UNA DEMOSTRACION DE FUERZA
Por Christopher Kohler.
Traducido por Rafael García García
NOTA:
Las fotos con recuadro en azul pueden ser ampliadas para ver detalles.
Situando el ratón encima de la foto durante unos instantes, podrás ver
una pequeña descripción y lo que ocupa la ampliación.
Cualquier tipo de presentación necesita grandes dosis
de creatividad y una cuidada organización. Para las producciones multimedia,
existe una gran cantidad de software que le ayudara a obtener la máxima
sincronización y organización posible.
Mientras
que otras plataformas de ordenadores se esfuerzan en definir la "Multimedia",
los productos y usuarios de Amiga continúan demostrándolo.
El hardware y software de sistema estándar, ofrecen la potencia
básica necesaria para realizar los showa más espectaculares.
Pero esta atractiva combinación de fuerzas permanece sin explotar,
hasta que se le añade el músculo mediante un programa
multimedia.
Considerando
la potencia de los paquetes disponibles, se hace necesario establecer
unas guías para seleccionar alguno de ellos. Al menos existen
quince paquetes calificados como herramientas para las producciones
multimedia. Estos paquetes varían desde paquetes de desarrollo
completo de aplicaciones de software, hasta simples programas de visualización
de imágenes. Puede encontrar una tabla describiendo un resumen
de las posibilidades de cada uno de ellos en este mismo artículo;
para una descripción un poco más detenida de algunos de
ellos, siga leyendo. Antes de examinar más detalladamente todos
los aspectos que deben tenerse en cuenta en un paquete multimedia, investigaremos
algunos de ellos.
NIVELES DE COMPLEJIDAD
El software
para las producciones multimedia puede evaluarse de acuerdo con dos
criterios fundamentales: cuantas funciones y rutinas incluyen (la capacidad
de control disponible), y los métodos e interfaces usados para
acceder, utilizar y aplicar las primeras. Aun así, ambos factores
están afectados por el supuesto fin al que va destinado el paquete
(algunos han sido recortados para cierto tipo de producciones y se han
concentrado en determinadas posibilidades más que en otras).
Y como podrá imaginar existe una directa relación entre
potencia y complejidad.
La demanda
básica consiste en que el software sea capaz de combinar imágenes,
animaciones, sonidos, y música que haya sido creadas o capturadas
con diversos programas de aplicación. Bien, los paquetes de multimedia
básicos son suficientes para ejecutar todo el rango de posibilidades
que ofrece el sistema, incluyendo los formatos estándar de ficheros
para gráficos y sonidos (IFF, ANIM5, 8SVX, SMUS, etc.) todos
los tipos de resoluciones de pantalla y combinaciones de color soportadas
por el sistema, dos canales de sonido y las cuatro voces de audio en
8 Bits, y un uso eficiente de las posibilidades del sistema como la
RAM, para que sea posible cargar previamente los gráficos, animaciones,
largos ficheros, operaciones simultáneas y todas ellas sean más
suaves. En un nivel inmediatamente superior, la multitarea con los comandos
del AmigaDOS, llamadas a ARexx, y la posibilidad de comunicación
con otras aplicaciones, amplían considerablemente el potencial
de los programas de multimedia.
Los diversos
elementos Multimedia se representan como barras horizontales en
una rejilla del programa ShowMaker. |
Otro nivel
de funcionalidad, puede incluir dispositivos externos y la adición
de diferentes fuentes de control en drivers para software, control de
máquinas, genlock, y funciones extendidas de opciones de entrada/salida.
En este sentido, se puede controlar y acceder a vídeo analógico,
música MIDI, material en CD, controlar monitores táctiles,
y dispositivos de visualización y audio mejorados. También
se están haciendo más frecuentes en estos programas, la
posibilidad de soportar directamente tarjetas de expansión y
periféricos específicos de Amiga, como los que ofrecen
gráficos en 24-Bits, audio digital, efectos de vídeo,
etc.
