos está asegurada.

  • Thomas se reunió hace 2 días con Ralph Schmidt y Frack Mariak. Los tres se han unido para asegurar una estrecha colaboración en el futuro. Habrá actualizaciones de software para estas tarjetas,

  • Esta planeada la fabricación de una tarjeta BVisionPPC y CVisionPPC basada en Permedia3 para las placas actuales. Frank "CGX" Mariak escribirá los drivers.

  • Al contar ahora de los conocimientos y la experiencia de Phase 5, DCE dispone de un producto muy potente. De momento, sin embargo, tan sólo como una solución de CPU dual.

  • De momento no puede aventurarse si existirá o no un proyecto G4.

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NOVEDADES SOBRE LAS TARJETAS G3 DE MET@BOX

Por Ángel Álvarez
Debido al misterio que rodea a Met@box, la revista germana amigaOS publica en su último número una entrevista con Thomas Rudloff, el cual resuelve algunas de las dudas que tiene la comunidad respecto a las AmiJoe.

     Tras la caída de Phase 5, el único desarrollador capaz de sacar tarjetas aceleradoras G3/G4 es Met@box. Se espera con ansia el lanzamiento de la versión para el A1200, que en teoría debería producirse este mismo mes, pero lo más seguro es que sea retrasado al menos 30 días más.

     Debido al misterio que rodea la compañía alemana, la revista germana amigaOS publica en su último número una entrevista con Thomas Rudloff de Met@box, el cual resuelve algunas de las dudas que tiene la comunidad:

  • Una de las diferencias del AmiJoe para el A2k/3k/4k es que tendrá un bus de 100 Mhz.

  • Las tarjetas para el A3000/A4000 estarán disponibles un mes después del lanzamiento de la versión para el A1200. La versión para el A2000 llevará unas tres semanas más.

  • El precio de las tarjetas para los A2k/3k/4k será incrementado en unos 100 DM respecto a la versión para el A1200 debido a su mayor tamaño y el uso de una tecnología más cara.

  • Preguntado por que usar un G3 en vez de G4, Rudloff respondió: "Podemos ofrecer hoy día tarjetas G3 a 500 Mhz, mientras que la situación de suministro del G4 sigue sin estar clara. Todo lo que puedo decir sobre esto por razones de NDA (acuerdo de no confidencialidad) es, que el primer trimestre de este año ofrecerá completamente nuevas perspectivas".

  • En cuanto a la emulación 68k: met@box tiene dos emuladores en desarrollo (nota: esto significa que no usará la de Sam Jordan), optimizadas para las tuberías? (pipes) de las G3/G4. La primera está en un Flash-ROM y alcanzará los niveles de un 030/040. Sólo será necesaria una actualización de este emulador en caso de que haya algún error. El segundo emulador se cargará desde el disco duro al iniciar el ordenador y ofrecerá velocidad completa. Para este habrá actualizaciones regulares que mejoren su velocidad. Los actuales cálculos muestran que un PPC necesita unos 3.5 ciclos para la emulación de un comando 68k de 8/16 bits; comandos de 32 bits son emulados en aproximadamente 1.5 ciclos, por lo que, según Thomas Rudloff, incluso su modelo de gama más baja será mejor que un 060 overclockeado. Importante sería la posibilidad de intercambiar entre el código 68k y PPC, de modo que sería posible una conversión parcial del AmigaOS y sus aplicaciones. La segunda generación del emulador ya está planeada y será mucho más rápida.

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MÁS IMPULSO: BILL MCEWEN HABLA DE NUEVO, Y NOS ADVIERTE

Por Juan Carlos Marcos

     Empecé a traducir el presente documento (http://www.amiga.de/diary/executive/update03022000.html) con poco entusiasmo, dado que comienza exactamente igual que la mayoría de los que hemos leído con el título de "novedades del ejecutivo". Nuestro presidente nos recuerda las metas alcanzadas, confirma la gran cantidad de reuniones que ha atendido en su reciente viaje a Europa, y nos promete nuevos logros, y muy pronto además. De hecho, todos tenemos una cita dentro de un par de semanas para conocer a un nuevo socio que, bajo el calificativo de "estratégico" parece ser una de las claves del camino que quiere seguir Amiga Inc. Como siempre, sigue sin saberse con claridad qué nos depara el futuro, pero Bill ha encargado a Fleecy que nos redacte algunas de las ideas que hay detrás de la alianza con Tao Group, la base fundacional para nuestro nuevo sistema operativo.

