| ¿Esta
buscando el mejor monitor para visualizar la salida del Amiga?
Tome nota de estos consejos para seleccionar el más
adecuado. |
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No compren automática-mente
el objetivo estándar de 55 mm, que les intetarán vender
junto con la cámara", instruye un profesor de fotografía
a sus alumnos, "Es preferible gastarse un poco más de dinero
en un zoom, puesto que a largo plazo, les ahorrará dinero, debido
a su mayor flexibilidad."
Lo mismo ocurre con los monitores.
Aunque el modelo "estándar" puede ser suficiente, sería
interesante también considerar otras opciones. Tanto si desea
montar un nuevo sistema, como si esta cansado de su viejo monitor, con
una visualización parpadeante y mediocre, debería conocer
todas las opciones que tiene. A los vendedores les encanta la gente
que simplemente les preguntan por una mejor visualización ("Creame,
cualquier cosa menos que este monitor de 40 pulgadas, no hará
justicia a su trabajo, y no preocupe, también podemos financiárselo"),
así que es mucho mejor "otear el panorama" antes de
comprar.
Primero, considere lo básico.
¿Para qué piensa usar el monitor? Si realiza trabajos
de video, necesitará visualizar en compuesto, para juzgar adecuadamente
como aparecerán los colores de sus proyectos, en cinta. Para
uso general, un monitor RGB analógico suele ser lo más
adecuado. ¿Con qué piensa usar el monitor? Debe ser capaz
de alcanzar los valores de sincronismo de su modo de visualizado, o
de la tarjeta gráfica que usted use. ¿Dónde va
a colocarlo? Mida el espacio de su mesa, cuanto mayor sea la capacidad
de visualización, más grande será la carcasa. ¿Cuanto
puede gastarse? Como siempre, en relación calidad-precio. Mantener
en la mente las respuestas a estas preguntas, le ayudará a situar
sus especificaciones, en la perspectiva adecuada, mientras inventigamos
algunos puntos clave.
Planes para sincronismos
La primera consideración
más importante, es el sincronismo horizontal del monitor. Si
su monitor no puede sincronizarse con su Amiga, se encontrará
en la oscuridad. Tambien llamada frecuencia de sincronismo horizontal
o frecuencia de sincronización, el valor del sincronismo horizontal,
es la velocidad a la que las columnas de pixels son dibujadas en la
pantalla, desde la izquierda. Los modos gráficos del Amiga se
visualizan a una velocidad de 15,75 KHz. Debido a que la mayoría
de monitores, refrescan la pantalla 60 veces por segundo, los 15,75
KHz de sincronismo del Amiga significan que este sólo puede dibujar
aproximadamente 240 líneas en cada refresco. Para crear un gráfico
en alta resolución de 400 líneas, el Amiga deberá
dibujar las lineas alternativamente, en cada pasada, lo cual causa el
conocido parpadeo del modo entrelazado.
Los dispositivos para empliar
el modo de visualización (como el desentrelazador que lleva incorporado
el A3000, el Ficker Free Video de ICD para todos los modelos, y la Ficker
Pixer de Microways para el A2000), doblan el valor del sincronismo horizontal
hasta 31,5 KHz, permitiendo así que sean dibujadas el doble de
lineas en el mismo período de tiempo, creadno así una
visualización en alta resolución no entrelazada. El modo
de Productividad ofrecido por el nuevo set de chips y el AmigaDOS 2.0
usa el mismo principio.
Si sólo tiene previsto
usar los modos normales del Amiga, necesita un monitor de 15,75 KHz.
Muchos dispositivos que amplían las posibilidades gráficas,
como, DCTV (Digital Creations), HAM-E (Black Belt Systems), Firecracker
24 (Impulse), FrameBuffer (Reliable), y la Video Toaster (New Tek),
trabajan perfectamente a 15,75 KHz.