La interactividad
es un aspecto esencial en algunas aplicaciones multimedia. mientras
que algunos paquetes son bastante rudimentarios en este aspecto, aquellos
programas que tienen más cuidado este aspecto y poseen funciones
complejas, generalmente soportan diferentes dispositivos y métodos
flexibles en el manejo de la interactividad. De manera similar, las
rutinas de software, la estructura de producción y el soporte
de hardware ofrecen una interesante cantidad de combinaciones interrelacionadas.
Otras consideraciones
incluyen la modularidad, o cuán conveniente es crear "Chunks"
o subrutinas que pueden ser utilizadas en otras producciones. También,
algunos programas multimedia vienen con utilidades para la visualización
independiente del show, posibilitando que las producciones puedan ser
distribuidas y utilizadas en otras máquinas sin que sea necesario
ejecutar el programa de desarrollo original.
EL EXISTO DE LOS SCRIPTS
Los "lenguajes
de autor" basados en texto, producen scripts que el ordenador puede
ejecutar. Los scripts de texto pueden ofrecer un control muy exacto
y detallado de cualquier aspecto de una producción. Aunque escribir
los comandos secuencialmente línea tras línea puede llegar
ha ser una tarea tediosa, especialmente con producciones muy elaboradas,
las ventajas de los scripts basados en texto, son distintas. Incluso
algunos paquetes que utilizan otro tipo de interface contienen opciones
para realizar scripts. La potencia de los scripts se ve más ampliada
aun cuando el script puede ser compilado en un fichero ejecutable, con
lo que se obtienen producciones de menor tamaño y más
rápidas.
Uno de los
primeros contendientes dentro de los programas basados en scripts, fue
"The Director" de la casa The Right Answer Group. La versión
actual del programa The Director 2, ofrece más de 130 comandos
para crear todo un rango de producciones.
DEdit, el
editor de texto de The Director 2, contiene posibilidades no sólo
útiles para la creación de scripts, sino tambien para
depurarlos. Esto significa que las rutinas de los scripts se pueden
ejecutar desde DEdit y los errores o sencuencias de fallos son captadas
e identificadas por el software, por lo que pueden ser corregidas inmediatamente,
lo cual es bastante útil tanto para los novatos como para los
usuarios que estén realizando producciones largas y complejas.
Los usuarios avanzados posiblemente prefieran utilizar sus editores
de texto favoritos.
El nuevo módulo
Media Madness, del programa Bars&Pipes; Professional 2.0, proporciona
numerosas opciones de control Multimedia. |
The Director
2, controla las resoluciones estñandar del Amiga, así
como posee soporte directo para los dispositivos de visualización
ampliada DCTV y HAM-E. Dispositivos adicionales pueden ser direccionados
a través de un disco ToolKit (disponible por separado), el cual
contiene los módulos de interface para el CDTV de Commodore,
equipos MIDI, periféricos de conexión al puerto serie,
reproductor de laserdisc Pioneer LDV 4200, las gafás X-Pecs 3D-Stereo
de Haitex. Desafortunadamente no existe soporte directo para las tarjetas
de 24Bit, y tarjetas especiales de audio o de efectos de vídeo,
aunque se puede acceder a estas cosas mediante el ARexx.
Gracias a
su capacidad de control y habilidad para gestionar manualmente muchas
facetas de las producciones, The Director 2, ha sido utilizado en una
gran variedad de proyectos dentro del campo profesional, educativo,
artístico o de entretenimiento, demostrando la gran diversidad
de aplicaciones posibles, como potente y flexible paquete de lenguaje
de autor de uso genérico. No obstante, toda esta potencia demanda
más del usuario, en términos de programación y
de conocimiento de todas las posibles opciones que posee el paquete.
El manual es conciso y está bien estructurado, pero los neófitos
en programación, multimedia o Amiga pueden encontrarlo difícil.
