INFESTATION
NOTA:
Las fotos pueden ser ampliadas para ver detalles. Situando el ratón
encima de la foto durante unos instantes, podrás ver una pequeña
descripción y lo que ocupa la ampliación.
Cuando
la presentación es tan espectacular y el planteamiento general
del juego tan completo como en "Infestation", rápidamente
se nota que el juego es de gran calidad. El juego es de tres dimensiones
y con una gran cantidad de posibilidades y cambios, según se
elija por donde ir etc.
El objetivo del juego es bastante complejo.
En un principio, y como la presentación nos indica, nos encontraremos
sobre la superficie de un lejano planeta. Tal y como indican las instrucciones,
nos haremos a la idea de que la situación, es similar a la que
se plantea en la película "Alien". En una base terrestre
se ha introducido un elemento alienígena que pone en peligro
la supremacia de la humanidad en el universo. Junto con una especie
de hormigas gigantes, nos encontraremos con peligrosos artefactos mecánicos
que pueblan completamente la superficie del planeta.
Una vez situada la nave sobre el planeta,
los movimientos tienen que ser rápidos, ya que los alienigenas
rodearan rápidamente la nave destruyendola. Entre los controles
de que dispone la nave esta el radar, que es quizá el instrumento
más importante.
Al
observar el planeta, es importante reconocer el entorno inmediato, las
montañas que rodean la ex-base terrestre así, como los
radares y otros objetos que nos darán idea de por donde podremos
entrar en la base. Al introducirnos nos desprenderemos de la nave siendo
nuestros movimientos mucho más rápidos, pero tambien dispondremos
de menos instrumentos. "Infestation" es un juego en tres diemnsiones
en el que la visión del entorno es directa, por tanto la dirección
hacia la que miremos cuando estamos desprovistos de los controles de
la nave hacen que la busqueda del nivel en que se encuentran la "Madre
Alien" y sus vastagos, a quienes tenemos que eliminar, siendo este
el principal objetivo del juego. Es de destacar la total ausencia de
ayuda humana ya que los colonos han sido completamente exterminados.
La segunda parte del juego, se inicia
cuando entramos en la antigua base terrestre en ella tendremos que enfrentarnos
con nuevas criaturas y la lucha será sin cuartel.
Lo mas importante evitar el contacto
directo con los enemigos, ya que aunque los eliminemos, conseguirán
alcanzarnos y nuestra capacidad para recibir impactos es muy limitada.
Antes de iniciar el juego, es interesante
que en el menú de opciones se seleccione la SEIS, "Interrogation
of Objects", en esta opción tendremos la posibilidad de
ver los 19 objetos importantes del juego de forma tridimencional.
Entre los objetos examinados, podremos
ver que se nos indica sus característicasy así tendremos
conocimiento del aspecto de nuestros enemigos, así como de las
fuentes de energía, interesantes para nosotros y los terminales
de ordenador que nos pueden proporcionar la información necesaria
para lograr el objetivo del juego.
Es importante destacar los gráficos
del interior de la base, todos ellos en tres dimensiones y muy cuidados.
Para conseguir un juego con gran variedad de gráficos y un complicado
desarrollo, lo que se ha secrificado para conseguirlo, es el sonido,
éste deja bastante que desear. Incluso la pantalla de presentación
carece de una música que la acompañe.
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