NOTA ENCANTA: El enlace ha sido tachado por no existir.

     Cuando digo en el subtítulo que Bill McEwen nos advierte, es porque esa es la sensación que me ha dado una importante parte de su misiva. Se nos anticipa que "alguien va a decir algo", y que no hagamos caso o que, al menos, esperemos a escuchar las palabras de Amiga. Quién sabe, ¿nos quiere poner sobre aviso de algún plan para fraccionar (¿aún mas?) a la comunidad, quizás por parte de alguna de las empresas con las que se ha reunido, y que no comparten sus ideas? Bill quiere que no hagamos caso de los rumores, pero no puede evitar que algunos nos pongamos a maquinar de inmediato con lo que acaba de decir. Claro que los hay que no tenemos arreglo... Hay otras cosas realmente buenas en el mensaje, aparte del habitual entusiasmo, no os las perdáis.

Novedades del ejecutivo

3 de Febrero de 2000

     Saludos a todos y cada uno de vosotros.

     Han ocurrido muchas cosas durante el último par de semanas, y va a ponerse aún mas interesante a medida que avanzamos. Ha pasado algún tiempo desde que hablé con vosotros, y quería compartir parte de la diversión.

     En las dos últimas semanas hemos anunciado nuestro nuevo socio para la base fundacional, iniciado la preparación con nuestro nuevo equipo de desarrollo, y tenido muchas reuniones con próximo socios tecnológicos.

     Las respuestas han sido inmensamente positivas y, para citar una vieja canción, "no han visto nada todavía".

     El día ocho de Enero de 2000, en la muestra de electrónica de consumo (CES) de Las Vegas, anunciamos nuestra asociación con Tao-Group como nuestro socio para la base fundacional del sistema operativo. Esta no es una relación únicamente técnica, sino también estratégica, y lleva consigo grandes compensaciones. Le he pedido a Fleecy que escriba un breve documento, resaltando la relación entre Amiga y Tao desde una perspectiva mas técnica, para ahorraros el tener que aguantarme diciéndole a todo el mundo lo increíble y fantástica que es. Queremos que toméis vuestras propias decisiones.

     En las próximas dos semanas realizaremos otro anuncio de alianza estratégica, en relación con la nueva trayectoria para Amiga. Como con todos nuestros anuncios, mirarlo en contraste con toda la escena, y no de manera aislada.

     Tras un viaje de una semana a Alemania y el Reino Unido, he vuelto con una comprensión mucho mayor de lo que podemos y no podemos hacer. Como ya se ha mencionado, no vamos a realizar promesas ni anuncios de productos. Os anunciaremos a vosotros, la comunidad, solo tras haber sido firmado el trato, o con el producto en frente de vosotros. Esto no detendrá los rumores, pero los hará mas obvios posible. El cambio trae incertidumbre y, en un vacío de información, a los fabricantes de malentendidos les gusta tomar el protagonismo. Si no está confirmado oficialmente por Amiga, no lo creáis.

     Nuestro trabajo como empresa es crear un mercado de emocionantes posibilidades para que los desarrolladores de Amiga se aprovechen de él, y darle a los usuarios del Amiga una plataforma que puedan disfrutar. Esto requiere mas que una actualización de sistema operativo actual. Esto requiere, de hecho exige, una estrategia completa que llegue a todas las áreas del presente y el futuro. Ha llegado la hora de que todos nosotros avancemos, los propietarios, desarrolladores y usuarios.

     Muchos de vosotros nos habéis enviado propuestas de negocio, e ideas de comercialización de productos, y por ello os damos las gracias, y os pedimos paciencia mientras las revisamos. Algunos nos proporcionan valiosos puntos de vista desde el interior de los deseos de la comunidad Amiga como un todo, otros nos dan unas agradables ganas de reír. Esta es la ventaja del Amiga que otras plataformas simplemente no comparten.