Aunque INOVAtronics
identifica el paquete CanDO 2 como un "sistema de software de autor",
se le puede calificar como paquete multimedia -al menos por definición-
puesto que puede integrar una gran cantidad de elementos y puede producir
muchas aplicaciones multimedia.
CanDo presenta
un interface combinado de gráficos y texto, para semi-automatizar
el proceso de la creación de scripts (más de 200 comandos
y funciones), usando para ello un contexto tipo "archivo de tarjetas"
muy similar al utilizado por HyperCard de los sistemas Macintosh. Una
serie de paneles de requesters en pantalla, así como botones
de control y cajas de diálogo, guían los pasos necesarios
a seguir para introducir definiciones, comandos y opciones de selección.
La versatilidad
de CanDO esta fundada en una colección de funciones y rutinas
sofisticadas y capaces, ampliada con llamadas al AmigaDOS y ARexx, además
de módulos dedicados a la actividad de los puertos de entrada
o salida. El diseño del interface del programa que incluye algunas
utilidades para los gráficos de pantalla, un programa de dibujo
básico y un cierto grado de automatización, simplifican
el uso del programa. Aunque incluso el manual advierte de algunas posibilidades
dificultades a la hora de usar las técnicas más avanzadas.
Las posibilidades
de CanDO revelan la dirección de su sistema de aplicaciones:
no posee drivers para equipamiento externo o dispositivos de expansión
específicos. Aquéllos con la suficiente experiencia en
programación pueden llegar a obtener todas las opciones anteriores
mediante la programación posibilitada por CanDO. También
existen una serie de opciones para producir aplicaciones independientes
incluyendo una que requiere la licencia de la CanDo.library.
Hyperbook
(de Gold Disk) ofrece una versión similar aunque más simple
del sistema Interface utilizado por CanDO. Su menor Set de funciones
permiten un manejo más sencillo, puesto que su Interface gráfico
se autoexplica y no es necesaria la creación de scripts de texto,
excepto las macros opcionales de ARexx. El inconveniente en este caso
es que muchos elementos multimedia -incluso básicos con el sonido-
sólo son accesibles a través del AmigaDOS, ARexx y otras
programas.
Thinker (de
Poor Person Software) ocupa una categoría por sí mismo
como programa "Hypermedia". Originalmente producido como un
creador de Hypertexto ha sido ampliado en muchas opciones como en los
aspectos gráficos y en el soporte de CD-ROM, en su versión
actual 2.1.4. El desarrollador ofrece una perspectiva muy frugal que
se manifiesta en su concisa e incompleta documentación y de obviar
posibilidades desarrolladas en otras aplicaciones que pueden ser usadas
en conjunto. Esta filosofía ha hecho que Thinker sea una aplicación
muy especializada y enfocada para ciertas producciones que cumple perfectamente
las funciones para las que está preparado...ni más, ni
menos.
HACIENDOLO GRAFICAMENTE
Los Interfaces
gráficos y de Iconos son muy populares debido a que son simples
y fáciles. Los programas que utilizan este sistema permiten realizar
producciones vía pictogramas visuales de los controles del programa.
Sus interfaces usualmente toman la forma de diagramas, plantillas gráficas
y diagramas de flujo o barras de tiempo y multipista. Mientras que los
primeros enfatizan las frecuencias de línea en la estructura
de la producción, los últimos se acomodan mejor a la exacta
sincronización y los eventos simultáneos. En algunas ocasiones
los apuntadores y cajas de diálogo ayudan en la introducción
de muchos detalles y definiciones necesarias para un control complejo.
