Una vez visto lo que una tarjeta nos puede ofrecer, así como sus principales características, pasaremos a ver el software adecuado para su utilización: DynaCADD.
El paquete que compone este software se encuentra formado por tres discos, un manual de 600 páginas, cuya traducción al castellano está a punto de finalizarse, y un módulo de protección conectable al puerto del Joystick. El programa, repartido entre los tres discos, se instala a disco duro mediante el programa incluido para tal fin, el cual reconoce automáticamente el tipo de procesador que incorpora la undiad; de esta forma decide si ha de instalar la versión 68000 o la 68020/30.
Los requerimientos Hardware para el funcionamiento de este programa incluye un coprocesador 68881, un mínimo de 1Mb de memoria RAM, así como un disco duro con más de 600Kb disponibles. Para los usuarios de los cada vez más expandidos A-3000, decir que este programa funciona perfectamente bajo el KickStart 2.0.
La introducción de comandos puede realizarse bien mediante el ratón, teclado o tableta gráfica (comentada anteriormente). Sin embargo DynaCADD no soporta la conexión de tabletas gráficas que no sean la CRP, lo cual limita al usuario en su posible elección.
En lo que respecta a las utilidades de dibujo, DynaCADD ofrece dos posibilidades. La primera de ellas permite la edición de objetos, en la cual además de poder insertar nuevos objetos, también se permite la modificación de los ya existentes. Las modificaciones más importantes incluyen; copiar, deslizar, ajustar, rotación, escalar, dividir, proyectar, ocultar, etc.
La segunda de las utilidades se denomina sistema de capas. En este sistema el usuario puede colocar los objetos en capas distintas. Una capa es como un (o varias) hojas transparentes superpuestas (método utilizado en otros campos como es el de la animación gráfica). Cada uno de los objetos puede ocupar un lugar definido en una de las 256 capas que ofrece el programa DynaCADD.
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