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EPOCA II. ENERO 1993
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CARTAS A LA REDACCION (II)

A los editores:

Me gustaría que en próximo número, en uno de los apartados incluyesen la fecha en que recogen las cartas para calcular el día que tengo que enviar los discos y, aunque creo que este envío va a llegar tarde, espero que lo recojáis y me enviéis la revista.

Por cierto, me gustaría saber si puedo mandar mis cartas y artículos en uno de los discos que os envío. Si veo que esto funciona escribiré artículos todos los meses y os ayudaré en todo lo que pueda a confeccionar vuestra revista. Atentamente, un fiel difusor del Amiga.

Miguel

RESPUESTA

Amigo Miguel:

Ante todo decirte que no te preocupes, porque como verás, Fanzine 3 salió bastante después de que enviaras tus discos.

Respecto a la fecha en que recogemos las cartas, solo decirte que en realidad no existe tal fecha. Tú calcula que Fanzine suele salir, más o menos, cada tres meses. Por lo tanto, para no tener ningún problema a la hora de recibirla, te aconsejamos que envíes los discos nada más salir la del mes actual. O sea, que en cuanto estés leyendo esto ya puedes enviar los discos para obtener el próximo número.

Sobre tus artículos, por supuesto que puedes enviarlos en uno de los discos que nos mandas para obtener la revista. Así que ya sabes que esperamos tus colaboraciones para el próximo ejemplar de Fanzine.

Un saludo de la editorial.


Algeciras, 14 de Diciembre de 1992.

Amigos de FANZINE:

En primer lugar, quisiera felicitaros por la excelente labor en pro de la escena española que estáis llevando a cabo y por la excelente calidad conseguida por la revista ( ¡y sólo lleva dos números! ), sin duda la mejor de España.

Conseguí el Nº1 más bien de casualidad -estaba yo en una tienda de informática de aquí, me parece que era Agosto o Septiembre, y vino un _muchacho_ (veintitantos años) llamado Armando (a ver si me escribes o me llamas, que no me diste tu número de teléfono; mi dirección está en el número 2), y nos hicimos amigos. Vino a mi casa y me grabó algunas utilidades y me comentó que tenía también una revista por disco que estaba bastante bien. Y me grabé el disco. Desde luego no me arrepiento.

Os cuento ésto para que más o menos os hagáis una idea de alguna forma de cómo se distribuyó la revista en su comienzo (ahora se tiene más claro, ya que ahora hay direcciones donde conseguirlo; no obstante, he tenido que conseguir la revista por Spanish Archer (hi!), ya que envié dos discos a Valencia y todavía no ha llegado respuesta).

Bueno, me he alargado un poco, pero merecía la pena. Voy al grano...

En primer lugar, quiero aclararle un poco al chaval de Ciudad Real la cuestión de los 512K del Action Replay III para el Deep Trainer.

Pues bien, necesitas AL MENOS un mega de memoria. Es recomendable tener 1.5 megas por lo siguiente: el AR III lo que hace es utilizar 512K para trabajar. Por lo tanto tienes que apagar 512K de Fast (al menos yo, con 512 de Chip y otros 512 de Fast) con las opciones de F3. La pega es que si el juego necesita 1 Mg a no ser que tengas 1.5 Mgs o más no te funcionará. Espero haberte aclarado tu duda. Por cierto, si deseas contactar conmigo ya sabes mi dirección. Yo también estoy dando mis primeros pasos en C/M y estoy solito (¡¡¡buaaaaa!!!). También animo a cualquier ser viviente y con cerebro a escribirme (¡que no muerdo, leches!).

¡Ah!. He intentado conseguir el libro del 68000 de Anaya y me han dicho que no lo tienen en el catálogo de Anaya (y eso que tienen toda la colección Anaya). ¿Está descatalogado?. Si es así, quisiera que alguien me lo prestara, alquilara o vendiera. Gracias.

Lo siguiente es preguntaros algunas dudas:

  1. He intentado pasar el Source de un Boot-Block Estándar por el ASMONE, pero me da error de _Símbolo no definido_ en las líneas 5 y 9. Creo que es por "_LVOFindResident" y por "LIB_REVISION". ¿A qué es debido?.

