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DEMOS (FANZINE
3)
arece que hemos tenido pocas demos espectaculares
ultimamente, pero eso no debe sorprendernos porque estas navidades había
una SUPER-PARTY en Aars (Dinamarca), con unos premios excelentes en el
concurso de demos, así que es lógico que la gente haya reservado
sus mejores demos para este concurso; es el mismo concurso en que se presentaron
el año pasado demos como : 'Hardwired', 'Voyage', 'Odyssey' y muchas
más.
En el próximo FANZINE analizaremos
las mejores demos presentadas en la edición de este año
de este concurso, pero este mes os daremos una primicia sobre el concurso,
al menos ahora es una primicia, el concurso acabó hace unas pocas
horas y el grupo ganador ha sido: ¡Spaceballs! , que se hicieron
muy famosos con su anterior demo 'Wayfarer', que tuvo mucho éxito
entre la mayoría de la gente (yo soy uno de los pocos a los que
no le impresionó demasiado, aunque reconozco que era buena). Así
que no os perdáis el proximo FANZINE, con un especial 'Aars Party'
y por supuesto intentar conseguir todas las demos de este concurso si
queréis alucinar un poco a vuestros aburridos vecinos 'PeCeros'
o a los infantiles 'consoleros'.
Pero ahora vamos con las demos de este
mes, son las tres que más me han gustado desde el anterior FANZINE,
y aunque pronto serán olvidadas, tienen su encanto; este mes las
elegidas son:
- 'THE TETRIS INTRO' de MELON DEZIGNS.
- 'FLOWER POWER' de ANARCHY.
- 'PEREHELION' de CRASS.
| DEMO:
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'The Tetris Intro' |
PROGRAMADOR:
|
Bannasoft |
| GRUPO:
|
Melon Dezigns/Crystal |
MUSICO:
|
Mark Knight |
| PAIS:
|
Dinamarca |
GRAFISTA:
|
Seen |
| OBSERVACIONES:
|
Fichero de 40 Kb.
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Otra pequeña intro de Melon
y otro gran éxito de Melon. Como nos tienen acostumbrados,
todo está hecho con mucho estilo y un gran diseño,
los gráficos son buenos, la música es ¿sorprendente?,
la programación es excelente y todo ello unido a la perfección.
La demo es corta, pero aun así
podemos encontrar cosas más interesantes que en otras demos
mas largas, cosas como un Light-sourced logo, un precioso Raytracing
y un logo de Crystal formado por figuras del Tetris (Melon es una
división de Crystal).
Así que solo nos queda disfrutar
de esta intro hasta su próxima producción, que con
un poco de suerte no tardará mucho.
Quizá las notas os parezcan
un poco bajas, realmente todo está muy bien hecho pero hay
pocas cosas; si doy a esta demo un 100%, ¿qué le voy
a dar a una demo que esté igual de bien, pero que en vez
de un par de cosas tenga muchas mas rutinas y gráficos?
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| LO MEJOR: |
El 'real-time' Raytracing.
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| LO PEOR: |
Que no dure eternamente.
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| CODE: 86
% |
SFX: 70 % |
GFX: 80% |
TOTAL: 81
% |
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| DEMO:
|
'Flower Power' |
PROGRAMADOR:
|
MCM & Tron |
| GRUPO:
|
Anarchy |
MUSICO:
|
Jester/Sanity y
4-mat |
| PAIS:
|
Alemania |
GRAFISTA:
|
E. Toball |
| OBSERVACIONES:
|
Necesita 1 Mb. |
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Otra demo de Anarchy de otra nueva
división de Anarchy. La demo está bien, pero hemos
visto cosas mucho mejores de Anarchy. La demo empieza bien con una
música nada mas empezar a cargar, luego empieza la música
principal de la demo que tiene partes muy buenas y otras un poco
mas normales (también buenas pero no muy originales), y aparecen
los créditos en un Vector-World que se hace demasiado pesado,
cuando al fin acaba empiezan a aparecer las distintas rutinas, vectores
de todo tipo (con quizá algun record) mezclados con algunos
buenos gráficos.Y se acabo la demo, ese es el problema de
esta demo no tiene nada original, solo rutinas con vectores ya vistas
muchas veces; así que la primera vez que la vi me gustó,
pero cada vez que la vuelvo a ver la encuentro mas aburrida. Si
no la has visto aun, intenta verla, conozco gente a la que le ha
encantado esta demo, pero yo creo que nadie la recordará
dentro de un par de meses, a no ser por la música.
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| LO MEJOR: |
La música
(Jester) y un buen estilo. |
| LO PEOR: |
No tiene nada innovador
o sorprendente. |
| CODE: 76
% |
SFX: 86 % |
GFX: 82 % |
TOTAL: 78
% |
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| DEMO:
|
'Perehelion' |
PROGRAMADOR:
|
Gothic |
| GRUPO: |
Crass |
MUSICO: |
Void |
| PAIS:
|
Australia |
GRAFISTA:
|
Gothic |
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No suelo ver muchas demos procedentes
de Australia, pero hay varias del grupo Crass entre las mejores
que he visto procedentes de allí. Y esta es una de las mejores,
no hay nada nuevo en las rutinas, pero están muy bien hechas
todas, incluso los colores y los resultados hacen de los ShadeBobs
los mejores que he visto nunca, y el resto de las rutinas: Dots,
LineMorfs, Vectors ... tambien están muy bien.
La música es original y los
gráficos, aunque quizá sean lo menos resaltable de
la demo, no desentonan.
En resumen, aunque no sean tan conocidos
como otros grupos, si en vez de poner Crass hubiese puesto Anarchy
todo el mundo le prestaría más atención.Un
problema con las demos, es que el nombre del grupo influye mucho
a la hora de juzgar a una demo, mucha gente habla de la demo `Flower
Power', pero si en ambas demos cambiáramos el nombre del
grupo muchos de los que hablaban de `Flower Power' ahora hablarían
de `Perehelion', lo cual me parecería mas lógico porque
yo opino que salvo la música, es una demo bastante mejor,
aunque tampoco sea innovadora.
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| LO MEJOR: |
La mejor rutina
de SHADEBOBS que he visto. |
| LO PEOR: |
Resulta un poco
sosa. |
| CODE: 82
% |
SFX: 77 % |
GFX: 74 % |
TOTAL: 80%
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Esto ha sido todo por este
mes, espero que lo hayáis encontrado interesante, de todas formas
ya sabéis que estoy abierto a todo tipo de críticas y sugerencias
(mandarlas a FANZINE).Ya sabéis que estoy esperando demos españolas
también.
Y ya sabéis que en
el próximo numero hablaremos sobre las que seguramente serán
las mejores demos del año, no os lo perdáis; ya sabéis
que solo lo podréis leer en FANZINE.
(c) 1992 TROGLOBYTE
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