Por Joel Hagen
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Combinando
programas de dibujo y técnicas de dibujo estructurado
se pueden crear e imprimir imágenes que tengan el estilo
expresivo preciso y bien definido de las tallas en madera tradicionales
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NOTA: Las fotos con recuadro en azul pueden ser ampliadas para ver
detalles. Situando el ratón encima de la foto durante unos instantes,
podrás ver una pequeña descripción y lo que ocupa la ampliación.
Siempre me
han gustado las litografías talladas en madera, desde los maestros
japoneses hasta Rockwell Kent. Un diseño, primero se talla e
un bloque de madera, después se impregna en tinta y, por último
, se imprime en papel. Los golpes del cuchillo del artista crean leves
cortes en la madera, que dejan líneas suaves y bien delineadas
en el papel. Cualquier resbalón del cuchillo puede arruinar irrevocablemente
parte del dibujo.
Uno e los puntos
fuertes de los ordenadores, como medio artístico, es la libertad
que da al artísta para corregir estos errores "irreversibles".
Este artículo nos muestra métodos mediante los cuales
el artista del ordenador puede explorar el estilo tallado en madera
mientras disfruta de la libertad experimental del ordenador.
EXPERIMENTOS SENCILLOS
Los métodos
que estudiaré son suficientemente generales para que trabajen
en cualquier programa difundido de dibujo, dibujo estructurado, o autoedición,
aunque utilizaré terminología especifica de DeluxePaint
(Electronic Arts), Professional Draw y Professional Page (ambos de Gold
Disk).
Para el experimento
más simple, abra DPaint con pantalla de máxima resolución
y dos colores. Uno de los colores blanco y el otro negro. Dibuje con
líneas gruesas negras usando la opción de línea
continua a mano alzada. Después de trazar los elementos principales
del dubujo, use un pincel blanco para cincelar ligeramente esas mismas
líneas. El objetivo es conseguir líneas que varíen
en grosor, en vez de la rígida uniformidad del dibujo hecho con
un pincel normal. Probablemente, descubrirá que esta técnica
se presta mejor a un dibujo expresivo que a un trbaajo de precisión.
Aquí el ratón de dos botones de Amiga nos va muy bien,
permitiéndonosdibujar en blanco con un botón y en negro
con el otro.
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El
paisaje desértico de "Monument Valey" fue
dibujado con
Deluxe Paint, convertido a un gráfico estructurado
con el
programa Trace de Professional Draw y finalmente lanzado
a
una impresora láser
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Este experimento
con el programa de dibujo le habrá dado una ligera idea sobre
la técnica, pero en la imagen impresa, podrá ver una limitación
de los gráficos bitmap. El dibujo es un mosaico irregular de
puntos rectangulares blanco y negros. Para superar esta deficiencia,
puede experimentar con gráficos estructurado en programas tales
como Pro Draw, Pro Page, PageStream (SoftLogik), o cualquier otro de
similares características que soporte dibujo estructurado.
Un dibujo estructurado
no es un tapiz de puntos formando una imagen, sino una descripción
sofisticada de las líneas y formas que componen la imagen. A
partir de esta descripción, el dibujo puede ser reproducido en
cualquier tamaño con la resolución del dispositivo que
empleemos. Una vez enviada a la impresora, la imagen se reproduce a
la resolución de ésta, que es, normalmente, mucho más
alta que la resolución de pantalla de un programa de dibujo.
Para los experimentos en talla con el ordenador, esto significa que
el artista puede imprimir sus imágenes con las curvas suaves
y con los puntos bien definidos, los cuales se corresponden a los golpes
de cuchillo de la imagen tallada.
Los programas
de dibujo estructurado, como Pro Draw, ofrecen la más amplia
gama de herramientas para la expperimentación artística,
pero la mayoría de lospaquetes de desktop-publishing (o autoedición)
incluyen todas las herramientas básicas de dibujo necesarias
para la talla en el ordenador. Esencialmente, la idea es la misma que
para el software de dibujo convencional. Dibuje con negro y repase las
líneas con blanco. En el menú de atributos de Pro Draw,
coloque Line Weight en Custom 0.2 y Line Joins en Round. Use la herramienta
freehand-line (línea a mano alzada), cambiando el color de la
línea atrás y delante desde negro a blanco.