     Durante los próximos meses, puede que haya empresas que aparezcan con sus propios planes, o que afirmen que no tenemos a la comunidad en el corazón a medida que avanzamos. La realidad es que ellos no saben lo que tenemos planeado. Para mantenernos centrado, y continuar a nuestro increíble ritmo, no estamos compartiendo nuestros planes fuera de nuestras alianzas firmadas.

     Tenemos que dar prioridad y actuar con una única mentalidad. Si queremos alcanzar nuestra primera meta en las fechas dadas. Una vez allí podremos detenernos para recuperar el aliento. Algunos no están contentos con ésto, pero no saben el plan completo. Nuestra misión no se trata solo de recuperar el Amiga, sino de empujarlo como La tecnología del mañana.

     Esto significa que, si escucháis algo que os extraña, o frustrante, o simplemente desagradable, y la fuente no es Amiga Inc., entonces descartarlo.

     Simple y llanamente.

     Si no lo habéis escuchado de nosotros, o leído aquí en este espacio web, no es cierto.

     No os estamos pidiendo vuestra confianza o creencia incondicional. Solo os pedimos que nos estiméis por NUESTRAS palabras y actos, no por las malinterpretaciones de otros.

     Pronto iniciaremos reuniones oficiales en Europa, el Reino Unidos y los Estados Unidos, para desarrolladores y distribuidores. Esto incluirá seminarios de introducción a la preparación para el nuevo sistema operativo, e introducciones a los precios y fechas previstas para las ventas. También comenzaremos el proceso de presentar el nuevo espacio web, y la puesta en funcionamiento del Consejo Asesor del Amiga (Amiga Advisory Council, AAC).

     Quiero agradecer a todos y cada uno de vosotros vuestra hospitalidad durante nuestras reuniones, y por vuestro continuo apoyo a medida que avanzamos. Hemos tenido la oportunidad de reunirnos con muchos usuarios, desarrolladores, distribuidores, y nuevos socios, y esperamos reunirnos con todavía mas de vosotros con el paso del tiempo.

     Hay una gran cantidad de actividad, con muchos primeros pasos sobre algunos caminos verdaderamente alucinantes. Emocionados socios nuevos y viejas caras que regresan, caras familiares que nos recuerdan nuestra herencia. De hecho, ya tenemos que trasladarnos a unas instalaciones mas espaciosas, tanto es nuestro ritmo de crecimiento.

     Sé que puede ser frustrante, pero tras diez años vagando perdidos en un lugar oscuro, finalmente el sol rompe con una sonrisa en el horizonte. Juntos, marcharemos hacia el mañana.

     Mantened la fe.
     Bill McEwen

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YA ESTÁ DISPONIBLE BURNIT V2.65

Por Ángel Álvarez
BurnIt es el primer y único paquete de grabación de CDs para Amiga que soporta
el modo DAO 2448, más conocido como el modo de copia CD+G.

     Este modo permite copiar el 100% de cualquier CD que quieras. Ya no hay más ninguna restricción, puedes crear un backup de cualquier CD.

     Burnit lee y escribe fácilmente ID's digitales, las nuevas rutinas de escritura pueden copiar los 8 subcanales y P-W. Pero ten en cuenta que sólo un número limitado de grabadoras de CD soportan este modo, por ejemplo, la Mitsumi 4802 o el Plextor 820 (necesitas un lector especial de CD-Rom para leer datos de 2448 bytes, lee la guía de BurnIT para más detalles).

  • También puedes crear tus CD de audio CD con tus propias informaciones de CD-Texto especiales.
  • Abre el modo de sesión para crear CDs de audio parte por parte (TAO).
  • Nuevos o retrabajados drivers para la Mitsumi4802, Yamaha6416, Yamaha8416, Plextor8220, Ricoh7040 y mucho más.
  • Impresión de portadas de CD con soporte de CD-texto (se requiere Pagestream3 o superior).
  • Soporte de AmigaOS 3.5 hasta 100 caracteres posibles para nombres de ficheros.
  • Nuevas y avanzadas configuraciones de lectura/escritura para manejo individual por ejemplo creación de huecos, rutinas especiales de recuperación de errores y muchos más.
  • Soporte de lectura y escritura de CD-Texto (tu grabadora de CD debe soportar esta característica).
  • Completo acceso a grandes bases de datos de CD de audio en Internet para archivar y gestionar tus CD's de Audio.