  2. Para introducirlo en el Boot, ¿debería grabarlo como Objeto o como Link?.

  3. ¿Cuál es la función EXACTA de la orden JSR?.

  4. Quizás en éste número ya haya información sobre la Party. Pero... ¿de qué va el tema ese de las invitaciones?. Me han dicho que será en Julio. ¿Es cierto?

Bueno, esto es todo por este número. Muchas gracias por todo y ¡ánimo!, que la cosa marcha. Hasta pronto.

Rmte: JARA

RESPUESTA:

Ante todo, gracias por tus (¿merecidos?) elogios y espero que sigas colaborando con nosotros. Respecto a los problemas que dices has tenido para obtener Fanzine, decirte que si me envías dos discos a mi dirección (Skynet de Necrópolis) no tendrás ningún problema en recibirla. Es más, serás de los primeros en tenerla.

Sobre el libro del 68000 de Anaya, yo puedo fotocopiártelo puesto que lo tengo original. Si quieres que hagamos eso, mándame una carta con tu respuesta. Y ahora procedo a responder tus preguntas:

  1. No utilizo el ASMONE, pero creo que tu error se debe a que estás usando algún comando que haga referencia a unas etiquetas denominadas con esos nombres que te dan error. Es decir, estás aludiendo a unas etiquetas que no existen, y que pueden ser alguna subrutina, o datos o apuntar a alguna dirección. Por tanto, tendrás que definir esas etiquetas para que el programa te las reconozca. Ejemplo para que lo entiendas:
    Si en mi programa aparece...         BRA      Carajo 

    y al ensamblarlo me dice "Símbolo no definido", es porque no existe la etiqueta "Carajo". Tendría que haber en algún lugar del programa algo así:

                                Carajo    LEA      Pantalla,a0
    MOVE.L d0,(a0)+
    ... ......
    ... ......
    ... ......
    ... ......
    ... ......
    ... ......

    ¿Comprendido?

  2. Para introducirlo como boot, lo que te aconsejo es que lo salves como objeto (o sea, ejecutable) y utilices alguna utilidad de dominio público que te lo ponga ahí. Naturalmente, el proceso puedes hacerlo tú manualmente, pero como aun no tienes mucha experiencia no creo que puedas hacerlo sin conocer a fondo la estructura del disco y la forma de carga (también puedo fotocopiarte un capítulo de un libro de ensamblador que explica de una manera muy clara y sencilla como puedes hacerlo).

  3. La función EXACTA de la instrucción JSR es hacer una llamada a una subrutina. Cuando la subrutina haya terminado, pondremos al final de la misma la instrucción RTS que retornará al lugar desde donde la llamamos y continuará ejecutando el programa. Es exactamente lo mismo que la instrucción Gosub del lenguaje Basic.

    El formato de la instrucción es el siguiente:
               JSR    Etiqueta 

    donde Etiqueta es el nombre de la subrutina a la que queremos llamar.

    Volviendo al ejemplo anterior, si nosotros hiciéramos un

               JSR    Carajo
               ...    .....     ;Aquí seguiría el programa al volver 

    debemos tener una subrutina llamada Carajo donde al finalizarla hubiera una instrucción RTS para indicar que hemos acabado y volver a donde estábamos para continuar la ejecución del programa.

       Carajo  ...     .....
    ... .....
    ... .....
    ... .....
    RTS ;Vuelve y continúa con el programa

    También puedes llamar desde una subrutina a otra, y desde esta a otra, etc todas las veces que quieras puesto que cada vez que retornes lo harás a la última subrutina desde la cual se hizo la llamada (espero no haberte liado con esto último).

  4. Respecto a la Party de San Fernando ya se encargará uno de los organizadores (Warlord/Impulse) de ir dando la información oportuna en Fanzine. Así que no te preocupes por tu invitación, puesto que ya se dirá donde y como obtenerla con suficiente tiempo de antelación. Y sí, será en Julio más o menos (espero que asistas).

Un saludo de la editorial.


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