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Por
Andreu Ibañez
El
Amiga no sólo sirve para jugar o
trabajar graficamente, también existe software de gestión.
El AMIGA de
Commodore ha tenido siempre una orientación gráfica. Podemos
remontarnos un poco a sus comienzos para recordar que el diseño
original, antes de que Commodore comprase la empresa.
AMIGA inc., era una máquina
de videojuegos adelantada a su tiempo.
Pero no por tener una orientación
gráfica, deja de ser un potente ordenador. Tan solo hay que intentar
correr Windows en un PC compatible, que no esté como mínimo
equipado con un procesador 386 de Intel, para observar que es un proceso
lento por naturaleza, mientras que el más sencillo Amiga 500
es capaz de mover ventanas, pantallas, y además ejecutar múltiples
programas.
Aunque el hecho está
presente y palpable: El AMIGA no tiene soluciones de gestión
y productividad, al menos en castellano.
El por qué es un hecho
bastante complejo.
En un primer lugar podíamos
decir que el AMIGA, en un 85% de su mercado esta dedicado a juegos.
Así, tenemos que todos los países excepto Estados Unidos
dedican la utilidad de sus AMIGA al videojuego, aunque hay otros países
en los cuales la proporción se acerca. Si la aplicación
de las máquinas es para jugar, las casas de programación
no encuentran nicho para sus programas de gestión.
Otro punto es el número
de unidades instaladas. Así, tenemos una distribución
aproximada de 3.5 millones de AMIGA vendidos en el mundo, estando ubicadas
en un 50% entre Inglaterra y Alemania, y el resto en todo el mundo,
siendo Estados Unidos, aunque no lo parezca, donde menos base de unidades
hay, aunque también por el contrario allí no tiene éxito
el A-500, sólo de A2000 para arriba.
En España tenemos
un panorama particular. Con un parque de más de 50.000 unidades
instaladas, en su mayoría A500, podemos darnos cuenta que también
aquí el uso primordial es el juego. El otro gran uso es la aplicación
para Video profesional y Amateur, pero el porcentaje del total de máquinas
es menor. COn estos datos podemos además introducir el concepto
del lenguaje. Para cualquier usuario es imprescindible que el programa
a usar este en su idioma natal ya que, aunque el número de personas
que conocen otra lengua, generalmente Inglés, es mayor, hay muchísimas
más personas que no tienen este conocimiento y están en
su derecho de disponer del soft en castellano. Todos estos datos no
son más que para comentar que las casas de programación,
intentando preservar su negocio, son absolutamente reacias a traducir
ningún programa, si no es en trato firme con algún distribuidor
o la propia Commodore, pero exigeindo unas cantidades iniciales que
hacen de toda negociación un trabajo en vano.
Si por otro lado dispusieramos
en España de una base de programadores que conocieran la máquin
y estuvieran dispuestos a arriesgar e intentar producir programaciones
de este tipo, tendríamos mucho más ganado. Pero lo cierto
es que el número de personas dedicadas a la programación
del AMIGA aquí es pequeño, siendo en su mayoría
a nivel de juegos, más comerciales por otro lado.
Y finalmente podíamos
comentar otro tema más problemático: la Piratería
del Software. Este hecho es una realidad paplable en nuestro pais, sobre
todo a nivel de videojuegos, que es el software que más se comercializa.
Pero el hecho definitivo
es que, mucha gente se da cuenta que puede sacar prestaciones más
interesantes a su ordenador, y así realizando alguna pequeña
inversión, generalmente la impresora, entran en el mundo del
software de la productividad. El papá que mira con más
o menos agrado que su hijo se pase las horas matando marcianitos varios,
puede darse cuenta de que tanto él para hacer diferentes gestiones,
como su hijo para aprender, peuden sacar más partido de la inversión
hecha en el AMIGA.
Si
analizamos en conjunto todos estos datos veremos que está difícil,
pero no imposible. En una vserie de artículos vamos a comentar
la posibilidad de realizar gestiones más serias con el AMIGA,
a nivel de software de productividad. Cuando hablamos de software de
productividad nos referimos a programas que permiten realizar tareas
habituales en un despacho, no tanto en casa, pero habituales también,
tales como escribir cartas, llevar ficheros, hacer cálculos y
otras.
Un punto que tenemos que
aclarar desde el principio es que, la distribución de los diferentes
programas que comentaremos no es general en España, pero que,
aunque pocos, existen distribuidores con experiencia en este tipo de
productos que iremos mentando a su debido tiempo. El aspecto del lenguaje,
prestaciones, comparaciones y otros serán cuestiones que analizaremos
en los diferentes artículos. Estos irán con un esquema
parecido, en ellos introduciremos al usuario novel en el tipo de programas,
comentando un poco su histoira, analizaremos sus características,
explicaremos los diferentes que hay y han habido disponibles, así
como sus prestaicones.
