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Por Joel
Hagen
Cree
sus propios efectos "Star Trek" con estas técnicas
siomples de animación en DPaint.
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Los campos
de estrellas animados que se ven cuando el 'Enterprise' surca el espacio
puedn no ser muy reales desde el punto de vista astronómico,
sin embargo consiguen un buen efecto. En este artículo podrán
ver algunos trucos sencillos para navegar a fuerza 7 sin estrellarse
con ningún asteroide.
Estrellas
Para conseguir el efecto
del campo de estrellas, trabaje con DPaint en modo de 32 colores. Defina
una paleta de colores con una secuencia suave que comprenda 16 niveles
de grises desde el negro hasta el blanco. Defina dicha secuencia como
rango 1. En el caso de que utilice DPaint IV, asegúrese de que
el rango comience en la primera posición de la barra 'Range'
y que cada posición sucesiva se encuentre rellena con el nivel
de gris correspondiente, como se muestra en la ilustración que
acompaña este artículo
Defina en la pantalla el
cielo ngero -que puede tener el tamaño variable desde una pantalla
completa negra a una ventana negra en un panel de control imaginario.
A continuación, seleccione la herramienta 'straight-line' con
el botón derecho del ratón. Aparecerá el requester
'Spacing' en pantalla. Si usted es un nuevo usuario de DPaint, decirle
que esta es una de las características más utilizadas
del programa, y el campo de estrellas es un buen ejercicio para empezar
a practicar.
El requester 'Spacing' contiene
cuatro opciones: N Total, Cada Punto N, AirBrush, y Continuo. La última
de estasopciones es la opción por omisión, y esta simplemente
dibuja líneas continuas con la borcha que se encuentre definida.
Recuerde que el requester 'Spacing' afecta todas las herramientas de
línea excepto la punteada y la de mano alzada. Sus definiciones
se aplicarán tanto a las líneas rectas como curvas, círculos
sin relleno, rectángulos, elipses y polígonos.
Por lo que respecta a las
otras opciones, 'AirBrush' dibuja la línea con la brocha que
se encuentre definida. 'Cada Punto N' dibuja una línea mediante
la colocación de la brocha definida a intervalos regulares a
lo largo del camino que define la línea. Usted define el intervalo
mediante la introducción de un número en el requester.
'N Total' sitúa un número definido de copias de la brocha
a lo largo del camino que define la línea. Si usted introduce
8 y dibuja una línea, se dibujarán ocho brochas a lo largo
de la línea sin tener en cuenta la longitud de la misma. Para
este ejercicio selecione 'N Total' e introduzca 16, el número
de colores correspondientes a nuestro rango.
Como prueba, seleccione el
blanco desde el rango como color de primer plano y dibuje una línea
recta con una brocha de un solo punto. Deberá ver una linea de
16 puntos. A continuación seleccione 'Cycle' desde el menú
'Mode' y dibuje una línea recta de nuevo. Esta vez deberá
ver una secuencia de puntos igualmente distanciados alternando su color
desde el negro hasta el blanco; tal y como se muestra en la ilustración
que acompaña al artículo. Borre dichas líneas y
seleccione la opción Frames/Set# del menú Anim. Defina
25 secuencias.
En la secuencia 1, posicione
la brocha de un solo punto aproximadamenteen el centro el cielo, -presione
la telca 'anim-painting' desplace una línea hasta la esquina
del cielo, y suelte el botón del ratón. deberá
ver dibujada estrellas una a una en las 16 secuencias sucesivas, negra
en el centro y más claras a medida que se aproxima a la esquina
del cielo. En el caso de que la estrella comience en blanco y se vaya
oscureciendo, regrese a la herramienta 'Range' e invierta los valores
del rango de color. Pulse la tecla 4 para ejecutar la animación
en modo lazo, y observará una convincente animación de
estrellas que se pierden en la distancia pasando su pantalla.
Ahora cree multiples estrellas
mediante la repetición de la línea desde el centro hacia
distintos puntos en los extremos de la pantalla. No regrese a la secuencia
1 para cada línea; simplemente comience en cualquier secuencia.
Debido a que el contador de secuencias es un número impar mayor
que el 'N total', cada estrella comenzará a moverse en una secuencia
diferente; añadiendo naturalidad al aspecto de la animación.
Después e hacer diez o veinte recorridos de estrellas, pulse
la tecla 4 para observar el resultado. El aspecto del desplazamiento
resulta bastante convincente, resaltado por la brillantez que adquieren
las estrellas a medida que se acercan al plano de visión.
Y ahora los asteroides
Esta animación puede
ser definitiva o permanecer como fondo para otros objetos, títulos,
o brochas animadas. De hecho resulta un fondo bastante adecuado para
una nave creada mediante 'ray tracing' o planeta rotando. Uno de mis
objetos favoritos para añadir a un campo de estrellas es un asteroide
con rotación compuesta. La ilustración muestra las etapas
envueltas en la creación de dicho objeto.
Este proyecto es una extensión
más compleja de la idea. De forma breve, cree un mapa de la superficie
del asteroide con un ancho de dos cuadrados, 100x200, 80x160, o similar.
Para dibujar cráteres, yo utilizo 'airbrush' en modo 'Shade',
con un rango como el mostrado en la ilustración. Defina 25 secuencias
vacías que se corresponderán con la animación del
campo de estrellas. Utilice el requester 'Move' para desplazar el mapa
en torno a la pantalla en una distancia del eje X equivalente al ancho
del mapa. Repita dicho movimiento con el mapa siguiéndose a sí
mismo para conseguir un scroll suave. Utilizando 'Animbrush/Pickup',
grabará exactamente la mitad del área del mapa -un cuadrado.
Para crear el efecto de caída
compuesta, borre las secuencias de la animación y dibuje una
figura rugosa rellena con un color sólido, como por ejemplo la
figura roja que se ve en la ilustración que acompaña el
artículo. Seleccione dicha figura como brocha y, con el requester
Move, rotela 360 grados sobre el eje Z durante 25 secuencias. Ahora
defina 'Fill Type' como 'Wrap' y seleccione 'Animbrush/Use'. Presione
la tecla 'Animpainting' y ejecute la opción 'Anim-Fill' sobre
la figura que rota con el mapa de la brocha animada. Advierta que la
opción 'Anim-Fill' sólo son posibles con la versión
de DPaint 3.21 o superior. Ejecute la animación en modo lazo
para ver la animación del asteroide.
La ilustración que
acompaña este artículo muestra tres secuencias sucesivas
de las 25 totales. El ojo es engañado por el detalle del mapa
rotando dentro de un objeto que a su vez rota sobre el eje Y. Amenos
que su figura sea extremadamente irregular la rotación sobre
el eje Z no será apenas perceptible, Sitúe este asteroide
en su campo estelar para obtener un efecto interesante.
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