El
interface de diagrama de flujo de iconos de
AmigaVision, ayuda con claridad y velocidad. Su méto-
do modular ofrece potencia y versatilidad. La nueva
versión posee una pantalla de medios externos para
organizar todos los elementos convenientemente. |
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En términos
de producciones sencillas y versátiles, con la opción
de posibilidades avanzadas, el paquete Amiga-Vision de Commodore ha
creado un estándar. Posee uno de los Interfaces gráficos
más intuitivos, Amiga-Vision hace posible crear útiles
producciones rápidamente sin la utilización de scripts
especiales. Comparativamente hablando es un paquete bastante completo,
ofreciendo muchas funciones y posibilidades de diferentes tipos de multimedia
-desde los simples diaporamas hasta las más complejas presentaciones,
y desde una red de ordenadores hasta las unidades de kioscos interactivos.
La novísima versión Amiga-Vision Professional, contiene
muchas mejoras y añadidos.
Algunas aplicaciones
avanzadas se beneficiarán de los diferentes grados de compresión
técnica, producción y nivel de diseño. El interproceso
de comunicacióin de la base de datos integrada, envuelve interactividad
y la posibilidad de controlar múltiples medios externos, son
áreas en las que la experiencia es de agradecer. Aunque, Amiga-Vision
simplifica todos estos procesos mediante su estructura visual, organización,
y ayuda on-line.
El Interface
de diagrama de flujo de iconos ayuda con claridad y velocidad. Su método
modular ofrece potencia y versatilidad. La nueva versión posee
una pantalla de medios externos para organizar todos los elementos convenientemente.
Muchas ampliaciones
del sistema estándar (dispositivos hardware y ficheros de formato
de software) son direccionables a través de una fácil
selección y definición de opciones, el software también
soporta diferentes dispositivos de laserdisc y CDTV/CD-ROM. Llamadas
al AmigaDOS, puerto ARexx y multitarea de apliaciones están bien
integradas añadiendo un inmenso potencial. Otros de sus puntos
fuertes incluye su editor de objetos estructurados, previsualización
en tiempo real y un programa de visualización independiente distribuible
sin cargo alguno. Amiga-Vision posee una base de datos integrada que
incluye compatibilidad con Dbase III.
Sus inconvenientes
consisten en un rútico control de la sincronización y
no posee soporte para los estándares de MIDI y SMPTE, etc. Aunque
posee importantes controladores de dispositivos, el método es
algo complicado.
Estas limitaciones
están superadas con ShowMaker de Gold Disk. Vendido como "El
sistema completo de presentaciones multimedia", es aparentemente
más que un programa para producciones de video. Es más,
es capaz de mucho más que simplemente video.
CanDo le proporciona
más potencia y sencillez en su trabajo, permitiéndole comunicar
vía "script" o a través de su interface gráfico. |
El Interface
de ShowMaker utiliza un enrejado multipista con la línea tiempo
situada verticalmente donde se colocan barras representando los gráficos,
animaciones, títulos, música, sonido y efectos de video.
usted define cada uno de los efectos separadamente; la longitud de las
barras representa la duración. Esto ofrece una sincronización
precisa en relación a la música o al tiempo absoluto (segundos).
Se pueden ajustar más aún los elementos individuales en
sus respectivos modos como la velocidad de la animación y sus
repeticiones, la velocidad de scroll de los títulos, la visualización
de transiciones y el tempo de la música. Toda esta información
se puede ver en una lista secuencial o en un storyboard con texto y
gráficos.
Este tipo
de programas incitan el uso de numerosos elementos permitiendo la carga
y ejecución de ficheros de mayor tamaño que la memoria
Ram disponible. La posibilidad de realizar "Precarga dinámica",
única en ShowMaker, determina automáticamente los medios
del sistema necesarios para obtener un rendimiento más suave,
monitorizarlo y controlar los procesos de carga y descarga al tiempo.
Una vez que haya definido una producción, puede realizar ediciones
completas posteriores con el ratón; el programa alterará
los controles de los medios, cuando sea necesario, automáticamente.
ShowMaker
soporta los laserdisc tipo CAV y CLV, MIDI, SMPTE/MTC y ARexx -y específicamente
controla el genlock SuperGen 2000S y la VideoToaster, bien están
instaladas en el ordenador de control o en un sistema secundario-. En
conjunto, todas estas posibilidades ofrecen un montón de ricas
posibilidades para la creación de producciones multimedia completas.
