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Esta
sección es un buzón abierto a todo tipo de sugerencias,
comentarios y consultas de los lectores.
PREGUNTAS SOBRE EL TECLADO
Me
gustaría que me contestaran las siguientes dudas con respecto
al Amiga:
¿Se puede cambiar el teclado de
algunos programas que vienen en inglés y no funciona la 'Ñ'
ni los acentos?
¿Que es hacer un Boot? Algunos
programas me dicen al principio "YOU HAVE TO BOOT THIS DISK".
Echo de menos en la revista algún
artículo que explique los tipos de monitores, televisores que
se pueden conectar al Amiga exponiendo las ventajas y los inconvenientes.
Francisco
Gomez Gonzalez
Algunos
programas contemplan este aspecto. Si el arranque del programa se realiza
desde el Startup-Sequence deberá editar éste fichero y
cambiar la línea Setmap US por Setmap E (código del teclado
en castella).
En caso de que el fichero
'E' no se encontrara en el disco deberá ser grabado en este,
dentro del directorio adecuado. En caso de que el programa utilice algún
otro tipo de arranque puede salir al WorkBench (si el programa lo permite),
y desde el CLI introducir el siguiente comando:
SetMap E
En caso de no haber recibido
ningún error, el teclado se encontrará en castellano.
Hacer un Boot es realizar
un arranque de disco. para ello debe encender el ordenador y a continuación
introducir el diskette, ya que éste se ejecutará seguramente
desde el Boot Block (bloque de arranque). Para más información
sobre el proceso del Boot puede leer los capítulos del Cursillo
de Ensamblador, escrito por Fernando García Terradillos.
INFORMACION PARA AMIGA
Mi
pregunta es que si hay alguna manera para enseñarme más
cosas sobre este ordenador y asesorarme en todo tipo de utilidades y
programas, pues yo creo que tendrá multitud de posibilidades
pero tengo multitud de discos que no sé utilizar, ya sean juegos
o programas de dominio público.
Ramón
Pardo Pérez
Hoy
por hoy en el mundo del Amiga resulta bastante complicado aprender cosas.
La documentación sobre este ordenador se encuentra prácticamente
toda en Inglés, y los manuales que acompañan al ordenador
son de baja calidad.
Para aprender el funcionamiento
de los programas es necesario consultar sus manuales (no hay otra forma
de aprender), en cuanto a los juegos, éstos vienen acompañados
de sus instrucciones, lo cual basta para aprender a manejarlos. El caso
del dominio público es diferente, ya que aunque la mayoría
incluyen las instrucciones de uso en el disco, otros no lo hacen así
debiendo 'investigar' con un cierto grado de paciencia.
COMPATIBILIDAD PC-AMIGA
¿Qué
porcentaje de compatibilidad posee el Amiga 2000 equipado con una tarjeta
AT o XT, ya sea con cualquier programa o producto hardware diseñado
para los compatibles?
Nota: En sus revistas (las tenemos todas)
dicen varias cosas como 100 % o 99 %, que son lentas, que hay cosas
que no funcionan y más cosas por el estilo. ¿Qué
se esconde tras estas afirmaciones? ¿Quizás un fin comercial
como en todo?
Manuel
Aljama Girol
Amiga
World es una revista independiente, es decir no esconde ningún
tipo de fin comercial en los comentarios de los productos que son publicados.
Conestando a su
pregunta decirle que las BridgeBoards (tarjetas PC para Amiga) son compatibles
en la medida que se comportan como un XT o AT (dependiendo del modelo).
Sin embargo el principal defecto que se les encuentra es su lentitud
en EL REFRESCO DE PANTALLA; es decir que aunque la velocidad de proceso
de los datos se realicen a la misma velocidad que los compatibles, el
refresco de pantalla resulta lento, con lo que resulta engorroso el
trabajo.
En cuanto a la
compatibilidad del Hardware no puedo ofrecerle ningún tipo de
datos, ya que no se han realizado ningún tipo de pruebas al respecto.
