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| N° 33 - Junio 1992 |
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Banco de pruebas |
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NOTA: Las fotos con recuadro en azul pueden ser ampliadas para ver detalles. Situando el ratón encima de la foto durante unos instantes, podrás ver una pequeña descripción y lo que ocupa la ampliación. DOMINIO
PUBLICO Este mes comentaremos dos nuevos discos de juegos encontrados en el dominio público. Uno de ellos es especialmente interesante, ya que los juegos no tienen por qué encontrarse programados en complicados lenguajes como es el caso del ensamblador o C, sino que los mismos también pueden encontrarse en un lenguaje tan sencillo y conocido por todos como es el caso del AmigaBasic; el cual se encuentra incorporado de base en todos los ordenadores Amiga, excepto aquellos que incorporan la nueva version 2.0 del sistema operativo.
#352 Function 1 Este disco contiene seis juegos realizados completamente en AmigaBasic con lo cual, además de poder jugar con ellos, es posible aprender más de este lenguaje de programación ya que se tiene acceso a los listados de los mismos; pudiendo ver de esta forma las rutinas encargadas de realizar las diversas tareas de los juegos. El único problema es que ninugno de estos juegos funcionará correctamente en los Amiga 3000, y posiblemente tampoco lo harán en aquellos que incorporen el nuevo sistema operativo (como se comentó con anterioridad). El primero de los juegos, Solitair, es muy original y adictivo. Como su propio nombre indica se trata de un juego a un solo jugador, aunque en esta ocasión no tiene nada que ver con cualquiera de los tradicionales juegos de cartas, sino con un solitario conocido por muy poca gente en la que se juega con pequeñas canicas.
La mecánica del juego es muy similar al de las damas. El tablero, en forma de cruz, se encuentra repleto de pequeñas bolas; quedando en el punto central de la cruz un hueco. Pues bien, para completar con éxito el juego deberá ir 'comiendo' las canicas mediante el salto de las mismas a un hueco libre (similar al movimiento de las damas), aunque el problema es que lo deberá hacer de tal forma que sólo reste una canica. En caso de que no lo consiga podrá insistir mediante la opción 'Restart'. Un juego, en definitiva, en el que no cuentan los gráficos -aunque estos cumplen su cometido- sino que depende totalmente de su paciencia y observación. El segundo de los juegos se corresponde con una aventura gráfico-conversacional realizada completamente en AmigaBasic: The Disc. La estructura de la pantalla del juego se divide en dos zonas. En la mitad superior de la pantalla se encuentra la representación mediante unos gráficos simples (pero efectivos) de lo que indica el texto en la mitad inferior de la pantalla, siendo esta segunda zona donde se encuentra el indicador desde el cual podrá introducir los comandos tanto para desplazarse como para realizar las diferentes acciones sobre los elementos del juego. El único punto en contra, aunque bastante significativo, es que dicha aventura se encuentra completamente en inglés. Cosmos, el tercero de los juegos incluidos, es sencillo pero atractivo a la vez. Al igual que los viejos juegos en Cosmos domina la sencillez de elementos (nunca mejor dicho), ya que en pantalla sñolo se encontrarán tres gráficos. En este juego usted podrá manejar una nave para desplazar la misma sobre la pantalla con la ayuda del Joystick. El fin del juego es el de conseguir estrellar al alienigena que nos persigue (un sprite en forma de bola) sobre un obstáculo que se encuentra situado en el centro de la pantalla; resulta evidente que deberá realizar dicha acción evitando estrellarse usted mismo sobre el obstáculo. El control de su nave puede suponer un problema, ya que deberá controlar la fuerza de propulsión que ejerce la gravedad sobre la misma, por lo que en más de una ocasión se verá estrellado sobre el obstáculo central. Por último decir que este disco contiene un cajón con rutinas extra, las cuales podrá incluir en sus propios programas creados con AmigaBasic. De esta forma, entre otras, se encuentra una rutina que produce un espectacular efecto túnel en la pantalla del monitor, fuegos artificiales, etc.
Este disco contiene cinco juegos con una calidad bastante buena y un nivel de adicción bastante elevados, considerando el nivel encontrado en este tipo de juegos.
El primero de ellos es Tetrix Metallica, un juego (como indica su nombre) similar al popular Tetris encontrado en los videojuegos comerciales así como en las máquinas recreativas. El desarrollo del juego, por tanto, es exactamente idéntico. En esta ocasión cabe resaltar su buen nivel tanto de gráficos como el incremento progresivo en el nivel de dificultad. La ñunica pega es que se trata de un Pre-juego ShareWare, por lo que no se podrá jugar más que en cuatro niveles del mismo, al final de los cuales se volverá a reiniciar el juego en el primero de los niveles.
El segundo, Concentration, es el típico juego en el que se han de emparejar figuras. A diferencia de un juego de este tipo convencional es que, a medida que se vayan realizando los emparejamientos, las figuras desaparecerán dejando al descubierto una portción de una letra. El final del juego además de emparejar las figuras es la menor cantidad de turnos posibles, es la de descubrir la palabra oculta bajo las mismas. El grado de dificultad se encuentra representado por el cambio en la variedad de figuras, así como en la complejidad de la palabra oculta bajo las mismas. Los gráficos son buenos y el desarrollo del juego asegura pasar bastantes horas frente a la pantalla de nuestro Amiga. |
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