ShowMaker padece de la falta de opciones interactivas, aunque ofrece
un control simple de pausa-continuación a trabes del ratón.
AmigaVision
Professional simplifica incluso la interactividad compleja con su
entorno de diagramas de flujo basados en iconos. |
Para producir
su programa sencillo, MediaShow, Gold Disk ha eliminado las posibilidades
de control de cuadro, los drivers de dispositivos, etc. del programa
ShowMaker. Como su hermano mayor MediaShow posee un interface de línea
de tiempos y con la precargadinámica coordina la ejecución
sincronizada de gráficos, animacines, texto y audio. Gold Disk
le ha añadido software gráfico para endulzar el paquete.
Otro paquete
basado en la ínea de tiempos es Deluxe Video III (de Electronic
Arts). De aspecto similar a ShowMaker. DVideo III es más intrincado,
incluso algo más torpe, aunque su manejo posee más controles
que incorporan más efectos (en lugar de quedarse simplemente
como un presentador secuancial). Además incluye más posibilidades
para la interactividad.
La precisión
de sincronización de DVideo III, llega hasta 1/60 de segundo.
Permite el uso detallado de pinceles animados y de fondos con scroll,
además de otras posibilidades típicas. Mientras que puede
acceder a equipos MIDI, a los genlocks Supergen y teóricamente
a muchos otros dispositivos a través de ARexx, esta posibilidad
sólo está disponible en modo experto y requiere programación
específica fuera del programa.
DVideo III
comprende cuatro programas separados. Uno coordina y amplía los
elementos externos (usualmente creados con otras apliaciones) y opcionalmente
los combina con efectos del propio programa. Otro, copia estas presentaciones
(o "vídeos" como los denomina el programa) y todos
los ficheros asociados en otros discos. El tercero, es una utilidad
que permite la visualización de producciones ya finalizadas.
El último es un antiguo y lineal programa para visualizar simples
pantallas gráficas -quizá para el caso de que el resto
de los programas sean demasiado difíciles de controlar-.
PRESENTACIONES EN CASA
Al principio
de la historia del Amiga, los programas de presentaciones simples eran
la única manera disponible para producir presentaciones. Actualmente,
las tarjetas gráficas de alta calidad incluyen programas de presentación.
Por ejemplo, la Opal-Vision de Centaur, viene con el programa Opal Presents!,
que ofrece una visión miniaturizada de sus gráficos en
una cinta de película, y ofrece botones para la selección
de opciones. Con 20 efectos de transición, diferents modos de
genlock, sincronización simple y un puerto ARexx sólo
de recepción con comandos avanzados, se pueden crear presentaciones
secuenciales básicas de imágenes estáticas.
De una manera
similar la tarjeta Harlequin32-bot de ACS, viene con Slide32, que ofrece
un espartano control a través de scripts de texto.
Un programa
de presentaciones mucho más ágil, también incluido
con hardware, es Elan Performer 2. Previamente disponible por separado,
el programa viene incluido ahora con el digitalizador de vídeo
DigiView de New Tek, en un paquete llamado MediaShow. Su interface ofrece
una representación del teclado del Amiga. Usted asigan las imágenes,
animaciones y sonidos a teclas individuales mediante su selección
con el ratón. Cajas de diálogo en pantalla y botones para
listar directorios y ficheros para su selección y definir las
apropiadas opciones de sincronización, repetición, etc.
El programa
permite construir rápidas presentaciones y asignar elementos
individuales o en grupo a diferentes teclas, ofreciendo un interesante
(aunque limitado) potencial interactivo. El mismo esquema también
ofrece una aproximación al acceso inmediato no lineal de ficheros
a ejecutar, lo que aumenta sus posibilidades de aplicación en
producción de vídeos en tiempo real con superposición
de genlock y audio, posible sin la necesidad de scripts o secuencias.
