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Mis comienzos en la informática datan de la época
del Spectrum (en 1982). Por aquel entonces, me dedicaba a pasar
continuamente los múltiples listados de programas que venían
en las pocas revistas de informática que había en
castellano, principalmente una llamada: Microhobby. En aquella época
ni tenía el apodo de Vago ni tenía un grupo.
Logotipo
de
Mierda Software |
Poco
a poco, y a medida que iban cambiando los ordenadores, comencé
a utilizar un Amstrad CPC 6128, con él me dedicaba a sacar
gráficos en pantalla por un sistema que denominé "digitalización-manual"
(se trata de usar papel milimetrado, y mediante la medida milímetro
a pixel sacaba los primeros dibujos con una calidad fuera de lo
común ¡para aquella época! ya que los escaneres
estaban carisimos). Aprendí poco Basic en el Spectrum y aumentando
algo mis conocimientos hasta actualizarlo al Basic de CPC, saqué
a la luz algún que otro programita: El Desesperado, una aventura
conversacional bastante mala pero que sirvió de inicio para
el grupo Mierda Software (el nombre viene dado a la mala calidad
de la producción). Este "grupo", si se le puede
llamar así, era tan reducido que sólo tenía
un miembro activo: yo.
Con
la llegada de los ordenadores Amiga (generada por aquel video publicitario
llamado: "Vuelo alucinante con Amiga"), decidí
que ESE tenía que ser mi ordenador, y puse todos mis esfuerzos
para conseguirlo. En 1989 conseguí comprar con la ayuda de
mis padres el Amiga500 con monitor 1084s, todo un portento de la
técnica comparado con los PCs que había en ese tiempo.
Gráficos y música alucionantes, juegos inimaginables,
potentes utilidades...
Mierda
Software emigró a esa plataforma portando el desaparecido
en combate: El Desesperado,
ya que se había perdido en el limbo los listados y el juego
original. Sólo quedaban viejos planos en papel que aún
conservo como recuerdo. Aprendí sobre la marcha un poco más
el AmigaBASIC y consiguí sacar algo similar a lo que en su
día funcionaba en un CPC.
A
medida que iba progresando en el uso del ordenador, decidí
cambiar por completo el nombre del grupo, llamándose desde
ese nomento Avalon Software, y Vago era el principal miembro del
grupo.
Pantalla del juego |
Caratula del juego |
El nombre de Vago es originario de la radioafición, ya que
utilice una emisora de Banda Ciudadana hace bastantes años,
y ese era mi indicativo (QRZ).
La
idea del nombre del grupo viene por un programa que se quedó
marcado en mi memoria. Fué uno de los primeros programas
3D que utilicé en el Spectrum: Avalon. Era un juego de Hewson
en el que un mago tenía que salvar al mundo utilizando los
diferentes conjuros que se iba encontrando por el camino.
Avalon
Software colaboró en numerosos proyectos en conjunto, realizando
gráficos para diferentes amistades, causas y proyectos y
a veces incluso para Club's. Por ello el grupo decidió unirse
por un tiempo al C.U.A.E. (Club de Usuarios de Amiga en España),
esta asociación duró poco, pues algunas opiniones
eran contradictorias con las mías y decidí por mi
propia voluntad abandonar dicha asociación. En marzo de 1998
presenté la dimisión de todos los cargos que me habían
sido otorgados o había aceptado. Doné todo el material
que en su día desarrollé, para el uso en el club y
para todos los socios.
Sin
embargo, la marcha del club no significa ningún retroceso
para el grupo, ya que dedicaré todo el tiempo del que disponga
para mis proyectos, mejorándolos y dándoles un aspecto
más profesional.
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