Para finalizar decir que, como opinión personal, mientras los
precios de dichas tarjetas estén tan elevados y los problemas
de velocidad en el tratamiento de video no sean subsanados, es mejor
invertir el dinero en adquirir un PC 'original'.
CAPTURA DE PANTALLAS
¿Podríais
explicarme cómo puedo capturar las pantallas de DPAINT III para
introducirlas en mis programas BASIC? Tengo entendido que se puede realizar
con los programas LOADILBM y SAVEACBM, pero no lo consigo
Antonio
Gutiérrez
Hay
gran cantidad de programas dentro del Dominio Público cuya misión
es capturar gráficos que se encuentran en la pantalla. Dichos
programas permanecen en modo residente, pudiendo acceder a sus funciones
en el momento en que el gráfico deseado se encuentre en la pantalla,
una vez capturado éste es grabado a disco en formato (generalmente)
IFF.
Otra forma de mostrar
la pantalla es ciertamente mediante los programas anteriormente descritos,
los cuales toman una pantalla IFF y la salvan de nuevo a disco bajo
formato ACBM (formato de carga más rápida que el anterior).
En Amiga World
se han publicado un buen número de artículos dedicados
al formato gráfico, en dichos artículos podrá encontrar
una información más extensa, la cual puede servirle para
adaptar los programas anteriormente citados a sus necesidades.
FAT AGNUS
Acabada
la garantía he abierto mi amiguita y he encontrado un precioso
MOS 8372A Fat Agnus; más abajo hay escrito "512K/1MB"
y por cada uno de los 4 chips de RAM Siemens 514256 hay un espacio preparado
para otro; pero además sé que mi Fat Agnus puede manejar
1MB de chip RAM. Entonces yo (y los que como yo tienen una Agnus gordita):
¿puedo ampliar a 1MB chip RAM sólo con colocar correctamente
otros 4 Chips Siemens 514256?, y si es así, ¿tendría
algún tipo de problema con los juegos y algún programa
como parece que ocurre con otro tipo de ampliaciones? ¿Sería
compatible con otro tipo de ampliaciones externas o con las de BUS interno?
Efectivamente el
Fat Agnus puede ver ampliada su capacidad de memoria RAM chip con la
inclusión de otros 4 chips iguales o de las mismas prestaciones,
pasando de 512K a 1MB RAM. En cuanto a las incompatibilidades no se
puede afirmar que sea del todo compatible con el software, pero no por
error del sistema sino por error de quienes efectuaron la programación.
Este es el caso de los
usuarios que poseen un FatAgnus y utilizan el Deluxe Paint III, los
cuales no pueden trabajar con el menú de animación ¿por
qué? El Deluxe Paint III necesita un mínimo de 1MB para
trabajar con la opción de animación, quienes tienen el
Fat Agnus con 1MB tienen toda la memoria como memoria CHIP pero los
programadores contemplan la ampliación de memoria consultando
a la cantidad de FAST RAM; es evidente que los usuarios de Fat Agnus
tienen 0K de memoria Fast, por lo cual el programa entiende que sólo
hay disponibles 512K (los que el Amiga trae de base con el viejo Agnus
no ampliable). El resultado es que dichos usuarios deben adquirir alguna
ampliaciónm, interna o externa, para de este modo tener memoria
Fast.
De todas formas dichos
errores de programación son muy poco comunes, y no existe problemas
en la gran mayoría de los programas. Evidentemente la ampliación
efectuada en la memoria Chip no es incompatible con cualquier otra futura
ampliación externa o desde el BUS.
RECTIFICACION
En
el número del mes pasado, en esta misma sección, una de
las preguntas que nos planteaba el lector Mario Romero Oliver era la
posibilidad de convertir, mediante hardware adicional, el monitor de
Amiga en televisor. En la respuesta contestamos negativamente, pero
en ese mismo número Mail Soft anunció la aparición
del aparato que hacia esto.
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