THE SETTLERS
NOTA:
Las fotos con recuadro en azul pueden ser ampliadas para ver detalles.
Situando el ratón encima de la foto durante unos instantes, podrás ver
una pequeña descripción y lo que ocupa la ampliación.
El
nuevo equipo de colaboradores de Amiga World, también se ha propuesto
dar un aire más moderno y actual a la sección de juegos. Pero para conseguir
esto nos hemos visto obligados a comentar juegos que no siempre se publican
en España. ¿Donde encontrar estos juegos?. A cualquier tienda especializada
en Amiga que le pidáis un título aquí publicado os lo traerán encantados
de Inglaterra. En el momento en que las ventas aumenten, los distribuidores
volverán a traer y traducir los juegos. En vuestras manos esta vuestro
futuro y el nuestro. ¡Que nadie compre a los piratas!.
HD
INSTALABLE: SI
NUMERO DISCOS: 3
JUGADORES: 2
CONTROL: RATON
De mano de
la compañía Blue Byte nos llega este fenomenal programa.
El propio nombre nos puede orientar hacia el argumento del juego "Colonos".
Aunque a primera vista nos recuerde a juegos archiconocidos por la mayoría
de nosotros, como Populous o Power Monger, este juego se podría
clasificar entre una especie de mezcla entre otro titulo, también
conocido como es el caso de Sim City, y el Populous. Pese no adoptar
el papel de Dios o de Alcalde tendremos control sobre todos y cada uno
de los personajes que aparecen en el juego, así como de lo que
queramos que hagan o construyan. El juego en si no aporta ningún
elemento original que lo haga destacar sobre el resto, pero en ciertas
ocasiones los programas están realizados con tal esmero y detalle
que la adicción aumenta a raudales y es imposible dejar de jugar
una vez metidos en la temática del programa, es el caso de este
"The Settlers", el trabajo realizado por los programadores
es increíble, todas y cada una de las acciones están definidas
con un nivel de detalle al que no estamos acostumbrados... y sigamos
leyendo.
EL
JUEGO
Nos encontramos
al mando de unos hombrecitos que parecen no cansarse de trabajar y de
realizar su tarea con gran humildad y rutina, están dispuestos
a todo lo que les mandemos, inspeccionar montañas para hacer
un sondeo sobre los minerales que puede haber, criar cerdos, plantar
trigo, fundir hierro, construir almacenes, construir minas y un largo
etc de posibilidades que parece no tener fín. Tendremos que aprovechar
esta fascinante dedicación por el trabajo para sedentarizar a
nuestros personajillos en unas tierras determinadas para crear una aldea
que sea ante todo prospera y en la cual nadie haga nada. Sin embargo,
no será el camino fácil, deberemos tener en cuenta que
el relieve del terreno, las materias que este nos pueda dar etc, pero
sin duda lo mas importante será la carrera contra las otras villas
que también irán creciendo poco a poco y que tarde o temprano
tendremos que enfrentarnos...teniendo que mantener guerras, fronteras,
suminitros de armas, de materiales etc.
Al cargar el
juego al principio tendremos la posibilidad de jugar o ver la intro
que han hecho los programadores del juego, esta ocupa ni mas ni menos
que dos discos, nos podemos imaginar lo que incluye y su duración...aunque
no aporte nada al desarrollo del juego nos servirá para meternos
mas en la historia e irnos haciendo la idea de que seremos señores
feudales...
Una vez finalizada
la intro tendremos acceso al menú principal del juego en el que
podremos elegir las diferentes opciones de juego, como es el juego para
uno o dos jugadores, un jugador contra el ordenador, dos en contra o
contra el ordenador etc. También permite cambiar los parámetros
que hacen que genere el mapa para tener uno diferente o los efectos
de sonido, o jugar con el modo tutorial para aprender y mas, todo a
gusto del consumidor...Una cosa a tener en cuenta es que si elegimos
la opción de dos jugadores simultáneos es que la pantalla
se divide en dos partes iguales, en cada una cada jugador tendrá
a la vista la evolución de su población, el control por
parte de ambos es por ratón, por lo que deberemos tener dos ratones
de estos periféricos, no es posible jugar con joystick.
