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El Amiga Me Encanta ha conseguido el permiso por escrito de IDG Comunications España para ofrecer los artículos de la revista Amiga World España.

N° 40 - Febrero 1993
Amiga World

     CONVERSORES     

 

Formatos 3D
Caos y Solución


Por Andreu Ibáñez

NOTA: Las fotos con recuadro en azul pueden ser ampliadas para ver detalles. Situando el ratón encima de la foto durante unos instantes, podrás ver una pequeña descripción y lo que ocupa la ampliación.

El Amiga fué el primer ordenador que popularizó y puso al alcance del usuario normal el mundo e las tres dimensiones. Allá por finales del 1985 se comenzaba a anunciar el Sculpt 3D (de Byte by Byte), aunque, realmente fué el Videoscape 3D (de Aegis, ahora Oxxi) el primer programa 3D disponible en el mercado.


Muestra del menú de pantalla de un conversor de ficheros de AutoCAD a Sculpt Animate.

El AMIGA permitía, gracias a su avanzada circuitería gráfica, generar imágenes de mucha calidad, con hasta 4096 colores en pantalla. Todos los que por aquellos tiempos disfrutaban del AMIGA, aún y con su alto precio, pudieron observar unas imágenes que daban envidia a cualquier amigo con PC u cualquier otra CPU, las primeras realizadas via Raytracing con el Sculpt 3D.

Conversor y modelador - 32 Kb
Este programa es un conversor que, además, de modelar objetos en 3D, permite grabarlos en diferentes formatos.
Conversor de ficheros Vetrace - 18 Kb
Muestra de pantalla de un conversor de ficheros denominado Vetrace.

Visto el mercado que se abría rápidamente aparecieron otros programadores con códigos capaces de generar imágenes 3D. Así nació el Silver, el Forms in Flight, el Turbo Silver, el Imagine y algún otro. Con tanta proliferación de programas, ayudado por la poca ayuda que por aquellos tiempo ofrecía Commodore a sus programadores, cada uno se inventaba su propio formato de fichero para sus objetos 3D. Un maremagnum en definitiva que impedia a los usuarios el poder aprovechar las prestaciones mejores de cada uno de sus programas.


UTILIDAD

Pero algún programador avenzado se percató de esta oportunidad de hacer dinero, y aparecieron los conversores 3D. Por Conversor 3D entendemos un programa que facilita la conversión de ficheros de formatos 3D diferentes. Referido incluso a diversas plataformas.

Con la aparición de estos los usuarios pudieron, y pueden actualmente pues cada fabricante sigue teniendo su formato, el convertir de un programa a otro, para de esta manera poder aprovechar las prestaciones de unos y otros como mejor les pareciera.

Con la profusión de estos programas llegaron más posibilidades de conversión, no tan solo su uso para tres dimensiones. Así pues el advenimiento de programas tales como el Draw4D permitían a los usuarios leer ficheros 3D para su uso posterior en autoedición, campo virgen por aquel entonces, no así en la actualidad, tan extendido.


RELACION

Múltiples conversores han aparecido en el mercado, cada uno con sus características y prestaciones diferentes. podríamos hacer una catalogación en difernetes familias, según su especialidad.


CONVERSORES DE FICHEROS 3D

Estos convierten entre diferentes formatos de ficheros 3D.

  • Interchange. El interchange permitía la conversión entre múltiples formatos, gracias a su característica modular al cual se le iban incorporando nuevos formatos. Durante un tiempo largo ha estado sin renovación, pero acaba de aparecer una versión Plus la cual convierte prácticamente todos los formatos existentes, incluyendo: Imagine, Lightwave 3D, Videoscape 3D, PageRender 3D, Sculpt 3D, Aegis Draw (CAD), Turbo Silver, Silver, Vista DEm, Ishape (imagemaster), Profesional Draw, Forms in Flight, y algún otro.

  • 3DOptions: convierte los formatos básicos.

  • Foreign Objet Translator: convierte los formatos básicos.


MODELADORES-CONVERSORES

Estos son básicamente programas modeladores de objetos 3D, que como característica importante aportan la capacidad de leer y grabar el diferentes formatos.

  • Modeler3D: originalmente incluido con el Videoscape 3D, el modeler permite la creación de objetos 3D y su exportación a varios formatos.

  • 3demon: modela objetos 3D y los graba en diferentes formatos.

  • Vertex: modela objetos 3D y los graba en diferentes formatos.


CONVERSORES ESPECIALES

Estos convierten entre formatos no tan usuales, como puede ser de CAD y Autoedición.

  • Acad Translator: permite convertir ficheros .dxf de Autocad de PC o mac a escenas de sculpt, para su posterior procesamiento bajo Amiga.

  • Autoscript: permite la conversión de y a ficheros postscript a ficheros 3D. Es muy útil para usar bajo 3D las extensas librerías de objetos en Postscript encapsulado que existen en dominio público.


CONVERSORES DE IFF

Los conversores de IFF permiten leer una imagen generada con cualquier programa de dibujo y pasarla a 3D por la técnica del extrude, que da al dibujo original un grosor a determinar.

Entre estos tenemos el Digiworks 3D y Pixel 3D, siendo este el mejor ya que ha sido remozado en repetidas ocasiones, permitiendo en la actualidad grabar a multitud de formatos 3D.

Separación de colores de un conversor
Separación de colores mostrada por un conversor de ficheros, en pleno proceso de procesamiento.

RESUMEN

Los conversores 3D son utilidades que nos abren todo un abanico de posibilidades para trabajar con cualquier paquete de 3D. Una necesidad para cualquier aficionado o profesional.


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