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... al AMIGA 3000
Por Doug Barney, Dan
Sullivan y Louis R. Wallace
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Con el anuncio
del nuevo A-3000, la versión 2.0 del sistema operativo,
el sistema de autor AmigaVision y una nueva línea de productos
de soporte, Commodore ha iniciado la plataforma para comenzar
una nueva era de ordenadores en los '90
NOTA:
Las fotos con recuadro en azul pueden ser ampliadas para ver detalles.
Situando el ratón encima de la foto durante unos instantes, podrás
ver una pequeña descripción y lo que ocupa la ampliación.
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El
Amiga 3000 se encuentra equipado con el procesador Motorola 68030 a
25MHz, el coprocesador matemático 68882, y el nuevo ECS (Enhanced
Chip Set). En conjunción con esto se encuentra el nuevo Bus Zorro
III, con el cual el Amiga 3000 ofrece la fuerza del proceso con 32 bits,
con registros de 32 bits y verdaderos buses de direccionamiento de 32
Bits. El sistema se encuentra equipado con 2MB de memoria RAM, 1MB de
memoria Chip y 1MB de memoria FAST. La memoria y esto es sorprendente,
puede ser ampliada hasta un total de 1.7 gigabytes (es decir 1700 megabytes).
Otra de las incorporaciones novedosas en este nuevo Amiga es la inclusión
de un disco Quantium con controlador SCSI DMA con capacidad de 40 ó
100MB. La inclusión de una tarjeta flickerFixer, para evitar
el parpadeo de la pantalla en modo interlazado, también resulta
una buena incorporación para aquellos que utilicen el nuevo Amiga
en campos como el CAD.
La larga espera en la revisión
del sistema operativo 1.3 ha finalizado no con la aparición de
la esperada 1.4; sino que por el contrario se ha dado un salto muy positivo
apareciendo la 2.0. El sistema de autor es un nuevo lenguaje con el
cual el usuario poodrá crear sus aplicaciones multimedia con
un sencillo lenguaje basado en el 'point and click' mediante el manejo
de iconos. En lo que respecta a los monitores Commodore ha creado una
nueva gama, el A1950 es un monitor multiscan en color y el A2024 es
un monitor de 19 pulgadas en blanco y negro con una resolución
en alta resolución de 1008 x 800, además de nuevos altavoces
estéreo.
El paquete total que compone el nuevo
Amiga 3000 lo hace el más importante avance en la tecnología
de Amiga desde su aparición en 1985. Mirando la arquitectura
así como la revolucionaria naturaleza de su nuevo sistema es
fácil comprobar la expansión que tendrá este ordenador
en el campo del desarrollo de software.
En
vez del
'Todo-en-uno' ahora
Preferences se
encuentra compuesto
de diferentes módulos |
Una de las llaves que ha conseguido aumentar
la capacidad de este ordenador es la inclusión del nuevo BUS
Zorro III, hábil particularmente para el manejo de múltiples
procesadores. Por otra parte el procesador 68030 puede usar el total
de los 32 bits de datos para el acceso a Chip RAM, Fast RAM, controlador
SCSI DMA y el sistema de las ROM, Actualmente bajo desarrollo y especulando
sobre la aparición en el futuro de aquí a un año
de habla del nuevo 68040 (que puede funcionar a una velocidad de 15-25
MIPS) el cual funcionará al total de su capacidad dentro del
Amiga 3000. Este mismo es también válido para el control
a alta velocidad de gráficos así como de procesadores
numéricos además de Chips RISC y manejo de memoria cache.
Todos estos puntos hacen que el Amiga
sea un buen ordenador en el presente, así como una buena plataforma
para futuros desarrollos.
El aspecto externo de este nuevo modelo
ha variado considerablemente con respecto a los modelos anteriore, ya
que entre otros aspectos resulta más accesible el interruptor
(en la parte frontral), así como la conexión del Joystick
y el ratón. La carcasa es más reducida en esta ocasión
ofreciendo un diseño más agradable y ligero. En cuanto
al teclado éste no ha sufrido ningún cambio en la estructura
de la plantilla pero sí en el tacto, siendo mejor el teclado
del Amiga-2000. Por otra parte se ha incluido, en la parte posterior,
un interface SCSI para ampliar el Amiga con este tipo de periféricos.
Debido a la gran cantidad de cambios
realizados en la arquitectura del Amiga 3000, es posible que éste
no funcione con el total del presente software; sin embargo Commodore
ha creado unas líneas estrictas a seguir para que el desarrollo
del nuevo software en Amiga 3000 alcance la compatibilidad en sus modelos.
Operaciones radicales: V2.0
Una de las mayores críticas del
Amiga ha sido en torno al WorkBench: la falta de consistencia en aplicaciones
hace innecesariamente difícil el aprendizaje de nuevos programas.
Como respuesta, Commodore ha creado en esta nueva versión del
sistema operativo un conjunto de herramientas para el desarrollo, por
parte del usuario de aplicaciones intuitivas. El cajón Gadget
facilita un camino simple para la creación y el uso estándar
del sistema de gadgets en los programas, mientras la librería
ASL provee al usuario de Requesters, ficheros estándar y un controlador
de listas.
Otra de las objeciones sobre la antigua
versión es el aspecto de la misma. Los artistas han resideñado
todos los aspectos de la hoja de trabajo (ventanas, gadgets e iconos)
consiguiendo un interface gráfico más atractivo. Otro
de los aspectos positivos en la remodelación del WorkBench es
que los Drawers son accedidos más rápidamente y son más
fáciles de crear (no como el método lento de copiar el
cajón EMPTY), asimismo se encuentran nuevas opciones para el
ratón y el menú permitiendo seleccionar varios iconos
a la vez.
