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Microinforme v. 1.0 (27.2.99)
sobre Copyright � D�maso D. Est�vez Siempre he preferido las palancas de control... sin embargo, la adquisi�n del cl�sico "Last Ninja 3", con un protagonista que dispone de gran cantidad de movimientos / acciones a desarrollar, me ha obligado a la adquisici�n de un "joypad" para CD32 8'(. En principio encargu� a Epic Marketing un modelo alternativo pero compatible (con m�s botones y algo m�s caro, si no recuerdo mal) al de Commodore... Por desgracia, el SPRINT PAD SG que me fue enviado ten�a una compatibilidad nula... ni "Last Ninja 3" ni "XP8" (ECS) lo reconoc�an, as� que despu�s de investigar un poco (por cortes�a de algunas utilidades de Aminet) para confirmar su incompatibilidad, me puse en contacto nuevamente con la tienda para que se me asignase un c�digo de devoluci�n [1]. Recibido �ste, proced� a enviarlo de nuevo al Reino Unido solicitando su cambio [2] por el original de Commodore (s�lo para asegurarme de que esta vez no habr�a problemas). Descripci�n Este perif�rico manufacturado en China tiene como dimensiones 19 x 8.5 x 2.5�cm aproximadamente y dispone de un cable bastante largo (de al menos un metro de longitud, dir�a yo), est� fabricado en pl�stico color gris grafito, tiene unas l�neas ligeramente redondeadas y dispone de un disco de control (para el movimiento / desplazamiento) y de 7 botones dispuestos de la siguiente forma: en el extremo izquierdo adem�s del disco de control se encuentra un amplio bot�n "<|<|" en el frontal, en la parte central se encuentra un bot�n de goma "|| |>" y en el extremo izquierdo se encuentra un amplio bot�n "|>|>" en el frontal, junto a un grupo de cuatro botones de colores chillones en donde destaca el que se suele utilizar para disparo, de color rojo, que tiene un tama�o ligeramente mayor que los dem�s. Valoraci�n personal Como puntos en contra se�alar que (a) viene sin caja (lo recib� con otros productos protegido su cuerpo por una bolsa de burbujas) y/o a�adidos de cualquier tipo, como podr�a ser una tarjeta de garant�a, (b) el tacto del bot�n "||�|>" en mi controlador es p�simo (es dif�cil saber si se ha presionado correctamente o no), (c) el disco de movimiento es muy soso / pobre, su tacto no es especialmente brillante y al menos en mi controlador, parece tener cierta holgura, (d) su aspecto ha quedado un poco anticuado (hoy en d�a priman los controladores de tama�o m�s reducido y de l�neas claramente curvas). Como puntos a favor se�alar que (a) el resto de los botones s� tienen un buen tacto y (b) la compatibilidad con los juegos [3] est� garantizada. Valoraci�n: * 5 / 10 *
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