|
NOTA:
Las fotos con recuadro en azul pueden ser ampliadas para ver detalles.
Situando el ratón encima de la foto durante unos instantes, podrás ver
una pequeña descripción y lo que ocupa la ampliación.
REAL 3D
Producto: Real 3D
Fabricante: Active software.
Distribuidor: Formatica 3.
El
mundo gráfico de las animaciones 3D es apasionante. En este campo
destaca por encima de todos el programa Sculpt 4D, pero ahora ha aparecido
un nuevo paquete, Ray Tracing, que podría acabar con el liderazgo
del programa anteriormente citado. Este paquete es Real 3D.
El contenido de Real 3D consta de 2 discos
(uno de programa y otro de demos), así como un completo manual
de instrucciones. El programa en cuestión es compatible con todos
los modelos de Amiga (500, 1000, 2000), desarrollando actualmente la
versión dedicada al nuevo Amiga 3000.
Una sorpresa que le espera a los usuarios,
poco habitual en este tipo de programas, es que tanto el programa como
el manual se encontrarán totalmente traducidos al CASTELLANO.
Este es sin lugar a dudas un buen paso, ya que el idioma (por su falta
de comprensión) era el mayor impedimento que ofrecían
los programas de tipo profesional.
Pasamos a comentar el programa en cuestión.
El disco del programa Real 3D puede arrancar de dos formas, la primera
de ellas es la habitual en estos programas, cargando la pantalla WorkBench.
Para ejecutar el programa basta con hacer un doble 'click' sobre el
icono 'Rendal'. Otra forma de ejecutar este programa es mediante el
CLI o Shell, bastando con introducir desde la línea de comandos
el nombre del programa: Rendal. En cualquier de los dos casos la carga
del programa se efectúa con gran rapidez.
Antes de introducirnos en las funciones
del programa, decir que la configuración mínima con la
que se puede trabajar en Real 3D (sólo creando objetos) es de
512K de RAM y una sola unidad de discos. De todas formas, aunque con
la configuración base también se ejecute el programa,
éste no desarrollará ni el 50% de su capacidad.
Una buena configuración, para
trabajar con este programa de una forma profesional, es a partir de
3MB de memoria RAM (siendo muy aconsejable 1MB de memoria Chip), así
como una partición de 10MB en disco duro dedicada exclusivamente
al trabajo con este programa.
La pantalla de trabajo, o editor, se
encuentra dispuesta con uno de los típicos menúes Pull-down
en la parte superior. La zona de trabajo está compuesta por cuatro
ventanas, tres de ellas ofreciendo perspectivas distintas de un mismo
objeto y la cuarta llamada ventana de selección.
Las funciones ofrecidas por los menúes
son muy sencillas de manejar, pero a la vez potentes; de esta forma
se pueden crear objetos mediante la utilización de primitivas,
crear fuentes de luz, modificar, copiar, rotar, redimensionar, etc.
Una de las opciones que destacan en esta
programa, y que otros de similares características no poseen,
es la función macro. mediante esta función es posible
generar una repetición, definida por el usuario, de unas características
sobre un objeto u objetos creados.
Otra de las importantes características
es la incorporación de diversos materiales, pudiendo a la vez
modificar los mismos mediante diversos parámetros; con lo cual
la cantidad de materiales definidos es bastante importante. Otra de
las opciones que presenta este programa frente al Sculpt 4D es la incorporación
de texturas en los objetos, pudiendo importar las mismas desde editores
gráficos o digitalizaciones realizadas por el usuario.
Por otro lado la velocidad de trabajo
es bastante elevada, triplicando en rapidez (en algunos casos como el
Rendering) a otros programas de Ray Tracing.
Mediante la pantalla de animación
se pueden crear verdaderas maravillas, obteniendo (depende de la habilidad
del usuario) fantásticas animaciones tridimensionales, con rotación
en todos los planos, de imágenes generadas en modo HAM. Además
del modo de 4096 colores, Real 3D posee otro modo de color, denominado
Gray Scale. Mediante este modo, las piezas de tipo mecánico creadas
con el programa, ganan en resolución.
El manual del programa, que como se dijo
anteriormente se encontrará en Castellano, documenta perfectamente
y de una forma sencilla, todas las posibilidades que ofrece el programa;
introduciendo en la animación mediante el Ray Tracing a los usuarios
que sean principiantes en este campo.
Como elemento complementario al manual,
se encuentran también dos cintas de video, las cuales vienen
a ser un pequeño cursillo sobre la utilización del programa.
Decir que en un espacio tan corto, no
se puede llegar a comentar todas las posibilidades que ofrece este maravilloso
programa, así como demostrar la sencillez de manejo del mismo.
En definitiva, como se dijo al comienzo, un producto que hará
temblar el liderazgo del Sculpt 4D o Turbo Silver 3D.
|