HISTORIA del SOFTWARE de PRODUCTIVIDAD
Los ordenadores son aparatos
dedicados a realizar tareas repetitivas bajo una programación
concreta. Durante décadas, desde la aparición del primero,
se ha ido multiplicando por mucho su capacidad, tanto de almacenamiento
y memoria como de velocidad de proceso.
Pero una cosa que ha demostrado
la historia Informática es que no por disponer de un sofisticado
y potente hardware este sirva para mucho, ya que si a un ordenador le
quitamos el software no es nada. Son las aplicaciones o programas los
que venden los ordenadores, y no sus características de hardware.
El software de productividad
ha sido un elemento demostrativo de este aspecto. Las maravillas que
descubrimos en gráficos y sonidos en nuestros ordenadores son
aspcetos de reciente implementación, menos de una década
atrás. Durante años han sido las aplicaciones con menús
de texto en pantalla las que han deleitado a los usuarios. Así
podemos recordar que han sido estas aplicaciones que analizaremos las
que realmente han puesto a la microinformática en todas las oficinas
y en muchas casas.
Como un pequeño avance
de lo que analizaremos en próximos capítulos están
los más importantes apartados existentes en el software de productividad:
Hojas de Cálculo, Procesos de Texto y Bases de Datos, Gestión
de Gráficos, Gestión de Tiempos, y otros menos generales.
Generalmente cada aplicación
es individual, sacando de esta manera mayores prestaciones a la PU,
pero desde hace tiempo se ponen cada vez más de moda los llamados
paquetes integrados. Estos prorgamas constan de diferentes apartados
dentro de uno mismo, que realizan múltiples tareas- Así
tenemos hojas de cálculo con base de datos y análisis
de tiempos, o paquetes más complejos con hoja de cálculo,
proceso de textos, base de datos y gráficos, que lamentable solo
están disponibles para otras plataformas, el Amiga no dispone
e ninguno en versión actualizada.
Si tenemos en cuenta los
diferentes tipos de datos con los cuales nos tratamos, veremos que el
tema de formatos de ficheros es un punto muy importante. Así
desde hace tiempo las empresas tienden a hacer sus programas compatibles
entre si, mediante la grabación de ficheros en un formato estándar,
generalmente el que acostumbra a ser líder del mercado. A nivel
de hojas de cálculo por ejemplo el formato acostumbra a ser compatible
con Lotus 123, paquete lider del mercado de PC, las bases de datos con
DBase, los procesos de textos con WordPerfect, etc. Mediante estas implementaciones
podremos usar diferentes programas en diferentes plataformas, más
de un suaurio de Amiga tiene que llevarse sus hojas de cálculo
a casa en formato Lotus 123, procesarlas con su Profesional Calc u otra
hoja de cálculo, para después volverlas a grabar en este
formato y utilizarlo de nuevo en el trabajo.
LA HOJA DE CALCULO
Historia
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El
número de
personas
dedicadas a la
programación del
Amiga aquí es
pequeño
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Una de las primeras aplicaciones
de productividad que hicieron mella en los usuarios fueron las hojas
de cálculo. Hablando siempre a nivel de usuarios de ordenadores
personales.
Tenemos que remontarnos a
la década de los 70 para encontrar una empresa, Personal Software,
que diseñaban por primera vez un software que realizaba cálculos
mediante una matriz de líneas y columnas. Así nacía
la hoja de cálculo con su primera implementación: el VISICALC.
Esta versión, implementada en CP-M, sistema operativo del momento,
seria seguido por otras múltiples para el resto de las plataformas
hardware disponibles en aquel tiempo.
Descripción
Una Hoja de Cálculo
consta generalmente de una matriz formada por líneas y columnas.
Según la potencia o memoria disponible se podrán tener
matrices de hasta 32768*32768 o más.
En las celdillas que generan
el cruce de estaslíneas y columnas se pueden insertar 3 tipos
de datos generalmente:
- Números: los datos
numéricos que deseamos procesar.
- Textos: Anotaciones que haremos para recordar a que corresponden los
números o fórmulas.
- Fórmulas: Son fórmulas de muchos tipos, matemáticas
básicas, trigonométricas, de cálculo estadistico
y otras. Mediante estas fórmulas se relacionan los diferentes
valores introducidos.
Prestaciones
Sirven para realizar todo
tipo de cálculos que requiramos, de hay su otro apodo en inglés
que las demonina 'Number Crunchers' o masticadores de números.