Imprima la
imagen final para comprobar los resultados. Si no posee un programa
de dibujo estrucutrado, purebe la herramienta freehand-line en su software
de desktop-publishing. Una imagen tallada es sencilla de crear directamente
en PageStream o en Pro Pgae y de emplearla como adorno en un documento
o, también, puede ser utilizada ocmo borde. El estilo tallado
es excelente para inusuales logotipos y gráficos de negocios.
COMBINANDO TECNICAS
Talvez, la
solución más efectiva para crear el aspecto de talla con
el ordenador es la que combina los métodos mostrados anteriormente.
Puede dibujar la imagen como un bitmap en alta resolución, disfrutando
de la libertad y rapidez de las herramientas de dibujo. Entonces puede
convertir el dibujo a un gráfico estructurado que su programa
de dibujo estructurado o el de autoedición pueda imprimir a la
máxima resolución posible de su impresora. La conversión
de dibujo del formato normal de bitmapped a dibujo estructurado, la
realiza el programa Trace que viene con Pro Draw 2.0.
La ilustración
"Monument Valley" que acompaña esta columna fue creada
usando este proceso combinado. Para intentar un dibujo similar, abra
DPaint en unapantalla de 640x400, y dos colores. Use Filled Freehand
y los pinceles estándar para dibujar los riscos. Cree las rocas
lejanas en negro macizo, repáselas, entonces, con un princel
blanco hecho con un par de pixels. Salve la imagen y habra el porgrama
Trace.
Entre la imagen
que ha creado como Picture File. Entre un nombre e archivo de salida
para la conversión y un nombre Clip para el dibujo estructurado
que el programa creará. Active la opción Fill. Selecione
un Fit de 2.0 para sus primeros experimentos (esto determina cómo
sigue exactamente la traza a las líneas del bitmap). Si el Fit
es demasiado denso, la imagen quedaría demasiado angulosa, mientras
que, si utilizamos un Fit muy disperso se pierde el detalle. Pulse el
botón de Trace y relájese.
Cuando Trace
termine, cargue la conversión en Pro Draw o en Pro Page como
un Clip. Con el clip cargado en Pro Draw, puede imprimir la imagen desde
el menú Output. Nuestra ilustración se imprimió
en una laser NEC Silentwriter como Postscript. El software trabajará
también de forma excelente con una impresora no Postscript o,
incluso, de matriz de puntos. La conversión a un gráfico
estructurado ha convertido los pixels en suaves trazas dando la sencación
de talla en madera.
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NOTA DE REDACCION
En
este artículo se hace
referencia a diversos
programas y productos
que, cualquiera de
nuestros lectores,
puede encontrar refe-
renciados en nuestra
Guía del Usuario,
Amiga World
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En este proceso
se crean docenas o, incluso, cientos de objetos que compondrán
colectivamente el dibujo. Cada objeto está formado por docenas
o cientos de puntos de control que lo definen. Hay un límite
máximo de 1500 puntos en cada objeto individual. Si cualquier
objeto excede esta complejidad, la imagen puede no imprimirse.
Si encuentra
este problema, la solución es fragmentar los objetos. Para hacer
esto, seleccione Select All y después Split Compound Object del
menú Object. Use el Null Pointer para marcar todos los objetos
en el dibujo hasta encontrar uno que parezca que exceda el límite.
Utilice la herramienta Cutting de la parte inferior derecha de la pantalla,
coloque la cruz en el objeto sospechoso y presione el botón izquierdo.
Esto divide el objeto sin alterarlo.
Repita este
proceso con todos los objetos que peudan exceder el límite. Cuando
termine, podrá imprimirlo o agrupar los objetos y salvarlos como
un clip. Puede incluso salvar un archivo Postscript a disco para utilizarlo
en otros soportes.
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