     Actualizaciones desde BurnIt Versión 2.5 ó 2.6 son gratuitas mandándola por Email, por correo postal los gastos de envio son un poco más. Las actualizaciones desde la 2.x cuestan mas aun más gastos de envío.

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STRICQ: DOUGLAS PUBLICA EL CÓDIGO FUENTE BAJO LA LICENCIA GNU

Por David Rey
Así es, Douglas ha cumplido con su palabra incluso antes de lo prometido, y ha publicado la fuente directamente desde la página de soporte de STRICQ. Esto no significa que su desarrollo se detenga. De hecho, Douglas comenzará enseguida a trabajar en la versión 2.0 de STRICQ -que se llamará "STRICQ+".

El enlace directo es:
Directorio de Enlaces, categoría Software / Comunicaciones e Internet, en el enlace strICQ Support Page.

Por resumir las palabras que Doug escribe en la página:

  • El trabajo de Doug en STRICQ no se detiene. Douglas comenzará enseguida a trabajar en la versión 2.0 de STRICQ -que se llamará "STRICQ+" y estará programado en C++, a diferencia del C que utilizó para STRICQ 0.xxxz- y saltándose el número de versión 1.0 a pesar de que la última versión beta actual se acerca bastante a lo que él quisiera que hubiese sido la 1.0 final.

  • Doug recibirá con agrado cualquier aportación de los usuarios, como código para el código fuente actual, mejoras, etc., que Doug compilará para a continuación publicar una nueva versión. Asimismo, cualquiera que desee desarrollar una versión completamente nueva basada en el STRICQ de Doug, es libre de hacerlo siempre que se respeten las directrices de la licencia GNU.

  • Doug está convencido de que con la experiencia y los conocimientos adquirirdos durante el desarrollo de STRICQ, podrá conseguir un cliente ICQ mucho mejor partiendo de cero que lo que nunca hubiera conseguido con el STRICQ actual.

Entre las noveades más importantes planeadas para la versión 2.0 beta:

  • Manejo de clavijas totalmente basado en el concepto de sub-tarea, incluyendo las transferencias de ficheros.
  • Se utilizará solamente UDP v5.
  • El interfaz gráfico será eliminado del código principal, permitiendo así la creación de otros interfaces gráficos.
  • Lista de contactos más parecida a la empleada en el cliente oficial de Mirabilis, con un aspecto más configurable.
  • Y muchas mas cosas pedidas con anterioridad que no pudieron ser implantadas debido a la inflexibilidad del formato del código fuente actual.

La última versión beta de STRICQ siempre puede obtenerse en:
La web citada antes.

Mientras que el historial actualizado siempre está presente en:
La web citada antes.

Para los interesados, Lorens Johansson ofrece en su sitio web un guión ARexx que se ocupa de bajar automáticamente a vuestro ordenador la versión mas reciente de STRICQ en caso de que no estéis utilizando ya la más reciente. Para conseguirlo, visitad: http://snorslex.amiga.tm/

NOTA ENCANTA: El enlace ha sido tachado por no existir.

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PREGUNTAS SOBRE LOS PRODUCTOS AMIGA DE VILLAGE TRONIC - BREVE INFORME

Por Ángel Álvarez
Aunque parecía lo contrario, Village Tronic sigue vivo y el proyecto ParaGlide sigue adelante.

     Hay preguntas y rumores - primero: Village Tronic sigue vivo.

     Pero no hemos encontrado los excelentes desarrolladores de hardware y software que estábamos buscando en 1999. Esto significa que tuvimos que concentrar la fuerza de trabajo que tenemos en proyectos de máxima prioridad. Desgraciadamente, el ParaGlide no es de máxima prioridad.

     Las buenas noticias es que a pesar de estas concentraciones el proyecto ParaGlide todavía no ha sido cancelado, ya que los desarrolladores que vienen del Amiga han rechazado cancelarlo.