Me parece
que TV*Show de Zuma Group, fue el primer programa de Amiga especializado
en presentaciones. Incluso ahora su uso de iconos para realizar producciones
y seleccionar entre una seire de transiciones de pantallas muy comunes
lo mantienen como un contendiente razonable para aquellos que deseen
simpleza, rendimiento relativo y opciones creativas con el mínimo
esfuerzo.
El programa
de titulación de la compañía Zuma, TV*Text Professional,
está optimizado para constuir rápidamente pantallas satisfactorias,
con sorprendente facilidad podrá generar una gran variedad de
efectos especiales de texto y combinarlos con prácticos gráficos
y fondos desde el mismo programa, desde otras fuentes y con ambas posibilidades.
Las posibilidades de Overscan de ambos programas son muy útiles
para la grabación en video.
En términos
de estricta creación de presentaciones de imágenes estáticas,
el paquete más completo y adaptado es probablemente Presentation
Master de Oxxi. Este es un producto de nivel profesional para crear,
producir y controlar no sólo presentaciones de imágenes
estáticas, sino también posee un importante soporte de
material y posibilidades de salida como notas del locutor, aplausos
de la audiencia y Storyboards.
Usando fuentes
escalables, objetos estructurados, gráficos y barras de gráficos
automatizadas y 24-bit de color, Presentation Master genera diapositivas
e imágenes de alta calidad. Estas se pueden visualizar en cualquier
sistema Amiga, para la salida PostScript a impresoras láser y
para salida a filmadoras. Las presentaciones pueden ser lineales o interactivas.
Para presentaciones
multimedia más dinámicas, el programa Scala ha tomado
la delantera en comparación con el AmigaVision. La última
versión Scala Multimedia 200, lleva el programa desde sus posibilidades
iniciales de presentación a la más completa interactividad.
Esto se hace evidente mediante el nuevo lenguaje de scripts llamado
lingo, que puede conducir invisiblemente producciones creadas simplemente
a través del interface gráfico de usuario. También
se puede acceder a Lingo a través de ARexx, o directamente con
un editor de texto.
Las mayores
posibilidades de Scala también se ven en sus nuevos módulos
EX, que soportan reproductores de láser disc, la Canon Ion, MIDI,
sonido de SoundTracker/DSS, CDTV y mucho más. Esta prevista la
aparición de más módulos.
La visualización
de transiciones de Scala ha sido mejorada para alcanzar el máximo
de velocidad y efecto en el Amiga. Una técnica innovadora de
sincronización, con una precisión interna de milisegundos,
es tan flexible que simples selecciones con el ratón en tiempo
real, sirven para acomodar intuitivamente, la sincronización
análoga de muchos elementos de la producción. SnapLoad
-un método de precarga, con buffer dinámico y estático
y un formato propio de 32 bit- aceleran la visaulización y permiten
ejecutar largas animaciones (incluso de video digitalizado) directamente
desde disco duro, sin tener en cuenta limitaciones de la memoria Ram.
La jerarquía
interactiva soporta variables redireccionamientos condicionales. Se
pueden definir áreas de selección de una manera fácil
y simple para posibilitar la elección de diferentes acciones.
Es posible la multitarea con programas de apliaciones adicionales y
emplear el ARexx para un proceso de intercomunicación.
El diseño
del programa es claro y efectivo. Un nuevo interface permite reorganizar
las producciones simplemente moviendo representaciones reducidas de
las pantallas. Scala continúa viniendo con una bonita colección
de elegantes fuentes e impresionantes texturas de fondo. Una protección
de hardware (Dongle) debe ser instalada en un puerto del ratón
para que el programa pueda funcionar. Aunque el Dongle permite el paso
a través del mismo, para poder conectar el ratón, es uno
de los sistemas de protección más incómodos que
existen -un gran inconveniente, aunque comprensible-.