Si usted prefiere el modo
de producitividad o posee un desentrelazador, su monitor deberá
trabajar a 31,5 KHz. SI piensa que debe comprarse un desentrelazador,
una tarjeta gráfica de sincronismo programable (como la Commodore
A2410, Resolver de Digital Micronics o Rambrant de Progressive Peripheals),
o la tarjeta IV-24 de GVP, deberá utilizar un monitor multisync
(o multiescan).
Primeramente desarrollados
por NEC, los monitores multisync pueden sincronizarse con un amplio
grado e frecuencias. Estudie el cuadro de especificaciones cuidadosamente
antes de comprar. Algunos nyevos monitores multisync, han sido diseñados
para la transición entre los modos VGA y S-VGA de IBM, y no sincronizan
a frecuencias inferiores a 30 KHz. Algo similar ocurre con los monitores
EGA-a-VGA, que no sincornizan por debajo de los 20 KHz. Si usted también
pretende utilizar su monitor con los modos Amiga de 15,75 KHz, evite
este tipo de monitores. Aunque los monitores multisync son buenos para
cubrir todas sus necesidades, también son más caros que
los monitores de frecuencia fija.
¿Mejor resolución?
La segunda consideración
más importante, es la resolución, y aquí, lo que
un monitor "no puede hacer" es tan importante como lo que
puede hacer. La resolución de un gráfico, se determina
mediante el modo en que fue creado y salvado -no por el monitor que
lo visualice-. Si usted crea un gráfico en baja resolución
de 320*200. Su resolución no se ampliará por un factor
de 16, cuando lo visualice en un monitor capaz de una resolución
de 1280*800. El gráfico de 320*200, no contiene información
necesaria para una visualización de 1280*800. La calidad de la
imagen aumentara, eso si, dependiendo de la calidad de visualización
del monitor.
Para entender esto, imagine
que usted posee un viejo Televisor en color, que mezcla los colores
y los visualiza con auras, para acabar de arreglar el problema, no recibe
adecuadamente la señal del canal 5, debido a que la señal
se para en una montaña cercana. Si usted se compra un televisor
último modelo, los colores mezclados y con áureas, serán
sustituidos por nítidos y brillantes colores, pero el canal 5,
seguirá visualizándose mal, puesto que usted recibe la
señal con dificultad.
Mayor es mayor
El señuelo de que
mayor significa mejor es grande, pero un monitor de pantalla grande,
también significa una carcasa más grande y un precio mucho
mayor. Los monitores con pantalla de 14 pulgadas (medidas diagonalmente
como en los televisores), poseen normalmente una profundidad entre 14
y 16 pulgadas, aunque las pantallas de 16 pulgadas amplían estas
medidas en dos o tres pulgadas más. Y los de 20 pulgadas superan
fácilmente las 20 pulgadas de longitud, más de 50 centímetros.
Los precios también
aumentan proporcionalmente. Dependiendo de la calidad, los monitores
multiescan de 14 pulgadas son los más económicos, seguidos
por los de 16 pulgadas. Aunque los precios se disparan si se trata de
los de 20 pulgadas o más. Los monitores de frecuencia fija, con
los mismos tamaños, cuestan menos en comparación con sus
multiescan respectivos. Como ejemplo si comparamos el monitor de frecuencia
fija de Commodore 1084 de 13 pulgadas, cuesta aproximadamente 49.000
pts., mientras que el multiescan 1950, de 14 pulgadas, cuesta aproximadamente
79.000 pts.
Entre su cartera y el espacio
de su mesa, ¿qué determina, que tamaño es el suficiente?.
Si va a hacer frecuentemente trabajos basados en texto, una pantalla
de 14 pulgadas será suficiente. Si esta usted envuelto en complejos
trabajos gráficos, especialmente si trabaja en alta resolución
o mejores, intente obtener una pantalla de 16 pulgadas o mayor. Las
posibilidades de gráficos en 24 bits y resoluciones de 1280*1024
pixels, se reducen en pantallas pequeñas, puesto que los pequeños
detalles tienden a confundirse. Para autoedición, necesitará
al menos una pantalla de 19 pulgadas, para así poder visualizar
legiblemente dos páginas de un documento una al lado de la otra.
