NOTA:
Las fotos con recuadro en azul pueden ser ampliadas para ver detalles.
Situando el ratón encima de la foto durante unos instantes, podrás ver
una pequeña descripción y lo que ocupa la ampliación.
Año
2013. Lugar: Unpequeño país cerca de los Emiratos Arabes.
Misión: Fracasar los intentos de destruir el mundo a manos del
dictador loco General Akhboob. Recatar civiles, eliminar objetivos claves
como sus generadores bionucleares que fabrican a su interminable ejercito
mutante. A su favor: un increíble arsenal con las armas más
destructivas del siglo XXI. En su contra: Los más fuertes enemigos
mutados genéticamente y las trampas más endiabladas que
puedan haber visto jamas.
Esto
nos puede hacer una idea a grosso modo de lo que vas a encontrar en
"Total Carnage" Un arcade bélico que nos hará
pasar un rato entretenido sin necesidad de comernos mucho la cabeza.
Nuestro objetivo en el juego se puede reducir a una frase "Arrasa
todo lo que se mueva" Ni más, ni menos, pura y simple adicción
es lo que nos va a proporcionar este juego.
ADICCION
Los programadores
han tenido la genial idea de hacernos la adicción directamente
proporcional al nivel de dificultad (Realmente endiablado) Aunque no
por ello nos dejen de proporcionar valiosos objetos a lo largo de la
battala, que nos harán aumentar nuestra potencia de juego, bombas
que destruirán todo ser vivo en pantalla, vidas extras (Muy Escasas)
Joyas que nos harán subbir nuestra puntuación, etc...
DIFICULTAD
La dificultad
llega a desesperante en ocasiones, como el verte rodeado en un campo
de minas mientras una voz digitalizada dice "Total Carnage"
(matanza total) y ante tus ojos comienzan a salir enemigos desde cuatro
puntos cardinales. ¡ Socorro ! pero con astucia, cogiendo las
valiosas ayudas, Adrenalina, Autofire y destreza con el Joystick no
hay nada que te detenga. Si a todo esto le sumamos unos enemigos de
fin de fase verdaderamente colosales y bastante difíciles de
abatir, este juego consigue no despegarle de su ordenador en varias
horas. Si le añade la posibilidad de jugar a dobles con un amigo,
para que le ayude en tan ardua misión, le irá mucho mejor.
Seguro.
Técnicamente
no se le puede catalogar de una maravilla. Parece como si los programadores
hubieran volcado toda su atención en la adicción, dejando
de lado otros aspectos que le harían mucho más atractivo
como un nivel gráfico más elevado, los gráficos
no son malos, pero no dejan de ser sencillitos al fin y al cabo. Este
detalle casi no se percata ya que no puedes dejar de prestar atención
a la acción de la pantalla. Las cosas no se te pondrán
tan sencillitas como para permitirte admirar gráficos. Recpecto
al sonido repleto de efectos de disparos, explosiones, gritos, vocecitas
que te recordarán donde están los civiles a rescatar,
etc... tampoco se han esmerado mucho ya que no hay una maldita melodia
a lo largo del juego lo que lo deja un poquito soso, definitivamente
se echa de menos sobre todo cuando llegan los guardianes de final de
nivel.
ORIGINALIDAD
En este juego
no la busque, la idea del juego es la más antigua y de las más
fructíferas que se han dado desde la historia de los videojuegos:
Matar. Si le gustaron los clásicos "Commando", "Green
Beret" o ya el más moderno "Mercs" disfrutará
como un enano de "Total Carnage". Palabra de mercenario. La
verdad que original no es, el tema ya está muy tratado, además
recuerda demasiado al "Smash T.V."
Personalmente
no veo a "Total Carnage" como un mal juego. ¿Qué
importa sacrificar niveles técnicos?, si al final el resultado
es bueno y cumple con su cometido: Entretener, ese es el cometido básico
de todo juego. Puede encontrar en el mercado miles de juegos con exquisitos
gráficos barrocos y bellas melodías y aburrise de ellos
en menos de 10 minutos. Recuerdo una producción anterior de ICE,
(compañía responsable de Total), "Fire Force",
enla que pasaba totalmente lo mismo que con este programa, gráficos
sencillitos pero que cumplen su cometido, sonido aún más
escaso que en Total Carnage, una dificultad excesiva y una adicción
realmente buena. Pese a no tener buenos gráficos, las críticas
que recibió de la prensa británica fueron extraordinarias.
Se le llego a considerar como el sucesor del mítico "Green
Beret".
CONCLUSIONES
Sinceramente,
si las fotos que acompañan a este artículo no le agradan,
le entiendo, pero creo que debería dar una oportunidad a este
programa. Si cree que la acción en su Amiga acabo hace años,
desempolve su viejo Joystick y dele trabajo de nuevo.
Consejo especial a padres y a los amantes del "Gore":
Este juego
contiene secuencias un tanto violetnas, el ver a lo que quedan reducidos
tus enemigos a tu paso. El ver como das un pequeño salto de cuatro
metros de altura con un agujero en tu vientre del tamaño de un
barril de cerveza, al pisar una mina. Son algunos ejemplos de imágenes
que pueden herir la sensibilidad de alguna persona o hacer soltar una
tremenda carcajada a los incodicionales del cine visceral. Al menos
no es tan bestia como el "Mortal Kombat".
Mención
especial a las divertidas animaciones entre fase y fase. El asesinato
de la reportera de la BNN, el ultimátum del General de que abandonemos
su pacífico estaod democrático... ¡Que cinismo!
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GRAFICOS
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75
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SE
LES PODIAN HABER TRABAJADO
MUCHO MAS Y SACAR UN POCO MAS
DE EL AMIGA. |
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SONIDO
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76
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¿QUE
PASA? NO OIGO LA MUSICA,
SOLO EXPLOSIONES Y GRITOS. |
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ADICCION
|
95
|
SE
ME HA QUEDADO PEGADO EL
JOYSTICK A LA MANO. |
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JUGABILIDAD
|
85
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¡COMO
VOY A GANAR A LOS MALOS
CON TAN POCAS VIDAS! |
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TOTAL
|
82
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ESTE
ME SUENA DE ALGO. |
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