     Estamos buscando un fan de ParaGlide que sea un experto trazador de PCS y use el sistema de composición ProTel. Los esquemas están listos en Protel, y las posiciones de los conectores están fijas en la PCB. Pero el PCB tiene que ser trazada, lo que significa 8 EDO-DRAM 40pin, 1 PQFP2450, 1 PQFP208, 1 QPF100 y algún pequeño material. Si estás interesado en ayudar al proyecto ParaGlide, manda un correo a nuestro soporte Amiga.

     La parte del software ya está organizada.

INFORME DEL ESTADO DEL DESARROLLO DEL PARAGLIDE - 16-02-2000

     ParaGlide - el módulo 3D para la PIV

     ¡Gracias por vuestra respuesta!. Dos trazadores externos están trabajando ahora en el PCB del ParaGlide. No esperamos que el trazado esté completado hasta el 16-03-2000, a mediados de Marzo. La producción del siguiente prototipo llevará 3 semanas. Si tenemos suerte y no hay errores en el PCB, estos prototipos serán completamente funcionales y el conjunto completo de datos de fabricación pueden ser reusados para la producción en masa.

     En el mejor de los casos la producción en masa de ParaGlide podría empezar a venderse a finales de Abril de 2000.

     Pero cualquier error en el primer prototipo del PC causará un retraso de 3 a 4 semanas.

     ¡Gracias por vuestra paciencia!

     Más información en Directorio de Enlaces, categoría Compañías, en el enlace Village Tronic.

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ALIVE: NOTICIAS QUAKE PPC

Por Ángel Álvarez
Desde Navidades, Alive ha estado anunciando detalles del lanzamiento inminente de Quake PPC.

ALIVE MEDIASOFT LTD. 1 de Febrero de 2000.

     Desde Navidades hemos anunciado detalles del lanzamiento inminente de Quake PPC. Para mantenerte informado, me complace decirte que el trabajo está avanzando muy bien. Pronto podemos empezar a vender Amiga Quake con esta nueva versión.

     Por tanto ¿qué puedes esperar que se incluya con Quake PPC?...

  • Quake 68k
  • Quake PPC
  • GL Quake (soporte para usuarios de tarjetas gráficas 3D)
  • Quake World (juego por Internet)
  • Soporte del joypad de la PSX
  • y mucho mucho más...

     En realidad Quake no es un desarrollo interno, pero venderemos Quake junto con la conversión de Quake de Frank Wille, Steffen Haeuser y Massimiliano Tretene que han acordado con nosotros que podamos vender Quake con su conversión.

     Nos han dicho que todo va muy bien, y podemos esperar a jugar Quake PPC muy, muy pronto.

     En otras noticia, Alive sigue buscando programadores Amiga a que se unan a un equipo en expansión.

     Todo interesado debería contactar con nosotros.

     Además haremos un anuncio muy pronto sobre los nuevos cambios de "The Pulse". He aquí algunas de las nuevas características:


  • Nuevos redactores.
  • 2500 copias mandadas a usuarios de Amiga de todo el globo.
  • Más páginas garantizadas.
  • Al menos 5 análisis de juegos cada número - garantizado.
  • AHORA publicado cada mes.
  • Anuncios.
  • Y pronto algo de color....

     Seguiremos buscando programadores Amiga que se unan a nuestro equipo. Hemos perdido las direcciones de alguna de la gente que escribió a Jennie en un problema con el ordenador por lo que si le mandaste un correo para los trabajos, por favor, vuélvelas a mandar.

     Especialmente necesitamos otro programador que se una al equipo de Alive para la conversión de Elite III, así como algún trabajo menor con Phantasmagoria.

     Ah, Descent 2 no está tampoco muy lejos - en estos momentos se está haciendo el beta testing. También vamos a convertir Marathon 2 al Amiga. Más noticias sobre esto muy pronto. Si alguien sabe de algún código fuente flotando por ahí para buenos juegos -sólo legales por favor- entonces contacta con Alive y veremos si podemos portarlo al Amiga.

ALIVE mediasoft
Nunca pararemos NUNCA
100% Amiga

NOTA ENCANTA: La empresa cerro en junio del 2000. La página web ya no existe. El email, los telefonos y la dirección han sido omitidos. 

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