Gracias a su estructura en
forma de matriz en un momento determinado aparecieron hojas de cálculo
que eran en si mismas paquetes integrados, ya que aglutinaban diferentes
funciones en un solo programa.
Una función que se
les sumo a las hojas de cálculo y que ahora esta generalizada,
es la de realizar pequeñas operaciones de base de datos, aunque
nunca tan potentes como un programa diseñado para tal fin. Otra
es la capacidad de realizar planificaciones de tiempo, basadas en métodos
como el PERT. Esta aportación permite ajustar los periodos de
tiempo de cada sección.
Otro más es la generación
de outlines. Los outlines permiten agrupar bajo una sola función
o celdilla otras muchas, permitiendo al usuario obtener una hoja de
cálculo mucho más despejada.
USO
Su uso es generalmente para
profesionales que necesitan realizar muchas operaciones matemáticas
con frecuencia, aunque como sirven para todo tipo de cálculos
siempre se puede dar una aplicación para casa u otros sitios,
una contabilidad personal, un cálculo de gastos, la compra de
un coche, la petición de un prestamo, etc.
Funcionamiento
La primera operación
a realizar normalmente es la adecuación de la matriz a nuestras
necesidades. Las hojas de cálculo vienen normalmente con unas
dimensiones fijas de líneas por columnas, asimismo el tamaño
de las columnas en caracteres viene prefijado, pero normalmente no interesará
adaptar este a nuestras necesidades, no es lo mismo una columna de texto
que una de números.
A continuación podemos
comenzar la introducción de datos. Tenemos que tener en cuenta
para esto el orden en que la hoja de cálculo realizara estos.
Normalmente existen dos direcciones para realizar el cálculo,
por columnas o por líneas, aunque las hay que lo realizan indistintamente.
Alternaremos en la entrada
de datos celdillas con texto indicando que datos van a continuación,
datos numéricos en si mismos, y una vez introducidos estos incluiremos
en otras celdillas fórmulas que relacionen los diferentes datos.
Una vez tengamos toda la
hoja de cálculo completa es el momento de que el programa realice
su función, tan solo con escoger la opción de Calcular
en unos segundos o décimas de segundo, dependiendo de la RAM,
pu y tamaño de la hoja, tendremos los resultados.
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Una
de las
aplicaciones de
productividad que
hicieron mella en los
usuarios fueron las
hojas de cálculo
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Estos se pueden imprimir,
con la facilidad que normalmente implementada en las hojas de cálculo
de hacerlo 'Sideways' o de lado. La impresión de lado es útil
ya que las hojas de cálculo tienden a ser más anchas que
largas y gracias a esta función se imprimen apaisadas en el papel,
obteniendo más rendimiento del mismo.
Podemos representar los resultados
en un gráfico de barras, mediante el cual, y de una forma más
rápidamente asimilable, veremos el conjunto de resultados.
Si observamos que algún
cálculo no nos resulta adecuado o es erróneo, podemos
modificar cualquier celdilla, y acto seguido volver a ejecutar la opción
de cálculo, comprobando con este recálculo la potencia
de estos programas, ya que son muy rápidos.
SOFTWARE DE AMIGA
Historia
El Amiga ha estado siempre
bien provisto de hojas de cálculo. En un principio eran burdas
implementaciones de las versiones con pantallas de texto de otraspaltaformas
(PC o CP-M), pero con el tiempo y la aceptación del ordenador
con su consiguiente crecimiento del parque instalado (dato muy importante
de cara a que las casa programen nada, por tener las ventas aseguradas),
fueron siendo implementadas con las potentes características
gráficas del AMIGA.
Por citar alguna cuantas
que se han queado en el camino, pero que siguen siendo exactamente utilizables,
tenemos el Analyze, el Maxiplan, el Logistics, etc.
Programa Recomendado
Nuestra recomendación
es sin lugar a dudas el Professional Calc. De reciente aparición,
programada por Gold Disc, aunque basada en el Maxiplan, es una hoja
de cálculo potente y completa, a un precio asequible.
Solo esta disponible en inglés,
ya que ahora por ahora Goild Disc no tiene distribuidor conocido en
España, pero se puede adquirir via los distribuidores de Software.
Como características
particulares de esta implementación de hoja de cálculo
tenemos:
- Buen surtido de gráficos
de barras (ver figura).
- Elevado número de funciones disponibles.
- Base de Datos elemental.
- Alta velocidad de recálculo.
- Importación y exportación de ficheros compatibles con
Lotus 123 y Maxiplan.
- Generador de outlines.
- Implementación de ARexx y lenguaje propio de macros.
- Completa implementación de Intuition, con múltiples
hojas, cut & parte, selección por ratón, etc.
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