InfoChanel,
es una versión ampliada y mejorada de Scala, con posibilidades
para visualizar en diferentes monitores al tiempo y ampliar el rendimiento.
A PUNTO DE LLEGAR
La empres
The Blue Ribbon SoundWorks, ha anunciado su próxima entrada en
el género multimedia con el programa Bars&Pipes Professional
2.0, del cual he probado una versión Beta. Ya no es simplemente
un secuenciador de música, la inclusión de un módulo
llamado Media Madness, posibilita a Bars&Pipes 2.0, con controles
multimedia en sus pistas de trabajo. Todo ello se ve afectado con nuevas
y diferentes herramientas, cada una de las cuales puede ser configurada
separadamente. Existen herramientas especializadas en la VideoToaster,
G-Lock y IV-24 de GVP, SuperGen y las tarjetas de audio AD516 y AD1012
de la casa SunRize y equipamiento de vñideo a través del
interface de MediaPhile, de la casa Interactive MicroSystems. Los módulos
de accesorios sincronizan los diferentes elementos con otros productos,
incluyendo Scala, Imagine, Real 3D y la caja de soncrinización
Sync-Pro. las opciones de MIDI y SMPTE avanzado, también están
disponibles.
Se pueden
salvar producciones multimedia en el formato de Media Madness y ejecutarlas
usando el programa de visualización, de libre distribución
incorporado. El atractivo interface gráfico de Bars&Pipes
se puede considerar ampliamente efectivo, y estas nuevas dimensiones
favorecen al programa.
La empresa
Eagle Tree Software, define a su programa Helm, que aún no se
encuentra a la venta, como un paquete económico pero capaz para
la creación de aplicaciones de productividad (llamadas libros),
mediante un lenguaje script (llamado Breeze). Notables rutinas para
el proceso de imágenes están incluidas como herramientas
además de los editores de imagen. La firma ofrece aplicaciones
de ejemplo y dos discos de Clip-Art junto con el programa.
De acuerdo
con la casa desarrolladora 1001 Software Development, el inminente programa
MediaLink, sera muy parecido en términos de potencia y posibilidades
a las ofrecidas por Scala e InfoChannel, aunque con mayor número
de posibilidades. La empresa que viene desarrollando sistemas inteligentes
e instalaciones comerciales alrededor del mundo desde 1.988, piensa
ofrecer un rendimiento superior y una completa lista de dispositivos,
incluyendo suporte para: "Todas las tarjetas de 24-bits más
populares", VCR y muchos otros dipositivos; protocolo Z-Modem para
eidción de pantalla entre plataformas; e información visual
calidad Broadcast a través de cable, red o satélite. "utilizando
las líneas superiores de la señal de televisión"
para acceso remoto y actualización.
Y finalmente
Knowledge Media continua su trabajo en Viva II, que promete un programa
de desarrollo de producciones multimedia basado en la programación
orientada al objeto, incluyendo presentaciones interactivas, "bases
de datos interactivas" y también aplicaciones completas.
DEFINIENDO MULTIMEDIA
Esta gran
variedad de paquetes multimedia nos ofrece un gran mosaico de criterios
para la comparación. Evaluar los programas es extremadamente
relativo, no existen aspectos fijos y objetivos de medición.
Muchos desarrolladores promueven sus productos agresivamente, pero con
ambigüedad, como multimedia -con el libre uso de términos
como "revolucionario!" y "completo"-. Como habrá
podido observar existen criterios diferentes de multimedia. Dependiendo
de sus particulares necesidades, habrá de buscar determinados
paquetes de software, incluso los no vendidos como multimedia -como
por ejemplo el paquete de desarrollo de juegos llamado AMOS, por ejemplo,
le pueden servir de ayuda.
Lo que si
es seguro, es que existe una gran variedad de potentes opciones, si
desea multimedia, se encuentra definitivamente en el camino adecuado.
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