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Formatos
3D
Caos y Solución
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Por Andreu Ibáñez
NOTA:
Las fotos con recuadro en azul pueden ser ampliadas para ver detalles.
Situando el ratón encima de la foto durante unos instantes, podrás ver
una pequeña descripción y lo que ocupa la ampliación.
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El
Amiga fué el primer ordenador que popularizó y puso al alcance
del usuario normal el mundo e las tres dimensiones. Allá por finales
del 1985 se comenzaba a anunciar el Sculpt 3D (de Byte by Byte),
aunque, realmente fué el Videoscape 3D (de Aegis, ahora Oxxi)
el primer programa 3D disponible en el mercado.
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Muestra del
menú de pantalla de un conversor de ficheros de AutoCAD a Sculpt
Animate. |
El AMIGA permitía,
gracias a su avanzada circuitería gráfica, generar imágenes
de mucha calidad, con hasta 4096 colores en pantalla. Todos los que
por aquellos tiempos disfrutaban del AMIGA, aún y con su alto
precio, pudieron observar unas imágenes que daban envidia a cualquier
amigo con PC u cualquier otra CPU, las primeras realizadas via Raytracing
con el Sculpt 3D.
Este programa
es un conversor que, además, de modelar objetos en 3D, permite grabarlos
en diferentes formatos. |
Muestra de pantalla
de un conversor de ficheros denominado Vetrace. |
Visto el mercado
que se abría rápidamente aparecieron otros programadores
con códigos capaces de generar imágenes 3D. Así
nació el Silver, el Forms in Flight, el Turbo Silver, el Imagine
y algún otro. Con tanta proliferación de programas, ayudado
por la poca ayuda que por aquellos tiempo ofrecía Commodore a
sus programadores, cada uno se inventaba su propio formato de fichero
para sus objetos 3D. Un maremagnum en definitiva que impedia a los usuarios
el poder aprovechar las prestaciones mejores de cada uno de sus programas.
UTILIDAD
Pero algún
programador avenzado se percató de esta oportunidad de hacer
dinero, y aparecieron los conversores 3D. Por Conversor 3D entendemos
un programa que facilita la conversión de ficheros de formatos
3D diferentes. Referido incluso a diversas plataformas.
Con la aparición
de estos los usuarios pudieron, y pueden actualmente pues cada fabricante
sigue teniendo su formato, el convertir de un programa a otro, para
de esta manera poder aprovechar las prestaciones de unos y otros como
mejor les pareciera.
Con la profusión
de estos programas llegaron más posibilidades de conversión,
no tan solo su uso para tres dimensiones. Así pues el advenimiento
de programas tales como el Draw4D permitían a los usuarios leer
ficheros 3D para su uso posterior en autoedición, campo virgen
por aquel entonces, no así en la actualidad, tan extendido.
RELACION
Múltiples
conversores han aparecido en el mercado, cada uno con sus características
y prestaciones diferentes. podríamos hacer una catalogación
en difernetes familias, según su especialidad.
CONVERSORES DE FICHEROS 3D
Estos convierten
entre diferentes formatos de ficheros 3D.
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Interchange.
El interchange permitía la conversión entre múltiples
formatos, gracias a su característica modular al cual se
le iban incorporando nuevos formatos. Durante un tiempo largo ha
estado sin renovación, pero acaba de aparecer una versión
Plus la cual convierte prácticamente todos los formatos existentes,
incluyendo: Imagine, Lightwave 3D, Videoscape 3D, PageRender 3D,
Sculpt 3D, Aegis Draw (CAD), Turbo Silver, Silver, Vista DEm, Ishape
(imagemaster), Profesional Draw, Forms in Flight, y algún
otro.
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3DOptions:
convierte los formatos básicos.
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Foreign
Objet Translator: convierte los formatos básicos.
MODELADORES-CONVERSORES
Estos son básicamente
programas modeladores de objetos 3D, que como característica
importante aportan la capacidad de leer y grabar el diferentes formatos.
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Modeler3D:
originalmente incluido con el Videoscape 3D, el modeler permite
la creación de objetos 3D y su exportación a varios
formatos.
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3demon:
modela objetos 3D y los graba en diferentes formatos.
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Vertex:
modela objetos 3D y los graba en diferentes formatos.
CONVERSORES ESPECIALES
Estos convierten
entre formatos no tan usuales, como puede ser de CAD y Autoedición.
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Acad Translator:
permite convertir ficheros .dxf de Autocad de PC o mac a escenas
de sculpt, para su posterior procesamiento bajo Amiga.
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Autoscript:
permite la conversión de y a ficheros postscript a ficheros
3D. Es muy útil para usar bajo 3D las extensas librerías
de objetos en Postscript encapsulado que existen en dominio público.
CONVERSORES DE IFF
Los conversores
de IFF permiten leer una imagen generada con cualquier programa de dibujo
y pasarla a 3D por la técnica del extrude, que da al dibujo original
un grosor a determinar.
Entre estos
tenemos el Digiworks 3D y Pixel 3D, siendo este el mejor ya que ha sido
remozado en repetidas ocasiones, permitiendo en la actualidad grabar
a multitud de formatos 3D.
Separación de
colores mostrada por un conversor de ficheros, en pleno proceso
de procesamiento. |
RESUMEN
Los conversores
3D son utilidades que nos abren todo un abanico de posibilidades para
trabajar con cualquier paquete de 3D. Una necesidad para cualquier aficionado
o profesional.
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