| CODIGOS ANSI: |
| Nota: * |
significa que hay que pulsar escape |
| # |
significa que en esa posición debe ir un número. |
| *[#;#H: |
Desplaza el cursor a la posición especificada por los parámetros.
El primer número es el de línea y el segundo, el de
la columna. |
| *[#A |
Desplaza el cursor # líneas hacia arriba (1 por defecto)
|
| *[#B |
Desplaza el cursor # líneas hacia abajo (1 por defecto) |
| *[#C |
Desplaza el cursor # líneas hacia la derecha (1 por defecto)
|
| *[#D |
Desplaza el cursor # líneas hacia izquierda (1 por defecto)
|
| *[2J |
Borra la pantalla y coloca el cursor en (0,0) |
| *[K |
Borra hasta el final de la línea |
| *[S |
Guarda la actual posición del cursor en memoria |
| *[U |
Recoloca el cursor en la posición guardada anteriormente
|
| *[#;....;M |
Elegir características de la pantalla. |
| |
Valores de #: |
| |
0=blanco sobre negro |
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1=negrita |
| |
4=subrayado |
| |
5=centelleante |
| |
7=inverso |
| |
8=caracteres no representables |
| |
30=primer plano negro |
| |
31=primer plano rojo |
| |
32=primer plano verde |
| |
33=primer plano amarillo |
| |
34=primer plano azul |
| |
35=primer plano magenta |
| |
36=primer plano violeta |
| |
37=primer plano blanco |
| |
40=plano de fondo negro |
| |
41=plano de fondo rojo |
| |
42=plano de fondo verde |
| |
43=plano de fondo amarillo |
| |
44=plano de fondo azul |
| |
45=plano de fondo magenta |
| |
46=plano de fondo violeta |
| |
47=plano de fondo blanco |
| |
| *[=#H |
Tipo de escritura. Valores de #: |
| |
0 = 40x25 Blanco y negro |
| |
1 = 40x25 Color |
| |
2 = 80x25 Blanco y Negro |
| |
3 = 80x25 Color |
| |
4 = 320x200 pixels color |
| |
5 = 320x200 B y N |
| |
6 = 640x200 B y N |
| *[#;#;...;#P |
Redefinición de una tecla por otra.
# Es el código Ascii de la tecla (ver tabla siguiente)
Si la tecla tiene 2 octetos, entonces es #;#
Ejemplo:
*[64;81P convierte la tecla A en Q |
| *[#;"cadena";#P |
Define una tecla de función con una cadena de caracteres
Ejemplo:
*[0;59;"DIR";13P Con esto, F1 hace DIR. |