Debido a que algunas operaciones del
WorkBench son ahora asíncronas, es posible ejecutar una y a continuación
otra; por ejemplo ahora podrá cargar un programa mientras al
mismo teimpo está copiando un fichero. En vez del 'Todo-en-uno'
ahora Preferences se encuentra compuesto de diferentes módulos,
dedicado cada uno de estos módulos a una tarea específica.
De esta forma se consigue crear un sistema abierto de Preferences el
cual es posible ampliar con futuras creaciones. Otra de las nuevas ventajas
que incluye esta versión es la ejecución de comandos del
AmigaDOS sin la necesidad de acceder al CLI.
El
papel total
que compone el
nuevo
Amiga 3000 lo
hace el más
importante
avance en la
tecnologia de
Amiga desde su
aparición. |
El Shell ofrece ahora un mayor número
de comandos de ayuda y la ventana CON: incorpora nuevas funciones CUT-AND-PASTE,
así como comandos de Scroll y un editor de pantalla. Por otro
lado se han reprogramado todos los comandos del C:, los cuales ahora
se ejecutan más rápido que en versiones anteriores.
ARexx... Plus!
Como respuesta a las sugerencias, Commodore
ha incorporado ARexx en el software estándar del sistema. Esta
incorporación amplía las posibilidades del Amiga en torno
a la multitarea e interconexión de programas; de esta forma,
mediante los puertos ARexx, se consigue una mayor potencia en las aplicaciones.
Para las futuras implementaciones en
la velocidad, el 2.0 soporta múltiples drives RAM, mayor velocidad
en el Trackdisk.device y FastFileSystem en ROM. Este último es
especialmente importante para una mayor velocidad en los accesos a disco.
Con respecto a la programación
CBM añade una mejor estrategia de autoconfiguración, localización
de memoria, y controlador de tareas del EXEC. Ahora el EXEC puede detectar
si se encuentran presentes el 68030 y el coprocesador matemático
68882. Para un futuro no muy lejano, Commodore planea la incorporación
de memoria virtual desde el EXEC.
La nueva librería matemática
IEEE de simple precisión usa automáticamente los chips
68881/68882 si éstos se encuentran presentes. Con una mayor velocidad,
en el pack matemático de simple precisión, los programadores
se inclinarán más hacia la utilización de esta
librería frente a la FFP.
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CARACTERISTICAS TECNICAS
En conjunto las nuevas
características que incorpora el Amiga 3000 son las que
se citan a continuación:
- Procesador/coprocesador
matemático 68030/68882 a 25 MHz o 68030/881 a 16 MHz.
- Amiga Enhanced Chip Set (ECS).
- 1 MB chip RAM expandible a 2 MB en placa.
- 1 MB fast RAM expandible a:
- 4MB en placa madre usando 256 x 4 DRAMs
- 16 MB en placa madre usando 1K x 4 DRAMs.
- Tarjeta flicker-fixer en placa.
- Disco duro interno SCSI (40MB estándar o 100MB opcional).
- Reloj interno en tiempo real w/RAM.
- 4 Slots Zorro III de 32 bits para expansión.
- 1 Conector para expansión de la CPU.
- Conectores de expansión externos:
- 23 pin video Amiga (15,75 KHz).
- 15 pin video estilo VGA (31,5 KHz).
- conector externo SCSI.
- Acceso a 32 bits sobre la ROM.
- Acceso de la CPU de 32 bits sobre Chip RAM.
- Soporte para la instalación interna de tres Drives de
3.5 pulgadas.
- Interruptor situado en la parte frontal de la carcasa.
- Hardware y Software para 60 Hz de vídeo (Europa).
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En el aspecto gráfico, Intuition
y las librerías gráficas incorporan un buen número
de mejoras. Además de los anteriormente mencionados cambios en
ventanas y gadgets, Intuition incorpora ahora un mayor soporte de gadgets
Custom, soporte directo de pantallas Overscan, scrolling autoscrolling,
y pantallas públicas. Otras aportaciones son el escalado de bitmap,
soporte de fonts en color, y una mayor rapidez en el Rendering del texto.
Las rutinas de fonts de discos pueden escalar los bitmap de fonts al
tamaño deseado por el usuario. Por último decir que los
nuevos modos de representación por pantalla y creaciones del
ECS están totalmente soportadas por el 2.0.
Sin embargo la incorporación,
que más agradecerán los usuarios del Amiga 3000, es el
nuevo lenguaje de programación mediante el cual no costará
un gran esfuerzo la creación de aplicaciones: AmigaVIsion.
Mediante éste ingenioso lenguaje
de programación no es necesario recurrir a sofisticados comandos
o modos de operación como sucede con otros lenguajes, sino que
por el contrario bastará con la simple selección de iconos
y requesters para de ésta forma ir realizando el programa; ya
sean bases de datos u otro tipo de programas.
La memoria que ocupa el código
creado mediante éste lenguaje no es en ningún caso desmedido,
como ocurría por ejemplo en los programas elaborados (de características
similares) mediante lenguajes como el Basic.
La principal cualidad es sin lugar a
dudas la sencillez de su manejo, cualidad que apreciarán todos
aquellos usaurios que no deseen introducirse en el conocimiento de complicados
lenguajes para el desarrollo de sus propios programas.
Por de pronto habrá que esperar
hasta Abril fecha en la cual Commodore ha anunciado la aparición
de éste producto, hasta entonces los usuarios deberán
seguir realizando sus utilidades en lenguajes más complicados
(como el 'C') o mucho más lentos y poco atractivos (caso del
Basic).
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