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El Amiga Me Encanta ha conseguido el permiso por escrito de IDG Comunications España para ofrecer los artículos de la revista Amiga World España. |
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43 - Mayo 1993 |
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REPORTAJE |
EL AMIGA MUSICALPor Andreu Ibañez
INTRODUCCIONDesde la introducción del Amiga allá por el año 1985 la música generada por ordenadores personales no ha evolucionado de una forma sustancial. Los PC's, Mac y otras máquinas de uso doméstico y profesional, siguen ofreciendo en su configuración básica unas prestaciones sonoras antediluvianas. Un usuario de PC, por ejemplo, que quisiera que sus juegos y programas varios tengan algo de sonido, están obligados a adquirir unatarjeta con un desembolso importante, y para conseguir no demasiada calidad. No es caso de nuestro Amiga, que de siempre anda dotado con unas capacidades sonoras exhaustivas para el usuario casero e interesantes para el profesional. Observemos lo que ocurre fuera de nuestras fronteras. Así podemos ver que en países donde el Amiga tiene un mercado amplio, por ejemplo Inglaterra, Alemania o Francia, aparecen numerosas producciones discográficas que usan el Amiga en su preparación. Todos hemos detectado entre medias de la canción de moda unos sonidos "sospechosamente familiares". Se trata de samples (sonidos digitalizados) extraídos de canciones de Soundtracker o de cualquier programa de juegos novedoso. ¿Quien no ha creído hablar del Amiga en más de una canción discotequera?. Durante mucho tiempo el hablador que se incluye en el Workbench tuvo un éxito importante, pudiéndose oir en casi todas las producciones de alguna casa editora de canciones para uso de discotecas.
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En la fotografía podemos observar al joven músico John Boy, con su Amiga 500, preparando sus composiciones que hacen furor en las discotecas. Una muestra de aplicación musical del Amiga. |
Amiga World - ¿Nos podrías decir algunos datos personales tuyos?
John Boy - Tengo 15 años, estudio 1º de BUP y aparte de la música y la informática mis aficiones son el trial, el fútbol y el tenis.
A.W. - ¿Cómo entraste en contacto con el mundo de la canción a nivel comercial?
J.B. - Con el Amiga hacía mis propios juegos y les ponía la música, así que mi hermano que tiene 18 años y sus amigos, me dijeron que estaban muy a tono con lo que se bailaba en las discos y me animaron a llevarlo a una casa discográfica. Así fue como la compañía Melody, edito el maxisingle.
A.W. - ¿A qué se debe este nombre comercial tan original? (John Boy)
J.B. - Como soy bastante joven Boy de chico y John por lo de Joan, ni nombre.
A.W. - ¿Cómo fue tu primer contacto con el Amiga?
J.B. - Mi padre compró un Amiga porque, además de que los gráficos para los juegos son muy buenos, también servía para hacer los trabajos del colegio y porque el precio dado a que servía de procesador de textos y de videoconsola era muy bueno.
A.W. - ¿Nos podrías decir que configuración usar?
J.B. - Amiga 500 con 1Mb. Action Replay 2, y programa Octamed 3.0.
A.W. - ¿Y el proceso creativo? ¿Cómo haces una canción?, ¿Cuanto tardas?.
J.B. - Crear una canción entera me lleva dos semanas.
Paso cerca de una semana buscando la base y la melodía. Una vez tengo esto, añado los efectos, ritmos, voces y todo estos arreglos, es decir, el pulir la canción me lleva una semana.
A.W. - ¿Te ha resultado difícil hacer canciones?
J.B. - Como ya te he contado, encontrar la base y la melodia es lo más difícil, los efectos es ir probando sonidos y más efectos.
Como se puede apreciar, todo un ejemplo a seguir. Animo a todos aquellos que dispongan de sentido musical. Como pueden ver, no es tan difícil y si muy satisfactorio.
Agradecemos la colaboración de la firma MELODY MUSIC de Sabadell, Barcelona, por su ayuda en la redacción de este artículo.
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