Por Joel Hagen
Mediante
la tecla de
repetición,
es posible
realizar una
operación
múltiples
veces con
sencillez |
|
|
la tecla Repeat
|
La función que ofrece la 'tecla de repetición' puede ser de una gran ayuda en la creación de un paquete gráfico, especialmente si las operaciones de alguno de estos programas permiten su ajuste. El concepto es simple (la tecla de repetición repetirá la última acción realizada en la pantalla), sin embargo no todos los programas incluyen esta opción en su repertorio. Sin embargo un programa, DigiPaint 3 ($99.95, NewTek), hace un uso excelente de la tecla de repetición; este mes exploraremos el uso de esta poderosa herramienta en la creación de pinturas abstractas.
La clave: el Control de Transparencia.
En concreto, DigiPaint 3 incorpora efectivamente el concepto de 'la tecla de repetición' en la filosofía de los gráficos en modo HAM. Para mi, el elemento clave no es que se tengan 4096 colores con los cuales dibujar; sino que usted pueda realizar un uso controlado de la transparencia. Esto es posible gracias a que se puede acceder al rango completo de colores. Utilizando transparencias controlables de colores, el artista por ordenador puede conseguir efectos similares a los dibujos en acuarelas, pinturas secas, o pintura pastel. Mediante la combinación de UNDO y REPEAT, usted tiene la forma de experimentar sin límite con ajustes drásticos o suaves en el rango de color (así como en otro tipo de efectos).
En este aspecto, el artista por ordenador tiene ventajas sobre el artista tradicional con los medios tradicionales -donde un experimento es una complicación-. Aquí los experimentos se pueden borrar si no salen bien. La tecla de repetición permite esencialmente cambiar la historia -para definir nuevos efectos sobre los realizados en ese preciso momento, así como variar las formas.
El interface de Digi-Paint contiene ambas opciones, el Gadget Undo y el Gadget Repeat. Los atajos por teclado para Undo es 'u', mientras que para Repeat es la tecla 'F5'. La tecla Escape cambia el área de Interface entre ON y OFF (seleccionado/anulado). Si no quiere aprender otros 'atajos' del teclado para las opciones de Digi-Paint, aprenda por lo menos estos dos.
Para comenzar, permanezca en el modo normal con un fondo de color negro, además de realizar los correspondientes ajustes de herramientas y controles. En la opción Tools defina el Dither en un valor aleatorio u ordenado. Yo utilizo normalmente la opción Random, pero la ordenada ofrece unas texturas bastante interesantes. Seleccione la opción FILL y Rectangles para realizar los primeros pasos. Elija la brocha de un solo punto. En los controles seleccione Point Hotspot entorno a la esfera roja. Sitúe el 'deslizador' izquierdo de transparencia a tres cuartos, haciendo que los objetos no sean totalmente opacos. A continuación sitúe el deslizador derecho completamente a cero, para hacer que los vértices del objeto sean totalmente transparentes.
Moviendo el punto entorno a la caja de la esfera, se determinará cual será la parte del objeto que se encuentra más saturada de color. Comience con el punto en la esquina superior izquierda. Seleccione el amarillo en la paleta de color y presione la tecla Escape. Defina un rectángulo que cubra la pantalla completa. Cuando esta se rellene, observará que la esquina superior izquierda es totalmente amarilla, degradando hacia la esquina inferior derecha con un negro absoluto. Presione de nuevo la tecla Escape para activar el menú (o pulse el botón derecho del ratón para realizar la misma operación).
| El Interface |
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| de Digi-Paint |
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| contiene ambas |
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| opciones, |
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| el Gadget Undo |
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| y el Gadget Repeat |
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Seleccione el color Rojo en la paleta de color, desplace el punto en la esfera a la esquina superior derecha de la caja, a continuación desactive el menú con la tecla Escape y presione F5. Mediante esta opción se repetirá el último proceso realizado (dibujar el rectángulo a pantalla completa relleno de color), aunque esta vez se realizará con el color rojo y un nuevo degradado de un rojo intenso en la parte superior derecha en combinación con el anterior amarillo. Haga una nueva prueba con el color azul en la esquina inferior derecha y el verde en la parte inferior izquierda. La pantalla se convertirá en una mezcla de colores sombreados formando de esta forma una especie de Espectro de colores.
Experimente con otros colores y otros valores para HotSpot, dibujando rectángulos más pequeños aquí y allá. Cuando una figura se encuentre completa, déjela y realice otra; en caso de que no sea de su agrado, bórrela (con la opción Undo), cambie la perspectiva, el color y presione la tecla F5 para ver la nueva prueba justo en las mismas coordenadas.
Experimentos abstractos
Ahora que ya se habrá acostumbrado a utilizar una mano para manejar el teclado, mientras usa la otra para dibujar con el ratón, seleccione la opción de rellenar a mano alzada desde el menú de utilidades, Sitúe de nuevo el punto en la esquina superior izquierda. Seleccione un color brillante y dibuje en la pantalla un trazo rápido. El punto inicial y final de dicho trazo se unirán automáticamente para formar un polígono. Ahora experimente con Undo para activar o desactivar el nuevo polígono. Resetée la posición del punto en la esfera o cambie esta de posición para experimentar con nuevos efectos.
Una razón por la cual uso la opción de opacidad total en mis controles, es porque prefiero 'aclarar' una zona gradualmente; ya que puedo volver a definirla en la misma posición con valores distintos y parámetros ajustables.
En adición puede acumular más de un efecto en el mismo área o polígono. Para ello dibuje un polígono en la pantalla, de esta forma a continuación podrá cambiar el color y el degradado del mismo. Pulse la tecla F5 y el polígono se redibujará sobre el anterior con los nuevos parámetros, de esta forma conseguirá unos efectos de arte abstracto bastante interesantes. Si usted comienza a dibujar en modo HAM, puede realizarlo de un modo bastante rápido con técnicas simples que le ofrecerán los resultados descritos anteriormente. |