Si opta por un monitor monocromo ahorrará dinero, en este caso.
Llevese un metro cuando vaya
a comprar el monitor, puesto que el tamaño anunciado puede describir
el tamaño físico de la pantalla, pero no el área
útil de visualziación. Aunuqe la visualziación
del Amiga, en el 1084, sea completa por todos sus lados, esto no es
lo estándar en la industria.
En muchos monitores, que
están diseñados para los modos de visualización
del IBM, como el VGA, el área útil esta rodeada por un
borde negro de hasta una pulgada. Aunque también puede ser aprovechado,
este borde ofrece más posibilidades cuando utilice el overscan
normal, o los modos overscan ampliados de la versión 2.0: ganara
usted el uso de los bordes que se encontrarían ocultos en los
bordes del 1084, ofreciéndole así una resolución
real de 724*480 pixel. En caso de que usted realice trabajos en video,
el borde es un problema. para alcanzar el formato de video Broadcast,
el borde debe estar oculto en los límites de la pantalla.
Muchos monitores poseen ajustes
verticales que le permitirán reclamar los márgenes superior
e inferior, pero no poseen contrapartes horizontales. Estas pulgadas
horizontales adicionales, que puede obtener, estarán distorsionadas
o desajustadas con respecto al resto de la pantalla, puesto que el foco
esta ajustado al centro de la pantalla. Unos pcoos monitores, poseen
conmutadores para overscan, que le permiten visualizar la pantalla completamente
al máximo.
Los puntos más finos
Aunque las posibilidades
de visualización de un monitor. deben ser las bases de su elección,
existen una serie de "extras" que pueden ayudar a decidirle
en su elección ante dos modelos de igual calidad.
Si usted planea cambiar de
resolución frecuentemente, aseguresé de que el monitor
posee autocentrado -la habilidad de adecuar el tamaño y centrado
de la visualización, cuando cambie modos de pantalla-. Compruebe
que los controles de ajustes son de fácil acceso y están
lógicamente colorados. Si no puede ver la pantalla cuandor ealice
algún ajuste. ¿Como puede saber si esta correctamente
realizado?. Compruebe también, si la pantalla esta tratada para
reducir brillos, y si es así ¿Como?. Los cristales oscuros
o polarizados, atenúan el gráfico más que otros
métodos. Una peana no solo ayuda a reducir brillos, sino que
además proporciona más flexibilidad a la hora de posicionarlo.
La compra de un monitor es
una decisión muy delicada y deben tenerse en cuentra una serie
de consideraciones importantes, puesto que lo que usted elija, será
lo que vera día tras día, durante mucho tiempo.
CUADRO: BUENA DEFINICION
Los factores que diferencian
un monitor de alta calidad, de uno que no lo sea, son:
Definición de los
puntos, convergencia de color, alineamiento, distorsión de "Barril",
distorsión "Keystone", foco, regulación de alto
voltaje, tracking, y balance de color. vamos a examinar estos factores
uno por uno.

Figura 2.
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El inferior de la pantalla
del monitor esta cubierto de miles de celdillas de fosforo de color
rojo, verde y azul. Para producir una imagen, los haces de electrones,
del monitor, son disparados a través de estas celdillas, convirtiéndose
así en puntos de luz de colores. Los colores que usted ve en
pantalla, están determinados por al relativa intensidad de los
diferentes haces. Si son de la misma intensidad, se iluminan las tres
celdillas de fósforo, creando así un punto blanco; si
solo se dispara el haz rojo, solo se iluminará el fósforo
rojo, y así todos.
La Definición de puntos,
mide la distancia en milímetros, entre los colores de las celdillas
RGB. Cuanto menor sea este valor (0,25mm, es actualmente el menor posible),
mejor será la definición, como por ejemplo en la visualización
de los pequeños detalles del texto. Un valor alto (0,52) es aproximadamente
el máximo), ofrece una visualización de puntos muy gruesos.
para la mejor visualziación en monitores de 12 a 14 pulgadas,
este valor debería ser de 0,28 o menor; en monitores de 16 pulgadas
o mayores, la definición adecuada sería de 0,31, o menor
si planea trabajar frecuentemente en super-alta resolución, como
1280*1024. La definición de puntos de los monitores 1084 y 1950
de Commodore, son 0,42 y 0,31 respectivamente.
