UNREAL
NOTA:
Las fotos con recuadro en azul pueden ser ampliadas para ver detalles.
Situando el ratón encima de la foto durante unos instantes, podrás ver
una pequeña descripción y lo que ocupa la ampliación.
Muy
a pesar de su buena presencia, el sugestivo nombre y en general la presentación
y buenos gráficos, el juego resulta muy vulgar y no llega en
ningun momento a llenar nuestras espectativas. Lo mejor, en general,
son los diferentes tipos de situaciones que se plantean, dependiendo
del nivel en que nos encontremos.
En las instrucciones
del juego, podemos leer la historia completa de UNREAL, gracias a la
cual nos haremos una mejor composición de lugar. En las instrucciones
no se indican las situaciones en que nos encontraremos en cada uno de
los ocho niveles del juego.
Entre los ocho
niveles que tiene el juego, tenemos tres que son en 2D viendo al luchador
desde una perspectiva lateral y un movimiento a derecha e izquierda
como en muchos otros juegos, en cada uno de los niveles luchará
en distintos escenarios y contra diferentes enemigos. En las secuencias
de 3D, podemos ver como manejamos un dragón, avanzamos por bosques
etc. Estas secuencias son las más interesantes ya que difieren
de otros juegos, pero llamarles 3D y pretender una maravillosa calidad
es otra cosa.
En general
el juego tiene buenos gráficos y presentación pero en
nada difieren de otros muchos títulos que han pasado por nuestras
pantallas sin pena ni gloria y que tras en primer empuje, logrado siempre
por la publicidad, han vuelto al cajón de esos que no utilizamos
más que un par de veces... al año.
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