Al
apretar el botón de empezar deberemos esperar unos segundos a
que el ordenador genere el nuevo matepado del juego, ya que cada vez
que empezamos una partida se crea un mapa nuevo, por lo que las posibilidades
de que una misma partida se repita es casi imposible. Una vez concluida
esta tarea ante nosotros tendremos el mapa donde se desarrolla la acción,
lo primero de todo será seleccionar la zona donde pondremos el
castillo principal, este servirá de centro de operaciones para
todo lo que queramos hacer así como almacén de suministros
y personas, esta será la única construcción que
se realice al momento, a partir de aquí, deberemos empezar a
construir mas edificios, estos deberán estar unidos mediante
caminos con el castillo principal para que puedan llegar los personajillos
y los materiales necesarios para construirlos. Cuando este dada la orden
y el camino hecho, saldrán los hombre necesarios para hacer esta
tarea, así si el terreno es abrupto, veremos a un hombrecito
que con una pala alisa el terreno, mientras que otro lleva las maderas
necesarias para la construcción, y finalmente, el constructor
empezara a montar el edificio desde su esqueleto para completarlo en
un período de tiempo. Todo esto a la vez que iniciamos mas construcciones
y salen los hombres también necesarios para hacer su trabajo,
todos ellos cumpliendo su tarea a la vez, veremos al pescador coger
su caña y sentarse al borde del lago a pescar, al criador de
puercos alimentarles de vez en cuando, al minero introducirse en las
tripas de la montaña, al leñador talar árboles
y llevarlos a su casa, para que luego sean llevados a la serrería,
al reforestador plantar pinos, a los guerreros pulular de un lado a
otro a conquistar casas enemigas, y un largo etcétera, todo esto
con unas animaciones muy simpáticas y realizadas con un detalle
que mas de una vez nos sorprenderemos mirando la vida de estos hombrecitos
con una sonrisa en la boca. Todo el juego constituye un ciclo que no
debemos descuidar en ningún momento, esto es, para construir
necesitaremos madera, por lo que el leñador es indispensable,
pero hay que transformar esta madera en tablas utilizables para construción,
por lo que habrá que poner una serrería, pero estos necesitan
comer, por lo que necesitaremos al criador de cerdos y agricultor para
tener pan y carne, estos a su vez necesitaran el molino y la carnicería
para rpocesar estos materiales, y estos a su vez...y así seguiríamos
hasta completar la rueda completa. Afortunadamente disponemos en el
castillo un stock de materiales que nos permiten vivir un tiempo en
el cual aprovecharemos para constuir las casas que necesitemos para
reponerlos. puede parecer muy complicado, pero a la segunda partida
no se nos escapa detalle alguno y nos introduciremos en el juego y no
podremos dejarlo, es una obsesión, pensar en poner aquí
esto, allá lo otro, mejorar los caminos...
Lo mas impresionante
es cuando la aldea este a punto de su culminación, habrá
muchísimos hombres trabajando, todos atentos a su labor, es increíble,
según los programadores hasta 64000 hombre pueden haber simultáneamente,
cada uno con su animación y sus detalles graciosos, todo esto
sin que el juego pierda velocidad e interés. Al igual que los
gráficos los sonidos cumplen en igual detalle, así oiremos
a los pájaros piar, gruñir a los cerdos, el golpear del
martillo contra el yunke... todas y cada una de las acciones acompañadas
de sus sonidos, junto a una música que ambienta perfectamente
el juego. Todo esto tiene una limitación, la memoria que dispongamos,
a mas memoria mas sonidos.
CONCLUSION
Un buen juego
en todos sus niveles, gráficos, control, jugabilidad, sonido,
es una obra que ningún coleccionista debe perderse.
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GRAFICOS
|
75
|
NOS
SORPRENDEREMOS VIENDO
LA VIDA DE ESTOS HOMBRECILLOS
CON UNA SONRISA EN LA BOCA. |
|
SONIDO
|
90
|
NO
PODRIAMOS ESTAR MAS CERCA
DEL CAMPO. |
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ADICCION
|
93
|
NO
PODREMOS DEJARLO,
CONSTRUIR, CONSTRUIR,
Y CONSTRUIR. |
|
JUGABILIDAD
|
90
|
MUY
SENCILLO, PULSAR Y LISTO. |
|
TOTAL
|
94
|
JUEGO
QUE NINGUN
COLECCIONISTA DEBE PERDERSE. |
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