En relación a la definición
de puntos, la convergencia de color, describe cuan aproximados convergen
los cañones de haces de luz roja, verde y azul, para crear en
combinación una línea o puntos de color blanco. Si no
están todo lo aproximados que pueden, se verá una franja
de color alrededor del blanco. La mejor manera de comprobar este fenómeno,
es visualizar y examinar, una rejilla de lineas y puntos blancos del
tamaño de un solo pixel, desafortunadamente, muchos monitores,
no permiten ajustar el blanco, para ser más blanco.
De todas maneras, usted podrá
ajustar la alineación (precisión y consistencia, del barrido
de los haces de electrones) del monitor. La prolongación o el
aplastamiento de áreas de la pantalla, especialmente visibles
durante un scroll de pantalla, significan que el monitor tiene una mala
alinecación. Con su rejilla de fondo en la pantalla, mida la
distancia entre cada par de lineas. Si observa discrepancias, asegurese
de que el monitor tenga controles de ajuste.
La misma rejilla, le ayudara
a descubrir posibles distorsiones "Keystone" o de "barril",
perfectamente. La distorsión de "barril", rpovoca que
las líenas horizontales o verticales de los límites de
la pantalla, se curven en forma de barril, en lugar de ir paralelas.
La distorsión "Keystone", es similar, excepto que en
este caso la curvatura que adoptan es en forma de arco y opuesta entre
una línea y la otra. Muchos monitores, poseen controles para
reducir estas distorsiones.
Probablemente, podrá
descubir, problemas de foco, sin la ayuda de ningún tipo de test
de pantalla, pero la rejilla utilizada anteriormente, nos puede servir
de ayuda. Ocasionalmente, el foco de un monitor puede variar del centro
a los límites de la pantalla. En este caso, a no ser que el monitor
posea enfoque dinámico, que cambia el foco a medida que el haz
de electrones es disparado a través de la pantalla, tendrá
que conformarse, cn la apariencia que posea su monitor. Tenga mucho
cuidado si decide alterar el foco de un monitor, puesto que su ajuste
se encuentra normalmente, cerca o en la misma fuente de alto-voltaje,
y podría quemar los fósforos de su monitor si lo utiliza
inadecuadamente.

Figura 3.
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La regulación del
alto-voltaje de un monitor, detemrina de que manera son controlados
los cambios de tamaño, cuando una imagen altera su luminosidad.
Por ejemplo, si usted cambia la paleta, predominantemente oscura, de
un gráfico, a una con colores predominantemente luminosos; en
un monitor con una regulación mediocre, los límites de
la imagen se abren. Medir la caja, antes y después de cambiar
los colores, en la figura 2, es un buen test de comportamiento en este
sentido.
Si usa su Amiga para trabajar
con gráficos o video, el tracking y el balance de color del monitor,
son la máxima importancia. Los mejores test para ello, son las
escalas de color y de grises, y las barras de color estándar
de video. Muchos monitores, poseen un apr de controles, para cada color,
llamados "high" y "low", "bias y "cutoff",
o algo parecido. El primero, ajusta cada color a su máximo brillo,
mientras que el último, determina el punto a partir del cual
se añade el negro a cada color.
Aunque que todos estos test
de pantalla, son de gran ayuda, solo ofrecen una evaluación parcial.
El mejor test, es utilizar una muestra de algo, que usted utilice con
frecuencia (una página de texto, un gráfico realizado
por usted u otro cualquiera, una página de autoedición,
etc), ¿Le parecen reales los colores que ve?, ¿Se aprecian
bien los detalles, y están definidos?, ¿Se ve mejor, que
a lo que esta acostumbrado?. Busque consejo, en diferentes personas.
Recuerde que: un seiscientos, es mejor que una bicicleta, pero un Mercedes,
es mejor aún.
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