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El Amiga Me Encanta ha conseguido el permiso por escrito de IDG Comunications España para ofrecer los artículos de la revista Amiga World España.

N° 36 - Octubre 1992

VIDEO PAINTING


Por Joel Hagen

NOTA: Las fotos con recuadro en azul pueden ser ampliadas para ver detalles. Situando el ratón encima de la foto durante unos instantes, podrás ver una pequeña descripción y lo que ocupa la ampliación.

Este articulo se encuentra orientado a las técnicas de dibujo de video utilizando una simple combinación de herramientas con la nueva version 1.1 del software que acompaña al DCTV.

Resalto el término de dibujo de video por una razón, Dibujar con el DCTV no es lo mismo que dibujar con un programa de dibujo RGB como es el caso del DPaint, Digi Paint o Spectra Color, En el entorno RGB dibujar es algo así como crear un mosaico detallado, las piezas del mosaico RGB son pixels, puntos individuales de luz, el color y la luminancia de estos se encuentran controlados por el artista. Por otro lado, el medio utilizado por el DCTV es el video. Las pinceladas del artista, lineas, y rellenos se trasladan en formato de onda de video que se muestra en un monitor con señal compuesta o pantalla de televisión.

La imagen en el mundo PAL se encuentra formada por 16 millones de colores, con la pantalla conteniendo sólo una parte de colores (aproximadamente de cuatro a seis millones de colores). Una imagen de DCTV no es lo mismo que una imagen RGB de 24 bits. Esta es una imagen de TV que puede almacenar tanto como imagen en formato de 24 bits como en formato DCTV. Para cualquier usuario que se dedique a trabajar fundamentalmente en el campo del video esta imagen de video es ideal. Lo que usted puede ver en la pantalla es esencialmente lo que obtendrá al transferir una imagen o animación a una cinta de video.

Al igual que los materiales empleados en el arte tradicional, como son los oleos o acuarelas, también se encuentran distintos materiales en el arte por ordenador. Las herramientas de dibujo ofrecidas por DCTV y los modos en los que puede producir las imágenes con una suavidad y translucencia por encima de las capacidades del HAM o los entornos de dibujo de 32 colores. De igual forma también podrá crear suaves transiciones de degradados en el universo del video color ofrecido por DCTV más potentes que las obtenidas en los modos naturales de Amiga.


Herramientas

Algunas de las herramientas del DCTV tienen el aspecto de las que puede encontrar en cualquier entorno gráfico (de un coste más elevado) de 24 bits como son el caso de los programas Tips y Lumena correspondientes a los PC y compatibles. Por ejemplo, las brochas utilizadas con el programa Paint de DCTV pueden perder color de una forma suave a medida que se va realizando el trazado, o mezclarse con colores a medida que se va pasando sobre ellos. Dichos atributos son sólo parte de los modos Blend y WaterColor. También podrá seleccionar brochas que se tienen más densidad de color en el centro que en los extremos. Podrá redimensionar convenientemente dichas brochas con las teclas + y -, además de con los sliders dispuestos en el interface de pantalla.

También podrá utilizar los sliders mencionados para ajustar la velocidad de fluido, mediante lo cual se controla la opacidad del pincel al aplicarse en la pantalla en cualquier modo. Sin embargo, yo prefiero utilizar de nuevo el teclado para controlar el Fluido. las teclas numéricas del 1 al 0 definen el nivel del fluido, respectivamente, desde el 10% al 100%. Por ejemplo, la tecla 4 define un 40% en la velocidad de fluido.

En combinación estas herramientas constituyen un sistema potente para cualquier artista, proporcionando el aspecto de cualquier color diponible con calidad. Experimente con el modo WaterColor en particular para obtener curiosos efectos en sus dibujos. Si usted es un artista más de cada que utiliza materiales tradicionales, podrá encontrar el modo WaterColor en combinación con la velocidad de Fluido al 20% o 70% lo más similar a la pintura tradicional. Podrá crear colores en capas graduales con un aspecto similar al obtenido en un lienzo. De igual forma en un Amiga 1000 con un 68000 estándar estas herramientas siguen siendo dinámicas y potentes.

Aunque sólo necesite crear una imagen HAM, debería considerar hacerla utilizando las espléndidas herramientas contenidas en el DCTV. Una vez que haya finalizado el dibujo, utilice las características de conversión del DCTV para almacenar la imagen en cualquiera de los modos nativos del Amiga. Debido a que la paleta de color en el modo HAM se calcula en la etapa final desde el universo de color de 24 bits del DCTV, podrá comprobar como los colores resultan menos artificiales y saturados que los obtenidos en un dibujo HAM convencional.


El lienzo de Video

La cara de "Maori Sky" ha sido introducida en la imagen desde la pantalla Spare mediante el modo "Rub Through" (F8). La cara ha sido creada utilizando técnicas descritas en otros artículos de Amiga World. Con la cara cargada en la pantalla spare, he dibujado en modo oscuro con detalle sobre la porción de la imagen principal en la cual se incrustará la cara. Con la velocidad de fluido definida al 40%, he utilizado la herramienta "Filled Freehand" con Point para remarcar el contorno de las areas apropiadas en la imagen principal.

La imagen en el mundo PAL
se encuentra formada por
16 millones de colores

La cara se incrusta en trozos abstractos, con el detalle de la imagen principal preservado, proporcionando una buena combinación de características. He dejado las porciones mencionadas sobrepuestas para romper más el detalle de la cara. En una etapa posterior he utilizado una brocha en modo Blend con el tamaño 4 para suavizar algunas de las transiciones, unificando de esta forma los valores y colores. Otras figuras rellenas se han añadido mediante la definición de degradados suaves y utilizando el punto más claro a unas velocidades de fluido más bajas.

El área para la mezcla de color en el panel de la Paleta es un buen lugar para crear colores para el modo Watercolor o Airbrush. En vez de una mezcla manual de colores en esta área, intente el siguiente truco: Defina un degradado complejo de ocho colores o diez en el panel Gradient. A continuación, en el panel Fill, seleccione el "Point Gradient 4" sin brillo. Pulse el botón Wipw en el panel de control. El area de mezcla de colores se rellenará con un complejo arco iris de colores, algunos de los cuales pueden ser utilizados para dibujar mediante la combinación de la tecla Shift y la selección del color con el cursor.

Pruebe otras combinaciones de tipos de degradados y velocidades de fluido para crear de forma rápida una rica selección de colores en la zona de mezcla. Posteriormente he utilizado la herramienta "Filled Rectangle" con pincel negro y punto resaltado para añadir un degradado de sombras a los colores de la zona de mezclas.

Algunas veces la parte más dura del trabajo es simplemente comenzar, poniendo algo de color en la pantalla. Si usted se encuentra bloqueado en este punto, siga las ideas de la zona de mezclas dichas anteriormente, pero mantenga presionada la teclas Shift mientras pulsa el botón Wipe. De esta forma se rellenará la pantalla completa con un degradado, proporcionándole un rápido punto de partida para empezar a dibujar.

Como paquete de dibujo DCTV proporciona al artista de Amiga herramientas de un buen acabado, además de que las imágenes producidas con DCTV ocupan menos espacio de disco que las obtenidad mediante los paquetes gráficos de 24 bits. En el caso de que ya sea propietario de un DCTV es altamente recomendable que actualice el software a la version 1.1, acompañada por su nuevo manual.


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